Мануал тарков для чего нужен

Модуль убежища Результат Время крафта Необходимые предметы Стоимость производства Доходность в час Доходность
Модуль убежища

/img/hideout/11.svg

Разведцентр

2
уровень

Результат

SG-C10

x 1

Военный COFDM беспроводной передатчик сигналов

Время крафта
38 ч 53 мин
Необходимые предметы

Повербанк

x 1

Мобильный повербанк

18 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

GPX

x 1

Разбитый смартфон GPhone X

45 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

ВПлата

x 1

Военная печатная плата

35 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Инструменты

wrench

x 1

Набор инструментов

26 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Мануал

wrench

x 1

Техническая документация

9 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

AEM

wrench

x 1

Книга Advanced Electronic Materials

0 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

МК

x 1

Плата микроконтроллера

0 ₽ за 1 шт. на барахолке

Стоимость производства 134 800 ₽ Доходность в час -1 095 ₽ Доходность -42 578 ₽
Модуль убежища

/img/hideout/11.svg

Разведцентр

3
уровень

Результат

GPU

x 1

Видеокарта

Время крафта
96 ч 56 мин
Необходимые предметы

Плата

x 10

Печатная плата

19 666 ₽ за 1 шт. на барахолке

196 660 ₽
за 10
шт. на барахолке

CPU

x 10

Центральный процессор

7 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

70 000 ₽
за 10
шт. на барахолке

Кулер

x 2

Процессорный кулер

21 555 ₽ за 1 шт. на барахолке

43 110 ₽
за 2
шт. на барахолке

VPX

x 3

Твердотельный накопитель VPX Flash Storage Module

99 999 ₽ за 1 шт. на барахолке

299 997 ₽
за 3
шт. на барахолке

Трещ.

wrench

x 1

Трещоточный ключ

78 111 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Мануал

wrench

x 1

Техническая документация

9 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Стоимость производства 697 778 ₽ Доходность в час -2 980 ₽ Доходность -288 890 ₽
Модуль убежища

/img/hideout/10.svg

Верстак

2
уровень

Результат

NIXXOR

x 2

Объектив «NIXXOR»

Время крафта
2 ч 31 мин
Необходимые предметы

Оргстекло

x 1

Кусок оргстекла

7 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Инструменты

wrench

x 1

Набор инструментов

26 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Мануал

wrench

x 1

Техническая документация

9 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Камера

x 1

WI-FI Камера

350 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Стоимость производства 392 900 ₽ Доходность в час -128 532 ₽ Доходность -324 900 ₽
Модуль убежища

/img/hideout/10.svg

Верстак

2
уровень

Результат

RIP

x 60

12/70 RIP

Время крафта
3 ч 53 мин
Необходимые предметы

Ор. части

x 1

Оружейные части

9 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Коршун

x 1

Оружейный порох «Коршун»

20 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Мануал

wrench

x 1

Техническая документация

9 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Мультитул

wrench

x 1

Мультитул Leatherman

18 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Стоимость производства 56 803 ₽ Доходность в час -10 749 ₽ Доходность -41 803 ₽

Первой в нашем списке является чрезвычайно редкая и яркая красная ключ-карта. Сейчас эта ключ-карта продается на барахолке примерно за 75 миллионов рублей. Сказав это, эта ключ-карта открывает комнату, в которой с момента ее нерфа появилось несколько сомнительных предметов. Тем не менее, эта ключ-карта встречается очень редко. 

Эту ключ-карту может уронить любой из боссов игры, в том числе жрец-культист и кейс диких, плюс есть ничтожный шанс найти ее в карманах и сумках диких. Единственные спавны, посвященные этой ключ-карте, находятся на береговой линии.

Всего спавнов пять: комната 221 восточного крыла, раздевалка спортзала в подвале западного крыла, комната 218 западного крыла, комната 203 западного крыла и административное здание рядом с администрацией санатория.  

Чем хороша красная ключ-карта:

  • Чрезвычайно редкий, поэтому чрезвычайно дорогой.
  • В Красной комнате есть несколько динамических источников добычи.
  • Неограниченное использование, так как это ключ-карта, а не ключ.
  • В комнате есть боеприпасы, части оружия и спавны оружия.
  • В комнате есть спавн разведданных.

Ключ-карта TerraGroup Labs (черная)

Черная ключ-карта, которую обычно считают наиболее последовательной из всех карточек-ключей, — моя любимая ключ-карта Labs. Я бы порекомендовал взять черную ключ-карту, если вы хотите выполнить задание Лыжника «Образцы», так как в черной комнате есть все медицинские стимуляторы, необходимые для задания. Новый смотритель маяка также дает вам задание, требующее наличия черной ключ-карты. Эта ключ-карта, как и все остальные в Escape from Tarkov, может быть выброшена всеми существами, упомянутыми для красной ключ-карты. 

Все выделенные точки появления этой ключ-карты находятся в самой ЛАБОРАТОРИИ, с тремя выделенными точками появления. Поэтому, если вы один из немногих счастливчиков, которые нашли эту ключ-карту в рейде, находясь в ЛАБОРАТОРИИ, то, возможно, вам стоит пойти ограбить черную комнату и получить эти потрясающие стимуляторы! Не забывайте о спавне LEDX! 

Вместо того, чтобы покупать эту карту-ключ на барахолке за 18 миллионов рублей, вы можете обменять на нее несколько предметов у Механика 4-го уровня. Эти предметы состоят из пяти военных батарей, восьми циклонных батарей, двух UHF RFID-считывателей и одного SMT. Я никогда не говорил, что обмен будет дешевым, но он намного дешевле 18 миллионов.

Чем хороша черная ключ-карта:

  • Самая простая ключ-карта, которую можно отделить от желтой из-за ее дешевой торговли.
  • Помогает в выполнении задания «Образцы».
  • Очень выгодно.
  • Очень последовательно.
  • Нужен для завершения «по хлебным крошкам».

Ключ-карта TerraGroup Labs (желтая)

Желтая карта-ключ, на мой взгляд, является самым низким уровнем всех карт-ключей. Основное использование этой ключ-карты — отключить оповещение об извлечении ворот парковки, и, возможно, если вам повезет, вы найдете приличную добычу в желтой комнате. В комнате вы можете найти оружейный сейф, компьютер, один ящик, моды для оружия и несколько ценных предметов. 

По какой-то причине эта ключ-карта в настоящее время стоит больше, чем зеленая ключ-карта. И то и другое на десятки миллионов рублей. Подобно черной ключ-карте, эта ключ-карта полностью появляется в ЛАБОРАТОРИЯХ; больше об этих спавнах можно найти в предоставленной информационной ссылке.

Вы можете создать фиолетовую карточку-ключ, используя три желтых карточки-ключа и массу других дорогих предметов. Мало того, что предметы дорогие, вам придется купить как минимум 5 металлических канистр с топливом, чтобы заправить этот корабль, поскольку на это уходит чуть более 132 часов. 

Что хорошего в желтой ключ-карте:

  • Отключает оповещение об извлечении, которое может слышать большая часть карты.
  • Некоторая приличная добыча появляется.
  • Имеет несколько спаунов в самой ЛАБОРАТОРИИ.
  • Номер очень легко найти.

Ключ-карта TerraGroup Labs (фиолетовый)

Ключ-карта, которую охраняет сам Штурман, Фиолетовая ключ-карта, является одной из наиболее последовательных карт-ключей в игре и имеет три точки появления, все из которых в значительной степени находятся в районе лесопилки Вудса. Один спавн находится в внедорожнике у серебряного склада, как вы можете видеть на изображении выше, один спавн находится в внедорожнике у контрольно-пропускного пункта, и один спавн находится в небольшом доме, который находится в общем направлении Медбая от пиломатериалов. мельница

Сейчас ключ-карта Violet стоит около 7,5 млн рублей. Если вы хотите получить свою первую карту-ключ, я рекомендую шлифовать Вудс и фармить эти спавны, так как я считаю, что они более последовательны, чем спавны других карт-ключей. Может быть, вы могли бы также бороться с Штурманом; у него может быть ключ-карта или что-то получше. 

Как упоминалось ранее, есть фиолетовый корабль, на выполнение которого уходит более 100 часов, так что имейте это в виду. Однако было бы более эффективно пойти и поискать ключ-карту, и я гарантирую вам, что если вы будете последовательны, вы найдете ключ-карту до 100-часовой отметки. 

Фиолетовая комната богата с точки зрения добычи и имеет несколько редких мест появления добычи. Об этом и обо всем остальном ниже.

Чем хороша фиолетовая ключ-карта:

  • Близко друг к другу и удобные места возрождения.
  • Хороший ROI с точки зрения общего лута.
  • Долгое, но жизнеспособное убежище.
  • В фиолетовой комнате появляется много оружия и частей.
  • Меньше сборов на блошином рынке из-за более низкой цены по сравнению с более дорогими карточками-ключами.

Ключ-карта TerraGroup Labs (синяя)

Теперь для меня это очень смешанный тип ключ-карты. В комнате немного не хватает лута, только немного медицинской добычи, два аптечных ящика и возможное появление LEDX на полках внутри. Я бы посоветовал не рисковать и близко тратить 15 миллионов рублей. Эта ключ-карта нужна для выполнения задания «Коллеги — Часть 3» от Терапевта. 

Мой метод получения этой ключ-карты состоял в том, чтобы обменять предмет сопоставимой стоимости, найденный в рейдах, у других игроков. Например, я обменял зеленую ключ-карту (моя вторая зеленая ключ-карта вайпа) на синюю ключ-карту и несколько ключей с пометкой общежития. Учитывая, что зеленая ключ-карта — гораздо более надежная ключ-карта, чем синяя, эта сделка была прилично сбалансирована. Основная причина обмена заключалась в том, чтобы я собрал все карточки-ключи, а в то время все, что мне было нужно, было синим. Я никогда не использовал его. 

У этой ключ-карты есть три точки появления на Береговой линии внутри санатория. Два находятся в непосредственной близости друг от друга, а другой появляется в машине скорой помощи, которая находится за пределами крыльев курорта.

Что хорошего в синей карте-ключе:

  • Нужен для выполнения задания «Коллеги — Часть 3».
  • Имеет спавн LEDX
  • Спауны заперты за дверями, для которых нужны два дешевых ключа (104 и 112).

Ключ-карта TerraGroup Labs (зеленая)

Не позволяйте более низкой цене этой ключ-карты обмануть вас; Я понятия не имею, почему рынок оценивает эту ключ-карту там, где она есть. Зеленая ключ-карта — лучшая ключ-карта между зеленой и синей, ее цена на барахолке составляет 12 миллионов. Эта ключ-карта также появляется только в ЛАБОРАТОРИЯХ и имеет три специальных точки появления, которые разбросаны по карте. 

Добыча, доступная с этой ключ-картой, гораздо более полезна, чем добыча, доступная с синей. Одна аптечка, свободная медицинская добыча, черная карта-ключ, один возможный спавн LEDX, два возможных спавна интеллекта, один ящик с оружием (4×4), свободные моды для оружия и боеприпасы, а также возможный спавн MP5. 

Добыча в этой комнате также довольно постоянна, поэтому я бы назвал ее соперником Вайолет, но я все же считаю, что Вайолет немного лучше в качестве ключ-карты. В любом случае, если у вас есть выбор между зеленым и синим, пожалуйста, выберите зеленый.

В перерывах между жесткими столкновениями на опустевших улицах Таркова и сбытом товаров сговорчивым торговцам, бойцы отсыпаются в заброшенных бункерах, избранных в качестве надежного, но очень запущенного убежища. Впрочем, при определенных вложениях, можно не только облагородить, но и наполнить штаб полезным функционалом. Подробности читайте в гайде по убежищу Escape from Tarkov.

Убежище – безопасная зона, где персонажи игроков восполняют здоровье, крафтят патроны и даже получают пассивный доход. Его обустройство – не обязательная, но очень полезная опция, а вложения окупаются бонусами, которые значительно упрощают дальнейшую жизнь в Таркове.

В данном руководстве мы попытаемся охватить ключевые модули убежища, объяснить, в чем их преимущества, и намекнуть новичкам на возможную последовательность, с которой стоит подходить к застройке.

Воздушный фильтратор

Система, которая монтируется в вентиляционные каналы, обеспечивая убежище очищенным воздухом. После установки, ваш персонаж получает 40-процентный бурст к прокачке физических навыков (выносливость, здоровье, жизнеспособность).

Установка обойдется в 10 тысяч долларов, потребует наличие Генератора и самих Вентиляционных шахт, прокачанных до третьего уровня, а также третьего уровня лояльности с Лыжником. На сборку уйдет двое суток, но оно того стоит.

Биткоин ферма

Вы наверняка уже заметили, что наравне с основными видами валют в игре существуют биткоины. Так вот фармятся они как раз на этом станке, который, к слову, весьма недешево обойдется. Потребуется много высокоуровневой добычи, на поиск которой уйдет какое-то время.

Модуль пассивно вырабатывает биткоины в зависимости от количества вставленных в него видеокарт:

  • Первый уровень – 10 процессорных кулеров, 5 блоков питания, 5 силовых кабелей, одна электродрель и прокачанный до второго уровня Разведцентр. Первичная система вмещает до десяти видеокарт за раз.
  • Второй уровень – понадобится найти 15 кулеров, еще 5 блоков питания, 5 печатных плат и 2 реле контроля фаз. Таким образом вы получите уже 25 слотов под юниты.
  • Третий уровень – на 50 слотов запросит 25 кулеров, 10 силиконовых трубок, один электродвигатель, два датчика давления и Солнечную батарею, прокачанную до второго уровня.

Запомните эти составляющие и постарайтесь не продавать, а еще лучше – заведите под них отдельный рюкзак в схроне.

Генератор

Добавляет в убежище слоты для канистр, является условием для работы большинства модулей и основой всей электросети. Если вы обстоятельно взялись за развитие укрытия, в этот модуль, возможно, стоит вложиться как можно скорее.

  • Первый уровень – обойдется в 100 тысяч рублей, построится мгновенно и добавит два слота для канистр.
  • Второй уровень – потребует 3 реле контроля фаз, один электродвигатель и 15 пучков проводов, а также Безопасность Ур2 и Вентиляцию Ур2. Таким образом, у вас будет уже 4 слота для канистр.
  • Третий уровень – придется найти еще 6 реле контроля фаз, 2 электродвигателя, 5 свечей зажигания, 5 блоков питания, построить Вентиляцию Ур3 и Безопасность Ур3 и заработать третий этап лояльности у Механика.

Обогрев

Главная функция системы отопления – восстановление энергии персонажа. Чем теплее в убежище – тем быстрее происходит регенерация. Базовый модуль увеличит реген на +2 ЕР/ч, модуль продвинутый добавит еще +5 ЕР/ч, а максимальный позволит персонажам приходить в чувство довольно шустро. Суммарно бойцы получат +14 ЕР/ч, а также 50-процентную прибавку к скорости удаления негативных эффектов.

  • Первый уровень – стоит 25 тысяч рублей, постройка мгновенная.
  • Второй уровень – обойдется в 50 тысяч рублей и Выносливость, прокачанную до второго значения.
  • Третий уровень – потребует Генератор Ур2 и Верстак Ур2, по 8 спиралей накаливания и пучков проводов, а также второй этап лояльности у Барахольщика.

Разведцентр

Один из самых любопытных модулей в Таркове с довольно широким спектром применения. Базовый уровень, для которого следует сначала развить Безопасность и Вентиляцию до второго значения, обеспечит вас 5-процентной денежной прибавкой к награде за квесты, а также на 15% сократит откат Дикого.

На втором этапе бонус к «зарплате» вырастет еще на 10% — то есть суммарно составит уже 15-процентную надбавку. А еще на 20% сократится время возврата вещей по страховке.

Полностью усовершенствованный разведцентр обеспечит вас сокращенным на 35% откатом дикого и снизит на 30% комиссию на барахолке. Кроме того, Механик подключит ваш ноутбук к изолированной сети Таркова, благодаря чему вы сможете извлекать из защищенных флеш-накопителей разведданные.

  • Первый уровень – предъявит требования к улучшенных до вторых значений безопасности и вентиляции, а также одну папку с разведданными.
  • Второй уровень – необходимо 3 папки с данными, 3 флеш-накопителя, 4 силовых кабеля, 4 поврежденных жестких диска, Безопасность Ур3, Медблок Ур3, Пищеблок Ур3, второй этап лояльности с Механиком и Внимательность, развитую до третьего значения.
  • Третий уровень – найти 2 военных COFDM, 2 твердотельных накопителя VPX, 3 газоанализатора, 4 военных кабеля и сдружиться с Прапором до третьего этапа лояльности.

Санузел

Немаловажный элемент в любом доме. В Таркове он дополнен некоторыми полезными функциями, в частности – производством определенных товаров. Так, базовый санузел позволяет создавать туалетную бумагу и воздушные фильтры для противогазов.

Продвинутый туалет производит шампуни, стеклоочистители, отбеливатели, гофрированные шланги, WD-40, топливные канистры и кейсы для магазинов. Полностью улучшенный позволяет также крафтить фильтры-поглотители.

  • Первый уровень – обойдется в 2 тысячи рублей.
  • Второй уровень – потребует 3 гофрированных шланга, 5 пакетов саморезов, электродрель и Водосборник Ур1.
  • Третий уровень – понадобится 6 гофрированных шлангов, 2 датчика давления, набор инструментов и 3 монтажные пены, а также Водосборник Ур3.

Библиотека

Домашняя библиотека позволит вашему персонажу получать на 15% больше опыта из всех источников, а также ускорит прокачку практических навыков (бартер, первая помощь, работа с магазинами) на 30%.

Из-за довольно высоких требований к постройке, обратить внимание на модуль рекомендуется в мидгейме. Для создания библиотеки потребуются 400 тысяч рублей, Зона отдыха Ур3 и Память, развитая до восьмого значения.

Медблок

Один из важнейших модулей в Таркове, где производится жизненно-важное оборудование для оказания первой помощи. Его постройка и развитие значительно ускорит регенерацию здоровья вашего персонажа (до +174 HP/ч на третьем уровне), позволит раз в час производить по две тактические аптечки IFAK и одну Grizzly, а также стимуляторы, пропитал и груды медикаментов.

  • Уровень 1 – мгновенно строится за 20 тысяч рублей.
  • Уровень 2 – нужно 50 тысяч рублей, набор для переливания крови, 3 бутылки физраствора, навык Здоровье ур2 и второе значение лояльности у Терапевта.
  • Уровень 3 – потребуется 150 тысяч рублей, 5 бутылок физраствора, светодиодный трансиллюминатор, Генератор Ур2, Санузел Ур2, навык Жизнеспособность Ур3, а также третий этап лояльности с Терапевтом и второй – с Лыжником.

Один из наиболее перспективных модулей для первичного развития, однако и стоит он весьма прилично. Тем не менее, рекомендуем сфокусироваться на нем как можно скорее.

Пищеблок

Еще один модуль, ответственный за восстановление здоровья и энергии. Пищеблок весьма полезен в раннем развитии, особенно в сумме с альтернативными источниками регенерации.

На первом этапе прибавка к энергии составит +6 ЕР/ч, появится возможность создавать сухие пайки Искра. Второй этап суммарно разовьет регенерацию сил до +12 ЕР/ч, увеличит восстановление жизни на +32 HP/ч, позволит крафтить Сгущенку, сигареты Wilston и пачки с сахаром. На третьем этапе энергетический бурст достигнет показателя в +36 ЕР/ч и появится бонус к гидратации +12 WP/ч.

  • Первый уровень – понадобится 25 тысяч рублей и 2 реле контроля фаз.
  • Второй уровень – Санузел ур2, 4 гаечных ключа, 2 гофрированных шланга, 2 щелочи и реле контроля фаз.
  • Третий уровень – придется раскошелиться на 125 тысяч рублей, 3 банки кофе Majaica, 3 пачки соды, прокачать до третьего уровня Метаболизм и построить Санузел Ур3 и Склад Ур3.

Зона отдыха

И еще одна область, где ваш боец сможет набраться сил, позволив затянуться ранам и сойти на нет болезненным эффектам. Из-за довольно высоких требований, модуль не рекомендуется развивать в начале игры, но дополнить им более практичные и менее дорогие источники регенерации.

На первичном этапе скорость удаления негативных эффектов увеличится на 10%, продвинутый уровень поднимет восстановление энергии до +3 ЕР/ч, и здоровья до +23 НР/ч, а полностью улучшенный модуль добавит +46 НР/ч и увеличит максимальный запас энергии бойца на +10.

  • Первый уровень – стоит 10 тысяч рублей (его как раз стоит построить пораньше).
  • Второй уровень – потребует 35 тысяч рублей, второго этапа лояльности у Барахольщика, Обогрев ур2 и Генератор ур2.
  • Третий уровень – понадобятся 4 силовых кабеля, 5 конденсаторов, 7 пучков проводов, 3 тысячи долларов, Генератор ур3 и третья лояльность у Лыжника.

Солнечная батарея

Уникальный, но довольно дорогой модуль из солнечных батарей, позволяющий сократить потребление топлива на 50%. Для монтажа понадобятся 4 военных кабеля, 2 элемента фазированной решетки, 4 военных фильтра питания, 4 военных кабеля, Генератор Ур3, Верстак Ур3, четвертый показатель лояльности у Миротворца и 15 тысяч евро.

Вентиляция

Еще один косметический модуль, который по сути ничего полезного с собой не несет. Правда, его развитие является условием для прокачки других элементов убежища.

  • Первый уровень – потребует 25 тысяч рублей.
  • Второй уровень – понадобятся электродвигатель и автомобильный аккумулятор.
  • Третий уровень – запросит Генератор Ур2, навык Сила Ур3, а также 2 электродвигателя, 8 пучков проводов, 3 печатные платы и 3 автомобильных аккумулятора.

Водосборник

Узконаправленный модуль, который решит проблемы с потребностью в воде. У него достаточно невысокая цена, что позволяет прокачать водопровод до максимального значения уже на ранних стадиях игры, повысив прирост гидратации на +42 WP/ч и позволив создавать канистры с очищенной водой.

  • Первый уровень – нужно 4 гофрированных шланга, 5 болтов, 5 гаек и 3 монтажных скотча.
  • Второй уровень – требуется 6 шлангов, 2 электродвигателя, 2 набора инструментов, Внимательность Ур3, Верстак Ур2 и вторая лояльность у Егеря.
  • Третий уровень – стоит 125 тысяч рублей, 2 плоскогубцев Elite, 5 банок с монтажной пеной Shustriolo, Генератор Ур3 и третий этап лояльности у Егеря.

Верстак

Один из самых полезных модулей, использующийся для создания различных боеприпасов, гранат и некоторых важных элементов. На нем можно даже собрать автомат Калашникова. Рекомендуется, по возможности, сконцентрироваться на его улучшении.

  • Первый уровень – требуется 2 болта, 2 гайки, 1 мультитул Leatherman.
  • Второй уровень – нужно Освещение Ур2, 3 набора инструментов, 2 электродрели, 6 болтов и вторая лояльность у Механика.
  • Третий уровень – обойдется в 195 тысяч рублей, 2 плоскогубцев Elite, оружейную смазку #FireKlean и третью лояльность у Механика.

Остальные модули

Склад

Еще один модуль, жизненно важный для зажиточных игроков. Расширение складских помещений позволит значительно увеличить объем схрона для ваших вещей. При максимальном четвертом апгрейде размер склада достигнет 660 слотов.

Прокачивать склад вы будете на протяжении всей игры и закончите уже в эндгейме, когда репутация у ряда торговцев достигнет максимума и большинство станков будут также окончательно развиты.

Безопасность

Декоративный модуль, необходимый для развития Генератора и Разведцентра. Помимо этого, практической пользы он никакой не несет, а также требует весьма внушительных вложений для максимального развития.

Освещение

Чисто декоративный модуль, благодаря которому ваше укрытие наполнится уютным светом. Чтобы расставить повсюду парафиновые свечи, придется раскошелиться на 10 тысяч рублей. Найдете 14 лампочек накаливания и 5 пучков проводов – станет ярче. За 50 тысяч рублей, 7 конденсаторов и второй уровень лояльности у Механика можно провести в убежище лампы дневного света.

Тир

Полезная область, в которой вы можете быстро и легко проверить свои пушки, не выходя за пределы убежища. Строительство тира займет один час и потребует 4 пачки гвоздей, 5 болтов, 5 гаек, 3 монтажных скотча и Освещение Ур2.

Самогонный аппарат

Довольно специфический модуль, в котором производится и разливается по бутылкам самогон «Лютый топорист». В разбавленном виде становится Тарковской водкой и разменивается у ряда торговцев на кейсы, броню и прибор ночного видения.

Для постройки потребуется 4 силиконовых трубки, 2 аналоговых термометра, 2 датчика давления, 5 гофрированных шлангов, а также Водосборник и Пищеблок, прокачанные до третьего уровня.

Ящик Диких

Несколько странный модуль, который позволит нанимать Диких, чтобы они искали для вас определенные предметы. За работу им придется заплатить. На данный момент существует один этап развития модуля и несколько вариантов отправки с разной стоимостью и временем, которое Дикие затратят на поход.

Для постройки потребуется Разведцентр Ур2, 2 бронзовых льва, 2 золотых кольца с черепом, 6 золотых цепочек и 8 золотых часов Roler. К слову, тут пригодятся Самогонный аппарат и Разведцентр, ведь в качестве оплаты за самые прибыльные сделки Дикие запросят бутылку «Лютого топориста» или Папку с разведданными.


Как вы видите, развитое убежище может стать областью, где ваш персонаж будет быстрее восстанавливаться после тяжелых рейдов, создавать расходники первой необходимости и даже добывать электронную валюту.

Первое, что вам действительно необходимо – сконцентрироваться на строительстве биткоин-фермы. Полученные с ее помощью средства пойдут в конечном счете на прочие нужды, в том числе – на развитие других модулей, что сэкономит ваши силы и время.

Источник: bestgamingsettings.com

pkozik

    • Share

Представляю вашему вниманию документ, призванный ответить на самые популярные вопросы начинающего игрока в мире EFT.

Ссылки для скачивания:

Яндекс https://disk.yandex.ru/d/C0BKLqkqVC4kZA

Dropbox https://www.dropbox.com/s/m8ue6kixsxo9vzd/EFT Руководство беглеца1.41.pdf?dl=0

Пожелания по добавлению новых разделов, которые могут быть полезны новичку (и только новичку!), приветствуются.
Об обнаруженных ошибках и замечания прошу писать в личные сообщения форума.

1124487075_.png.c0d4e570f437d81dfe8eb702ec25ede9.png

Сейчас документ содержит следующие разделы:

Скрытый текст

Оглавление

Краткое описание игры.

Системные требования.

Загрузка игры.

Первый запуск игры.

Игровое меню.

Меню «Настройки».

Раскладка клавиатуры.

Меню «Персонаж».

Меню «Вещи».

Меню «Здоровье».

Меню «Умения».

Меню «Карта».

Меню «Записи».

Время и погода.

Как определить: кто свой, а кто чужой?.

Отношения между игроками.

Категории ценности добычи.

Медицина.

Собираемся в свой первый рейд.

Экипировка.

К бою!

Торговля.

Барахолка.

Командная игра.

Игровые секреты и хитрости.

Карты игровых локаций.

Полезные ссылки.


Edited July 10, 2021 by pkozik

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

  • Replies
    74
  • Created
    5 yr
  • Last Reply
    Aug 11

Top Posters In This Topic


  • pkozik

    26

  • 4


  • MerlMontana

    2


  • Bimim

    2

Posted Images

Anggrath

    • Share

Отличная работа, жаль  когда я несколько недель начинал назад  играть, такого еще не было)

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

mimych

    • Share

Отличная работа!
С Вашего позволения добавлю ссылку на скачивание с свою тему.

Link to comment
Share on other sites

pkozik

  • Author
    • Share

В 13.07.2017 в 10:51, mimych сказал:

Отличная работа!
С Вашего позволения добавлю ссылку на скачивание с свою тему.

Спасибо!

Да, конечно размещайте. Больше людей прочитает — интереснее станет игра всего сообщества.

Link to comment
Share on other sites

Chernobyl_52

    • Share

Проделана колоссальная работа. Спасибо за труды @pkozik 

Link to comment
Share on other sites

pkozik

  • Author
    • Share

9 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Проделана колоссальная работа. Спасибо за труды @pkozik 

Спасибо. Прошу прикрепить тему, или дать на неё ссылку в FAQ, для более простого обнаружения новичками.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

HighDagger545

    • Share

Большое спасибо за труд. Такие полезные документы нужно распечатывать, что я и сделал

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

cov3N

    • Share

Пять банок тушнины и фиолетовый ключ этому господину! 

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

MerlMontana

    • Share

@pkozik отличный мануал для новичка! «Бегло» прочитав хотел бы дополнить.

  • Меню здоровье — Полезным было бы объяснить что значит температура тела персонажа, радиационное и химическое отравление, гидратация, «запас энергии» персонажа и его пульс.


Edited July 13, 2017 by iKBV

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

pkozik

  • Author
    • Share

1 минуту назад, iKBV сказал:

@pkozik отличный мануал для новичка! «Бегло» прочитав хотел бы дополнить.

  1. Меню здоровье — Полезным было бы объяснить что значит температура тела персонажа, радиационное и химическое отравление, гидратация, «запас энергии» персонажа и его пульс.

Этого сейчас нет в игре, и механика действия не известна. Потому не описаны. Будут добавлять в игру — буду обязательно дописывать.

У меня, к сожалению, сейчас ровно столько информации, сколько у любого другого альфа-тестера. Было бы больше — мог бы сразу описать полнее.


Edited July 13, 2017 by pkozik

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

MerlMontana

    • Share

6 минут назад, pkozik сказал:

Этого сейчас нет в игре, и механика действия не известна. Потому не описаны. Будут добавлять в игру — буду обязательно дописывать

И все таки, как мне кажется, не будет лишним объяснить новичку что обозначают эти значки. Но мануал создан вами и вам решать что в нем описывать.:cannedmilk: Я лишь советую.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

prt1zn

    • Share

Считаю нужным его выдавать каждому новому игроку вместе со скачиванием клиента, а так же прицепить на сайте. Как посмотришь некоторых стримеров, которые ругают игру за то, что у них «рожок» автоматный в рюкзаке лежит, и на R не перезаряжается оружие — так и хочется им выдать мат.часть в виде такого документа :)

Link to comment
Share on other sites

ghillies

    • Share
Link to comment
Share on other sites

DeusEx

    • Share

Как простой пользователь, не имеющий отношения к автору темы, был бы просто по человечески рад, если бы этому самому автору дали какую-то плюшечку, особенно учитывая что человек её не просил. Вроде бы эммиссары когда-то плюшечками баловали, или самих эммисаров за работу.

Ну а нет, так нет :) Не это важно и не это главное. Главное что Вы человек толковый, а это уже само по себе является лучшим что можно пожелать.

Link to comment
Share on other sites

pkozik

  • Author
    • Share

Спасибо за добрые слова.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

BrowenSiz

    • Share

Спасибо большое. Все развернуто и понятно. Рассматривал с интересом, скоро ЗБТ, мне это пригодилось. 

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later…

nooobeer

    • Share

Здравствуйте , отличный мануал и советую всем товарищам начинающим играть, да и сам многое от туда буду брать пока мало опыта, +1 в карму.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

pkozik

  • Author
    • Share

В 07.08.2017 в 12:17, nooobeer сказал:

Здравствуйте , отличный мануал и советую всем товарищам начинающим играть, да и сам многое от туда буду брать пока мало опыта, +1 в карму.

Спасибо.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

Corsaro

    • Share

Эмиссары закрепите пожалуйста это руководство на главной для всех новичков! Автору респект!

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

pkozik

  • Author
    • Share

1 час назад, TonyTaka_TT сказал:

Эмиссары закрепите пожалуйста это руководство на главной для всех новичков! Автору респект!

Спасибо.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

Corsaro

    • Share

3 минуты назад, pkozik сказал:

Спасибо.

Многие просят сделать подробное обучающее видео по Таркову) 

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

pkozik

  • Author
    • Share

Для не окончательной версии игры такое видео потребуется снимать и переозвучивать много раз, каждый раз при выходе новых патчей. На мой взгляд, сейчас съёмка такого видео — растрата времени. Но кому-то нравится смотреть и слушать, а не читать. Думаю, можно найти что-то уже готовое — стримеров очень много.


Edited August 12, 2017 by pkozik

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later…

CanBoo

    • Share

Спасибо за руководство) Наиграл уже определённое кол-во часов, но прочитал не без интереса, и кое что для себя даже открыл)

Link to comment
Share on other sites

pkozik

  • Author
    • Share

Только что, CanBoo сказал:

Спасибо за руководство) Наиграл уже определённое кол-во часов, но прочитал не без интереса, и кое что для себя даже открыл)

Я рад, что вам понравилось!

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later…

DoomerID

    • Share

Сердечная благодарочка Автору! Мне, как новичку, очень подсобил.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

Гайд Escape from Tarkov – убежище

В перерывах между жесткими столкновениями на опустевших улицах Таркова и сбытом товаров сговорчивым торговцам, бойцы отсыпаются в заброшенных бункерах, избранных в качестве надежного, но очень запущенного убежища. Впрочем, при определенных вложениях, можно не только облагородить, но и наполнить штаб полезным функционалом. Подробности читайте в гайде по убежищу Escape from Tarkov.

Убежище – безопасная зона, где персонажи игроков восполняют здоровье, крафтят патроны и даже получают пассивный доход. Его обустройство – не обязательная, но очень полезная опция, а вложения окупаются бонусами, которые значительно упрощают дальнейшую жизнь в Таркове.

В данном руководстве мы попытаемся охватить ключевые модули убежища, объяснить, в чем их преимущества, и намекнуть новичкам на возможную последовательность, с которой стоит подходить к застройке.

Воздушный фильтратор

Система, которая монтируется в вентиляционные каналы, обеспечивая убежище очищенным воздухом. После установки, ваш персонаж получает 40-процентный бурст к прокачке физических навыков (выносливость, здоровье, жизнеспособность).

Установка обойдется в 10 тысяч долларов, потребует наличие Генератора и самих Вентиляционных шахт, прокачанных до третьего уровня, а также третьего уровня лояльности с Лыжником. На сборку уйдет двое суток, но оно того стоит.

Биткоин ферма

Вы наверняка уже заметили, что наравне с основными видами валют в игре существуют биткоины. Так вот фармятся они как раз на этом станке, который, к слову, весьма недешево обойдется. Потребуется много высокоуровневой добычи, на поиск которой уйдет какое-то время.

Модуль пассивно вырабатывает биткоины в зависимости от количества вставленных в него видеокарт:

  • Первый уровень – 10 процессорных кулеров, 5 блоков питания, 5 силовых кабелей, одна электродрель и прокачанный до второго уровня Разведцентр. Первичная система вмещает до десяти видеокарт за раз.
  • Второй уровень – понадобится найти 15 кулеров, еще 5 блоков питания, 5 печатных плат и 2 реле контроля фаз. Таким образом вы получите уже 25 слотов под юниты.
  • Третий уровень – на 50 слотов запросит 25 кулеров, 10 силиконовых трубок, один электродвигатель, два датчика давления и Солнечную батарею, прокачанную до второго уровня.

Запомните эти составляющие и постарайтесь не продавать, а еще лучше – заведите под них отдельный рюкзак в схроне.

Генератор

Добавляет в убежище слоты для канистр, является условием для работы большинства модулей и основой всей электросети. Если вы обстоятельно взялись за развитие укрытия, в этот модуль, возможно, стоит вложиться как можно скорее.

  • Первый уровень – обойдется в 100 тысяч рублей, построится мгновенно и добавит два слота для канистр.
  • Второй уровень – потребует 3 реле контроля фаз, один электродвигатель и 15 пучков проводов, а также Безопасность Ур2 и Вентиляцию Ур2. Таким образом, у вас будет уже 4 слота для канистр.
  • Третий уровень – придется найти еще 6 реле контроля фаз, 2 электродвигателя, 5 свечей зажигания, 5 блоков питания, построить Вентиляцию Ур3 и Безопасность Ур3 и заработать третий этап лояльности у Механика.

Обогрев

Главная функция системы отопления – восстановление энергии персонажа. Чем теплее в убежище – тем быстрее происходит регенерация. Базовый модуль увеличит реген на +2 ЕР/ч, модуль продвинутый добавит еще +5 ЕР/ч, а максимальный позволит персонажам приходить в чувство довольно шустро. Суммарно бойцы получат +14 ЕР/ч, а также 50-процентную прибавку к скорости удаления негативных эффектов.

  • Первый уровень – стоит 25 тысяч рублей, постройка мгновенная.
  • Второй уровень – обойдется в 50 тысяч рублей и Выносливость, прокачанную до второго значения.
  • Третий уровень – потребует Генератор Ур2 и Верстак Ур2, по 8 спиралей накаливания и пучков проводов, а также второй этап лояльности у Барахольщика.

Разведцентр

Один из самых любопытных модулей в Таркове с довольно широким спектром применения. Базовый уровень, для которого следует сначала развить Безопасность и Вентиляцию до второго значения, обеспечит вас 5-процентной денежной прибавкой к награде за квесты, а также на 15% сократит откат Дикого.

На втором этапе бонус к «зарплате» вырастет еще на 10% — то есть суммарно составит уже 15-процентную надбавку. А еще на 20% сократится время возврата вещей по страховке.

Полностью усовершенствованный разведцентр обеспечит вас сокращенным на 35% откатом дикого и снизит на 30% комиссию на барахолке. Кроме того, Механик подключит ваш ноутбук к изолированной сети Таркова, благодаря чему вы сможете извлекать из защищенных флеш-накопителей разведданные.

  • Первый уровень – предъявит требования к улучшенных до вторых значений безопасности и вентиляции, а также одну папку с разведданными.
  • Второй уровень – необходимо 3 папки с данными, 3 флеш-накопителя, 4 силовых кабеля, 4 поврежденных жестких диска, Безопасность Ур3, Медблок Ур3, Пищеблок Ур3, второй этап лояльности с Механиком и Внимательность, развитую до третьего значения.
  • Третий уровень – найти 2 военных COFDM, 2 твердотельных накопителя VPX, 3 газоанализатора, 4 военных кабеля и сдружиться с Прапором до третьего этапа лояльности.

Санузел

Немаловажный элемент в любом доме. В Таркове он дополнен некоторыми полезными функциями, в частности – производством определенных товаров. Так, базовый санузел позволяет создавать туалетную бумагу и воздушные фильтры для противогазов.

Продвинутый туалет производит шампуни, стеклоочистители, отбеливатели, гофрированные шланги, WD-40, топливные канистры и кейсы для магазинов. Полностью улучшенный позволяет также крафтить фильтры-поглотители.

  • Первый уровень – обойдется в 2 тысячи рублей.
  • Второй уровень – потребует 3 гофрированных шланга, 5 пакетов саморезов, электродрель и Водосборник Ур1.
  • Третий уровень – понадобится 6 гофрированных шлангов, 2 датчика давления, набор инструментов и 3 монтажные пены, а также Водосборник Ур3.

Библиотека

Домашняя библиотека позволит вашему персонажу получать на 15% больше опыта из всех источников, а также ускорит прокачку практических навыков (бартер, первая помощь, работа с магазинами) на 30%.

Из-за довольно высоких требований к постройке, обратить внимание на модуль рекомендуется в мидгейме. Для создания библиотеки потребуются 400 тысяч рублей, Зона отдыха Ур3 и Память, развитая до восьмого значения.

Медблок

Один из важнейших модулей в Таркове, где производится жизненно-важное оборудование для оказания первой помощи. Его постройка и развитие значительно ускорит регенерацию здоровья вашего персонажа (до +174 HP/ч на третьем уровне), позволит раз в час производить по две тактические аптечки IFAK и одну Grizzly, а также стимуляторы, пропитал и груды медикаментов.

  • Уровень 1 – мгновенно строится за 20 тысяч рублей.
  • Уровень 2 – нужно 50 тысяч рублей, набор для переливания крови, 3 бутылки физраствора, навык Здоровье ур2 и второе значение лояльности у Терапевта.
  • Уровень 3 – потребуется 150 тысяч рублей, 5 бутылок физраствора, светодиодный трансиллюминатор, Генератор Ур2, Санузел Ур2, навык Жизнеспособность Ур3, а также третий этап лояльности с Терапевтом и второй – с Лыжником.

Один из наиболее перспективных модулей для первичного развития, однако и стоит он весьма прилично. Тем не менее, рекомендуем сфокусироваться на нем как можно скорее.

Пищеблок

Еще один модуль, ответственный за восстановление здоровья и энергии. Пищеблок весьма полезен в раннем развитии, особенно в сумме с альтернативными источниками регенерации.

На первом этапе прибавка к энергии составит +6 ЕР/ч, появится возможность создавать сухие пайки Искра. Второй этап суммарно разовьет регенерацию сил до +12 ЕР/ч, увеличит восстановление жизни на +32 HP/ч, позволит крафтить Сгущенку, сигареты Wilston и пачки с сахаром. На третьем этапе энергетический бурст достигнет показателя в +36 ЕР/ч и появится бонус к гидратации +12 WP/ч.

  • Первый уровень – понадобится 25 тысяч рублей и 2 реле контроля фаз.
  • Второй уровень – Санузел ур2, 4 гаечных ключа, 2 гофрированных шланга, 2 щелочи и реле контроля фаз.
  • Третий уровень – придется раскошелиться на 125 тысяч рублей, 3 банки кофе Majaica, 3 пачки соды, прокачать до третьего уровня Метаболизм и построить Санузел Ур3 и Склад Ур3.

Зона отдыха

И еще одна область, где ваш боец сможет набраться сил, позволив затянуться ранам и сойти на нет болезненным эффектам. Из-за довольно высоких требований, модуль не рекомендуется развивать в начале игры, но дополнить им более практичные и менее дорогие источники регенерации.

На первичном этапе скорость удаления негативных эффектов увеличится на 10%, продвинутый уровень поднимет восстановление энергии до +3 ЕР/ч, и здоровья до +23 НР/ч, а полностью улучшенный модуль добавит +46 НР/ч и увеличит максимальный запас энергии бойца на +10.

  • Первый уровень – стоит 10 тысяч рублей (его как раз стоит построить пораньше).
  • Второй уровень – потребует 35 тысяч рублей, второго этапа лояльности у Барахольщика, Обогрев ур2 и Генератор ур2.
  • Третий уровень – понадобятся 4 силовых кабеля, 5 конденсаторов, 7 пучков проводов, 3 тысячи долларов, Генератор ур3 и третья лояльность у Лыжника.

Солнечная батарея

Уникальный, но довольно дорогой модуль из солнечных батарей, позволяющий сократить потребление топлива на 50%. Для монтажа понадобятся 4 военных кабеля, 2 элемента фазированной решетки, 4 военных фильтра питания, 4 военных кабеля, Генератор Ур3, Верстак Ур3, четвертый показатель лояльности у Миротворца и 15 тысяч евро.

Вентиляция

Еще один косметический модуль, который по сути ничего полезного с собой не несет. Правда, его развитие является условием для прокачки других элементов убежища.

  • Первый уровень – потребует 25 тысяч рублей.
  • Второй уровень – понадобятся электродвигатель и автомобильный аккумулятор.
  • Третий уровень – запросит Генератор Ур2, навык Сила Ур3, а также 2 электродвигателя, 8 пучков проводов, 3 печатные платы и 3 автомобильных аккумулятора.

Водосборник

Узконаправленный модуль, который решит проблемы с потребностью в воде. У него достаточно невысокая цена, что позволяет прокачать водопровод до максимального значения уже на ранних стадиях игры, повысив прирост гидратации на +42 WP/ч и позволив создавать канистры с очищенной водой.

  • Первый уровень – нужно 4 гофрированных шланга, 5 болтов, 5 гаек и 3 монтажных скотча.
  • Второй уровень – требуется 6 шлангов, 2 электродвигателя, 2 набора инструментов, Внимательность Ур3, Верстак Ур2 и вторая лояльность у Егеря.
  • Третий уровень – стоит 125 тысяч рублей, 2 плоскогубцев Elite, 5 банок с монтажной пеной Shustriolo, Генератор Ур3 и третий этап лояльности у Егеря.

Верстак

Один из самых полезных модулей, использующийся для создания различных боеприпасов, гранат и некоторых важных элементов. На нем можно даже собрать автомат Калашникова. Рекомендуется, по возможности, сконцентрироваться на его улучшении.

  • Первый уровень – требуется 2 болта, 2 гайки, 1 мультитул Leatherman.
  • Второй уровень – нужно Освещение Ур2, 3 набора инструментов, 2 электродрели, 6 болтов и вторая лояльность у Механика.
  • Третий уровень – обойдется в 195 тысяч рублей, 2 плоскогубцев Elite, оружейную смазку #FireKlean и третью лояльность у Механика.

Остальные модули

Склад

Еще один модуль, жизненно важный для зажиточных игроков. Расширение складских помещений позволит значительно увеличить объем схрона для ваших вещей. При максимальном четвертом апгрейде размер склада достигнет 660 слотов.

Прокачивать склад вы будете на протяжении всей игры и закончите уже в эндгейме, когда репутация у ряда торговцев достигнет максимума и большинство станков будут также окончательно развиты.

Безопасность

Декоративный модуль, необходимый для развития Генератора и Разведцентра. Помимо этого, практической пользы он никакой не несет, а также требует весьма внушительных вложений для максимального развития.

Освещение

Чисто декоративный модуль, благодаря которому ваше укрытие наполнится уютным светом. Чтобы расставить повсюду парафиновые свечи, придется раскошелиться на 10 тысяч рублей. Найдете 14 лампочек накаливания и 5 пучков проводов – станет ярче. За 50 тысяч рублей, 7 конденсаторов и второй уровень лояльности у Механика можно провести в убежище лампы дневного света.

Полезная область, в которой вы можете быстро и легко проверить свои пушки, не выходя за пределы убежища. Строительство тира займет один час и потребует 4 пачки гвоздей, 5 болтов, 5 гаек, 3 монтажных скотча и Освещение Ур2.

Самогонный аппарат

Довольно специфический модуль, в котором производится и разливается по бутылкам самогон «Лютый топорист». В разбавленном виде становится Тарковской водкой и разменивается у ряда торговцев на кейсы, броню и прибор ночного видения.

Для постройки потребуется 4 силиконовых трубки, 2 аналоговых термометра, 2 датчика давления, 5 гофрированных шлангов, а также Водосборник и Пищеблок, прокачанные до третьего уровня.

Ящик Диких

Несколько странный модуль, который позволит нанимать Диких, чтобы они искали для вас определенные предметы. За работу им придется заплатить. На данный момент существует один этап развития модуля и несколько вариантов отправки с разной стоимостью и временем, которое Дикие затратят на поход.

Для постройки потребуется Разведцентр Ур2, 2 бронзовых льва, 2 золотых кольца с черепом, 6 золотых цепочек и 8 золотых часов Roler. К слову, тут пригодятся Самогонный аппарат и Разведцентр, ведь в качестве оплаты за самые прибыльные сделки Дикие запросят бутылку «Лютого топориста» или Папку с разведданными.

Как вы видите, развитое убежище может стать областью, где ваш персонаж будет быстрее восстанавливаться после тяжелых рейдов, создавать расходники первой необходимости и даже добывать электронную валюту.

Первое, что вам действительно необходимо – сконцентрироваться на строительстве биткоин-фермы. Полученные с ее помощью средства пойдут в конечном счете на прочие нужды, в том числе – на развитие других модулей, что сэкономит ваши силы и время.

Источник

Модуль убежища Результат Время крафта Необходимые предметы Стоимость производства Доходность в час Доходность
Модуль убежища

/img/hideout/11.svg

Разведцентр

2
уровень

Результат

SG-C10

x 1

Военный COFDM беспроводной передатчик сигналов

Время крафта
38 ч 53 мин
Необходимые предметы

Повербанк

x 1

Мобильный повербанк

18 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

GPX

x 1

Разбитый смартфон GPhone X

45 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

ВПлата

x 1

Военная печатная плата

35 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Инструменты

wrench

x 1

Набор инструментов

26 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Мануал

wrench

x 1

Техническая документация

9 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

AEM

wrench

x 1

Книга Advanced Electronic Materials

0 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

МК

x 1

Плата микроконтроллера

0 ₽ за 1 шт. на барахолке

Стоимость производства 134 800 ₽ Доходность в час -1 095 ₽ Доходность -42 578 ₽
Модуль убежища

/img/hideout/11.svg

Разведцентр

3
уровень

Результат

GPU

x 1

Видеокарта

Время крафта
96 ч 56 мин
Необходимые предметы

Плата

x 10

Печатная плата

19 666 ₽ за 1 шт. на барахолке

196 660 ₽
за 10
шт. на барахолке

CPU

x 10

Центральный процессор

7 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

70 000 ₽
за 10
шт. на барахолке

Кулер

x 2

Процессорный кулер

21 555 ₽ за 1 шт. на барахолке

43 110 ₽
за 2
шт. на барахолке

VPX

x 3

Твердотельный накопитель VPX Flash Storage Module

99 999 ₽ за 1 шт. на барахолке

299 997 ₽
за 3
шт. на барахолке

Трещ.

wrench

x 1

Трещоточный ключ

78 111 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Мануал

wrench

x 1

Техническая документация

9 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Стоимость производства 697 778 ₽ Доходность в час -2 980 ₽ Доходность -288 890 ₽
Модуль убежища

/img/hideout/10.svg

Верстак

2
уровень

Результат

NIXXOR

x 2

Объектив «NIXXOR»

Время крафта
2 ч 31 мин
Необходимые предметы

Оргстекло

x 1

Кусок оргстекла

7 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Инструменты

wrench

x 1

Набор инструментов

26 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Мануал

wrench

x 1

Техническая документация

9 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Камера

x 1

WI-FI Камера

350 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Стоимость производства 392 900 ₽ Доходность в час -128 532 ₽ Доходность -324 900 ₽
Модуль убежища

/img/hideout/10.svg

Верстак

2
уровень

Результат

RIP

x 60

12/70 RIP

Время крафта
3 ч 53 мин
Необходимые предметы

Ор. части

x 1

Оружейные части

9 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Коршун

x 1

Оружейный порох «Коршун»

20 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Мануал

wrench

x 1

Техническая документация

9 900 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Мультитул

wrench

x 1

Мультитул Leatherman

18 000 ₽ за 1 шт. на барахолке

Многоразовый предмет при крафте

Стоимость производства 56 803 ₽ Доходность в час -10 749 ₽ Доходность -41 803 ₽


pkozik

Survivor

pkozik

    • Share

Представляю вашему вниманию документ, призванный ответить на самые популярные вопросы начинающего игрока в мире EFT.

Ссылки для скачивания:

Яндекс https://disk.yandex.ru/d/C0BKLqkqVC4kZA

Dropbox https://www.dropbox.com/s/m8ue6kixsxo9vzd/EFT Руководство беглеца1.41.pdf?dl=0

Пожелания по добавлению новых разделов, которые могут быть полезны новичку (и только новичку!), приветствуются.
Об обнаруженных ошибках и замечания прошу писать в личные сообщения форума.

1124487075_.png.c0d4e570f437d81dfe8eb702ec25ede9.png

Сейчас документ содержит следующие разделы:

Скрытый текст

Оглавление

Краткое описание игры.

Системные требования.

Загрузка игры.

Первый запуск игры.

Игровое меню.

Меню «Настройки».

Раскладка клавиатуры.

Меню «Персонаж».

Меню «Вещи».

Меню «Здоровье».

Меню «Умения».

Меню «Карта».

Меню «Записи».

Время и погода.

Как определить: кто свой, а кто чужой?.

Отношения между игроками.

Категории ценности добычи.

Медицина.

Собираемся в свой первый рейд.

Экипировка.

К бою!

Торговля.

Барахолка.

Командная игра.

Игровые секреты и хитрости.

Карты игровых локаций.

Полезные ссылки.


Edited July 10, 2021 by pkozik

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

  • Replies
    74
  • Created
    5 yr
  • Last Reply
    Aug 11

Top Posters In This Topic


  • pkozik

    26


  • Fangahra

    4


  • MerlMontana

    2


  • Bimim

    2

Posted Images


Anggrath

Experienced

Anggrath

    • Share

Отличная работа, жаль  когда я несколько недель начинал назад  играть, такого еще не было)

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


mimych

Scav

mimych

    • Share

Отличная работа!
С Вашего позволения добавлю ссылку на скачивание с свою тему.

Link to comment
Share on other sites


pkozik

Survivor

pkozik

  • Author
    • Share

В 13.07.2017 в 10:51, mimych сказал:

Отличная работа!
С Вашего позволения добавлю ссылку на скачивание с свою тему.

Спасибо!

Да, конечно размещайте. Больше людей прочитает — интереснее станет игра всего сообщества.

Link to comment
Share on other sites


Chernobyl_52

Raider

Chernobyl_52

    • Share

Проделана колоссальная работа. Спасибо за труды @pkozik 

Link to comment
Share on other sites


pkozik

Survivor

pkozik

  • Author
    • Share

9 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Проделана колоссальная работа. Спасибо за труды @pkozik 

Спасибо. Прошу прикрепить тему, или дать на неё ссылку в FAQ, для более простого обнаружения новичками.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


HighDagger545

Newbie

HighDagger545

    • Share

Большое спасибо за труд. Такие полезные документы нужно распечатывать, что я и сделал

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


cov3N

Scav

cov3N

    • Share

Пять банок тушнины и фиолетовый ключ этому господину! 

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


MerlMontana

Experienced

MerlMontana

    • Share

@pkozik отличный мануал для новичка! «Бегло» прочитав хотел бы дополнить.

  • Меню здоровье — Полезным было бы объяснить что значит температура тела персонажа, радиационное и химическое отравление, гидратация, «запас энергии» персонажа и его пульс.


Edited July 13, 2017 by iKBV

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


pkozik

Survivor

pkozik

  • Author
    • Share

1 минуту назад, iKBV сказал:

@pkozik отличный мануал для новичка! «Бегло» прочитав хотел бы дополнить.

  1. Меню здоровье — Полезным было бы объяснить что значит температура тела персонажа, радиационное и химическое отравление, гидратация, «запас энергии» персонажа и его пульс.

Этого сейчас нет в игре, и механика действия не известна. Потому не описаны. Будут добавлять в игру — буду обязательно дописывать.

У меня, к сожалению, сейчас ровно столько информации, сколько у любого другого альфа-тестера. Было бы больше — мог бы сразу описать полнее.


Edited July 13, 2017 by pkozik

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


MerlMontana

Experienced

MerlMontana

    • Share

6 минут назад, pkozik сказал:

Этого сейчас нет в игре, и механика действия не известна. Потому не описаны. Будут добавлять в игру — буду обязательно дописывать

И все таки, как мне кажется, не будет лишним объяснить новичку что обозначают эти значки. Но мануал создан вами и вам решать что в нем описывать.:cannedmilk: Я лишь советую.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


prt1zn

Survivor

prt1zn

    • Share

Считаю нужным его выдавать каждому новому игроку вместе со скачиванием клиента, а так же прицепить на сайте. Как посмотришь некоторых стримеров, которые ругают игру за то, что у них «рожок» автоматный в рюкзаке лежит, и на R не перезаряжается оружие — так и хочется им выдать мат.часть в виде такого документа :)

Link to comment
Share on other sites


ghillies

Experienced

ghillies

    • Share
Link to comment
Share on other sites


DeusEx

Experienced

DeusEx

    • Share

Как простой пользователь, не имеющий отношения к автору темы, был бы просто по человечески рад, если бы этому самому автору дали какую-то плюшечку, особенно учитывая что человек её не просил. Вроде бы эммиссары когда-то плюшечками баловали, или самих эммисаров за работу.

Ну а нет, так нет :) Не это важно и не это главное. Главное что Вы человек толковый, а это уже само по себе является лучшим что можно пожелать.

Link to comment
Share on other sites


pkozik

Survivor

pkozik

  • Author
    • Share

Спасибо за добрые слова.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


BrowenSiz

Newbie

BrowenSiz

    • Share

Спасибо большое. Все развернуто и понятно. Рассматривал с интересом, скоро ЗБТ, мне это пригодилось. 

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later…


nooobeer

Newbie

nooobeer

    • Share

Здравствуйте , отличный мануал и советую всем товарищам начинающим играть, да и сам многое от туда буду брать пока мало опыта, +1 в карму.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


pkozik

Survivor

pkozik

  • Author
    • Share

В 07.08.2017 в 12:17, nooobeer сказал:

Здравствуйте , отличный мануал и советую всем товарищам начинающим играть, да и сам многое от туда буду брать пока мало опыта, +1 в карму.

Спасибо.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


Corsaro

Survivor

Corsaro

    • Share

Эмиссары закрепите пожалуйста это руководство на главной для всех новичков! Автору респект!

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


pkozik

Survivor

pkozik

  • Author
    • Share

1 час назад, TonyTaka_TT сказал:

Эмиссары закрепите пожалуйста это руководство на главной для всех новичков! Автору респект!

Спасибо.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


Corsaro

Survivor

Corsaro

    • Share

3 минуты назад, pkozik сказал:

Спасибо.

Многие просят сделать подробное обучающее видео по Таркову) 

  • Quote
Link to comment
Share on other sites


pkozik

Survivor

pkozik

  • Author
    • Share

Для не окончательной версии игры такое видео потребуется снимать и переозвучивать много раз, каждый раз при выходе новых патчей. На мой взгляд, сейчас съёмка такого видео — растрата времени. Но кому-то нравится смотреть и слушать, а не читать. Думаю, можно найти что-то уже готовое — стримеров очень много.


Edited August 12, 2017 by pkozik

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later…


CanBoo

Newbie

CanBoo

    • Share

Спасибо за руководство) Наиграл уже определённое кол-во часов, но прочитал не без интереса, и кое что для себя даже открыл)

Link to comment
Share on other sites


pkozik

Survivor

pkozik

  • Author
    • Share

Только что, CanBoo сказал:

Спасибо за руководство) Наиграл уже определённое кол-во часов, но прочитал не без интереса, и кое что для себя даже открыл)

Я рад, что вам понравилось!

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later…


DoomerID

Newbie

DoomerID

    • Share

Сердечная благодарочка Автору! Мне, как новичку, очень подсобил.

  • Quote
Link to comment
Share on other sites

14 Апреля 2020
64455

Советы новичкам в Escape from Tarkov - большой ГАЙД

Escape from Tarkov – очень хардкорный шутер, в котором без чьей-либо помощи разобраться довольно сложно. Поэтому мы подготовили полноценный гайд для новичков, где рассмотрим все основные моменты, которые необходимо знать при старте игры.

Кратко по изданию

Если вы купили минимальный пак, а игра вам понравилась, при улучшении издания обнуление аккаунта не происходит, и все бонусы приходят к вам на почту.

Начало игры

Для начала нужно выбрать за кого играть. Отличия BEAR от USEC максимально косметические. Отличается голос, внешний вид, приобретаемые костюмы и жетоны ЧВК. Также есть небольшие отличия в начальном луте, но эти различия настолько несущественны, что не влияют абсолютно ни на что.

Выбор фракции

После выбора ЧВК лучше перейти в настройки и поставить галочку на «Использовать только физические ядра», так как игра на них работает стабильнее. «Автоочистку» стоит включать, если у вас мало оперативной памяти. А «Всегда показывать элементы интерфейса» уже на ваш вкус. А как вам нравится, вы поймёте уже после первых рейдов.

Настройки графики

Вкладки меню

Далее, наконец, переходим в меню.

Персонаж

Общее. Отвечает за полную статистику вашего ЧВК. Количество рейдов, ваш КД, стоимость всех вещей в схроне и так далее.

Вкладка меню

Схрон (вещи). Основное меню, в котором вы будете проводить большую часть времени вне рейда. Здесь содержится весь ваш лут. В зависимости от приобретённого издания схрон изначально будет у всех разного размера. Но владельцы неполного издания всегда могут увеличить количество ячеек на складе с помощью прокачки убежища, либо улучшения издания игры. Также в дальнейшем можно будет приобретать различные кейсы, которые занимают мало слотов, но вмещают в себя гораздо больше.

Вкладка меню

Здоровье. Очень важная вкладка во время рейдов. Здесь отслеживается здоровье частей тела и различные баффы и дебаффы. Также здесь можно выбрать, какую часть тела лечить первой, наведя аптечку.

Вкладка меню

Умения. Здесь показываются все умения вашего персонажа и прогресс их прокачки.

Вкладка меню

Карта. Если у вас в инвентаре есть карта какой-либо локации, здесь вы можете её рассмотреть. Карты покупаются у Терапевта. Но можно использовать альтернативу – найти карты игры в интернете.

Вкладка меню

Задачи. Здесь располагаются ваши квесты и их прогресс.

Вкладка меню

Торговля

Здесь сидят торговцы, которые продают и обменивают различные товары, и которым вы будете продавать набранный в рейде лут. Обратите внимание, что каждый торговец покупает тот или иной предмет по разным ценам. При первых визитах к торговцам вы будете видеть серые неизученные предметы – их лучше всегда изучать, а делать это быстро можно, нажимая на колесо мыши.

Также у торговцев есть репутация, которая прокачивается за счёт прохождения квестов. Чем выше репутация и уровень игрока, тем больший ассортимент товаров становится вам доступен.

Торговцы

При достижении 10 уровня ЧВК открывается Барахолка – местный аукцион, на котором можно приобрести различные необходимые предметы у игроков в обход репутации торговцев и, соответственно, дороже, ну и просто поторговать. А так как на барахолке присутствуют все предметы Таркова, советую изучить их как можно больше, чтобы это не отнимало время в рейде.

Барахолка

Убежище

На начальных этапах убежище отнимает много ресурсов, и сейчас углубляться в его прокачку нет особого смысла, поэтому о нём мы поговорим в конце.

Подготовка к рейду

Стартовый лут из издания – это то, с чем мы будем учиться играть. Что продавать, а что оставлять, вы будете решать уже по мере игры. Но для начала оставим всё, что есть.

Медицина. Для первых рейдов нам достаточно иметь бинты, обезболивающее, шины и аптечки. Для чего они нужны, расскажу уже в рейде.

Наушники. Мой личный совет – начинайте носить наушники как можно раньше, так как они достаточно сильно меняют слышимость во время игры. И чем раньше вы к ним привыкните, тем вам будет проще. Самый начальный и дешёвый вариант продаётся у Барахольщика. Более дорогие наушники можно купить, подняв уровень репутации, либо на барахолке. Они не отличаются по громкости друг от друга, но у них разные частоты – в каких-то больше баса, в каких-то звук более глухой. Так что какие носить, тут уже дело вкуса.

Наушники

Броня. Для начала в рейде с пистолетом можно ходить вообще без брони. А когда вы уже изучите карты и будете брать в рейд хорошее оружие, можно начинать надевать броню. Для начала можно взять бронежилет PACA 2-го класса. Он будет защищать вас от Диких и ЧВК с плохими патронами. А по мере улучшения вашей игры переходите на 3-й или 4-й класс брони.

Шлем. Опять же, в начале без шлема. В дальнейшем самый начальный шлем у Барахольщика СШ-68, а далее переходить на более дорогие шлема.

Разгрузка. Самая дешёвая, не считая жилета Дикого, на данный момент продаётся у Барахольщика за 10000 рублей. Также существуют разгрузки с бронепластинами, одновременно с которыми нельзя надевать бронежилет.

Рюкзак. В него мы будем собирать найденный лут. Но так как изначально купить большой рюкзак невозможно, берём маленькую сумку у Барахольщика, либо вообще бегаем без неё и стараемся стащить сумку у Дикого.

Еда и вода. В начальном паке у вас достаточно еды и воды, чтобы немного развить своего персонажа. В дальнейшем воду покупаем у Терапевта, а сухпайки на Барахолке. А также не проходите мимо еды в рейдах. Во-первых, это сэкономит вам денег, а во-вторых, при восстановлении запасов энергии вы прокачиваете метаболизм.

Оружие. Вообще, лучше использовать всё оружие, чтобы вы сами решили для себя, с чем вам больше нравится бегать, так как в игр его очень много. Но для начала это, конечно, пистолеты, а далее лично я рекомендую переходить на СКС, АК-74 и ВПО «Хантер». В дальнейшем очень много будет решать тюнинг, который улучшает характеристики оружия. Но на старте вы всё-таки будете ходить со стандартным.

АК-74

Патроны. В таблице показаны характеристики патронов всех калибров. Так как у всех разная пробиваемость и урон, в данном гайде углубляться в них нет смысла. Единственное, что скажу – никогда не экономьте на патронах. А чтобы убить своего первого бота, пойдёт и самый дешёвый.

После закупки переходим в инвентарь и одеваемся в свой первый рейд. В схроне можно немного укомплектовать предметы для удобства. А чтобы перевернуть предмет, жмём клавишу R. Для того чтобы одеваться быстрее, запоминаем горячие клавиши. Для тех предметов, которые надеваются на вашего персонажа, зажимаем ALT+ЛКМ по оружию, броне, шлему, рюкзаку и разгрузке. Для предметов, которые мы берём с собой, зажимаем CTRL+ЛКМ по магазинам, бинтам и так далее. Также, чтобы выставить аптечку или бинт на панель быстрого доступа, нам необходимо, чтобы этот предмет лежал либо в кармане, либо в разгрузке, и, наведя на него мышкой, нажать соответствующую цифру. Ещё у вас есть подсумок, который будет отличаться от типа вашего издания. Это контейнер, из которого в случае смерти не пропадает лут. Туда можно складывать медицину, боеприпасы, а также различный дорогой лут, который вы нашли в рейде и не хотите потерять. Обратите внимание, что некоторые категории предметов складывать в него нельзя, например, оружие.

Рейд

Меню рейда

Нажимаем кнопку «Побег из Таркова» и видим двух персонажей – Дикого и нашего ЧВК. Про Дикого я расскажу вам чуть ниже. А сейчас выбираем основного персонажа и переходим к выбору локации. В описании каждой локации написана сложность. Это сложность ботов. Внизу показывается время суток с разницей в 12 часов для выбора дневных и ночных рейдов.

Выбор локации

Следующее меню – PVE режим. Чтобы включить PVE режим, нужно поставить галочку и после этого станут доступны настройки количества ботов, их сложность и так далее. В PVE режиме вы можете изучать карты и выходы с них, потренировать стрельбу, настроить управление и протестировать новое оружие на ботах или без них. В любом случае, при смерти в PVE режиме вы ничего не теряете, но и лут вынести тоже нельзя.

PVE режим

Далее идёт Страховка. Страхуя предметы, у вас появляется шанс вернуть их себе, если вы погибли, но только в том случае, если их не заберёт никто из игроков. Страховать можно у разных торговцев, различия только в цене и скорости возврата.

Страховка

И последнее меню это Лобби. Здесь вы можете добавить в группу своего друга, либо встать в поиск, чтобы пригласили вас. Теперь мы готовы и можем заходить в рейд.

Лобби

Начало рейда

При входе в рейд заходим в настройки управления и настраиваем чувствительность мыши и меняем режимы нажатия на различных настройках. К примеру, можно изменить прицеливание с нажатия на зажатие (мне лично так удобнее).

Далее начинаем изучать главные комбинации клавиш – кратность, смена рисунка прицела, смена режима стрельбы, проверка режима стрельбы и проверка магазина. Абсолютно все эти комбинации будут использоваться во время игры в Escape from Tarkov. Но это далеко не все комбинации клавиш. С остальными вы можете самостоятельно ознакомиться в рейде.

Настройка управления

Выходы с локаций в большинстве случаев находятся в противоположной части карты. То есть, вы в любом случае должны будете пробежать всю локацию, чтобы выйти с неё. В этот момент к нам на помощь приходит карта, купленная нами у Терапевта, либо альтернативные карты, по которым мы должны будем сориентироваться и понять, куда нам бежать.

Задача на первые рейды – как можно тщательнее изучить карту, чтобы теряться в будущем, ну и конечно желательно найти хороший лут и не умереть.

Ещё в игре присутствуют двери, закрытые на ключ. Ключи от дверей можно найти на локациях, в инвентаре у Диких, либо купить на барахолке. В дальнейшем для хранения ключей вы будете использовать ключницу и носить её в подсумке.

На каждой локации спавнится определённое количество игроков. Через некоторое время спавнятся боты и босс Диких. Босс Диких спавнится не всегда, он имеет увеличенное количество здоровья, хорошую броню и оружие, а также свиту, которая его защищает. Ещё во время игры на локацию могут подсоединиться Дикие-игроки, или как их обычно называют – челоботы. Если обычный бот, когда вас видит, что-то кричит, челобот будет молча стрелять. А вообще лучше не ждите криков – стреляйте во всех.

Механики взаимодействий

Механика звуков. Все действия, которые вы выполняете, издают свои определённые звуки. Смена оружия, переключение режима стрельбы шаги и использование предметов будут слышны другим игрокам на определённом расстоянии. Соответственно, чем громче звук, тем лучше и дальше его слышно. Учитывайте это при стрельбе, беге и шуршании в кустах. Тут нам и пригодятся наши наушники.

Также в игре есть своя механика лечения. Есть обезболивающие, которые улучшают видимость, позволяют игнорировать переломы и боли от травм, а также дают возможность бегать при сломанных или полностью повреждённых ногах. Шины лечат переломы конечностей, бинт останавливает кровотечение, а аптечки бывают разных видов – обыкновенные, восстанавливающие здоровье; с бинтом в наборе, которые помимо лечения останавливают кровотечение; и, например, аптечка Grizzly, которая дополнительно лечит переломы. Если вы достаточно сильно пострадали в бою, изначально лучше всего лечить голову и грудь, а после уже всё остальное. Так как без руки вы можете выжить, а без головы и груди нет. Также в игре присутствует хирургический набор, который полностью исцеляет потерянные части тела. Но так как для новичка он достаточно дорогой, на старте вы будете ходить без него.

Механика лечения

Механика перезарядки. Во время игры всегда имейте пустой слот в разгрузке для магазина. В противном случае при перезарядке персонаж выбросит магазин из оружия на землю. Если такое случилось, не забудьте его поднять.

Механика гранат. Бросок гранат по умолчанию на клавише G. Также можно выставить гранату на панель быстрого доступа и кинуть её вручную – обычным способом на ЛКМ или более слабым броском на ПКМ.

Ещё несколько советов

  • После рейда не забывайте полечить вашего персонажа. Но если вы вышли с переломом, не забудьте вылечить и его.
  • Также крайне важно перед рейдом не забывать есть и пить. Умереть от жажды – сомнительное удовольствие.
  • Если ваша броня пострадала, её можно починить у торговцев. В зависимости от выбранного торговца меняется цена и качество ремонта.

Игра за Дикого

Дикий – это вариант, как залутаться, не потеряв ничего. Его вам дают с рандомным лутом, и всё, что вы найдёте в рейде и вынесете, можете забрать себе. Вы появляетесь уже в середине игры. А так как вы Дикий, остальные боты считают вас союзником и не стреляют в вас до тех пор, пока вы не убьёте одного из них. Для босса Диких вы всегда будете врагом.

Игра за Дикого

Также на карте могут присутствовать другие Дикие-игроки, которые, скорее всего, будут стрелять, а не здороваться. У бота нет подсумка, так что сохранить что-то при смерти вы точно не сможете. А ещё выходы ЧВК и Дикого в большинстве случае отличаются. А когда вы выживаете, вам необходимо сложить все найдённые предметы схрон, иначе они пропадут.

У игры за Дикого есть небольшой недостаток. Ваш основной персонаж не прокачивается. А так как прокачка вашего ЧВК является очень важным аспектом, советую с каждым днём играть за Дикого всё реже и реже.

Что делать после первых рейдов

После первых рейдов можно приступать к выполнению квестов для прокачки репутации у торговцев.

Однозначно стоит прокачивать убежище. Изначально из того, что сами добываете в рейде. А после того, как подкопите денег, можно и на барахолке покупать недостающие детали. В убежище много различных функций – тир для проверки оружия, различные места крафта полезных вещей, также есть верстак, который открывает доступ к быстрой сборке оружия. А ещё для владельцев неполного издания с помощью убежища можно прокачать схрон. Это дико дорого для новичка, но постепенно можно до этого дойти.

Сборка оружия

Как я уже говорил, реже играйте за Дикого и чаще за своего персонажа. В игре огромное количество умений, которые достаточно долго прокачивать. Но чем больше вы играете за ЧВК, тем быстрее идёт ваша прокачка. Даже если вы пробежали 200 метров и умерли, вы в любом случае прокачали выносливость.

Комментарии


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация | Вход

Даём советы о том, как выживать в игре в целом и в рамках старта нового патча 0.12.11.

Недавно у нас вышел объёмный лонгрид об Escape from Tarkov. В нём есть всё, что нужно знать об игре: сведения о сюжете, геймплее, особенностях, плюсах и минусах, скандалах и даже мемах. Однако как играть в Escape from Tarkov, мы почти не объяснили. Пора это исправить.

В этом материале будут только советы для новичков, которые не имеют ни малейшего представления об Escape from Tarkov, но всё же хотят попробовать. Если у вас уже достаточно опыта в игре — смело пропускайте, вряд ли вы узнаете что-то новое.

  • Подготовка к началу
  • Начало игры: азы
  • Дикие, челоботы и безопасные онлайн-матчи
  • Какие вещи искать и как их лутать
  • Советы по геймплею: лечение
  • Советы по геймплею: бой
  • Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре
  • Другие советы

Подготовка к началу

Прежде чем купить Escape from Tarkov, определитесь точно, нужно ли вам это. Игра максимально недружелюбна к новичкам, она сложная и жестокая. Стоит совершить несколько ошибок — и вы останетесь без ресурсов, денег и каких-либо приятных эмоций. Весь ваш игровой опыт рискует свестись к злобе, фрустрации и непониманию происходящего.

В первую очередь решите, какое издание взять. Отличий особо нет: что в базовом издании, что в максимальном Edge of Darkness вы получите одну и ту же игру. Отличие лишь в бонусах: в каких-то версиях у вас будет чуть больше стартового снаряжения, а за максимальное издание дадут большой подсумок 3х3 слота «Гамма» — кусок инвентаря, который вы не потеряете в случае смерти. В нём удобно носить важные вещи, которые вы хотите всегда иметь при себе (ключи, документы, деньги, дорогие лекарства).

Стандартный контейнер «Альфа» — 2х2 слота

Защитный контейнер «Гамма» — 3х3 слота

Базовый подсумок — всего 2х2 слота, что сильно ограничивает ваши возможности: места слишком мало, нельзя положить вещи размером 3х1 и более (например, специальный хирургический набор Surv12). Подсумки размером больше можно получить, выполняя сложные задания.

Помимо этого в Edge of Darkness вам сразу выдают схрон максимального размера. Схрон — это ваша база-инвентарь, где вы держите награбленное. Его можно расширить за внутриигровые ресурсы, но делать это достаточно долго и тяжело.

У обычных игроков огромные проблемы со свободным местом. В последнем патче всё стало ещё хуже: усложнился доступ к внутриигровому рынку предметов, где лишние вещи можно просто продать, а нужные — купить в любой момент вместо долго поиска в рейдах. Ещё за максимальное издание дают бонус к репутации у торговцев, заработать которую тоже непросто.

Как итог: особой разницы между версиями нет, но на максимальной играть по разным причинам проще. Лучше убивать врагов благодаря Edge of Darkness вы не станете, но какую-то часть рутины оно всё же упростит.

Тем не менее игра постоянно меняется, и то, что сегодня однозначно считается бонусом, с очередным патчем может оказаться не таким полезным или вовсе измениться.

Сейчас, в патче 0.12.11., преимущества максимального издания стали ещё очевиднее. Заработок самого большого контейнера «Каппа» 3х4 слота заметно усложнили, а барахолка, где вы можете купить необходимое и продать ненужное, открывается не на 10-м, а на 20-м уровне.

Значит, вам придётся целых 20 уровней бороться с острой нехваткой места на стандартном издании (тогда как владельцы Edge of Darkness начинают сразу с самым большим схроном), да и подсумок больше 2х4 вам вряд ли достанется — слишком уж сложно стало получить «Каппу».

Сразу же закрепите у себя во вкладках браузера сайт Tarkov.help: это ваш главный друг на протяжении всей игры в Escape from Tarkov. Карты локаций, советы по выполнению заданий и всю прочую необходимую информацию можно найти здесь. Это заметно упростит ваш быт.

Начало игры: азы

Перед началом игры вам надо выбрать, за какую ЧВК (PMC) играть — американскую USEC или русскую BEAR.

Разница между ними небольшая, но она есть. Бойцы ЧВК отличаются внешностью и наборами одежды-скинов. USEC проговаривают все фразы на английском, а BEAR — на русском, вне зависимости от выставленного языка в самой игре. Ещё выбор фракции влияет на стартовое снаряжение в схроне: у западных оперативников там западное оружие и припасы, у русских — «калаши», водка и прочее. Также от выбора ЧВК немного меняется описание некоторых заданий, что никак не влияет на геймплей.

Следующие 10 часов стоит потратить на учёбу. Забудьте об онлайн-режиме, играйте с ботами. Во-первых, это поможет вам привыкнуть к необычной стрельбе. Во-вторых, вам нужно будет выучить локацию. В игре нет мини-карты, а карта обычная, как и компас, — предметы внутриигровые, как в Far Cry 2. Причём ради получения компаса придётся либо потратить кучу денег, либо выполнять задания — благо, не самые сложные. А карта даст разве что базовое понимание локации, которое вам толком ничем не поможет.

Вот так, к примеру, выглядит карта локации Берег. Ни обозначений, ни точек интереса, ни выходов. Лишь базовые очертания, по которым можно примерно понять, как это место выглядит

Вы можете посмотреть гайды на YouTube, стримы, можете даже попросить знающих друзей поводить вас за ручку по локации — в любом случае вам придётся играть самим и учить всё какое-то время. Смиритесь. Лёгкого решения этой проблемы нет. Придётся сидеть, разбираться и запоминать: что где лежит, как выходить из карты, куда стоит ходить, где ждать врага.

Выходы из локаций в большинстве случаев никак не обозначены. За их расположением придётся лезть в интернет — на всё тот же Tarkov.help и его аналоги, а также на тематические форумы. Чтобы узнать, какие выходы вам доступны в текущем рейде, нажмите два раза клавишу O/Щ. В правом верхнем углу выпадет окно с зонами экстракции.

Лучший совет по запоминанию карты: выберите себе заметный ориентир. На локации Таможня это огромная река. Если вы заспавнились с правого берега, выход обычно на левом — и наоборот.

В Лесу ориентир — огромная гора и лесопилка в самом центре карты. На Развязке — главные выходы по диагонали друг от друга по углам карты. На Берегу — море на севере карты. На Резерве — круглая обсерватория на холме, в народе — «чупа-чупс» или «чупс». Плюс все ключевые здания отмечены шахматными фигурами — «кони», «король», «пешки» и так далее.

«Чупс» на холме

Завод в целом несложный, потому что компактный, а вот с Лабораторией будет трудновато: локация многоуровневая, запутанная и опасная. Благо изучать карты в оффлайн-режиме можно с выключенными ботами.

Ещё один неплохой вариант — выходить в онлайн-режим без снаряжения, с одним пистолетом и аптечкой. В сообществе есть даже особый стиль игры — «Mac&Cheese». Суть в том, что вы берёте с собой лишь пистолет Макарова, пару магазинов к нему и аптечку АИ на 100 очков, которая выглядит как ломтик сыра.

Если вы умрёте, то потеряете всего ничего: «Макаров» и «сыр-аптечка» почти ничего не стоят. Если кого-то убьёте — просто надеваете его вещи на себя и идёте по своим делам.

Как итог: что бы вы ни делали, ваша первостепенная задача — не фраги, задания и прокачка. Сперва вам надо освоиться на местности, научиться двигаться, понять систему стрельбы, ощутить «вес» персонажа. Иначе в реальном бою вы либо будете только умирать, либо станете обузой для опытных друзей. Вы будете не помогать, а лишь сидеть по углам, стрелять по своим и не понимать, куда идти.

Дикие, челоботы и безопасные онлайн-матчи

Ещё один совет по освоению азов: играйте за Диких. Это местные боты-бандиты, выполняющие роль PvE-контента. Смысл в том, что раз в 20 минут вы можете сами сыграть за Дикого (Scav).

В отличие от бойцов ЧВК, задача Дикого — просто найти что-нибудь ценное и свалить с карты, пока не кончилось время. Желательно ещё и убить ЧВК по дороге, если к моменту вашего спавна они ещё остались в рейде. Другие Дикие вас трогать не будут, если только это не другие «челоботы» — так в русском сообществе называют живых игроков за Диких. За челоботов можно заходить в матч отрядом до четырёх человек. Обычно вас забрасывает за бота в конец матча, за исключением некоторых карт типа Резерва.

При стрельбе по своим за Дикого с вас будут снимать репутацию у Скупщика (система «кармы Диких»), что наложит неприятные штрафы: увеличение времени перезарядки Дикого, увеличение цен в магазинах, изначально враждебный настрой всех ботов на карте, ухудшенная экипировка на старте — и это при том, что Диким-челоботам и так дают не лучшее снаряжение.

Поднять репутацию можно следующими способами:

  • Убивать челоботов, которые стреляют по своим.
  • Выходить через специальные выходы «ЧВК + Дикий».
  • Выходить за ЧВК через платные выходы (машины, требующие денег за проезд, которые эвакуируют вас с карты спустя минуту ожидания).
  • Убивать ЧВК за Дикого.

Высокая репутация даёт скидки в магазине и платных выходах, лучшее снаряжение, пониженный кулдаун Дикого. Боты охотнее слушаются ваших команд, а боссы начинают помогать в бою. При максимальном уровне доверия вам открывается возможность покупать снаряжение, которое игроки потеряли в рейде.

Скупщик

Плюс игры за Дикого в том, что вы можете играть и учиться, ничем не рискуя. Вас убили? Через 20 минут получите нового персонажа со случайной экипировкой. Вы вышли? Дикий уходит на покой, а вы можете бесплатно забрать всё, что было при нём, и использовать это за основного персонажа. Единственные сложности — другие выходы (точки экстракции у ЧВК и Диких часто отличаются) и плохое стартовое снаряжение (отсутствие брони, ржавое оружие, плохие патроны, никаких лекарств и так далее). Не стоит забывать и про злых челоботов, которые любят стрелять по своим.

Сейчас, на патче 0.12.11., игра за Дикого — очень спокойный тип геймплея. Все заняты «доеданием» лута на карте и не горят желанием устраивать бандитские разборки — чем ближе к концу рейда, тем спокойнее (но и лута меньше). Так что вы не только подучите карту, но и разживётесь хоть каким-то лутом для серьёзных рейдов на основном персонаже.

Главное — помните: при встрече с таким же Диким нажимайте последовательно Q и E, чтобы начать забавно раскачиваться. Это универсальный жест «я мирный» как в Escape from Tarkov, так и в прочих подобных играх. Ещё игроки пользуются выкриком случайной фразы на F1, чтобы обозначить своё положение. Если Дикий издаёт звук, значит, он не собирается вас подсиживать. Обманщики, конечно, бывают, но их мало, да и система кармы потихоньку их отсеивает.

Какие вещи искать и как их лутать

Итак, вы набрались знаний и уверенности для серьёзных рейдов. Теперь у вас есть хороший автомат или ружьё, броня, разгруз, медицина да рюкзак побольше. Вы знаете, куда бежать, если захочется эвакуироваться с карты.

Ваша задача в серьёзных рейдах — добыть ценный лут и выполнить задания. С первым просто: поначалу лучше тащить вообще всё, что к полу не прибито. Не понадобится — продадите. Если хочется знать, что именно самое ценное — гуглите список вещей, необходимых по заданиям (можно найти на всё том же Tarkov.help).

Важное замечание: вещи со статусом «Найдено в рейде» более ценные. Его (и особую галочку) получает всё, что заспавнилось на локации в рейде. Если, например, другой игрок принёс в сессию вещи из своего схрона — они уже не рейдовые, так как он нашёл их не в текущем матче.

Галочка «Найдено в рейде»

Зачем нужна эта галочка? Вещи с ней можно сдавать по заданиям и продавать на барахолке — рынке игроков, который, напомним, открывается с 20 уровня (актуально для патча 0.12.11.). Если вы нашли вещь не в последнем рейде или купили у NPC, перепродать игрокам её нельзя — только использовать самому. Нельзя и сдать её по заданию, если там прописано условие «Найти в рейде».

Барахолка

Также эту галочку получают вещи, которые вы создали в своём убежище — необходимое по заданиям и на продажу можно просто крафтить.

Пока барахолки нет, имеет смысл воровать следующие вещи: предметы для улучшения убежища, квестовые предметы, хорошие патроны и небитое оружие (найденное в ящиках; у ботов в основном уже изношенные и ржавые стволы).

Помимо очевидного обращайте внимание на следующие вещи:

  • Предметы, которые занимают мало места, но дорого стоят у торговцев. Например, банки сгущёнки, белые трубки, термометры, батареи «Циклон», алкоголь (особенно самогон), маленькие аккумуляторы. Перечислять всё очень долго, а цены вам придётся заучивать опытным путём.
  • Оружейный порох (самые ценные — зелёный и красный) и танковые заряды ОФЗ. Из них крафтятся лучшие патроны в игре, поэтому даже если вы не будете делать боеприпасы, эти вещи всегда будут в цене. Синий порох тоже нужен, но его очень легко достать и сделать самому — стоит он немного что у торговцев, что у игроков.
  • Гайки, болты, гофрированные шланги и сухое горючее — многим они нужны для важных улучшений убежища. Последнее так и вовсе практически невозможно найти, особенно в начале вайпа.
  • Сухарики «Емеля» — нужны по заданию Егеря, а в будущем меняются на сахар. Сахар тоже накапливайте, если у вас есть лишнее место — в будущем он понадобится для варки дорогого самогона (126 тысяч у Терапевта и около 200 тысяч на рынке игроков). Сейчас, в начале вайпа, у большей части игроков нет самогонного аппарата, поэтому сахар почти ничего не стоит. Собирать его на продажу игрокам или торговцам смысла пока что нет.
  • Дорогая электроника: кулеры, SSD-диски, внешние аккумуляторы, военная техника. Обратите особое внимание на видеокарты: они нужны по заданиям и для майнинг-фермы, приносящей стабильный пассивный доход. Не продавайте их NPC-торговцам — цена видеокарт в разные дни может прыгать до 800 тысяч на барахолке, тогда как торговцы дадут около 100 тысяч.
  • Дорогие медицинские вещи: редкие стимуляторы, редкое обезболивающее (ибупрофен, вазелин и особенно мазь «Звёздочка», необходимая для крафта препарата «Пропитал»), офтальмоскопы, дефибрилляторы. Очень ценится светодиодный трансиллюминатор кожи LEDX — нужен на хорошие обмены и для заданий. Стоит огромных денег, достать очень тяжело.
  • Редкие документы: ежедневники, флешки (нужны по заданиям, встречаются редко), разведданные. За последние, как и за самогон, можно нанимать Диких для поиска вещей (если у вас на базе построен ящик Диких). С неплохим шансом наёмники могут окупить затраты многократно, найдя, например, редкий ключ.
  • Драгоценности: кольца, часы, статуэтки и просто деньги трёх валют (рубли, доллары, евро). Обратите особое внимание на часы Roler, кольца в виде черепа, золотые цепочки, статуи котов и льва, антикварные вазы и чайники. Они нужны для улучшения убежища и заданий.
  • Большие автомобильные аккумуляторы (2х3 слота) и огромный танковый аккумулятор (2х4 слота). Они будут нужны вам для квестов. Как только вы их сдадите, можете смело игнорировать эти предметы — больше они вам не понадобятся.
  • Лабораторные карты доступа. Самый редкий лут в игре. Обычные карты, позволяющие посещать локацию Лаборатория, могут попасться на Диких — как на ботах, так и в стартовом снаряжении челобота. Две понадобятся по заданию, остальные можно продать на барахолке за 300-400 тысяч. Ну или использовать самому. Лучший лут — разноцветные карты, особенно красная, цена которой достигает 40 миллионов рублей.
  • Различные ключи от дверей. Самые ценные — в основном с фиолетовой подсветкой, но не все: ключи от машин ничего не стоят и толком не нужны. Ваш приоритет — ключ от KIBA, ключ от медсклада в ТЦ «Ультра», ключи от санатория. Всё это можно найти на Диких и в куртках, развешанных на всех локациях.
  • Фильтры. Маленькие синие фильтры 2х1 слота нужны для очистки воды под самогон. Военные 1х1 слот — на обмен и крафт. Фильтр-поглотитель ФП-100 3х3 слота нужен для воздушного фильтратора в убежище: он на некоторое время ускоряет прокачку физических навыков на 40%.
ФП-100

Лут может просто лежать на локации: если предмет подбираемый, то при наведении на него курсора появится белая точка в центре экрана. При приближении она заменится на контекстное меню.

Точка появилась при наведении на пачку патронов на второй полке

Также лут может лежать в различных контейнерах: ящиках, кейсах, чемоданах и офисных картотеках. Внимательнее с последними — у них открывается каждый отдельный ящик, а не весь шкаф сразу. То есть в картотеке с четырьмя отделениями четыре контейнера с лутом.

Полный список контейнеров, которые можно лутать, есть на всё том же Tarkov.Help здесь.

Важный источник ценностей — схроны. На многих картах есть малозаметные нычки, в которых попадается случайный лут. Вам может достаться как банка тушёнки и гвозди, так и самая лучшая броня, редкие предметы вроде флешек и драгоценностей из сейфов, а также дорогие патроны. Самим найти их тяжеловато, поэтому стоит ознакомиться с фанатскими картами и заучить их расположение.

Закопанная в земле бочка

Схрон под ветками

Лучшая карта для забегов по секретам — Развязка. Маршрут нычек заучить очень просто, а шанс встретить противника на этой тропе небольшой, особенно ночью. Игроки предпочитают сразу бежать в магазин в центре карты, тогда как все тайники расположены на самом её краю.

Ещё вы можете попробовать Берег и Лес: найти там тайники сложнее, но ввиду размеров локации и обворовывать их не так опасно. Минус в том, что это карты для снайперов, да и ночные выходы чреваты последствиями: в темноте выходят сектанты, очень опасные и бесшумные противники. Они появляются на картах Лес, Берег и Таможня с шансом в 20 процентов, причём исключительно ночью.

Хороший трюк: тайники можно обыскивать и за Дикого. Обычно к концу матча они уже ограблены и пусты — особенно сейчас, в начале вайпа. Но бывает, что вам может повезти, особенно после ночных рейдов. Выбирайте матчи в период 00:00-05:00 утра, так как это время конца ночных матчей, в которые ходит очень малая часть игроков. Благодаря этому шансы «доесть» лут будут куда выше.

Самое лутное место Развязки — это магазин TECHLIGHT на втором этаже недалеко от отдела хозяйственных товаров OLI. Там очень высокий шанс спавна видеокарт, а неподалёку есть закрытая на ключ аптека с дорогими лекарствами

К сожалению, в угоду баланса с патчем 0.12.11. ценность тайников заметно уменьшили: гораздо выгоднее всё же рисковать и идти в места, где можно встретить врагов. Но если у вас есть время или вы просто пробегаете мимо зоны с секретом — не забудьте подобрать.

Сейчас, в начале вайпа, ценнее всего ключи (как квестовые, так и от мест лута), обвесы для оружия (особенно глушители). Немало стоят и некоторые вещи для крафта, но какие именно — придётся выяснять опытным путём: уж слишком их много. И помните: со временем рынок будет меняться вместе с ценами. Следите за динамикой барахолки.

В любом случае в цене всегда редкое оружие, патроны и лабораторные карты доступа. И видеокарты.

Советы по геймплею: лечение

Степень повреждений можно оценить не по единой полосе здоровья, а по отдельным частям тела. Потерю конечностей и живота можно пережить. А вот если вам в голову или грудь, у которых уже 0 HP, прилетит ещё пуля — вы труп. Если пуля прилетит в «выбитую» часть тела (почерневшую, доведённую до нуля), урон от неё передастся на остальное тело. Также при попадании в голову и грудь вас может убить с одной пули, если урона достаточно много.

Если вас убили в рейде, персонаж останется раненым, и вам надо будет полечиться перед следующим забегом. Это можно сделать сразу после неудачного рейда — за деньги (бесплатно первые несколько уровней) или самостоятельно, лекарствами из вашего схрона (открываете контекстное меню ПКМ и нажимаете вариант «Использовать»).

Так выглядит неудачная встреча с боссом Санитаром 

Перед каждым рейдом вам стоит брать базовый набор медикаментов, если вы выходите на локацию не голышом. Возьмите аптечку, которая просто восстанавливает здоровье побитой части тела: это АИ, автомобильная аптечка (авто), однослотовые аптечки IFAK и AFAK, очень полезная двухслотовая Salewa и ультимативный вариант — аптечка 2х2 слота «Grizzly» («Гриззли»).

Бинт лечит лёгкое кровотечение, жгут и турникет CAT — тяжёлое. Различить типы раны можно по иконкам капель и разрыва соответственно. К слову, есть небольшой трюк: все аптечки кроме самой маленькой АИ помимо здоровья лечат и лёгкие кровотечения, тратя дополнительный ресурс. Так что если у вас есть медицина, лучший выход — «сыр-аптечки»: бинты можно не брать, если вам нужно лишнее место. В любом случае последние ничего не стоят и попадаются почти везде.

В случае перелома конечности на неё нужно наложить шину или применить «Гриззли», которая умеет чинить сломанную кость. От тремора лечит обезболивающее — анальгин, ибупрофен, вазелин, мазь «Звёздочка», морфий и различные стимуляторы. Также «обезбол» позволяет игнорировать сломанную или выбитую ногу и перемещаться с нормальной скоростью. В таком состоянии можно бегать и прыгать, но эти действия будут наносить вам урон.

Чтобы чинить выбитые части тела, нужен хирургический набор. Они бывают двух видов: CMS на пять использований и Surv12 на 15 использований. Их лучше носить в защитном подсумке, потому что хирургические наборы поначалу будет очень тяжело достать.

Surv12 куда лучше: у него больше применений, и он чинит переломы. Минус его в том, что он занимает больше места (3х1 слот против 2х1 у CMS), и в самый базовый подсумок его не положить.

Шить можно любую часть тела, кроме головы. Если вам выбили её в ноль и вы каким-то чудом выжили, лучше как можно скорее эвакуироваться.

Советы по геймплею: бой

Старайтесь не бояться PvP. Избавиться от страха боя с живым игроком — одна из первых целей в Escape from Tarkov. Стресс появляется потому, что вы рискуете снаряжением. Боясь потерять ценные по вашему мнению вещи, вы будете избегать боёв и прятаться по углам.

Во-первых, снаряжение в Escape from Tarkov в текущем состоянии игры не важно. Каждый новый вайп обнуляет достижения всех игроков, поэтому свои богатства вы потеряете в любом случае.

Во-вторых, чтобы избавиться от страха снаряжения (у западного коммьюнити даже термин есть — gear fear), ходите поначалу в самых дешёвых вещах. Выходите в рейд с одним пистолетом, носите подобранные с Диких вещи. Когда освоитесь и осмелеете — закупайтесь снаряжением подороже.

Чтобы не потерять хорошую экипировку, страхуйте её у NPC-торговцев. Если её не подберёт другой игрок, предметы вернутся через сутки реального времени. Застраховать предметы можно перед рейдом в специальном меню — не пропустите.

Во время боя старайтесь лишний раз не рашить: лучше атаковать врага внезапно, с фланга или спины. Учитесь читать врага: если вы не уверены, где именно сидит противник и что он собирается делать, не спешите воевать, посидите и послушайте обстановку. Но и отсиживаться не стоит, иначе зарашат уже вас.

Своё перемещение маскируйте гранатой: пока она громко отскакивает от поверхностей и глушит окружение взрывом, вы можете незаметно сменить позицию. Также помните, что у разных типов взрывчатки разный таймер — какие-то взрываются через две, а какие-то через целых пять секунд.

В случае открытого столкновения старайтесь двигаться. Не цепенейте, не стойте на месте, не выцеливайте врага. Куда эффективнее потратить лишние патроны, сменить укрытие, сделать дропшот.

Не стоит полагаться на меткие одиночные выстрелы. На средней дистанции лучше зажимайте автоматический огонь: после первых выстрелов персонаж начинает контролировать отдачу и стрелять точнее. В других играх обычно наоборот: чем дольше стреляете в режиме авто, тем сильнее у вас водит ствол. Попрактикуйтесь на ботах в оффлайне, чтобы понять принцип работы этой системы.

Какое оружие взять в бой? На первых порах отличный выбор — пистолет Glock, у которого хорошая точность и большой магазин. Если нужен совсем дешёвый вариант исключительно для отстрела ботов, подойдёт ТТ. Если Glock у вас ещё могут своровать, то «ТТ-шник» точно вернётся по страховке — он никому не нужен и стоит копейки.

Glock 17 9х19. Совместим с магазинами на 33 и 50 патронов, есть модификация для автоматического огня. Очень хорош при использовании с экспансивными и бронебойными AP патронами, а также «игольниками». Но это для богатых — новичкам подойдёт и на стандартных

По той же причине отличный выбор — СКС. У него хорошая точность, быстрый полуавтоматический огонь. Ещё ему не нужны магазины для дозарядки, если вы хотите максимально дешёвый вариант — правда, в таком случае перезарядка будет занимать очень много времени. Плюс СКС в том, что он стреляет хорошим дешёвым патроном 7,62х39 мм ПС и 7,62х39 мм БП, который не пробивает только самую дорогую броню.

СКС можно модифицировать магазином на 20 патронов. Если у вас их ещё несколько в разгрузке, персонаж будет менять магазины. Если лишь один — докладывать в него по одному патрону

Ещё один хороший выбор — полуавтоматический дробовик МР-153 («мурка»). Даже если зарядить его самой дешёвой дробью, при стрельбе по открытым частям тела он может убить с одного-двух выстрелов. И, опять же, его редко берут — он слишком большой и дешёвый, чтобы выносить находку с рейда, так что он может вернуться вам по страховке. А на бронебойной пуле AP-20 он вполне тянет на хорошее и эффективное оружие в любой момент вайпа.

MP-153

Также обратите внимание на все автоматы серии АК под калибр 5,45х39 мм, кроме АКС-74У: у автоматов этой серии огромная отдача и низкая точность. Остальные же легко контролируются и осваиваются новичками. «Калаши» калибра 5,45х39 вполне могут убить врагов в дешёвой или средней броне, особенно на патронах 5,45х39 мм БТ, 5,45х39 мм БС и самых редких «игольниках». Но последними лучше зарядить ствол посерьёзнее, например РПК-16.

АК-105, очень надёжный автомат даже без обвесов

Из западного оружия самый очевидный бюджетный выбор для новичков — карабин ADAR. Пускай у него нет режима автоматического огня, «Адар» очень точный и удобный, плюс для него есть большой выбор апгрейдов и патронов калибра 5.56х45 мм.

ADAR 2-15. Если покупаете у Лыжника, обязательно докупите магазин на 30 патронов

Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре

«Тетрисом» игроки называют уборку в своём схроне. Иногда места не хватает, поэтому приходится изворачиваться, чтобы переложить в схрон найденный автомат или кучу хлама на крафт.

Пока у вас не будет нормальных контейнеров для вещей, ваш схрон будет выглядеть как помойка

Чтобы экономить место, складывайте рюкзаки в рюкзаки — по отдельности они занимают слишком много места. У такой «матрёшки» почти нет ограничений, разве что некоторые типы рюкзаков не складываются один в один.

Ещё для экономии места у оружия можно открутить ручку — тогда вместо, скажем, 5х2 слотов оно будет занимать 5х1, а ручка отдельно — всего одну клетку. Таким образом вы сэкономите пару слотов. Не бойтесь потом потерять ручку или запутаться в снаряжении — если вы выберете подходящую к оружию деталь, ствол подсветится зелёным. Не перепутаете.

Также оружие меняется в размере, если у него снять магазин или сложить приклад на среднюю кнопку мыши (если, конечно, приклад складывается).

Некоторые модули вместе с креплениями занимают места меньше, чем модуль отдельно. А ещё лишние модификации для оружия можно просто навесить на какой-нибудь автомат, который вы пока не используете.

Некоторые разгрузы дают больше ячеек, чем занимают. Их также можно использовать как лишний сейф для места. В будущем вы сможете найти или купить специальные кейсы и ящики, в которых больше свободного пространства, чем они занимают — но класть в них можно только отдельные типы снаряжения. Например, в ящик для медикаментов влезают только лекарства, а в ящик для хлама — предметы для крафта и обмена.

При нехватке места не стоит хранить много заряженных магазинов. Две кучки по 60 патронов лучше, чем 4 магазина по 30 патронов — а новые магазины стоят копейки. При необходимости купите, а пока можете смело их продавать.

Другие советы

Чтобы быстро исследовать неизвестный предмет, нажмите на него средней кнопкой мыши — сэкономите время на открытие контекстного меню.

Для быстрой прокачки подбирайте весь лут. Даже если он вам не нужен. Мусор можно выкинуть, а вот опыт за его подбор останется. Поэтому, если есть свободное место, подбирайте и тут же выкидывайте всё, что нашли. Быстро переместить предмет в свой инвентарь или свободный слот на теле — ctrl+ЛКМ. Чтобы быстро выбрасывать вещи, не вызывая контекстное меню, поставьте удобную вам кнопку в настройках. Например, на боковую клавишу мыши, если такая у вас есть.

Надоедливую иконку непрочитанных сообщений или неизученных пунктов в местной энциклопедии можно убрать кликом по ней. Менять режим огня — на B. Проверить количество патронов в магазине — alt+T. Прибор ночного видения и забрало опускаются на N.

Если зажать среднюю кнопку мыши, можно ворочать головой отдельно от тела — помогает осматриваться при беге.

Никогда не медлите на открытом пространстве. На нём вас в любом случае и видно, и слышно. Лучше пробежать в полный рост — в движущуюся цель тяжелее попасть.

В настройках звука убавьте почти до минимума звуки интерфейса.Так вы будете слышать окружение, пока изучаете сумки и ящики. В противном случае звуки осмотра сумок, бренчания вещей и перетаскивания гаек заглушат всё, что происходит рядом.

Лекарства нельзя застраховать, а застрахованные магазины от оружия возвращаются пустыми, без патронов. Так что если вашего товарища убили, а у вас есть время осмотреть его снаряжение, смело забирайте медикаменты и доставайте из магазинов пули — ему они уже не пригодятся.

Если у члена вашей команды застрахованы вещи и он умер в бою, «раскидайте» его. Снимите все застрахованные вещи и бросьте в воду или кусты, где их не видно. Так их никто не заберёт, и спустя сутки они вернутся владельцу.

Некоторую пищу можно употребить лишь частично — например, бутылку воды можно отпить на 20 очков применения вместо всех 60.

Нажмите вариант «Использовать», и вам откроется слайдер: им можно отмерить ту часть, которую вы хотите выпить или съесть

Все предметы пригодны для крафта, даже если они частично использованы. Так что если у вас осталась «Звёздочка» с 1 из 10 применений — сохраните её, не используйте до конца. Позже из неё можно будет сделать дорогой препарат «Пропитал». Это относится и к ибупрофену на 15 использований. Частично съеденные предметы можно использовать и сдавать по заданиям.

Рюкзак можно быстро скинуть с плеч, дважды нажав Z. Это полезно, если вы перегружены и на вас напали. Так вы освободитесь от лишнего веса и сможете бегать — необходимые для боя магазины и гранаты у вас в разгрузе, а в рюкзаке обычно бесполезный в сражении лут. После боя просто подберите его там, где сбросили.

Не убивайте ботов, если те вас не заметили, а их убийство не нужно вам для заданий или прокачки. Если Дикий бродит около места, в котором вы планируете задержаться, оставьте его в живых — он может сработать как сигнализация. Когда рядом с вами будут пробегать другие ЧВК, бот может это заметить и выдать их криками и стрельбой.

Для уборки в инвентаре используйте сортировочный стол. Это отдельное окошко, в которое можно временно отложить вещи для удобства. Однако использовать его как дополнительный склад нельзя — после закрытия стола вещи вернутся в схрон.

Назначьте в настройках клавиши под фразы ЧВК. По стандарту, при нажатии F1 персонаж говорит случайную. Обязательно отведите клавишу под крик «Прекратить огонь» для возможной кооперации со случайными игроками и Дикими-челоботами. Также команды можно выбирать через специальное окно (двойное нажатие Y).

К слову, за Дикого при высокой репутации у Скупщика можно жестами давать команды ботам. Важное замечание — не показывайте им средний палец.

Не экономьте на страховке. Скорее всего, ваше снаряжение новичка не возьмут даже Дикие, и оно вернётся. Игроки же сейчас не берут вещи потому, что грузоподъёмность персонажа сильно урезали. Так что чаще всего у вас будут воровать что-нибудь лёгкое (шлемы, наушники) или совсем уж дорогое (неразбитая броня, если вас убили в голову; редкое оружие и тому подобное).

Ремонтировать вещи можно у торговцев. Нажмите на сломанную вещь ПКМ, в контекстном меню выберите «Ремонт». Следите за ценой: Прапор ремонтирует хуже, но дёшево, Механик — наоборот. Но последний обычно уж слишком сильно задирает цену. Лучше потерять максимальный запас прочности из-за неумелого ремонта Прапора, чем платить за чуть более качественную починку почти всю цену предмета.

Берите в рейд наушники, улучшающие слышимость. Подойдут любые, даже самые дешёвые ГСШ. Лучше не надеть шлем, но слух у вас должен быть всегда. Исключение — если вы решили выйти в хорошем защитном бронешлеме (например, «Алтыне»), который не позволяет носить наушники.

Материал из eftpro.ru — неофициальный справочник по игре «Escape from Tarkov / Побег из Таркова», и другая информации

Перейти к: навигация, поиск

Техническая документация 1.000 кг
04f9b357d1e214e.png

Мануал с технической документацией

Проверено на версии игры 0.12.3.5834
Текущая 0.13.0.4.22617
Обмен

f882b7976a7d0a9.png

Егерь 2 УЛ

  • 57dca4a30fc5dc9.png

  • 2ad74571859c954.png
  • 6f630e7bbde4397.png

  • dad9cd2bc39982b.png
  • 5add46c56025850.png

  • e7a8c8ffb7601cb.png

521b2021d7.png

66fc3112da86458.png

Источник — «https://eftpro.ru/index.php?title=Техническая_документация&oldid=4066»

Категория:

  • Инфо предметы

Инструкция по использованию игры «Escape from Tarkov»

Версия 1.02

Большая часть материалов этого документа универсальна, но, разработка игры находится в активной фазе, какая-то информация может быть актуальна только для версии игры 0.2.45.214.

Любые числовые и количественные значения, фрагменты карт, ассортимент торговцев и т.д.

периодически изменяются в патчах без предупреждения. Стоит здраво и критически подходить к полученной в документе информации, проверяя её непосредственно в Escape from Tarkov.

Автор: PKozik.

Содержание

  • 1 Escape from Tarkov: Краткое описание игры
  • 2 Escape from Tarkov: Системные требования
  • 3 Загрузка игры
  • 4 Escape from Tarkov: Первый запуск игры
  • 5 Игровое меню
  • 6 Меню «Настройки»
  • 7 Раскладка клавиатуры в Escape from Tarkov
  • 8 Меню «Персонаж»
  • 9 Меню «Вещи»
  • 10 Меню «Здоровье»
  • 11 Меню «Умения»
  • 12 Меню «Карта»
  • 13 Меню «Записи»
  • 14 Escape from Tarkov: Время и погода
  • 15 Как определить: кто свой, а кто чужой?
    • 15.1 Внешний вид игроков
    • 15.2 Разговаривают персонажи по разному
    • 15.3 Производимые игровые действия и ореол обитания разный у разных игроков
  • 16 Отношения между игроками
  • 17 Категории ценности добычи
  • 18 Escape from Tarkov: Медицина
  • 19 Лечение в Escape from Tarkov
  • 20 Собираемся в свой первый рейд
  • 21 Экипировка в Escape from Tarkov
  • 22 В бой!
  • 23 Страховка в Escape from Tarkov
  • 24 Escape from Tarkov: Торговля
  • 25 Escape from Tarkov: Командная игра
  • 26 Escape from Tarkov: Игровые секреты и хитрости
  • 27 Карты игровых локаций
  • 28 Полезные ссылки

Escape from Tarkov: Краткое описание игры

Поздравляю с приобретением весьма атмосферного и многообещающего проекта «Escape from Tarkov» («Побег из Таркова»).

Игра с рейтингом 18+ из-за обилия не нормативной лексики, а так же достаточно реалистичной жестокости. Что собой представляет игра, можно оценить по отчёту разработчиков за 2016 год или множественным видео в сети Интернет.

Escape from Tarkov: Официальный сайт: http://www.escapefromtarkov.com/

Escape from Tarkov: Официальный FAQ.

Escape from Tarkov: Официальный форум.

Escape from Tarkov платная: страница предзаказа.

Имеется несколько видов предварительного заказа, значительно отличающихся по составу и стоимости.

Если игру вы ещё не приобрели, рекомендую обратить внимание на доступную версию с максимально возможным размером схрона: предметов в игре очень много. Даже максимальный схрон размером 10х60 ячеек порой кажется маленьким. Со стандартным размером схрона в 10х20 ячеек игрок будет страдать. В игре запланировано бесплатное увеличение размеров схрона после выполнения некоторых игровых заданий, но сейчас эта возможность находится где-то за горизонтом.

После покупки игра не требует дополнительных вложений. Никаких микротранзакций или абонентской платы нет и не будет. В дальнейшем планируется выход платных дополнений (DLC), расширяющих возможности игры. В максимальной версии предзаказа «Edge of darkness» уже включён доступ ко всем будущим DLC.

На текущий момент (начало июля 2017г.) игра находится в стадии альфа-тестирования. В июле 2017г. должен начаться закрытый бета-тест. Следом за ним стартует открытый тест.

В конце 2017г. ожидается выход финальной версии игры.

Учитывая комплексность игры, даты могут быть сдвинуты на более поздние сроки.

Даже в альфа-версию сейчас можно с удовольствием поиграть. Атмосфера Escape from Tarkov уже не передаваемая, и не похожая ни на что другое! Играть можно как одному, так и в команде. Но игра рассчитана  именно на командные действия.

Escape from Tarkov: Системные требования

Официальные системные требования сейчас отражают ожидаемые требования разработчиков к моменту выхода окончательной версии игры (так называемый «релиз»). На текущей стадии альфа и бета тестирования для комфортной игры требуется не менее 16Гб ОЗУ.

В значительной мере комфорт от игры добавит диск SSD, на который следует установить игру. Работать игра будет и с обычного жёсткого диска, но сейчас запуск игры именно с SSD позволяет игрокам попадать к началу боя, а не несколько минут спустя.

Следует учесть, что из-за некоторых особенностей конкретного игрового компьютера, могут возникать различные сложности, не позволяющие получить ожидаемую производительность игры. Проблемы иногда встречаются даже на мощных игровых ПК с наилучшим на сегодня «железом».

Наушники в Escape from Tarkov обязательны. Конечно, играть можно и при использовании колонок, никто этого не запрещает. Но наушники позволят точнее определить направление стрельбы, лучше расслышать передвижение противника. Тот, кто первым услышал противника, уже имеет преимущество.

Кроме того, игра обилует не нормативной лексикой, произносимой персонажами в горячке боя. Громкие звуки колоритного русского мата могут быть неверно истолкованы вашими домочадцами и соседями. Подробнее о системных требованиях.

Загрузка игры

Для скачивания Escape from Tarkov требуется скачать и установить программу-загрузчик (так называемый, «лаунчер» или «лончер»). Скачать программу можно по ссылке в вашем профиле на сайте игры.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Скачиваете программу, запускаете её и устанавливаете к себе на компьютер со всеми дополнительными программами, которые будет предложено установить. После установки программы, будет предложено её сразу же запустить. При первом запуске появляется окно выбора языка.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Следом появляется окно авторизации, в котором требуется ввести параметры своей учётной записи.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Затем откроется главное окно программы-установщика, в котором можно сразу же нажать кнопку «Установить».

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Ещё раз напомню, что устанавливать игру желательно на диск SSD.

После установки игры, на экране у вас будет указана актуальная версия игрового клиента, и можно будет запустить саму игру. Кроме того, в меню можно воспользоваться некоторыми встроенными функциями, а так же и проверить раздел «Настройки».

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Escape from Tarkov: Первый запуск игры

Каждый раз перед запуском игры всегда помните – наушники в ней крайне желательны!

При первом запуске игра потребует ввести ваш DeviceID – уникальный идентификатор, который отправляется при входе в игру на почтовый ящик, указанный при регистрации.

После ввода кода необходимо принять лицензионные условия игры, ввести логин и пароль, выбрать за бойца какой ЧВК вы будете играть. Сейчас между ними нет никакой принципиальной  разницы, кроме внешнего вида.

В дальнейшем игра может периодически запрашивать код DeviceID, который каждый раз будет отправляться заново.

Игровое меню

После прохождения предварительных действий, вы попадаете в главное меню игры – Escape from Tarkov.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Разберём все разделы по порядку.

Верхняя кнопка «Escape from Tarkov» выпускает вас в рейд. За ней следует ещё много других действий, поэтому можете смело сейчас нажать на эту кнопку, подсмотреть одним глазиком. Но, в рейд сейчас выходить нельзя – ваш персонаж даже не вооружён.

Экипировать персонажа можно в меню за кнопкой «Персонаж». Там много всего интересного, мы вернёмся сюда позже.

Кнопка «Торговля» говорит сама за себя. Сюда обязательно нужно будет зайти после первого успешного рейда.

Внизу кнопка «Сообщения» – это игровой чат. Там же находится список друзей и чат с торговцами о возврате ваших вещей по страховке.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

В самом низу справа находится значок  Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры  – это игровые настройки. С их проверки и следует начать.

Меню «Настройки»

Первый экран «Игра». На нём вы можете поменять свой позывной, изменить язык интерфейса игры.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Один из самых важных параметров здесь – «Область обзора». Это угол обзора персонажа. Чем выше значение, тем шире поле зрения. Чем меньше значение, тем поле уже.

При малом значении параметра далёкие предметы можно рассмотреть легче, при большом значении – предметы вдалеке будут несколько меньше, и их сложнее обнаружить. В Escape from Tarkov очень много боёв на небольшом расстоянии, поэтому предпочтительнее устанавливать значение «Область обзора» в максимальное значение. Это даст, с учётом поворота головы персонажа, горизонтальный  угол обзора в ~160º, что сопоставимо с углом обзора среднестатистического человека.

Следующий экран меню настроек позволяет изменить параметры графики.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Это очень важные настройки: от них будет зависеть производительность игры, то самое количество кадров в секунду, которые сможет вывести на экран ваш компьютер. Если изображение «тормозит», вам следует установить меньшие значения, или отключить часть функций.

Подробно о назначении и влиянии тех или иных графических опций можно почитать на форуме в специальной теме.

Следующий экран настроек – параметры звука. Тут всё просто, запутаться негде.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

И последний экран – настройки управления.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Кнопки по умолчанию достаточно удобны. Некоторые кнопки задействованы одновременно в нескольких функциях, поэтому менять их стоит только при серьёзной причине.

Раскладка клавиатуры в Escape from Tarkov

Несмотря на то, что в меню игры можно подсмотреть назначенные клавиши, имеется ряд «секретных» комбинаций, не назначаемых в меню. Ниже приведён стандартный набор команд, в котором используются следующие сокращения:

ЛКМ – левая кнопка мыши

СКМ – средняя кнопка мыши

ПКМ – правая кнопка мыши

[W, A, S, D] – движение персонажа;

[Shift] + [W] – бег вперёд;

[Q, E] – наклоны тела влево / вправо;

[ПРОБЕЛ] – прыжок;

[C] – присесть / встать из присяда;

[C] + [ПРОВОРОТ КОЛЁСИКА МЫШИ] – плавная смена глубины приседания;

[Caps Lock] – быстрое переключение между шагом и бегом;

[Ctrl] + [ПРОВОРОТ КОЛЁСИКА МЫШИ] – плавная смена скорости движения;

[Alt] + [W, A, S, D] – плавное управление положением тела (нажатие кнопок [Q], [E] сбрасывает положение в стандартное);

[Alt] + [Q, E] – шаг-выступ влево / вправо;

[СКМ], зажать – свободный обзор при перемещении мыши;

[T] – включить / выключить тактическое устройство (фонари, ЛЦУ, тактические блоки);

[CTLR] + [T] – переключение режима тактических устройств (фонари, ЛЦУ, тактические блоки);

[Alt] + [T] – проверить магазин в оружии;

[Shift] + [T] – проверить патронник оружия;

[R] – перезарядка с возвращением пустого магазина в разгрузку или в карман. Для этого должно быть свободное место под заменяемый магазин. Если все ячейки заняты, магазин будет сброшен на землю;

[R], удерживать – выбор боезапаса для перезарядки. При полностью заряженном подствольном магазине ружья, меню выбора не появляется;

[R+R], двойное нажатие – быстрая перезарядка со сбросом магазина на землю;

[G] – бросить гранату (из карманов или разгрузки);

[V] – взять в руки нож (топор);

  • – взять в руки оружие из кобуры (пистолет);
  • – взять в руки оружие на ремне;
  • – взять в руки оружие за спиной;

[4, 5, 6, 7, 8, 9, 0] – назначаемый слот быстрого доступа (можно использовать предметы только в карманах и разгрузке);

[V+V], двойное нажатие – быстрый удар ножом, независимо от оружия в руках, с возвратом на выбранное до удара оружие; [ЛКМ] – выстрел / бросок / удар;

[ПКМ] – прицеливание / альтернативный бросок / альтернативный удар;

[Ctrl] + [ПКМ] – переключение между установленными прицелами (если на оружии доступно несколько прицелов);

[Alt] + [ПКМ] – переключение кратности оптического прицела (в режиме прицеливания) или переключение прицельной марки коллиматорного прицела (если прицел имеет такую возможность);

[B] – цикличная смена режима огня (одиночный, автоматический или отсечка, если доступно);

[Alt ] + [B] – визуально проверить установленный режима огня;

[Shift] – задержать дыхание при прицеливании;

[F] – действие с предметами;

[L] – осмотреть оружие в руках;

[N] – включить / выключить прибор ночного видения (при его наличии);

[Y] – произнести случайную фразу персонажа;

[Print Screen] – сделать скриншот. Внизу экрана пишется путь, по которому происходит сохранение;

[O] – проверить время до окончания рейда.

Инвентарь/меню:

[Tab] – открыть инвентарь;

[ЛКМ («захватить» предмет)] + [R] – вращать предмет;

[Ctrl] + [ЛКМ (клик на предмете)] – перебросить предмет;

[Ctrl] + [ЛКМ (перетащить пачку на пустую ячейку)] – разделить пачку (купюры, патроны);

[Delete] – уничтожить предмет под курсором (в меню схрона); [Delete] – выбросить предмет под курсором (во время рейда);

[ПКМ] – вернуть в схрон предмет со «стола» продажи в схрон.

Настало время познакомиться со своим персонажем и содержимым схрона.

Меню «Персонаж»

Зайдите в первое меню «Общее». Здесь приведена вся статистика по игровому персонажу: сколько было рейдов, сколько из них успешных, каков процент попадания и так далее.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

На этапе альфа-тестирования статистика не точна, и может показывать совершенно не реальные значения.

Меню «Вещи»

Вы видите «схрон» персонажа, расположенный в безопасном месте на базе. В нём хранятся все имеющиеся у вас предметы, деньги и оружие.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Именно в схроне вы экипируете своего персонажа перед выходом в бой. Только то, что находится в левой и центральной частях экрана вы возьмёте с собой в рейд. Всё что справа – останется на базе и будет не доступно в рейде.

Точно такое же меню вы будете использовать в рейде, разве что правая часть, где был схрон, будет или пустая, или занята видом обыскиваемого объекта.

Меню «Здоровье»

Отображает состояние персонажа. В случае получения каких-либо негативных состояний, соответствующие им значки будут появляться около поражённых частей тела. При получении повреждений зелёные полоски запаса жизненных сил будут уменьшаться, вплоть до нуля.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Меню «Умения»

При совершении любых игровых действий персонаж получает игровой опыт, который выражается в уровне персонажа. Этот уровень используется как комплексный показатель способностей, и задействован, например, при определении уровня отношений с торговцами.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Кроме общего игрового опыта есть огромное количество умений, которые персонаж самостоятельно изучает, совершая какие-то определённые действия. Если вы долго не совершали требуемое для навыка  действие, связанное с действием умение будет постепенно деградировать.

На вкладке «Умения» – «Владение» вы можете проверить навыки владения оружием вашего персонажа.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

При повышении владения уровня персонаж будет быстрее совершать различные действия с оружием, например, перезарядку.

Меню «Карта»

На этой вкладке отображаются купленные у торговцев карты локаций. На карты можно добавлять свои отметки и комментарии. Для смены карты нажмите кнопочку справа вверху. Карты можно взять с собой в рейд, и просматривать на поле боя.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Меню «Записи»

В этом меню будут показывать имеющиеся игровые задания. Сейчас здесь можно только создавать свои текстовые заметки.

Escape from Tarkov: Время и погода

В игре реализована динамичная смена времени суток и различные эффекты погоды, от ясного солнечного неба до проливного дождя с грозой. Эти факторы оказывают значительное влияние на игровой процесс.  Ясным днём и вы хорошо всех видите, и вас видят. Вы слышите всё вокруг, и вас слышат. С наступлением ночи игра становится практически другой.

Ночи бывают непроглядно чёрными, когда без ПНВ что-то сделать крайне сложно, даже дорогу к выходу потребуется буквально нащупывать. Если ночь лунная, будет попроще: даже без прибора ночного видения (ПНВ) местность видна очень хорошо, но остаётся много мест с глубокой непроглядной тенью. Под каждой стеной, камнем, кустом может прятаться не замеченный противник. На первое место в ночном рейде выходит звук: прислушиваться надо к каждому шороху. Маршрут передвижения ночью так же сильно меняется: там, где светлым днём было относительно безопасно, ночью может оказаться смертельная ловушка.

Чтобы получить возможность полноценно вести бой ночью, необходимо раздобыть ПНВ. Детализация картинки в ПНВ не идеальная, поэтому на большом расстоянии видимость ночью будет похуже, чем днём. Однотонная зеленоватая картинка тоже скрадывает детали. Кроме того, окуляр надетого на игрока ПНВ освещает часть лица бойца. В кромешной темноте на небольшом расстояния наблюдательный игрок без ПНВ способен заметить это свечение. ПНВ бесполезен в дневных рейдах, поэтому его следует оставлять в схроне.

Большинство игроков опасаются выходить в ночные рейды, как из-за отсутствия экипировки, так и из-за страха. Но играть ночью интересно – это иной игровой опыт, с обострением всех чувств.

Игра не позволяет изменять некоторые привычные параметры графики, например, увеличивая яркость картинки, поэтому в ночные игровые рейды лучше выходить (в реальном мире) сидя в тёмном помещении или ночью.

Погодные эффекты, прежде всего – туман и дождь, оказывают влияние на дальность видимости. Изменяется  цветовая насыщенность изображения (в ливень отдалённые объекты полностью теряют цвета), снижается детализация отдалённых объектов. Дождь создаёт шум, который приглушает шаги.

Время в игре ускорено в несколько раз, что всегда заставляет игроков подстраиваться под изменяющиеся игровые условия.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Как определить: кто свой, а кто чужой?

Знать внешний противника надо до выхода в бой – когда начнётся перестрелка и начнутся перебежки между укрытиями, внезапно выскочивший перед вами персонаж должен быть быстро и безошибочно опознан как «свой» или «чужой».

Если при одиночной игре можно всех игроков на первоначальном этапе воспринимать как врагов, то при дальнейшей игре, или, тем более, при игре в команде, ошибки в идентификации чреваты проблемами и даже смертью.

Определить принадлежность персонажа сейчас можно по нескольким  признакам.

Внешний вид игроков

BEAR: форма военного образца. Чёрная куртка c открытыми предплечьями. Высокие берцы.

USEC: форма военного образца. Зелёная куртка с длинными рукавами. Ботинки.

ДИКИЕ: гражданская одежда. Джинсы, фуфайки, различные куртки. Часто в кепках или шапочках. Escape From Tarkov кто такие Дикие?

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Надетая экипировка значительно изменяет внешний вид и силуэт персонажа. Сейчас любые игроки могут надеть что угодно: кепку или шлем, ПНВ или очки, бронежилет, разгрузочный жилет и рюкзак. Внешний вид игроков различных фракций может быть очень похож. Перед открытием огня будьте внимательны.

Разговаривают персонажи по разному

BEAR: произносимые фразы на русском языке, мат присутствует, но, если можно так сказать, фразы произносит культурный человек.

USEC: произносимые фразы на английском языке.

ДИКИЕ: произносимые фразы на русском языке, с оттенком блатного жаргона. От речи BEAR фразы и их интонация заметно отличаются, спутать будет сложно.

Самопроизвольно игрок ЧВК фразы не говорит, только по нажатию кнопки игроком. Дикие, даже под управлением игроков, могут спонтанно выдать любую фразу в самый «не подходящий» момент.

Производимые игровые действия и ореол обитания разный у разных игроков

У USEC и BEAR задача проста и понятна – от старта локации добраться до зоны выхода. У диких  определённой задачи нет: они «живут» здесь, хотя конечная цель такая же – покинуть локацию, вынеся награбленное с игроков имущество.

В разные этапы рейда можно встретить разных игроков – если игра только началась, и вы играете за BEAR, рядом вряд ли будут дикие. При игре за Диких вы появляетесь в начале рейда в таком месте, где вокруг будут только дикие. Если же диким вы появились значительно позже начала рейда, вы можете оказаться и в тылу, и даже в середине идущего боя. Вокруг могут оказаться враги. Подсказка: сразу после старта рейда посмотрите на таймер боя.

Дикие чаще всего патрулируют ключевые точки локации или устраивают засады игрокам ЧВК. Перемещение диких может происходить со стороны выхода к точкам с ценными вещами, и даже к старту игроков ЧВК – небольшая часть диких-игроков промышляет поиском пропущенных бойцами ЧВК трофеев.

Escape From Tarkov

Диких стоит различать – есть компьютерные боты, а есть дикие-игроки. Несмотря на постоянное улучшение интеллекта ботов, они значительно отличаются от игроков поведением. Например, сейчас боты:

  • не могут ложиться;
  • присутствуют в местах, куда игрок не может забраться (снайпер на крыше высокого цеха, например);
  • не обыскивают ящики и тела, оставшиеся на поле боя;
  • патрулируют территорию по определённому маршруту, что можно заметить при длительном наблюдении;
  • имеют отличную от живых игроков модель поведения – не заходят в некоторые места, а там куда заходят, могут совершать «глупые» действия, например, выходить через дверь, по которой только что снаружи вёлся огонь, и т.д.

Если вы видите бойца, который, тихонько прокравшись через кусты, начал обыскивать лежащее тело; если видите бойца, который посреди боя крадётся к вам на встречу, со стороны выхода с локации – это наверняка дикий-игрок. И относиться к нему надо с большой осторожностью.

Отношения между игроками

Несмотря на то, что в игре сейчас есть три различные и понятные фракции,  ситуация в конкретно взятом рейде может быть крайне не определённой:

Дикие и ЧВК – всегда враги. У них противоположные цели, дружить они не могут по определению.

Бойцы BEAR и USEC представляют конкурирующие ЧВК, и, в общем случае, оказываются противниками.

В то же время, разработчики заявляют о высокой сложности финальных локаций игры, что должно принуждать игроков разных ЧВК к кооперации, для повышения шансов успешного прохождения.

Кланы и одиночные игроки.

В  рейде могут встретиться игроки одной ЧВК, но играющие в разных командах (кланах). Могут встретиться одиночки, которые вообще друзей не ищут. Потенциально, в этих ситуациях может возникнуть обострение отношений из-за права первым собрать трофеи с поля боя или обыскать ящики с ценными вещами.

Дикие-игроки. Могут быть как одиночками, так и в составе организованных отрядов. Одиночки-дикие всегда опасны, даже если вы играете так же за дикого – ваш сосед может выстрелить вам в спину, ради ржавого ПМ и горстки патронов. Организованные команды диких-игроков, как правило, пришли за более ценной добычей и не откажутся от вашей помощи в качестве «лишнего ствола» в подготавливаемой засаде на ЧВК.

Сейчас в одной команде могут без проблем существовать игроки из разных ЧВК. Надо знать состав своей команды, и не стрелять судорожно в первую же не понятную цель – это может оказаться ваш товарищ. Тарков как подружится?

Категории ценности добычи

В игре вы встретите много разных предметов. Какие-то из них очень дорогие, какие-то не особо. Совсем не нужных предметов практически нет – всё можно продать или обменять на что-то более полезное. Пока вы не знаете игровых цен, следует руководствоваться личными соображениями о цене предмета при выборе, что именно положить в рюкзак. Например, коробок спичек и золотая цепочка занимают по одной ячейке в рюкзаке, но цепочка стоит многократно дороже.

Можно разделить вещи на следующие условные категории:

1. Игровые сюжетные предметы, от которых зависит прохождение локации. Это могут быть ключи, карты, какие-то специальные предметы. Они обозначаются фиолетовым фоном. Собирать обязательно! Складывать сразу в защищённый контейнер;

2. Редкие предметы, облегчающие игру.

К ним относится, например, бумажник, занимающий одну ячейку в рюкзаке и содержащий в себе 4 ячейки для денег; некоторые ключи.  Собирать обязательно! Если не нужны вам сейчас – вы их можете выгодно продать или передать вашим компаньонам;

3. Бронежилеты, шлемы, разгрузочные жилеты, ПНВ.

ПНВ всегда в цене, и относительно компактны. Бронежилеты и шлемы, особенно не разбитые, вам всегда пригодятся, и продать их всегда можно. Минус только один – бронежилеты весьма громоздки, и в рюкзак ничего другого может уже не поместиться;

Escape From Tarkov4. Дорогие компоненты оружия, глушители, оптические прицелы.

Брать обязательно. Фактически, это одни из самых выгодных товаров в игре для продажи;

5. Оружие.

Как полностью собранные образцы, так и только ствольные коробки. Оружие  стоит относительно дорого, особенно трофейные экземпляры с дополнительными модулями;

Escape From Tarkov6. Не очень дорогие компоненты оружия и приспособления.

Коллиматорные прицелы, фонари, ЛЦУ, стандартные основные части оружия и улучшенные компоненты оружия, стволы, регулируемые приклады, анатомические рукоятки, цевья с креплениями. Стоят не мало, но могут занимать много места в рюкзаке;

7. Патроны.

Типов патронов очень много. Какие для чего подходят – следует изучать самостоятельно (статьи в игровом форуме, Wiki, Интернет). Патроны распространённых калибров, например, отечественные 9мм и 5.45мм, относительно не дорогие. Зарубежные и мощные винтовочные патроны встречаются реже, а стоят дороже;

8. Медицинские средства.

От бинтов до крупных аптечек, от мазей до морфия. О стоимости говорить сложно: копеечный бинт, которого у вас нет прямо сейчас для остановки сильного кровотечения, может оказаться бесценным. Но и забивать рюкзак одними бинтами тоже не надо;

Escape From Tarkov9. Продукты питания и напитки.

Стоят не много, большую часть лучше сразу употребить в рейде. Некоторые можно очень выгодно обменять на ценные предметы. Например, пара банок сгущёнки обменивается на оптический прицел;

10. Дорогие предметы на обмен или продажу.

Лампочки, золотая цепочка, газоанализатор, и т.п.;

11. Не дорогие предметы для обмена. Зажигалка, сигареты, гайки, отвёртка…

Совсем бесполезных вещей в игре практически нет. Разгрузку, которую вы выбросили, один из торговцев с удовольствием обменяет на новый автомат. Лампочку, вместо которой вы взяли гаечный ключ, другой торговец меняет на гранату. А газоанализатор вы и сами с великим удовольствием обменяете на 20 тысяч рублей.

С введением системы задач торговцев, игрок будет получать заказы на те, или иные предметы, их придётся искать и приносить специально, абсолютно не смотря на их цену.

Цены на один и тот же предмет у разных торговцев могут значительно отличаться – не спешите с продажей дорогих штучек. Посмотрите: может быть, на рынке есть более выгодное предложение для продажи?

Когда цены на предметы хотя бы примерно будете знать, старайтесь учитывать и размер предмета, занимаемый в рюкзаке. Например, серебряная цепочка занимает одну  ячейку, а стоит дороже приклада для автомата, занимающего две ячейки.

Escape from Tarkov: Медицина

Система медицины в игре довольно сложная, по сравнению с другими аналогичными играми. Нет никакого автоматического лечения. Нет и магических аптечек, пробежав над которыми игрок полностью исцеляется.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Игровой персонаж имеет «реальные» характеристики: кровяное давление, температура тела, количество энергии и уровень гидратации (насыщенность организма жидкостью). Модель повреждений разделена на зоны: голова, грудь, живот, руки, ноги.

Система повреждений имеет множество состояний, влияющих на самочувствие персонажа:

  • лёгкие повреждения, разово уменьшающие запас здоровья в повреждённой зоне. Обычно не требуют экстренного вмешательства;
  • кровотечения, постоянно уменьшающие запас здоровья в организме. Даже если у персонажа кровотечение только из руки – постепенно будет уменьшаться здоровье во всём теле. Обязательно требуется наложение кровоостанавливающей повязки, пока персонаж не истёк кровью;
  • Переломы костей, приводящие к значительному снижению скорости передвижения и тремору рук при прицеливании. Требуют наложения фиксирующей шины;
  • Боль. Создаёт сильные визуальные искажения, которые мешают вести бой. Требует применения обезболивающих средств;
  • Существуют и другие состояния, например, обезвоживание организма (дегидратация), отравление, радиационное поражение и т.д.

В свой первый бой достаточно взять пару бинтов, что позволит остановить два кровотечения; аптечку, которая позволит несколько восполнить запас жизненных сил; шину, для фиксации одного перелома. Не забудьте взять обезболивающее средство. Всё необходимое уже должно быть в вашем базовом наборе снаряжения, находящемся в схроне.

При получении единичных ранений вы сможете продолжать бой некоторое время, вполне достаточное для уничтожения противника или перехода на безопасную позицию. При получении критических ранений, например, сильного кровотечения, времени на оказание самопомощи остаётся очень мало. Возможно, придётся экстренно применять медикаменты за ближайшим укрытием, даже находясь под плотным вражеским огнём.

При получении персонажем повреждений, в левом верхнем углу экрана появляется человеческий силуэт с отмеченными цветом повреждёнными зонами и значком полученной травмы. Серый цвет – зона в полном порядке, красный – есть повреждение. Чёрный – зона имеет критическое повреждение, и не может быть восстановлена в рейде.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Лечение в Escape from Tarkov

Не вдаваясь в глубины оказания первой медицинской помощи, просто запомните порядок применения медицинских средств при первой помощи:

  1. Остановка кровотечения в наиболее повреждённой зоне;
  2. Остановка всех остальных кровотечений;
  3. Использование средств, восстанавливающих запас жизненных сил;
  4. Наложение шины на перелом;
  5. Применение обезболивающего средства (анальгин, морфий).

Лечение медикаментами можно производить через меню быстрого доступа (кнопки от 4 до 0), в этом случае помощь будет оказана наиболее травмированной зоне. А можно лечиться и в ручном режиме, через меню «Здоровье», перетаскивая медицинские средства из рюкзака на повреждённые части тела.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игрыБез остановленного кровотечения все остальные действия могут оказаться напрасными. Если у вас закончились бинты, и нечем перевязать кровоточащую рану, необходимо максимально быстро выйти с локации.

После остановки кровотечения повреждённая часть будет отмечена знаком  – «Свежая рана». Если начать активно бегать или прыгать, такая рана может открыться, и потребуется повторное оказание первой медицинской помощи. Будьте аккуратны с ранениями.

Сейчас применение медицинских средств не требует выхода из боя – через систему быстрого доступа можно применять практически любые средства, одновременно по несколько штук сразу. В дальнейшем использование медицины будет сопровождаться особой анимацией, что потребует выхода из боя и занятие укрытия.

Собираемся в свой первый рейд
Escape From Tarkov

Вы прочитали все руководства и статьи, пересмотрели кучу видеороликов, и вот он последний момент томного тревожного ожидания – выход в самостоятельный бой!

Что надо сделать напоследок, что взять с собой, чтобы первый бой оказался максимально эффективным, а что нельзя брать с собой в бой?

Первое правило новичка – ничего не покупать у торговцев. Ни-че-го.

При первом запуске у вас уже есть всё необходимое: оружие и патроны, продукты питания и напитки, различные медикаменты. К торговцам можно зайти только для изучения ассортимента товаров, покупать или продавать пока ничего не надо. Вы не знаете ценность предметов. Не знаете, как и что применять. С большой вероятностью в первом же бою вы погибнете, и потеряете все свои вещи, взятые с собой, насколько бы дороги они не были. Игра довольно жестока, и потерянные в рейде вещи могут пропасть без возврата.

Полезно: Советы начинающему игроку.

Экипировка в Escape from Tarkov

В первый бой обязательно возьмите самое простое имеющееся оружие. Можно и с ножом выйти, да шансы будут совсем не велики. Лучше взять пистолет. Наверняка, это окажется популярный пистолет Макарова (ПМ). Следует вынуть из него пустой магазин, снарядить магазин подходящими патронами и вставить магазин обратно в пистолет. Можно сразу же зарядить один дополнительный патрон в патронник оружия (это делается в меню «Исследовать», ПКМ на оружии). Много запасных магазинов к пистолету брать с собой не следует, одного-двух будет вполне достаточно. Желательно дополнительно взять горсть патронов, не более полусотни. Разгрузку брать не надо – в неё сейчас даже нечего класть.

В рейде вам пригодятся пара бинтов и аптечка первой помощи. Могут понадобиться шина (для фиксации переломов) и обезболивающее средство. Всё это, включая пистолет, складываете в защищённый контейнер. Если сразу же на входе в первую локацию вы погибнете (бывает и такое), вы ничего не потеряете.

Когда вы выйдете на локацию, осмотритесь. Не увидели непосредственной опасности – откройте защищённый контейнер. Пистолет разместите в кобуре, магазины, бинты и аптечку – в карманах.

Бинты и аптечку сразу же стоит назначить на кнопки быстрого доступа, перетаскивая предмет из кармана на слот с цифрой внизу экрана (слоты от 4 до 0). В рейде нажатие назначенной кнопки будет сразу приводить к использованию предмета.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Рюкзак можно взять свой, а можно разжиться им в бою: наверняка  найдётся подходящий на  телах противников.

Средства индивидуальной защиты, шлем и бронежилет, очень важны – они реально помогают в бою. Но, новичкам они не доступны.

Вода и продукты нужны при длительных рейдах. Если вы выходите на небольшую локацию или хотите быстро дойти до выхода на большой локации, их можно не брать – продукты питания и вода довольно распространены, всегда можно что-то подобрать в магазинах и различных сумках.

В альфа-версии можно свои первые же рейды провести за дикого. Особенность такой игры в том, что вам выдают готового бойца, обладающего предопределённым оружием и снаряжением. Вы не рискуете никаким своим имуществом. Играть потребуется в сообществе с ботами и другими игроками-дикими против бойцов ЧВК. В этом режиме игры вы можете вынести любые найденные вещи. Но, надо не забыть после успешного выхода из рейда переложить все вещи дикого в свой схрон. Если этого не сделать, всё имущество с дикого будет утеряно. Выкладывайте всё, ничего на нём не оставляя – через некоторое время вам будет предоставлен очередной дикий, полностью готовый к новому рейду.

В бой!

После экипировки персонажа самое время сделать первую вылазку. До тех пор, пока из игры не убрали оффлайн режим, именно он является оптимальным для первоначальной игры. Можно спокойно определить оптимальные графические настройки, разобраться со всеми игровыми кнопками и их комбинациями. Не менее важно научиться «чувствовать» движения персонажа. В отличие от большинства других игр, здесь персонаж имеет инерцию, длинноствольное оружие может упереться в стену. В оффлайне можно пострелять, посмотреть на поведение оружия в разных режимах стрельбы, безбоязненно научиться кидать гранаты.

Но вам нужно из выходов в оффлайн взять главное – ознакомиться с локацией и найти выход. Без знания, где находится выход, шансы выжить в рейдах крайне малы.

Чтобы выйти в рейд, выберите в главном меню игры кнопку «Escape from Tarkov»

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Выберите персонажа, за которого будете играть. Выйти в оффлайн рейд можно только за бойца ЧВК. Дикий всегда выходит только в онлайн рейд против других игроков.

Затем выберите локацию, на которую надо зайти; время, которое требуется в рейде. Ночные вылазки сложнее дневных, и требуют хорошего знания локации. На этом же экране можно посмотреть информацию о погоде в предстоящем рейде.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Нажав кнопку «Далее» вы попадёте на экран настройки боя.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Если ничего не трогать, оставив все галочки снятыми, очередное нажатие кнопки «Далее» отправит вас к подготовке для онлайн-рейда в другими игроками.

Если вы хотите изучить локацию, необходимо включить верхнюю опцию «Включить ОФФЛАЙН режим». При её активации становятся доступными две нижние опции. Самая нижняя, «Включить ПвЕ», подключает к вашей оффлайн-сессии ботов, играющих за диких.

Страховка в Escape from Tarkov

Если вы выходите в онлайн рейд, вам будет предложено застраховать своё оружие и экипировку.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

По легенде игры страховка обеспечивается тем, что если какие-то ваши застрахованные предметы остались на локации, и их никто не вынес,  за ними отправляется дикий-посыльный, который ищет ваши предметы, и возвращает их застраховавшему предмет торговцу.

Стоимость и условия страховки разные у представленных торговцев. Прапор страхует минимум на 1000 рублей. Страховка у него стоит дёшево, и чтобы застраховаться у него, требуется достаточно дорогой набор предметов. Терапевт страхует дорого, зато любую вещь, даже не дорогую. Расходные материалы – продукты, гранаты, патроны, застраховать нельзя.

Сам механизм страхования очень прост – указываете мышкой слева, какие именно предметы вы хотите застраховать, они появятся в списке «Предметы к страховке». После этого нажимаете кнопочку «Застраховать», и все застрахованные предметы получают золотую рамочку и значок щита. Эти знаки, как признак страховки, останутся на предметах до того момента, пока не наступит страховой случай.

Если вы погибли, ваши вещи кто-то забрал себе и вынес с локации, страховка не сработает, ваши вещи – уже не ваши, и по страховке не вернутся. Если вещи забрали с вашего тела, но потом выбросили на локации, и они там остались лежать до окончания игровой сессии – ваши вещи вернутся по страховке.

Возврат занимает некоторое время (до трёх суток). После возврата посыльным вещи торговцу, у вас появится сообщение в чате, с кнопочкой «Получить». Нажав кнопку, вы откроете окно с возвращаемыми вещами. Перетаскиваете предмет в схрон, и он снова ваш. После возврата предмета он уже считается не застрахованным. Не пропустите уведомление о возврате, торговцы не любят долго хранить у себя чужие вещи!

После успешной страховки вы попадаете в меню сбора группы для выхода в рейд. Это последний экран: нажав кнопку «Готов» вы отправитесь в рейд. Для сбора группы вам необходимо нажать

ПКМ на позывном игрока и затем отправить приглашение. После того, как он примет приглашение, ваша группа в списке будет помечена цветом. Если приглашение отправили вам, появится окно приглашения, с двумя кнопками «Да» и «Нет». Так же вы сами можете обозначить другим игрокам, что ищете группу, нажав ПКМ на своём позывном в списке и указав действие. При сборе в группу, кнопку «Готов» может нажать только командир группы (тот, кто собирал отряд) – этим он отправит сразу весь отряд в один рейд.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

После нажатия кнопки «Готов» вы отправляетесь в рейд. Начинается загрузка карты, синхронизация с сервером и высадка. На экране загрузки обратите внимание на текстовые сообщения – в них может оказаться что-нибудь интересное.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Непосредственно перед высадкой запускается таймер обратного отсчёта. Как только он истёк – вы в Таркове!

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Личный игровой опыт – дело святое, поэтому я даже не буду пытаться у вас его украсть. Как воевать, что искать – дело сугубо интимное. Но подсказку по одному выходу я вам дам.

На локации «Завод» выход сейчас расположен за тройными красными воротами, которые формируют тамбур (это выезд из цеха на улицу). Через первую пару ворот вы проходите, открывая двери. Подойдя к третьим воротам, вы увидите таймер обратного отсчёта на зелёном фоне. Как только таймер дойдёт до нуля – вы успешно вышли из рейда, поздравляю!

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

После успешного рейда (или не успешного) появится окно с дебрифингом и статистикой, показывая ваши достижения.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Ваш первый рейд успешно закончен. Сейчас можно зайти в схрон и выложить свои трофеи.

А потом – самое время зайти к торговцам, чтобы продать не нужные вещи.

Escape from Tarkov: Торговля

К торговцам вы должны попасть не ранее, чем успешно закончите свой первый рейд, и у вас появятся не нужные вам вещи.

В игре существует множество торговцев, каждый со своим ассортиментом, особенностями, уровнем отношений к игроку. На стадии альфа-тестирования все торговцы доступны сразу.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

В окончательной версии игры торговцы будут открываться постепенно, по мере продвижения по сюжету игры. Чтобы зайти к выбранному торговцу, необходимо нажать стрелочку напротив него справа (обозначена на картинке красным). Вещи в продаже доступны одновременно всем игрокам, поэтому какие-то вещи раскупаются быстро, какие-то наоборот появляются в продаже, когда их сдают торговцу игроки.

Иногда у торговцев заканчиваются деньги, и им нечем заплатить за ваш товар – требуется дождаться обновления магазина, которое происходит периодически. Таймер до обновления представлен на экране у каждого торговца. Если хотите застать редкие вещи, которые быстро раскупаются игроками, следует поспешить к очередному обновлению товаров. Полезно: Интервью с Никитой Буяновым (EFT) Вторая часть.

Зайдя внутрь магазина, вы увидите предметы у торговца в левой части экрана и содержимое своего схрона в правой части.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Для покупки товара у торговца необходимо находиться в подменю «Купить». Выбираете интересующий вас предмет, указываете необходимое количество, нажимаете внизу кнопку «Заполнить товары», после чего из вашего схрона будет перемещено на стол торговли требуемое количество денег или вещей, в случае бартерного обмена. Если всё устраивает торговца – в центре экрана появится галочка в подсвеченном зелёным цветом поле. Если денег или товаров для бартера у вас не хватает, галочка не появится, и поле будет подсвечено красным.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Для завершения сделки нажмите кнопку «По рукам». Приобретённый товар будет сразу же перемещён в первые свободные ячейки вверху вашего схрона.

Для продажи товару торговцу необходимо находиться в подменю «Продать».

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Предметы, которые можно продать, имеют не затенённую картинку и обозначенную цену. Переместите предметы для продажи на «стол» (среднее поле), проверьте вверху сумму сделки, после чего нажмите кнопку «По рукам».

Справа вверху на экране каждого продавца показан ваш уровень отношений с торговцем, а так же требования для следующего уровня.

Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам - полный разбор игры

Красным цветом обозначены не выполненные требования, голубым цветом – выполненные. В нижней строке указаны суммы имеющейся наличной валюты.

На данный момент требуемая для роста отношений сумма выше 1 миллиона показывается кратно миллионами. Если указан уровень отношений 1М, и вы его уже успешно преодолели, но сумма осталась красной, значит, что необходим уровень отношений больше 1 миллиона, но менее 2 миллионов. На увеличение уровня отношений с торговцем влияет как покупка, так и продажа товаров у него. Скупщик сейчас не меняет свои отношения с игроками.

При выполнении всех требований торговца, уровень отношений автоматически повышается. Более высокий уровень отношений позволяет получить лучший ассортимент

товаров. Например, лёгкие бронежилеты появляются только на втором уровне отношений с торговцем, а тяжёлые бронежилеты – на третьем уровне.

Подробнее о истории торговцев в Escape from Tarkov.

Escape from Tarkov: Командная игра

Escape from Tarkov – командная игра. Конечно же, можно исследовать мир и выполнять задания в одиночку, но игра в команде многократно повышает выживаемость персонажа в бою, позволяет более комфортно и безопасно производить поиск предметов.

Escape From Tarkov

Игра одиночная,без команды, гораздо сложнее, и из-за этого более эмоциональная: никто плечо вам не подставит, бинтом и патронами не поделится, приходится рассчитывать исключительно на себя. Такая игра рекомендуется только для опытных игроков, уже хорошо изучивших особенности игры.

Для командной игры наиболее хорошо подходят кланы, которых существует большое количество. Кланы имеют большие ресурсы, бóльший опыт работы с новичками. Как правило, клановые опытные игроки могут с лёгкостью провести новичка через локацию, показать и рассказать много интересного и полезного. Даже могут поделиться ценной добычей, которая для одинокого новичка не достижима.

Определиться, в какой из кланов вступить, новичку бывает не просто. И в самом клане могут быть определённые условия для вступления. Искать отряды и подавать заявки на вступление следует в специальном разделе официального форума игры – Escape from Tarkov.

Даже если вы в первый бой на разведку выходите крайне осторожно, взяв с собой только нож, можно рискнуть и аккуратно подойти в рейде к другому игроку или группе, не показывая каких либо агрессивных намерений. Желательно убрать из рук оружие, нажать заранее кнопку крика («Y» по умолчанию), чтобы другие игроки вовремя вас заметили и не открыли огонь из-за вашего внезапного появления. Если у вас в руках оружие, нельзя его направлять на других игроков, не следует подходить близко к другим игрокам, не следует подкрадываться сзади – это всё может быть расценено как агрессия. Даже если вы были осторожны, нет никакой гарантии, что другие игроки оставят вас в живых – не все любят оставлять у себя за спиной чужака с оружием.

Главный совет – играйте в группе! Не надо пугаться людей, не надо бояться задавать вопросы. Все мы когда-то были новичками. Рано или поздно дорога в EFT приведёт вас в какой-нибудь клан. А может быть, и вы сами когда-нибудь сможете создать свой отряд? Ответы разработчиков.

Escape from Tarkov: Игровые секреты и хитрости

Ниже приведён ряд хитростей, которыми пользуются как новички, так и опытные бойцы мира «Escape from Tarkov». Советы составлены с помощью участников официального форума:

Escape From Tarkov

1. Для открытия экрана консоли используется кнопка «~» (тильда, русская буква «Ё»). В консоли сейчас действует только одна команда, отображающая частоту кадров: fps 1. Для отключения – эта же команда, с другим аргументом: fps 0. Вот что означают обозначения у этой команды.

2. У вас есть защищённый контейнер, содержимое которого не теряется даже в случае смерти. Никуда не выкладывайте и не продавайте этот контейнер! В рейде кладите в него самые ценные вещи.

3. Не покупайте сразу дорогое снаряжение, а лучше – вообще не тратьте первоначально выданные деньги до тех пор, пока не потеряете все выданные в базовом наборе единицы оружия. Это позволит вам не остаться голым в первый же день игры.

4. Если у вас всё пошло очень плохо, вы растратили все деньги, и радужных перспектив не видно – можете попробовать обнулить свой игровой профиль. Сбросятся все навыки, будет очищен от всех найденных и купленных вещей ваш схрон. Взамен будет выдан стартовый набор оружия, денег и экипировки. Часто делать такое обнуление нельзя.

5. Имеющиеся в пачках деньги, патроны и прочие предметы можно разделить на две кучки. Для этого зажмите клавишу «Ctrl» и перетащите стопку на пустую ячейку – появится окно разделения стопки.

6. Если у вас нет разгрузки, вы всё равно можете перезарядить оружие, магазин которого не помещается в карман размером в 1 ячейку. Для этого требуется зайти в меню оружия «Исследовать», снять магазин и положить его в рюкзак или защищённый контейнер. Затем добавить в магазин патроны и перетащить магазин обратно на оружие.

7. Если у вас в разгрузочном жилете находится несколько магазинов, по умолчанию для перезарядки будет использован самый левый не пустой магазин, даже если в нём находится всего один патрон. Размещайте в разгрузочном жилете полные магазины всегда слева, а пустые и полупустые – справа.

8. Для быстрого заряжания какого-то определённого магазина вы можете зажать кнопку «R» (по умолчанию – перезарядка оружия), а затем покрутить колесо мышки. Появится окно выбора магазина для заряжания.

9. Все предметы можно складывать в рюкзак или схрон как в вертикальном, так и в горизонтальном положении. Для этого выберите предмет, зажав на нём левую кнопку мыши, а затем нажмите кнопку «R».

10. Несмотря на то, что в игре существует развитая система регулировки скорости и высоты персонажа, в большинстве случаев достаточно крайних значений, переключение между которыми происходит с помощью кнопки «Caps Lock» (скорость медленно / быстро), и кнопки «С» (сесть / встать).

11. Кому-то из игроков нравится ходить в рейд только с ножом, под предлогом: «Зато я ничем дорогим не рискую». Не теряйте удовольствие от игры с огнестрельным оружием и в хорошей экипировке. Вот когда утратите всё своё имущество, тогда и представится хороший шанс пустить нож в дело.

12. Хочется обыскать тело противника? Не обыскивайте стоя. Присядьте. А ещё лучше искать лёжа! Так вас будет сложнее заметить.

13. Не спешите бежать обыскивать только что подстреленного вами противника. Обождите, возможно, он был не один.

14. Во время поиска вещей в ящиках, сумках, будьте крайне осмотрительны. Увлекшись процессом перекладывания вещей, вы можете не заметить приближение противника.

15. Напарник начал обыскивать тело противника? Прикройте его. Попросите напарника, чтобы он прикрывал вас в такой же ситуации.

16. Начали употреблять еду, воду, медикаменты – не надо ждать, пока шкала дойдёт до конца. Как только действие запущено – можно продолжать свои боевые дела: вода будет допита, еда – проглочена, а медицинские препараты начнут своё действие.

17. Всё оружие, с которым вы выходите в рейд, по умолчанию стоит в режиме ведения одиночного огня. Поднятое чужое оружие может стоять в любом режиме, не забудьте его проверить.

18. Не забудьте выключить фонарик или ЛЦУ, перед тем как убрать оружие из рук. Включенный подствольный фонарик на висящем сзади ружье, подсвечивающий ваш тыл – лучший способ демаскировки!

19. Используйте тактическую перезарядку. Если у вас полупустой магазин, а в бою возникла небольшая пауза – смените магазин на полный.

20. Ведите автоматический огонь только на близких дистанциях до 30-40 метров. На большем расстоянии большая часть выпущенных пуль из очереди пройдёт мимо цели. На больших расстояниях гораздо эффективнее окажется беглый одиночный огонь.

21. Заходя с улицы в здание, не забудьте поставить полный магазин и перевести оружие в режим автоматической стрельбы.

22. Некоторые двери можно выбить ударом ноги. Обращайте внимание на дверные петли – если дверь открывается к вам, вы выбить её не сможете, только нашумите. А вот противник за дверью – сможет выбить дверь в вашу сторону.

23. Выбивание двери очень шумное, но быстрое. Такое действие позволяет очень быстро вломиться в комнату, занятую противником и открыть огонь.

24. В рейде можно устанавливать и снимать с оружия в руках некоторые не основные части. Снять прицел – можно, снять ствол – нельзя. Оружие в рюкзаке можно разбирать как угодно.

25. Не бегайте всё время – ваши перемещения будут хорошо известны противнику. Чередуйте перебежки через открытые пространства с крадущимися шагами во время выискивания противника.

26. Трава – ваш враг. Она отображается только на небольшой дистанции вокруг. Лёжа в траве, вы ничего не видите, а находящийся поодаль стоящий противник будет видеть вас лежащего просто в чистом поле – на большом расстоянии трава вокруг вас для него не будет отображаться.

27. Никогда не стойте на открытом месте. Надо взглянуть на карту – ложитесь. Надо обсудить план действий с напарником – присядьте за ближайший куст. Ниже профиль – меньше заметность.

28. Перезаряжайтесь только в укрытии.

29. Ожидайте врага всегда и везде. Безопасна только та комната, из которой вы выходите. Как только вы потеряли контроль над входом в эту комнату – она сразу становится опасной.

30. Не гонитесь за добычей. Жизнь дороже.

31. Смиритесь со смертью. Вы будете умирать, и терять всю экипировку. Умирать и терять.

32. В кооперативной игре, прежде чем стрелять, убедитесь, что перед вами противник, а не товарищ.

33. Звук в этой игре даёт многое. Слушайте внимательно всегда и везде. Не шумите сами.

34. Вы попали под обстрел, и не можете определить, где противник? Не стойте на месте! Отойдите назад и займите укрытие.

35. Находясь под обстрелом, не выглядывайте дважды из одного и того же места.

36. Гранату можно бросить только из кармана или разгрузки.

37. Каждое оружие в руках имеет свою длину. С длинноствольным оружием очень сложно работать в узких коридорах или на лестничных пролётах. В узком лабиринте возьмите в руки пистолет или пистолет-пулемёт – они не дают подобных ограничений.

38. Бронежилет очень важен. Но и весит не мало. Чем выше класс защиты бронежилета, тем больше вес. Чем больше вес, тем медленнее вы передвигаетесь и больше тратите усилий на передвижение.

Больше: Советы новичкам Escape from Tarkov!

Карты игровых локаций

Всецело успех первого боя зависит от знания ответов на простые вопросы: куда идти, где найти ценные вещи, где противник, где выход?

Escape from Tarkov

В данный момент игра предоставляет игрокам возможность игры в оффлайне, без ботов и других игроков. Этот режим идеально подходит для первичного изучения местности и поиска выхода.

В игре есть карты, которые можно купить у торговцев. На купленной карте можно оставлять свои заметки, например, обозначая места наиболее ценных находок. Местоположение персонажа на карте не отображается, поэтому знание хотя бы базовых принципов ориентирования окажется крайне полезным.

Пока свою первую карту вы не купили, можно воспользоваться картами, размещёнными на других статьях:

Escape from Tarkov: План локации Завод.

Escape from Tarkov: План локации Лес.

Escape from Tarkov: План локации Таможня.

С выходом новых патчей, локации постепенно меняются. На них открываются новые игровые участки, изменяются старые. Поэтому карты игроков на форуме могут быть не совсем точны.

С выходом игры в релиз тут будет оставлена ссылка только на первую доступную игроку локацию.

Все локации сейчас представляют собой некую местность, с одной стороны которой мы входим, а в противоположной стороне локации мы выходим. Выходы оформлены совершенно по разному: как ворота, на локации завод; как вход в подземный бункер, на локации Таможня; как уходящая вдаль дорога, на локации Лес. Найти эти выходы не составляет труда, если внимательно, хоть раз, рассмотреть карту местности.

Полезные ссылки

  • Официальная техническая поддержка и база знаний
  • Не официальный FAQ по Альфа тесту
  • База знаний  о ключах и выходах
  • База знаний о модификациях оружия
  • База знаний об оптических и коллиматорных прицелах

Выражаем благодарность за создание данного руководства, пользователю с ником pkozik!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот и еще наши интересные статьи:

  • Hyundai hd120 руководство по эксплуатации
  • Орхидея уход в домашних условиях инструкция
  • Нутриэн стандарт инструкция по применению жидкий
  • Что содержит книга 2 тарифного руководства 4
  • Кардионео лекарство цена отзывы цена инструкция по применению взрослым аналоги

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии