Блок инструкций try catch используется для

Ошибки — это хорошо. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что уверен в том, что эта идея известна всем. На первый взгляд ошибки кажутся чем-то страшным. Им могут сопутствовать какие-то потери. Ошибка, сделанная на публике, вредит авторитету того, кто её совершил. Но, совершая ошибки, мы на них учимся, а значит, попадая в следующий раз в ситуацию, в которой раньше вели себя неправильно, делаем всё как нужно.

Выше мы говорили об ошибках, которые люди совершают в обычной жизни. Ошибки в программировании — это нечто иное. Сообщения об ошибках помогают нам улучшать код, они позволяют сообщать пользователям наших проектов о том, что что-то пошло не так, и, возможно, рассказывают пользователям о том, как нужно вести себя для того, чтобы ошибок больше не возникало.

Этот материал, посвящённый обработке ошибок в JavaScript, разбит на три части. Сначала мы сделаем общий обзор системы обработки ошибок в JavaScript и поговорим об объектах ошибок. После этого мы поищем ответ на вопрос о том, что делать с ошибками, возникающими в серверном коде (в частности, при использовании связки Node.js + Express.js). Далее — обсудим обработку ошибок в React.js. Фреймворки, которые будут здесь рассматриваться, выбраны по причине их огромной популярности. Однако рассматриваемые здесь принципы работы с ошибками универсальны, поэтому вы, даже если не пользуетесь Express и React, без труда сможете применить то, что узнали, к тем инструментам, с которыми работаете.

Код демонстрационного проекта, используемого в данном материале, можно найти в этом репозитории.

1. Ошибки в JavaScript и универсальные способы работы с ними

Если в вашем коде что-то пошло не так, вы можете воспользоваться следующей конструкцией.

throw new Error('something went wrong')

В ходе выполнения этой команды будет создан экземпляр объекта Error и будет сгенерировано (или, как говорят, «выброшено») исключение с этим объектом. Инструкция throw может генерировать исключения, содержащие произвольные выражения. При этом выполнение скрипта остановится в том случае, если не были предприняты меры по обработке ошибки.

Начинающие JS-программисты обычно не используют инструкцию throw. Они, как правило, сталкиваются с исключениями, выдаваемыми либо средой выполнения языка, либо сторонними библиотеками. Когда это происходит — в консоль попадает нечто вроде ReferenceError: fs is not defined и выполнение программы останавливается.

▍Объект Error

У экземпляров объекта Error есть несколько свойств, которыми мы можем пользоваться. Первое интересующее нас свойство — message. Именно сюда попадает та строка, которую можно передать конструктору ошибки в качестве аргумента. Например, ниже показано создание экземпляра объекта Error и вывод в консоль переданной конструктором строки через обращение к его свойству message.

const myError = new Error('please improve your code')
console.log(myError.message) // please improve your code

Второе свойство объекта, очень важное, представляет собой трассировку стека ошибки. Это — свойство stack. Обратившись к нему можно просмотреть стек вызовов (историю ошибки), который показывает последовательность операций, приведшую к неправильной работе программы. В частности, это позволяет понять — в каком именно файле содержится сбойный код, и увидеть, какая последовательность вызовов функций привела к ошибке. Вот пример того, что можно увидеть, обратившись к свойству stack.

Error: please improve your code
 at Object.<anonymous> (/Users/gisderdube/Documents/_projects/hacking.nosync/error-handling/src/general.js:1:79)
 at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:689:30)
 at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:700:10)
 at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:599:32)
 at tryModuleLoad (internal/modules/cjs/loader.js:538:12)
 at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:530:3)
 at Function.Module.runMain (internal/modules/cjs/loader.js:742:12)
 at startup (internal/bootstrap/node.js:266:19)
 at bootstrapNodeJSCore (internal/bootstrap/node.js:596:3)

Здесь, в верхней части, находится сообщение об ошибке, затем следует указание на тот участок кода, выполнение которого вызвало ошибку, потом описывается то место, откуда был вызван этот сбойный участок. Это продолжается до самого «дальнего» по отношению к ошибке фрагмента кода.

▍Генерирование и обработка ошибок

Создание экземпляра объекта Error, то есть, выполнение команды вида new Error(), ни к каким особым последствиям не приводит. Интересные вещи начинают происходить после применения оператора throw, который генерирует ошибку. Как уже было сказано, если такую ошибку не обработать, выполнение скрипта остановится. При этом нет никакой разницы — был ли оператор throw использован самим программистом, произошла ли ошибка в некоей библиотеке или в среде выполнения языка (в браузере или в Node.js). Поговорим о различных сценариях обработки ошибок.

▍Конструкция try…catch

Блок try...catch представляет собой самый простой способ обработки ошибок, о котором часто забывают. В наши дни, правда, он используется гораздо интенсивнее чем раньше, благодаря тому, что его можно применять для обработки ошибок в конструкциях async/await.

Этот блок можно использовать для обработки любых ошибок, происходящих в синхронном коде. Рассмотрим пример.

const a = 5

try {
    console.log(b) // переменная b не объявлена - возникает ошибка
} catch (err) {
    console.error(err) // в консоль попадает сообщение об ошибке и стек ошибки
}

console.log(a) // выполнение скрипта не останавливается, данная команда выполняется

Если бы в этом примере мы не заключили бы сбойную команду console.log(b) в блок try...catch, то выполнение скрипта было бы остановлено.

▍Блок finally

Иногда случается так, что некий код нужно выполнить независимо от того, произошла ошибка или нет. Для этого можно, в конструкции try...catch, использовать третий, необязательный, блок — finally. Часто его использование эквивалентно некоему коду, который идёт сразу после try...catch, но в некоторых ситуациях он может пригодиться. Вот пример его использования.

const a = 5

try {
    console.log(b) // переменная b не объявлена - возникает ошибка
} catch (err) {
    console.error(err) // в консоль попадает сообщение об ошибке и стек ошибки
} finally {
    console.log(a) // этот код будет выполнен в любом случае
}

▍Асинхронные механизмы — коллбэки

Программируя на JavaScript всегда стоит обращать внимание на участки кода, выполняющиеся асинхронно. Если у вас имеется асинхронная функция и в ней возникает ошибка, скрипт продолжит выполняться. Когда асинхронные механизмы в JS реализуются с использованием коллбэков (кстати, делать так не рекомендуется), соответствующий коллбэк (функция обратного вызова) обычно получает два параметра. Это нечто вроде параметра err, который может содержать ошибку, и result — с результатами выполнения асинхронной операции. Выглядит это примерно так:

myAsyncFunc(someInput, (err, result) => {
    if(err) return console.error(err) // порядок работы с объектом ошибки мы рассмотрим позже
    console.log(result)
})

Если в коллбэк попадает ошибка, она видна там в виде параметра err. В противном случае в этот параметр попадёт значение undefined или null. Если оказалось, что в err что-то есть, важно отреагировать на это, либо так как в нашем примере, воспользовавшись командой return, либо воспользовавшись конструкцией if...else и поместив в блок else команды для работы с результатом выполнения асинхронной операции. Речь идёт о том, чтобы, в том случае, если произошла ошибка, исключить возможность работы с результатом, параметром result, который в таком случае может иметь значение undefined. Работа с таким значением, если предполагается, например, что оно содержит объект, сама может вызвать ошибку. Скажем, это произойдёт при попытке использовать конструкцию result.data или подобную ей.

▍Асинхронные механизмы — промисы

Для выполнения асинхронных операций в JavaScript лучше использовать не коллбэки а промисы. Тут, в дополнение к улучшенной читабельности кода, имеются и более совершенные механизмы обработки ошибок. А именно, возиться с объектом ошибки, который может попасть в функцию обратного вызова, при использовании промисов не нужно. Здесь для этой цели предусмотрен специальный блок catch. Он перехватывает все ошибки, произошедшие в промисах, которые находятся до него, или все ошибки, которые произошли в коде после предыдущего блока catch. Обратите внимание на то, что если в промисе произошла ошибка, для обработки которой нет блока catch, это не остановит выполнение скрипта, но сообщение об ошибке будет не особенно удобочитаемым.

(node:7741) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection (rejection id: 1): Error: something went wrong
(node:7741) DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code. */

В результате можно порекомендовать всегда, при работе с промисами, использовать блок catch. Взглянем на пример.

Promise.resolve(1)
    .then(res => {
        console.log(res) // 1

        throw new Error('something went wrong')

        return Promise.resolve(2)
    })
    .then(res => {
        console.log(res) // этот блок выполнен не будет
    })
    .catch(err => {
        console.error(err) // о том, что делать с этой ошибкой, поговорим позже
        return Promise.resolve(3)
    })
    .then(res => {
        console.log(res) // 3
    })
    .catch(err => {
        // этот блок тут на тот случай, если в предыдущем блоке возникнет какая-нибудь ошибка
        console.error(err)
    })

▍Асинхронные механизмы и try…catch

После того, как в JavaScript появилась конструкция async/await, мы вернулись к классическому способу обработки ошибок — к try...catch...finally. Обрабатывать ошибки при таком подходе оказывается очень легко и удобно. Рассмотрим пример.

;(async function() {
    try {
        await someFuncThatThrowsAnError()
    } catch (err) {
        console.error(err) // об этом поговорим позже
    }

    console.log('Easy!') // будет выполнено
})()

При таком подходе ошибки в асинхронном коде обрабатываются так же, как в синхронном. В результате теперь, при необходимости, в одном блоке catch можно обрабатывать более широкий диапазон ошибок.

2. Генерирование и обработка ошибок в серверном коде

Теперь, когда у нас есть инструменты для работы с ошибками, посмотрим на то, что мы можем с ними делать в реальных ситуациях. Генерирование и правильная обработка ошибок — это важнейший аспект серверного программирования. Существуют разные подходы к работе с ошибками. Здесь будет продемонстрирован подход с использованием собственного конструктора для экземпляров объекта Error и кодов ошибок, которые удобно передавать во фронтенд или любым механизмам, использующим серверные API. Как структурирован бэкенд конкретного проекта — особого значения не имеет, так как при любом подходе можно использовать одни и те же идеи, касающиеся работы с ошибками.

В качестве серверного фреймворка, отвечающего за маршрутизацию, мы будем использовать Express.js. Подумаем о том, какая структура нам нужна для организации эффективной системы обработки ошибок. Итак, вот что нам нужно:

  1. Универсальная обработка ошибок — некий базовый механизм, подходящий для обработки любых ошибок, в ходе работы которого просто выдаётся сообщение наподобие Something went wrong, please try again or contact us, предлагающее пользователю попробовать выполнить операцию, давшую сбой, ещё раз или связаться с владельцем сервера. Эта система не отличается особой интеллектуальностью, но она, по крайней мере, способна сообщить пользователю о том, что что-то пошло не так. Подобное сообщение гораздо лучше, чем «бесконечная загрузка» или нечто подобное.
  2. Обработка конкретных ошибок — механизм, позволяющий сообщить пользователю подробные сведения о причинах неправильного поведения системы и дать ему конкретные советы по борьбе с неполадкой. Например, это может касаться отсутствия неких важных данных в запросе, который пользователь отправляет на сервер, или в том, что в базе данных уже существует некая запись, которую он пытается добавить ещё раз, и так далее.

▍Разработка собственного конструктора объектов ошибок

Здесь мы воспользуемся стандартным классом Error и расширим его. Пользоваться механизмами наследования в JavaScript — дело рискованное, но в данном случае эти механизмы оказываются весьма полезными. Зачем нам наследование? Дело в том, что нам, для того, чтобы код удобно было бы отлаживать, нужны сведения о трассировке стека ошибки. Расширяя стандартный класс Error, мы, без дополнительных усилий, получаем возможности по трассировке стека. Мы добавляем в наш собственный объект ошибки два свойства. Первое — это свойство code, доступ к которому можно будет получить с помощью конструкции вида err.code. Второе — свойство status. В него будет записываться код состояния HTTP, который планируется передавать клиентской части приложения.

Вот как выглядит класс CustomError, код которого оформлен в виде модуля.

class CustomError extends Error {
    constructor(code = 'GENERIC', status = 500, ...params) {
        super(...params)

        if (Error.captureStackTrace) {
            Error.captureStackTrace(this, CustomError)
        }

        this.code = code
        this.status = status
    }
}

module.exports = CustomError

▍Маршрутизация

Теперь, когда наш объект ошибки готов к использованию, нужно настроить структуру маршрутов. Как было сказано выше, нам требуется реализовать унифицированный подход к обработке ошибок, позволяющий одинаково обрабатывать ошибки для всех маршрутов. По умолчанию фреймворк Express.js не вполне поддерживает такую схему работы. Дело в том, что все его маршруты инкапсулированы.

Для того чтобы справиться с этой проблемой, мы можем реализовать собственный обработчик маршрутов и определять логику маршрутов в виде обычных функций. Благодаря такому подходу, если функция маршрута (или любая другая функция) выбрасывает ошибку, она попадёт в обработчик маршрутов, который затем может передать её клиентской части приложения. При возникновении ошибки на сервере мы планируем передавать её во фронтенд в следующем формате, полагая, что для этого будет применяться JSON-API:

{
    error: 'SOME_ERROR_CODE',
    description: 'Something bad happened. Please try again or contact support.'
}

Если на данном этапе происходящие кажется вам непонятным — не беспокойтесь — просто продолжайте читать, пробуйте работать с тем, о чём идёт речь, и постепенно вы во всём разберётесь. На самом деле, если говорить о компьютерном обучении, здесь применяется подход «сверху-вниз», когда сначала обсуждаются общие идеи, а потом осуществляется переход к частностям.

Вот как выглядит код обработчика маршрутов.

const express = require('express')
const router = express.Router()
const CustomError = require('../CustomError')

router.use(async (req, res) => {
    try {
        const route = require(`.${req.path}`)[req.method]

        try {
            const result = route(req) // Передаём запрос функции route
            res.send(result) // Передаём клиенту то, что получено от функции route
        } catch (err) {
            /*
            Сюда мы попадаем в том случае, если в функции route произойдёт ошибка
            */
            if (err instanceof CustomError) {
                /* 
                Если ошибка уже обработана - трансформируем её в 
                возвращаемый объект
                */

                return res.status(err.status).send({
                    error: err.code,
                    description: err.message,
                })
            } else {
                console.error(err) // Для отладочных целей

                // Общая ошибка - вернём универсальный объект ошибки
                return res.status(500).send({
                    error: 'GENERIC',
                    description: 'Something went wrong. Please try again or contact support.',
                })
            }
        }
    } catch (err) {
        /* 
         Сюда мы попадём, если запрос окажется неудачным, то есть,
         либо не будет найдено файла, соответствующего пути, переданному
         в запросе, либо не будет экспортированной функции с заданным
         методом запроса
        */
        res.status(404).send({
            error: 'NOT_FOUND',
            description: 'The resource you tried to access does not exist.',
        })
    }
})

module.exports = router

Полагаем, комментарии в коде достаточно хорошо его поясняют. Надеемся, читать их удобнее, чем объяснения подобного кода, данные после него.

Теперь взглянем на файл маршрутов.

const CustomError = require('../CustomError')

const GET = req => {
    // пример успешного выполнения запроса
    return { name: 'Rio de Janeiro' }
}

const POST = req => {
    // пример ошибки общего характера
    throw new Error('Some unexpected error, may also be thrown by a library or the runtime.')
}

const DELETE = req => {
    // пример ошибки, обрабатываемой особым образом
    throw new CustomError('CITY_NOT_FOUND', 404, 'The city you are trying to delete could not be found.')
}

const PATCH = req => {
    // пример перехвата ошибок и использования CustomError
    try {
        // тут случилось что-то нехорошее
        throw new Error('Some internal error')
    } catch (err) {
        console.error(err) // принимаем решение о том, что нам тут делать

        throw new CustomError(
            'CITY_NOT_EDITABLE',
            400,
            'The city you are trying to edit is not editable.'
        )
    }
}

module.exports = {
    GET,
    POST,
    DELETE,
    PATCH,
}

В этих примерах с самими запросами ничего не делается. Тут просто рассматриваются разные сценарии возникновения ошибок. Итак, например, запрос GET /city попадёт в функцию const GET = req =>..., запрос POST /city попадёт в функцию const POST = req =>... и так далее. Эта схема работает и при использовании параметров запросов. Например — для запроса вида GET /city?startsWith=R. В целом, здесь продемонстрировано, что при обработке ошибок, во фронтенд может попасть либо общая ошибка, содержащая лишь предложение попробовать снова или связаться с владельцем сервера, либо ошибка, сформированная с использованием конструктора CustomError, которая содержит подробные сведения о проблеме.
Данные общей ошибки придут в клиентскую часть приложения в таком виде:

{
    error: 'GENERIC',
    description: 'Something went wrong. Please try again or contact support.'
}

Конструктор CustomError используется так:

throw new CustomError('MY_CODE', 400, 'Error description')

Это даёт следующий JSON-код, передаваемый во фронтенд:

{
    error: 'MY_CODE',
    description: 'Error description'
}

Теперь, когда мы основательно потрудились над серверной частью приложения, в клиентскую часть больше не попадают бесполезные логи ошибок. Вместо этого клиент получает полезные сведения о том, что пошло не так.

Не забудьте о том, что здесь лежит репозиторий с рассматриваемым здесь кодом. Можете его загрузить, поэкспериментировать с ним, и, если надо, адаптировать под нужды вашего проекта.

3. Работа с ошибками на клиенте

Теперь пришла пора описать третью часть нашей системы обработки ошибок, касающуюся фронтенда. Тут нужно будет, во-первых, обрабатывать ошибки, возникающие в клиентской части приложения, а во-вторых, понадобится оповещать пользователя об ошибках, возникающих на сервере. Разберёмся сначала с показом сведений о серверных ошибках. Как уже было сказано, в этом примере будет использована библиотека React.

▍Сохранение сведений об ошибках в состоянии приложения

Как и любые другие данные, ошибки и сообщения об ошибках могут меняться, поэтому их имеет смысл помещать в состояние компонентов. При монтировании компонента данные об ошибке сбрасываются, поэтому, когда пользователь впервые видит страницу, там сообщений об ошибках не будет.

Следующее, с чем надо разобраться, заключается в том, что ошибки одного типа нужно показывать в одном стиле. По аналогии с сервером, здесь можно выделить 3 типа ошибок.

  1. Глобальные ошибки — в эту категорию попадают сообщения об ошибках общего характера, приходящие с сервера, или ошибки, которые, например, возникают в том случае, если пользователь не вошёл в систему и в других подобных ситуациях.
  2. Специфические ошибки, выдаваемые серверной частью приложения — сюда относятся ошибки, сведения о которых приходят с сервера. Например, подобная ошибка возникает, если пользователь попытался войти в систему и отправил на сервер имя и пароль, а сервер сообщил ему о том, что пароль неправильный. Подобные вещи в клиентской части приложения не проверяются, поэтому сообщения о таких ошибках должны приходить с сервера.
  3. Специфические ошибки, выдаваемые клиентской частью приложения. Пример такой ошибки — сообщение о некорректном адресе электронной почты, введённом в соответствующее поле.

Ошибки второго и третьего типов очень похожи, работать с ними можно, используя хранилище состояния компонентов одного уровня. Их главное различие заключается в том, что они исходят из разных источников. Ниже, анализируя код, мы посмотрим на работу с ними.

Здесь будет использоваться встроенная в React система управления состоянием приложения, но, при необходимости, вы можете воспользоваться и специализированными решениями для управления состоянием — такими, как MobX или Redux.

▍Глобальные ошибки

Обычно сообщения о таких ошибках сохраняются в компоненте наиболее высокого уровня, имеющем состояние. Они выводятся в статическом элементе пользовательского интерфейса. Это может быть красное поле в верхней части экрана, модальное окно или что угодно другое. Реализация зависит от конкретного проекта. Вот как выглядит сообщение о такой ошибке.

Сообщение о глобальной ошибке

Теперь взглянем на код, который хранится в файле Application.js.

import React, { Component } from 'react'

import GlobalError from './GlobalError'

class Application extends Component {
    constructor(props) {
        super(props)

        this.state = {
            error: '',
        }

        this._resetError = this._resetError.bind(this)
        this._setError = this._setError.bind(this)
    }

    render() {
        return (
            <div className="container">
                <GlobalError error={this.state.error} resetError={this._resetError} />
                <h1>Handling Errors</h1>
            </div>
        )
    }

    _resetError() {
        this.setState({ error: '' })
    }

    _setError(newError) {
        this.setState({ error: newError })
    }
}

export default Application

Как видно, в состоянии, в Application.js, имеется место для хранения данных ошибки. Кроме того, тут предусмотрены методы для сброса этих данных и для их изменения.

Ошибка и метод для сброса ошибки передаётся компоненту GlobalError, который отвечает за вывод сообщения об ошибке на экран и за сброс ошибки после нажатия на значок x в поле, где выводится сообщение. Вот код компонента GlobalError (файл GlobalError.js).

import React, { Component } from 'react'

class GlobalError extends Component {
    render() {
        if (!this.props.error) return null

        return (
            <div
                style={{
                    position: 'fixed',
                    top: 0,
                    left: '50%',
                    transform: 'translateX(-50%)',
                    padding: 10,
                    backgroundColor: '#ffcccc',
                    boxShadow: '0 3px 25px -10px rgba(0,0,0,0.5)',
                    display: 'flex',
                    alignItems: 'center',
                }}
            >
                {this.props.error}
                 
                <i
                    className="material-icons"
                    style={{ cursor: 'pointer' }}
                    onClick={this.props.resetError}
                >
                    close
                </font></i>
            </div>
        )
    }
}

export default GlobalError

Обратите внимание на строку if (!this.props.error) return null. Она указывает на то, что при отсутствии ошибки компонент ничего не выводит. Это предотвращает постоянный показ красного прямоугольника на странице. Конечно, вы, при желании, можете поменять внешний вид и поведение этого компонента. Например, вместо того, чтобы сбрасывать ошибку по нажатию на x, можно задать тайм-аут в пару секунд, по истечении которого состояние ошибки сбрасывается автоматически.

Теперь, когда всё готово для работы с глобальными ошибками, для задания глобальной ошибки достаточно воспользоваться _setError из Application.js. Например, это можно сделать в том случае, если сервер, после обращения к нему, вернул сообщение об общей ошибке (error: 'GENERIC'). Рассмотрим пример (файл GenericErrorReq.js).

import React, { Component } from 'react'
import axios from 'axios'

class GenericErrorReq extends Component {
    constructor(props) {
        super(props)

        this._callBackend = this._callBackend.bind(this)
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <button onClick={this._callBackend}>Click me to call the backend</button>
            </div>
        )
    }

    _callBackend() {
        axios
            .post('/api/city')
            .then(result => {
                // сделать что-нибудь с результатом в том случае, если запрос оказался успешным
            })
            .catch(err => {
                if (err.response.data.error === 'GENERIC') {
                    this.props.setError(err.response.data.description)
                }
            })
    }
}

export default GenericErrorReq

На самом деле, на этом наш разговор об обработке ошибок можно было бы и закончить. Даже если в проекте нужно оповещать пользователя о специфических ошибках, никто не мешает просто поменять глобальное состояние, хранящее ошибку и вывести соответствующее сообщение поверх страницы. Однако тут мы не остановимся и поговорим о специфических ошибках. Во-первых, это руководство по обработке ошибок иначе было бы неполным, а во-вторых, с точки зрения UX-специалистов, неправильно будет показывать сообщения обо всех ошибках так, будто все они — глобальные.

▍Обработка специфических ошибок, возникающих при выполнении запросов

Вот пример специфического сообщения об ошибке, выводимого в том случае, если пользователь пытается удалить из базы данных город, которого там нет.

Сообщение о специфической ошибке

Тут используется тот же принцип, который мы применяли при работе с глобальными ошибками. Только сведения о таких ошибках хранятся в локальном состоянии соответствующих компонентов. Работа с ними очень похожа на работу с глобальными ошибками. Вот код файла SpecificErrorReq.js.

import React, { Component } from 'react'
import axios from 'axios'

import InlineError from './InlineError'

class SpecificErrorRequest extends Component {
    constructor(props) {
        super(props)

        this.state = {
            error: '',
        }

        this._callBackend = this._callBackend.bind(this)
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <button onClick={this._callBackend}>Delete your city</button>
                <InlineError error={this.state.error} />
            </div>
        )
    }

    _callBackend() {
        this.setState({
            error: '',
        })

        axios
            .delete('/api/city')
            .then(result => {
                // сделать что-нибудь с результатом в том случае, если запрос оказался успешным
            })
            .catch(err => {
                if (err.response.data.error === 'GENERIC') {
                    this.props.setError(err.response.data.description)
                } else {
                    this.setState({
                        error: err.response.data.description,
                    })
                }
            })
    }
}

export default SpecificErrorRequest

Тут стоит отметить, что для сброса специфических ошибок недостаточно, например, просто нажать на некую кнопку x. То, что пользователь прочёл сообщение об ошибке и закрыл его, не помогает такую ошибку исправить. Исправить её можно, правильно сформировав запрос к серверу, например — введя в ситуации, показанной на предыдущем рисунке, имя города, который есть в базе. В результате очищать сообщение об ошибке имеет смысл, например, после выполнения нового запроса. Сбросить ошибку можно и в том случае, если пользователь внёс изменения в то, что будет использоваться при формировании нового запроса, то есть — при изменении содержимого поля ввода.

▍Ошибки, возникающие в клиентской части приложения

Как уже было сказано, для хранения данных о таких ошибках можно использовать состояние тех же компонентов, которое используется для хранения данных по специфическим ошибкам, поступающим с сервера. Предположим, мы позволяем пользователю отправить на сервер запрос на удаление города из базы только в том случае, если в соответствующем поле ввода есть какой-то текст. Отсутствие или наличие текста в поле можно проверить средствами клиентской части приложения.

В поле ничего нет, мы сообщаем об этом пользователю

Вот код файла SpecificErrorFrontend.js, реализующий вышеописанный функционал.

import React, { Component } from 'react'
import axios from 'axios'

import InlineError from './InlineError'

class SpecificErrorRequest extends Component {
    constructor(props) {
        super(props)

        this.state = {
            error: '',
            city: '',
        }

        this._callBackend = this._callBackend.bind(this)
        this._changeCity = this._changeCity.bind(this)
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <input
                    type="text"
                    value={this.state.city}
                    style={{ marginRight: 15 }}
                    onChange={this._changeCity}
                />
                <button onClick={this._callBackend}>Delete your city</button>
                <InlineError error={this.state.error} />
            </div>
        )
    }

    _changeCity(e) {
        this.setState({
            error: '',
            city: e.target.value,
        })
    }

    _validate() {
        if (!this.state.city.length) throw new Error('Please provide a city name.')
    }

    _callBackend() {
        this.setState({
            error: '',
        })

        try {
            this._validate()
        } catch (err) {
            return this.setState({ error: err.message })
        }

        axios
            .delete('/api/city')
            .then(result => {
                // сделать что-нибудь с результатом в том случае, если запрос оказался успешным
            })
            .catch(err => {
                if (err.response.data.error === 'GENERIC') {
                    this.props.setError(err.response.data.description)
                } else {
                    this.setState({
                        error: err.response.data.description,
                    })
                }
            })
    }
}

export default SpecificErrorRequest

▍Интернационализация сообщений об ошибках с использованием кодов ошибок

Возможно, сейчас вы задаётесь вопросом о том, зачем нам нужны коды ошибок (наподобие GENERIC), если мы показываем пользователю только сообщения об ошибках, полученных с сервера. Дело в том, что, по мере роста и развития приложения, оно, вполне возможно, выйдет на мировой рынок, а это означает, что настанет время, когда создателям приложения нужно будет задуматься о поддержке им нескольких языков. Коды ошибок позволяют отличать их друг от друга и выводить сообщения о них на языке пользователя сайта.

Итоги

Надеемся, теперь у вас сформировалось понимание того, как можно работать с ошибками в веб-приложениях. Нечто вроде console.error(err) следует использовать только в отладочных целях, в продакшн подобные вещи, забытые программистом, проникать не должны. Упрощает решение задачи логирования использование какой-нибудь подходящей библиотеки наподобие loglevel.

Уважаемые читатели! Как вы обрабатываете ошибки в своих проектах?

try…catch

Оператор try...catch состоит из блока try и либо блока catch , либо блока finally , либо обоих. Код в блоке try выполняется первым, и если он выдает исключение, будет выполнен код в блоке catch . Код в блоке finally всегда будет выполняться до того, как поток управления выйдет из всей конструкции.

Try it

Syntax

try {
  tryStatements
} catch (exceptionVar) {
  catchStatements
} finally {
  finallyStatements
}
tryStatements

Заявления,которые должны быть выполнены.

catchStatements

Оператор, который выполняется, если в блоке try возникает исключение .

exceptionVarOptional

Необязательный идентификатор для хранения перехваченного исключения для связанного блока catch Если блок catch не использует значение исключения, вы можете опустить exceptionVar и окружающие его круглые скобки, как catch {...} .

finallyStatements

Операторы, которые выполняются до того, как поток управления выйдет из конструкции try...catch...finally . Эти операторы выполняются независимо от того, было ли выброшено или перехвачено исключение.

Description

Оператор try всегда начинается с блока try .Затем должен присутствовать блок catch , блок finally или оба. Это дает нам три формы для оператора try :

  • try...catch
  • try...finally
  • try...catch...finally

В отличие от других конструкций, таких как if или for , блоки try , catch и finally должны быть блоками , а не отдельными операторами.

try doSomething(); 
catch (e) console.log(e);

Блок catch содержит инструкции, которые указывают, что делать, если в блоке try возникает исключение . Если какой-либо оператор в try -block (или в функции, вызываемой из try -block) вызывает исключение, управление немедленно передается блоку catch . Если в try -block не возникло исключение , catch -block пропускается.

Блок finally всегда будет выполняться до того, как поток управления выйдет из конструкции try...catch...finally . Он всегда выполняется, независимо от того, было ли выброшено или перехвачено исключение.

Вы можете вложить одно или несколько операторов try . Если внутренняя try заявление не имеет catch -блок, вмещающие try заявление , в catch -блок используется вместо этого.

Вы также можете использовать оператор try для обработки исключений JavaScript. См. Руководство по JavaScript для получения дополнительной информации об исключениях JavaScript.

Unconditional catch-block

Когда используется catch -block, catch -block выполняется при возникновении любого исключения из try -block. Например, когда в следующем коде возникает исключение, управление передается блоку catch .

try {
  throw 'myException'; 
} catch (e) {
  
  logMyErrors(e); 
}

Блок catch указывает идентификатор ( e в приведенном выше примере), который содержит значение исключения; это значение доступно только в рамках этого catch -блока.

Conditional catch-blocks

Вы можете создать «условные блоки catch », объединив блоки try...catch со структурами if...else if...else , например:

try {
  myroutine(); 
} catch (e) {
  if (e instanceof TypeError) {
    
  } else if (e instanceof RangeError) {
    
  } else if (e instanceof EvalError) {
    
  } else {
    
    logMyErrors(e); 
  }
}

Обычно это делается для того,чтобы перехватывать (и замалчивать)только небольшое подмножество ожидаемых ошибок,а в остальных случаях повторно выбрасывать ошибку:

try {
  myRoutine();
} catch (e) {
  if (e instanceof RangeError) {
    
  } else {
    throw e;  
  }
}

Идентификатор исключения

Когда в блоке try генерируется исключение, exception_var (т. е. e в catch (e) ) содержит значение исключения. Вы можете использовать этот идентификатор для получения информации о выброшенном исключении. Этот идентификатор доступен только в области видимости блока catch . Если вам не нужно значение исключения, его можно опустить.

function isValidJSON(text) {
  try {
    JSON.parse(text);
    return true;
  } catch {
    return false;
  }
}

The finally-block

Блок finally содержит операторы, которые должны выполняться после выполнения блока try и блока(ов) catch , но перед операторами, следующими за блоком try...catch...finally . Поток управления всегда входит в блок finally , который может выполняться одним из следующих способов:

  • Непосредственно перед тем, как блок try нормально завершит выполнение (и никаких исключений не возникло);
  • Непосредственно перед тем, как блок catch нормально завершит выполнение;
  • Непосредственно перед выполнением оператора управления потоком ( return , throw , break , continue ) в блоке try или блоке catch .

try генерируется исключение , даже если нет блока catch для обработки исключения, блок finally все равно выполняется, и в этом случае исключение по-прежнему генерируется сразу после завершения выполнения блока finally .

В следующем примере показан один вариант использования finally -block. Код открывает файл, а затем выполняет операторы, использующие этот файл; в finally -блок убеждается файл всегда закрывается после того, как он используется , даже если было сгенерировано исключение.

openMyFile();
try {
  
  writeMyFile(theData);
} finally {
  closeMyFile(); 
}

Операторы управления потоком ( return , throw , break , continue ) в блоке finally будут «маскировать» любое значение завершения блока try или блока catch . В этом примере блок try пытается вернуть 1, но перед возвратом поток управления сначала передается блоку finally , поэтому вместо этого возвращается возвращаемое значение блока finally .

function doIt() {
  try {
    return 1;
  } finally {
    return 2;
  }
}

doIt(); 

Как правило, размещать операторы управления потоком в блоке finally — плохая идея . Используйте его только для очистки кода.

Examples

Nested try-blocks

Сначала посмотрим,что с этим будет:

try {
  try {
    throw new Error('oops');
  } finally {
    console.log('finally');
  }
} catch (ex) {
  console.error('outer', ex.message);
}




Теперь, если мы уже поймали исключение во внутреннем блоке try , добавив блок catch :

try {
  try {
    throw new Error('oops');
  } catch (ex) {
    console.error('inner', ex.message);
  } finally {
    console.log('finally');
  }
} catch (ex) {
  console.error('outer', ex.message);
}




А теперь давайте повторим ошибку.

try {
  try {
    throw new Error('oops');
  } catch (ex) {
    console.error('inner', ex.message);
    throw ex;
  } finally {
    console.log('finally');
  }
} catch (ex) {
  console.error('outer', ex.message);
}





Любое данное исключение будет перехвачено ближайшим закрывающим блоком catch только один раз, если оно не будет создано повторно. Конечно, любые новые исключения, возникающие во «внутреннем» блоке (потому что код в catch -block может делать что-то, что вызывает выбросы), будут перехвачены «внешним» блоком.

Возвращение из finally-блока

Если finally -block возвращает значение, это значение становится возвращаемым значением всего оператора try-catch-finally , независимо от любых операторов return в блоках try и catch . Сюда входят исключения, созданные внутри блока catch :

(() => {
  try {
    try {
      throw new Error('oops');
    } catch (ex) {
      console.error('inner', ex.message);
      throw ex;
    } finally {
      console.log('finally');
      return;
    }
  } catch (ex) {
    console.error('outer', ex.message);
  }
})();




Внешний «oops» не выбрасывается из-за возврата в блоке finally . То же самое применимо к любому значению, возвращаемому из catch -block.

Specifications

Browser compatibility

Desktop Mobile Server
Chrome Edge Firefox Internet Explorer Opera Safari WebView Android Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet Deno Node.js
try...catch

1

12

1

5

4

1

4.4

18

4

10.1

1

1.0

1.0

0.10.0

optional_catch_binding

66

79

58

No

53

11.1

66

66

58

47

11.3

9.0

1.0

10.0.0

See also

  • Error
  • throw


JavaScript

  • switch

    Оператор switch оценивает выражение, сопоставляя значение выражения с серией предложений case, и выполняет операторы после первого с до тех пор, пока

  • throw

    Бросок выбрасывает определенное пользователем исключение.

  • var

    var объявляет переменную,скопированную на функцию или глобально скопированную,по желанию инициализируемую значением.

  • while

    Оператор while создает цикл,который будет выполняться до тех пор,пока условие теста не станет истинным.

The try...catch block in Java is used to handle exceptions and prevents the abnormal termination of the program.

Here’s the syntax of a try...catch block in Java.

try{
  // code
}
catch(exception) {
  // code
}

The try block includes the code that might generate an exception.

The catch block includes the code that is executed when there occurs an exception inside the try block.

Example: Java try…catch block

class Main {
  public static void main(String[] args) {

    try {
      int divideByZero = 5 / 0;
      System.out.println("Rest of code in try block");
    }

    catch (ArithmeticException e) {
      System.out.println("ArithmeticException => " + e.getMessage());
    }
  }
}

Output

ArithmeticException => / by zero

In the above example, notice the line,

int divideByZero = 5 / 0;

Here, we are trying to divide a number by zero. In this case, an exception occurs. Hence, we have enclosed this code inside the try block.

When the program encounters this code, ArithmeticException occurs. And, the exception is caught by the catch block and executes the code inside the catch block.

The catch block is only executed if there exists an exception inside the try block.

Note: In Java, we can use a try block without a catch block. However, we cannot use a catch block without a try block.


Java try…finally block

We can also use the try block along with a finally block.

In this case, the finally block is always executed whether there is an exception inside the try block or not.

Example: Java try…finally block

class Main {
  public static void main(String[] args) {
    try {
      int divideByZero = 5 / 0;
    }

    finally {
      System.out.println("Finally block is always executed");
    }
  }
}

Output

Finally block is always executed
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
        at Main.main(Main.java:4)

In the above example, we have used the try block along with the finally block. We can see that the code inside the try block is causing an exception.

However, the code inside the finally block is executed irrespective of the exception.


Java try…catch…finally block

In Java, we can also use the finally block after the try...catch block. For example,

import java.io.*;

class ListOfNumbers {

  // create an integer array
  private int[] list = {5, 6, 8, 9, 2};

  // method to write data from array to a fila
  public void writeList() {
    PrintWriter out = null;

    try {
      System.out.println("Entering try statement");

      // creating a new file OutputFile.txt
      out = new PrintWriter(new FileWriter("OutputFile.txt"));

      // writing values from list array to Output.txt
      for (int i = 0; i < 7; i++) {
        out.println("Value at: " + i + " = " + list[i]);
      }
    }
    
    catch (Exception e) {
      System.out.println("Exception => " + e.getMessage());
    }
    
    finally {
      // checking if PrintWriter has been opened
      if (out != null) {
        System.out.println("Closing PrintWriter");
        // close PrintWriter
        out.close();
      }
      
      else {
        System.out.println("PrintWriter not open");
      }
    }

  }
}

class Main {
  public static void main(String[] args) {
    ListOfNumbers list = new ListOfNumbers();
    list.writeList();
  }
}

Output

Entering try statement
Exception => Index 5 out of bounds for length 5
Closing PrintWriter

In the above example, we have created an array named list and a file named output.txt. Here, we are trying to read data from the array and storing to the file.

Notice the code,

for (int i = 0; i < 7; i++) {
  out.println("Value at: " + i + " = " + list[i]);
}

Here, the size of the array is 5 and the last element of the array is at list[4]. However, we are trying to access elements at a[5] and a[6].

Hence, the code generates an exception that is caught by the catch block.

Since the finally block is always executed, we have included code to close the PrintWriter inside the finally block.

It is a good practice to use finally block to include important cleanup code like closing a file or connection.

Note: There are some cases when a finally block does not execute:

  • Use of System.exit() method
  • An exception occurs in the finally block
  • The death of a thread

Multiple Catch blocks

For each try block, there can be zero or more catch blocks. Multiple catch blocks allow us to handle each exception differently.

The argument type of each catch block indicates the type of exception that can be handled by it. For example,

class ListOfNumbers {
  public int[] arr = new int[10];

  public void writeList() {

    try {
      arr[10] = 11;
    }
    
    catch (NumberFormatException e1) {
      System.out.println("NumberFormatException => " + e1.getMessage());
    }
    
    catch (IndexOutOfBoundsException e2) {
      System.out.println("IndexOutOfBoundsException => " + e2.getMessage());
    }

  }
}

class Main {
  public static void main(String[] args) {
    ListOfNumbers list = new ListOfNumbers();
    list.writeList();
  }
}

Output

IndexOutOfBoundsException => Index 10 out of bounds for length 10

In this example, we have created an integer array named arr of size 10.

Since the array index starts from 0, the last element of the array is at arr[9]. Notice the statement,

arr[10] = 11;

Here, we are trying to assign a value to the index 10. Hence, IndexOutOfBoundException occurs.

When an exception occurs in the try block,

  • The exception is thrown to the first catch block. The first catch block does not handle an IndexOutOfBoundsException, so it is passed to the next catch block.
  • The second catch block in the above example is the appropriate exception handler because it handles an IndexOutOfBoundsException. Hence, it is executed.

Catching Multiple Exceptions

From Java SE 7 and later, we can now catch more than one type of exception with one catch block.

This reduces code duplication and increases code simplicity and efficiency.

Each exception type that can be handled by the catch block is separated using a vertical bar |.

Its syntax is:

try {
  // code
} catch (ExceptionType1 | Exceptiontype2 ex) { 
  // catch block
}

To learn more, visit Java catching multiple exceptions.


Java try-with-resources statement

The try-with-resources statement is a try statement that has one or more resource declarations.

Its syntax is:

try (resource declaration) {
  // use of the resource
} catch (ExceptionType e1) {
  // catch block
}

The resource is an object to be closed at the end of the program. It must be declared and initialized in the try statement.

Let’s take an example.

try (PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("OutputFile.txt")) {
  // use of the resource
}

The try-with-resources statement is also referred to as automatic resource management. This statement automatically closes all the resources at the end of the statement.

To learn more, visit the java try-with-resources statement.

В этой статье мы познакомимся с инструкцией для обработки ошибок try...catch и throw для генерирования исключений.

Непойманные ошибки

Ошибке в коде могут возникать по разным причинам. Например, вы отправили запрос на сервер, а он дал сбой и прислал ответ, который привёл к неожиданным последствиям. Кроме этой, могут быть тысячи других, а также свои собственные.

Когда возникает ошибка, выполнение кода прекращается, и эта ошибка выводится в консоль:

const json = '{name:"Александр"}';
const person = JSON.parse(json); // Uncaught SyntaxError: Unexpected token n in JSON at position 1
console.log('Это сообщение мы не увидим!');

Непойманная ошибка в JavaScript

Выполнение этого примера остановится при парсинге строки JSON. В консоль будет выведена непойманная ошибка (uncaught error). Она так называется, потому что мы её не поймали (не обработали). Дальше код выполняться не будет и сообщение, которые мы выводим с помощью console.log() не отобразится.

Обработка ошибок в JavaScript осуществляется с помощью try...catch.

try...catch – это специальный синтаксис, состоящий из 2 блоков кода:

try {
  // блок кода, в котором имеется вероятность возникновения ошибки
} catch(error) {
  // этот блок выполняется только в случае возникновения ошибки в блоке try
}

Первый блок идёт сразу после ключевого слова try. В этот блок мы помещаем часть кода, в котором есть вероятность возникновения ошибки.

Второй блок располагается за ключевым словом catch. В него помещаем код, который будет выполнен только в том случае, если в первом блоке возникнет ошибка. В круглых скобках после catch указываем параметр error. В этот параметр будет помещена ошибка, которая возникла в блоке try.

Код, приведённый выше мы обернули в try...catch, а именно ту его часть, в котором может возникнуть ошибка:

const text = '{name:"Александр"}';
try {
  const person = JSON.parse(text); // Uncaught SyntaxError: Unexpected token n in JSON at position 1
} catch(error) {
  console.error(error);
  console.log(error.message);
}
console.log('Это сообщение мы увидим!');

Обработка ошибок в JavaScript

Здесь в блоке try произойдет ошибка, так как в данном примере мы специально присвоили переменной text некорректную строку JSON. В catch эта ошибка будет присвоена параметру error, и в нём мы будем просто выводить эту ошибку в консоль с помощью console.error(). Таким образом она будет выведена также красным цветом, но без слова Uncaught, т.к. эта ошибка была поймана.

Ошибка – это объект и у него имеются следующие свойства:

  • message – описание ошибки;
  • name – тип ошибки, например, RangeError при указании значения выходящего за пределы диапазона;
  • stack – строка стека, которая используется в целях отладки; она позволяет узнать о том, что происходило в скрипте на момент возникновения ошибки.

В этом примере мы также написали инструкцию для вывода описание ошибки error.message в консоль с помощью console.log().

Пример функции для проверки корректности JSON:

const isValidJSON = (text) => {
  try {
    JSON.parse(text);
    return true;
  } catch {
    return false;
  }
}

Функция для проверки корректности JSON, написанная с использование инструкции try...catch

При вызове функции, сначала будет выполняться инструкция JSON.parse(text). Если ошибки не возникнет, то возвратится значение true. В противном случае, интерпретатор перейдёт в секцию catch. В итоге будет возвращено false. Кстати здесь catch записан без указания круглых скобок и параметра внутри них. Эта возможность была добавлена в язык, начиная с версии ECMAScript 2019.

Блок «finally»

В JavaScript возможны три формы инструкции try:

  • try...catch
  • try...finally
  • try...catch...finally

Блок finally выполняется всегда, независимо от того возникли ошибки в try или нет. Он выполняется после try, если ошибок не было, и после catch, если ошибки были. Секция finally не имеет параметров.

Пример с использованием finally:

let result = 0;
try {
  result = sum(10, 20);
  console.log('Это сообщение мы не увидим!');
} catch(error) {
  console.log(error.message);
} finally {
  console.log(result);
}

Пример инструкции try с finally в JavaScript

В этом примере произойдет ошибка в секции try, так как sum нигде не определена. После возникновения ошибки интерпретатор перейдём в catch. Здесь с помощью метода console.log() сообщение об ошибке будет выведено в консоль. Затем выполнится инструкция, находящаяся в блоке finally.

В JavaScript имеется также конструкция без catch:

try {
  // ...
} finally {
  // завершаем какие-то действия
}

Инструкция throw

В JavaScript имеется инструкция throw, которая позволяет генерировать ошибку.

Синтаксис инструкции throw:

throw expression;

Как правило, в качестве выражения обычно используют встроенный основной класс для ошибок Error или более конкретный, например: RangeError, ReferenceError, SyntaxError, TypeError, URIError или другой.

Создаём новый объект Error и выбрасываем его в качестве исключения:

throw new Error('Какое-то описание ошибки');

Пример генерирования синтаксической ошибки:

throw new SyntaxError('Описание ошибки');

В качестве выражения можно использовать не только объект ошибки, но и строки, числа, логические значения и другие величины. Но делать это не рекомендуется:

throw 'Значение не является числом';

При обнаружении оператора throw выполнение кода прекращается, и ошибка выбрасывается в консоль.

Например, создадим функцию, которая будет просто выбрасывать новую ошибку:

// создаём стрелочную функцию и присваиваем её переменной myFn
const myFn = () => {
  throw new Error('Описание ошибки');
}
// вызываем функцию
myFn();
console.log('Это сообщение мы не увидим в консоли!');

Генерируем ошибку с помощью throw

Для обработки ошибки обернём вызов функции в try...catch:

const myFn = () => {
  throw new Error('Описание ошибки');
}
try {
  myFn();
} catch(error) {
  console.error(error);
}
console.log('Это сообщение мы увидим в консоли!');

Обрабатываем ошибку в try...catch, сгенерированную с помощью throw

В этом примере вы увидите в консоли ошибку и дальше сообщение, которые мы выводим с помощью console.log(). То есть выполнение кода продолжится.

Кроме встроенных классов ошибок можно создать свои собственные, например, путем расширения Error:

class FormError extends Error {
  constructor(message) {
    super(message);
    this.name = 'FormError';
  }
}

Использование своего класса FormError для отображение ошибок формы:

<form novalidate>
  <input type="text" name="name" required>
  <input type="email" name="email" required>
  <button type="submit">Отправить</button>
</form>

<script>
  class FormError extends Error {
    constructor(message) {
      super(message);
      this.name = 'FormError';
    }
  }
  const elForm = document.querySelector('form');
  elForm.onsubmit = (e) => {
    e.preventDefault();
    elForm.querySelectorAll('input').forEach((el) => {
      if (!el.checkValidity()) {
        try {
          throw new FormError(`[name="${el.name}"] ${el.validationMessage}`);
        } catch(error) {
          console.error(`${error.name} ${error.message}`);
        }
      }
    });
  }
</script>

Создание собственного класса ошибок и использование его для отображение ошибок формы в JavaScript

Глобальная ловля ошибок

Возникновение ошибок, которые мы никак не обрабатываем с помощью try, можно очень просто перехватить посредством window.onerror:

window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
  // ...
}

Это анонимное функциональное выражение будет вызываться каждый раз при возникновении непойманной ошибки. Ей передаются аргументы, которые мы будем получать с помощью следующих параметров:

  • message — строка, содержащее сообщение об ошибке;
  • source — URL-адрес скрипта или документа, в котором произошла ошибка;
  • lineno и colno — соответственно номер строки и столбца, в которой произошла ошибка;
  • error — объект ошибки или null, если соответствующий объект ошибки недоступен;

Передача ошибок на сервер

Что делать с этими ошибками? Их, например, можно передавать на сервер для того чтобы позже можно было проанализировать эти ошибки и принять меры по их устранению.

Пример кода для отправки ошибок, возникающих в браузере на сервер через AJAX с использованием fetch:

window.onerror = (message, source, lineno, colno) => {
  const err = { message, source, lineno, colno };
  fetch('/assets/php/error-log.php', {
    method: 'post',
    body: JSON.stringify(err)
  });
}

На сервере, если, например, сайт на PHP, можно написать такой простенький скрипт:

<?php
define('LOG_FILE', 'logs/' . date('Y-m-d') . '.log');
$json = file_get_contents('php://input');
$data = json_decode($json, true);
try {
  error_log('[' . date('d.m.Y h:i:s') . '] [' . $data['message'] . '] [' . $data['lineno'] . ', ' . $data['colno'] . '] [' . $data['source'] . '] [' . $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'] . ']' . PHP_EOL, 3, LOG_FILE);
} catch(Exception $e) {
  $message = implode('; ', $data);
  error_log('[' . date('d.m.Y h:i:s') . '] [' . $message . '] [' . $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'] . ']' . PHP_EOL, 3, LOG_FILE);
}

Его следует сохранить в файл /assets/php/error-log.php, а также в этом каталоге создать папку logs для сохранения в ней логов.

В результате когда на клиенте, то есть в браузере будет возникать JavaScript ошибки, они будут сохраняться на сервер в файл следующим образом:

Передача JavaScript ошибок, возникающих в браузере, на сервер

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот и еще наши интересные статьи:

  • Кофеин бензоат натрия таблетки инструкция по применению цена в аптеках
  • Таймер лабораторный tl 303 stegler инструкция по применению
  • Руководство фсин по новосибирской области
  • Ксарелто инструкция по применению 15мг как пить
  • Сигнализация старлайн е61 инструкция по эксплуатации

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии