Drow ranger, самый распространенный герой который «пикаеться» на пабах. За счет ауры, замораживающих стрел и сала, Тракса очень полезна в команде. Вначале игры не плохо фармится, а к концу делает по меньшей мере -3 с помощью союзников. Начинающему игроку не так сложно будет играть за траксу, главное своевременно собирать именно те итемы, что пригодятся, а не тратить зря голды.
+ Отличный прирост ловкости и дмг, за счет ульты(+45 ловкости)
+ Высокий ренж атаки(625)
+ Сало на 6 секунд
+ Конечно наши стрелы Frost Arrows
+ Хорошо стоит на любой линии
+ Достаточно легко фармит и не дает это делать противнику
+ Неплохая анимация атаки
+ 2 активных спела, что говорит о нетрудном управлении
— Мало хитпоинтов
— Маленький показатель брони
— Очень и очень уязвима к гангам
— Требовательна к предметам
— «Манососы» за секунды оставят наз без стрел и сала
— основной скил Траксы, видим что противник хочет добить крипа, пуляем стрелой и он уже замедлился. Единственное что неприятно, поначалу у нас будет не такая большая скорость атаки и передвижения, поэтому придется стрелять и догонять врага.
— Во время даем сало и мы поможем выжить как себе так и членам нашей команды. Единственное рассчитывайте, что АоЕ — 300 и КД сало-15 секунд. В самом начале не стоит сразу вешать на врага сало, т.к. 3-4секунды Вам много не даст, особенно если стрелы не вкачены. Бьем стрелами, вешаем сало + помощь игрока на лайне = скорее всего Вы заберете врага.
— наша пассивка, аура действует только для ДБ героев. Стараемся ее выкачать параллельно стрелам, т.к. от нее зависит наш дамаг.
— компенсирует всю нашу ловкость и броню. Не пропускаем наш ульт, всегда вкачиваем. 15/30/45 ловкости, что очень не плохо.
РАСКАЧКА ТРАКСЫ НИКОГДА НЕ ЗАВИСИТ ОТ АВТОРА ГАЙДА. Почему? Идентичных ситуаций очень мало, все зависит только от Вашего лайна и пика противоположной команды. Я лишь представлю несколько ситуаций, которые помогут Вам решить исход игры.
1-й вариант соло лайн:
Если нас не ганкают, не мешают качаться и фармить, мы максим стрелы, пассивку и + т.е. сало будет только на поздних лвл
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
9)
10)
11)
12)+
13)+
14)
15)
16)
17)
18-25)+
2-й вариант лайн с союзником, где вы будете «терпеть», здесь упор на стрелы и сало:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15)
16) 17-25) +
Стартовый закуп выглядит примерно таким образом:
2х 3x
и
в итоге в начале игры мы имеем 58 атаки, +3 к силе/интеллекту и + 9 к ловкости.
Далее тарим , собираем из
в
. Докупаем
и
чтобы иметь
— дает скорость атаки и возможность менять ловкостьинтеллектсила. Теперь фармить нам особого труда не составит, можно собрать
и фармить еще лес + к броне и атаке, только не забывайте ВАМПИРИЗМ НЕ РАБОТАЕТ ПРИ ВКЛЮЧЕННЫХ СТРЕЛАХ. Дальше по возможности быстрее тарим
даст нам криты и +к урону. Если нас очень часто ганкают непременно собираем
это еще один бонус к дмг и скорости атаки, самое главное есть инвиз, легче уходить от атак и очень легко врываться в замесы. Доделываем
в
. Выбираем между
и
если особо толстых противников нет то Сатаник, если же успели отожраться то, дезоль.
Заканчивать заполнение слотов рекомендую — что даст огромный бонус траксе,
— даст все, что нам нужно.
— думаю крайний вариант, если нет инвиза, т.к. хп и броней траха не блещет.
— предпочтительно конечно не нам, но если нету в команде то, можем собрать.
— кому денег девать уже не куда будет, куча бонусов за 4300 голды.
Если Вы уже не первый раз играете за траксу то, конечно лучше всего пойти и раскачать ее на миде. Если опыта мало то, верх или низ.
На миде задачей будет как можно быстрее нафармиться/раскачаться при этом стараться не подпускать противника к крипам и добивать своих крипов. Например против пуджа на первых лвл очень легко стоять, но не забывайте как только он начнет качать крюк, мала вероятность того, что мы убежим. Просим союзников ставить варды, обязательно нужна кура! Нам не выгодно ходить домой. Помогаем ганкать лайны, чекаем руны.
Если мы делим лайн с союзником, так же стараемся фармить не подпускать противников, добивать крипов(625 дистанция нашей атаки). Делать отводы, максимально получать опыт. Не стоит бросаться на врага сразу, у нас маленькая скорость атаки и бега, если мы получим стан то, скорее всего нас заберут т.к. 600хп на первых уровнях и малый показатель брони нас не спасут.
Друзья для нас будут те, кто обладаем станомдержалкойсвапом, т.е. те кто задержут противника, в то время как мы будем его херасить + замораживать стрелами.
VENGEFUL SPIRIT
Ее стан, пускай с малым временем но ее пассивка + наша да еще и великолепный ульт венги дает нам большое преимущество и думаю результат.
SHADOW SHAMAN
Раста это прекрасная сетка, которая долгое время может удерживать противника.
MIRANA
Ловкачка с стрелой, попав враг будет немалое время находится в стане и мы доделаем начатое.
STORM SPIRIT
Создаст воронку, в то время как мы можем атаковать противника и еще повесить сало.
ENIGMA
Создаст дыру все противники будут обездвижены так же в ход стрелы и сало.TIDEHUNTER Первый скил тайда имеет большую дистанцию и хорошее замедление, ульт так же очень полезен.
BLOODSEEKER
Даст сало повесит ульту = мы труп
PUDGE
Поймает хуком не отпустит потом, спасет быть может только инвиз.
NIGHT STALKER
Ночью Баланар, не постесняется и заберет нас под своей же вышкой, в придачу имееться еще и сало.
URSA
Для урсы мы тоже простой метод нажиться опытом и голдой
ANTI-MAGE
Во-первых оставит без стрел, сало и возможности юзнуть инвиз, во-вторых в сочитании с мантой заберет нас в любом случае.
RIKI
Подойдет со спины, даст сало в 6 секунд, т.к. хп мало то скорее всего уйти не удастся
PHANTOM ASSASSIN
Раскаченая морта, доставит нам массу проблем, т.к. хп у нее достаточно, а если еще затарит вангуард то наши тычки ей не помеха, зато она со своими критами разнесет нас только так.LION
Тоже хороший «манасос», имеет неприятный стан+хекс, так же бьет больно ультой и дагоном.
Из всего этого можно сделать вывод — Drow ranger, очень мобильный и гибкий герой. Врагов и друзей у него предостаточно, в каждой ситуации нужно оценивать все и вовремя покупать нужные предметы, так как нам не всегда может понадобиться манта или инвиз, вместо доминатора лучше может быть дезольку затарить. К середине игры тракса имеет хороший дамаг, но очень уязвима к ганкам. У нее не очень много хп, зато есть сало и замедление, в купе с пассивкой и ультой мы можем разогнать большой показатель ловкости.
Игровой процесс
Стиль игры | |
---|---|
Преимущества | Недостатки |
|
|
Керри
Изучение способностей
Стандартная Drow Ranger | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 25 |
Быстрый фарм | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 25 |
Таланты
Заметки и тактики
Основное
- Траксекс обычно стоит на лёгкой линии вместе с героем поддержки.
- Drow Ranger очень уязвима к ганкам. Поэтому убедитесь, что не чувствуете напряжения от вражеских героев, если вашего героя поддержки нет поблизости.
- Игра лучницы строится на хорошей позиции, так как бонусы, которые ей даёт
Marksmanship, отключаются, если враг приблизится к герою на расстояние от 400 единиц.
- Оставайтесь позади своих союзников и используйте их в качестве защиты. Время от времени меняйте свою позицию, чтобы не дать вашему танку в команде погибнуть во время битвы.
- Врывайтесь в битву с краю и полагайтесь больше на замедление от
Frost Arrows, нежели на физический урон, дабы держать врагов на расстоянии.
- Надейтесь на предметы, которые помогут Траксекс сохранять дистанцию, например,
Dragon Lance,
Shadow Blade,
Blink Dagger или
Force Staff.
- Как и для других героев дальнего боя, лучнице полезно отступать от врага, попутно атакуя его, но это не столь важно, как замедление от
Frost Arrows.
- Благодаря прибавкам к урону от своих способностей, Drow Ranger несколько меньше зависит от предметов, нежели остальные герои роли фарм, но всё ещё может быть убита в ранней игре. Поэтому будьте осторожны, играя за этого героя и пренебрегайте сильными рисками.
- Траксекс наносит большой урон зданиям, а потому должна всегда извлекать выгоду из возможности разрушить башню.
- Из-за своей медленной анимации атаки Drow Ranger должна сосредоточиться на фарме до тех пор, пока не получит ультимейт.
- Если вы испытываете проблемы при добивании, подойдите к волне крипов поближе.
- Отмена анимации атаки при помощи горячей клавиши Прекратить действие (стандатрная
S
) также поможет вам с добиванием.
Способности
Frost Arrows
Со способностью на максимальном уровне лучница может не позволять большинству героев ближнего боя добраться до неё.
- Использование способности вручную (также известное как orb-walking) позволяет Drow Ranger не привлекать внимание вражеских крипов или башен. Используйте эту тактику чтобы преследовать врагов, сохранять с ними дистанцию и убегать от них, если на вас пытаются напасть.
- Используйте способность экономно во время ранней игры, в противном случае вы быстро израсходуете запас своей маны.
- Ледяные стрелы очень полезны для преследования врагов на линии, позволяя Траксекс наносить несколько ударов, пока цель медленно отступает.
- Благодаря замедлению от стрел, лучнице не нужно постоянно пытаться догнать свою цель, тем более, что она должна держаться от врага на расстоянии от 400 единиц, чтобы бонус от
Marksmanship не отключался.
- Благодаря ледяным стрелам, Траксекс может одновременно атаковать врагов и не давать им сблизить дистанцию.
- Ледяные стрелы могут быть использованы, чтобы замедлить врага и предотвратить вашего союзника от погони.
- Всегда включайте автоприменение, если предвещаете надвигающуюся битву.
- В сочетании с другими эффектами замедления, ледяные стрелы могут очень сильно уменьшить скорость передвижения противника.
- При помощи ледяных стрел также можно водить за собой нейтральных крипов, тем самым зарабатывая золото и опыт, но придётся прибегнуть к растратам маны.
- При преследовании нескольких врагов с вашей командой, атака каждой цели один раз или провождение атак по кругу через каждого врага при помощи ледяных стрел, могут помешать любому из вражеских героев убежать.
- С
Aghanim’s Scepter, замедление от ледяных стрел превращается в замедление по области.
- Имейте в виду, что каждое расщепление стрел всё ещё стоит маны, запас которой у Drow Ranger не очень большой.
Gust
- Gust — это единственный способ защиты Drow Ranger, поэтому не стоит использовать эту способность легкомысленно.
- Используйте Gust в качестве защиты, чтобы оттолкнуть врагов, подобравшихся слишком близко, не позволяя вашему бонусу от
Marksmanship отключиться.
- Также можно использовать Gust при нападении, чтобы прервать врагов, которые пытаются среагировать на ваши атаки механиками контроля или побега.
- С
Blink Dagger Drow Ranger может использовать Gust для инициации или ганка одиночной цели.
- Если враг уже находится под воздействием длительного контроля (например,
Cyclone или
Disruption), Траксекс может перейти на противоположную сторону своей цели и оттолкнуть их способностью сзади, как только эффект закончится.
- В командной битве, старайтесь поймать Gust как можно больше врагов, предпочтительно в тандеме с инициатором вашей команды. Gust обезвредит врагов на несколько секунд, в то время как Drow Ranger успеет убить одного или двух врагов.
- Используйте Gust на вражескую команду, когда она находится в логове Рошана, чтобы оттолкнуть её ещё дальше, не позволяя им среагировать.
- Если правильно поймать момент, можно оттолкнуть врагов на различные возвышения, такие как скалы.
- С
Shadow Blade Траксекс может хорошо ганкать. Для этого она должна ударить врага (желательно с эффектом Frost Arrows), чтобы раскрыть невидимость, а затем моментально использовать Gust.
- Это оставит цель замедленной и обезмолвленной, следовательно, кроме использования предметов и обычной атаки, она никак не сможет реагировать на Вас.
Multishot
- Multishot можно использовать во время ранней игры, чтобы быстро зафармить стак нейтральных крипов, который сделал ваш герой поддержки. Возможно, из крипов выпадет нейтральный предмет, который позволит Drow Ranger разогнаться.
- Multishot может быть использована во время командных драк с безопасного расстояния, чтобы нанести огромный урон и замедлить нескольких врагов до трёх раз.
- Multishot можно использовать, чтобы бить несколько лагерей одновременно.
- Multishot отлично помогает при защите башен, позволяя бить и крипов, и героев с безопасного расстояния.
Marksmanship
У бонуса к ловкости от Marksmanship есть эффект частиц. Он исчезнет, если враги приблизятся к Траксекс.
- Даже первый уровень Marksmanship поможет Траксекс намного быстрее фармить крипов.
- Из-за этого, 6, 12 и 18 уровни особенно важны для Drow Ranger.
- Стакнутые лагеря крипов и
Tome of Knowledge помогут лучнице быстрее достигнуть этих уровней.
- Атаки от Marksmanship наносят дополнительный урон, имеют эффект True Strike и игнорируют базовую броню.
- Эффект частиц Marksmanship вокруг тела Drow Ranger пропадает, если враг приближается к герою на расстояние до 400 единиц.
- Следите за Drow Ranger, чтобы знать, когда враг слишком близко к вам подобрался.
- Эффект также исчезнет, если в вышеуказанный радиус попадёт невидимый враг, а это означает, что ультимативная способность героя может быть чем-то вроде средства обнаружения.
- Враги с механикой телепортации вроде
Anti-Mage или
Phantom Assassin могут моментально сблизить дистанцию с лучницей, тем самым отключив бонус от Marksmanship.
- С
Aghanim’s Scepter происходят дополнительные взаимодействия:
- Модификаторы от
Silver Edge и
Shadow Blade (дополнительный урон, снижение урона и эффект истощения) действуют только на основную цель, но не на дополнительные.
- У
Mjollnir и
Maelstrom есть 3 способа сработать на каждую атаку Drow Ranger (при условии, что две дополнительные цели находятся в зоне видимости), что даёт следующие шансы на срабатывание данных артефактов:
- Шанс в 57.8% хотя бы одного срабатывания
- Шанс в 42.2% одного срабатывания
- Шанс в 14.1% двух срабатываний
- Шанс в 1.56% трёх срабатываний
Blade Mail будет отражать урон, нанесённый дополнительным целям. Следовательно, атака нескольких целей с активированным
Blade Mail может стать смертельной для вас, если вы не активируете, например,
Satanic, который будет восстанавливать здоровье через вампиризм.
- Модификаторы от
Предметы
Начальные предметы:
Ранняя игра:
Середина игры:
Поздняя игра:
Ситуативные предметы
Mask of Madness — это хороший источник вампиризма, и полезный предмет для фарма. Он также увеличивает скорость атаки и передвижения Траксекс при активации, но это будет стоить того, что Frost Arrows нельзя будет использовать. В поздней игре предмет можно разобрать, чтобы собрать
Satanic и/или
Butterfly
Silver Edge собирается непосредственно из
Shadow Blade, предоставляя полезные атрибуты и эффект истощения при раскрытии невидимости. Артефакт можно разобрать и собрать другой предмет, включающий в себя
Ultimate Orb.
Diffusal Blade позволяет Drow Ranger подстеречь врага
Gust, а затем быстро выжечь у него ману, пока действует эффект безмолвия.
Aghanim’s Scepter позволяет атакам Drow Ranger расщепляться, нанося урон двум случайным целям рядом с основной. В одиночку он даст слабое улучшение, но его можно сочетать с другими предметами, имеющими модификаторы атаки, тем самым Drow Ranger будет наносить большой урон сгрупированной вражеской команде.
Mjollnir обычно собирается, если планируется покупка
Aghanim’s Scepter, так как он ускоряет фарм на ранней стадии, а две дополнительные цели позволят
Chain Lightning срабатывать чаще.
Satanic предоставляет Drow Ranger огромное количество вампиризма на короткий период времени, позволяя ей оставаться на месте и восстановить практически всё своё здоровье несколькими атаками.
Manta Style наделяет лучницу мобильностью, атрибутами и способностью развеять отрицательные эффекты на себе и создать собственные иллюзии. Благодаря тому, что её иллюзии обладают
Marksmanship, Manta Style значительно увеличивает урон Drow Ranger, в особенности при осаде башен.
Eye of Skadi даёт бонус к атрибутам и складывается с ледяными стрелами, позволяя замедлить большинство вражеских героев до минимальной скорости передвижения.
Monkey King Bar наделяет Drow Ranger отличным бонусом к урону. Тем не менее, никакой защиты он из себя не представляет, а потому, с ним герой становится ещё более хрупким. Кроме того, Drow Ranger не стоит надеяться на этот предмет как на источник борьбы с уклонением, поскольку она сама обладает точностью, которую даёт
Marksmanship.
Daedalus наделяет Траксекс шансом нанести атакой критический урон, который хорошо взаимодействует со скоростью атаки и урона, которые лучница получает из своих способностей, тем самым максимизируя свой урон.
Главная характеристика:Ловкость
Бой:Дальний
Роли:Carry, Disabler, Pusher
Тракса имеет отличный винрейт на всех рейтингах, но большой популярностью не пользуется. Думаю это связано с чрезмерной простотой героя. Как правило, скиловым ребятам просто не интересно играть за однокнопочных персонажей.
Если вы новичок в Доте 2, то Дроу Рейнджер будет отличным выбором. Тракса один из немногих керри, которые хороши уже на стадии лайнинга. Если против нее стоит милишный хардлайнер, то в большинстве случаев он даже не подойдет к крипам.
Против ренджевых соперников Тракса тоже хороша, даже если ее превосходят по ренджу. Все дело в ее большом уроне с руки, размениваться с Дровкой – плохая затея.
Содержание
- 1 Плюсы и минусы Дроу Рейнджер
- 1.1 Плюсы
- 1.2 Минусы
- 2 Скилы Траксы
- 3 Скилл билд на Траксу
- 4 Таланты Drow Ranger
- 5 Закуп на Траксу
- 5.1 Стартовый закуп
- 5.2 Предметы для ранней игры
- 5.3 Основные предметы
- 5.4 Предметы по ситуации
- 6 Кто контрит Траксу
- 6.1 Мобильные герои
- 6.2 Иллюзионисты и суммонеры
- 6.3 Еще несколько контр пиков Траксы
- 6.4 Контр предметы
- 7 Кого контрит Тракса
- 8 Связки с Траксой
- 9 Как играть за Траксу в Доте 2
- 10 Заключение
Плюсы и минусы Дроу Рейнджер
Плюсы
- Проста в освоении
- Дополнительный урон всем рэнджевикам
- Наносит очень много урона
- Сильна на всех стадиях игры
- Есть сайленс и замедление
Минусы
- Нет эскейпа и мобильности
- Плохая анимация атаки
- Слабые стартовые показатели
- Плохой прирост статов
- Низкая скорость передвижения
Скилы Траксы
FROST ARROWS
Автоматическое умение. Стрелы Траксы начинают замораживать врагов, что уменьшает их скорость передвижения. Этим скилом получается отлично харасить врага на лайне, или просто не дать уйти.
GUST
АОЕ сайленс, который еще и отталкивает вражеских героев.
PRECISION AURA
Аура. Дает бонус к атаке всем рэндж героям. При активации умения, этот бонус получат и крипы дальнего боя.
MARKSMANSHIP
Ульта. Если в радиусе 400 нет вражеских героев, то Тракса получает дополнительную ловкость.
При покупке Aghanim’s Scepter: MARKSMANSHIP
Стрелы при попадании разделяются, нанося урон случайным существам вокруг цели. Каждая такая стрела считается обычной атакой, но наносит уменьшенный урон.
При покупке Аganim Shard: FROST ARROWS
Способность накладывает на жертву эффект переохлаждения. Каждый эффект уменьшает восстановление здоровья на 10% и действует 7 сек. Если герой умрет под эффектом переохлаждения, все враги в радиусе 650 вокруг него получают 60 магического урона за эффекти на 2 сек. замедляеться на 25%. Максимум эффектов 7.
Пример Аganim Shard:
Скилл билд на Траксу
На первом уровне берем ауру дополнительного урона. Союзные рэндж герои будут надеяться на этот бонус и вы не должны их разочаровать. К тому же, сама Дровка нуждается в увеличении урона. На втором уровне берем Frost Arrows, чтобы гонять вражеских героев.
На седьмом уровне, у вас обязательно должна быть вкачана пассивка. Урон это все, что есть у Траксы. Если срочно понадобился сайленс, то можете взять на четвертом уровне, вместо стрелы.
После пассивки качаем стрелы, чтобы замедление было более эффективным. Сайленс пригодится чуть позже, когда тимфайты станут частым явлением.
Таланты Drow Ranger
Закуп на Траксу
Закуп на Траксу должен максимально увеличить ваш потенциал дамаг дилера.
Стартовый закуп
TANGO
Стандартная хилка для большинства героев.
HEALING SALVE
Тракса очень хорошо смотрится на стадии лайнинга, но если вы ждете проблем, то купите фласку.
SLIPPERS of AGILITY
Носки, которые являются частью Wraith Band. Дадут немного ловкости.
CIRCLET
Даст небольшую прибавку ко всем атрибутам. Из этого предмета собирают Wraith Band и Magic Wand.
IRON BRANCH
Дешевый предмет, который даст немного статов. Часть Magic Wand.
WRAITH BAND
Предмет, который даст неплохие статы. Из него собирают Аквилу.
Итак, есть несколько вариантов стартового закупа на Дроу Рейнджер.
- Wraith Band + Tango. Стандартный вариант закупа от Valve. Если на лайне ожидаете увидеть вражеского рэнджевика, то нужно будет докупить фласку.
- 2x Circlet + 3x Iron Branch + Tango. Если вы планируете покупать Magic Wand, то это неплохой вариант. Такой закуп даст +7 ко всем статам, к тому же эти предметы являются частью Magic Wand и Wraith Band.
- Circlet + Slippers of Agility + 2x Iron Branch + Tango. Альтернативный вариант предыдущего закупа.
Предметы для ранней игры
MAGIC WAND
Дополнительный реген хп и маны. Покупайте, если на лайне вражеские герои кастуют заклинания.
POWER TREADS
Эти сапоги дадут скорость атаки, броню и урон в виде ловкости.
Основные предметы
HURRICANE PIKE
Пика даст не только приятные статы и рэндж атаки, но и возможность разорвать дистанцию с врагом.
SILVER EDGE
В первую очередь для Траксы важен урон, скорость атаки и статы, которые дает этот предмет. Инвиз будет приятным бонусом, который поможет гангать тощих оппонентов и может быть позволит выйти из драки.
MANTA STYLE
Даст неплохие статы и дополнительную скорость передвижения. Иллюзии добавят мощи как в драках так и в пуше.
MJOLLNIR
Большая скорость атаки плюс молнии, позволят быстрее фармить, пушить и убивать вражеских героев.
Все эти предметы очень хороши и помогут быстро минусовать врагов. Начинайте собирать через промежуточные предметы. Сперва купите Maelstrom, Yasha, Shadow Blade, Dragon Lance, а потом уже будете грейдить. За относительно небольшие деньги вы получите почти все, что надо.
Предметы по ситуации
AGHANIMS SCEPTER
При попадании во вражеского юнита стрела разделяется на две части и в радиусе 375 наносит 50% урона. Аганим отлично стакается с Mjollnir.
BUTTERFLY
Отличный предмет против героев, которые могут быстро сократить дистанцию и при этом наносят физ дамаг. Например Антимаг, или другие герои с блинком.
BLACK KING BAR
БКБ будет уместен, если у врага есть герои, которые способны достать вас прокастами или дизейблами. Например Зевс, Лина, Шейкер.
DAEDALUS
Еще больше усилит ваш атакующий потенциал. Тощие вражеские герои будут рассыпаться за несколько тычек.
MONKEY KING BAR
Если вы промахиваетесь по вражеским героям, то вам обязательно нужен МКБ.
DESOLATOR
Бывают такие ситуации, когда старт у вашей команды откровенно не задался. Покупайте Дезоль и начинайте пушить тавера. Если вы соберете и Манту, то башни будут падать очень быстро. В принципе, ранний Дезоль неплохо подходит и для уничтожения вражеской тимы.
SATANIC
Если герою не хватает выживаемости, то Сатаник будет отличным выбором. Дополнительные 500 хп, дикий отжор и урон, позволят долго осаждать вражеские позиции.
MOON SHARD
Очень хороший итем для Дровки. Как минимум не забудьте съесть седьмым слотом.
Вот в принципе и вся сборка на Траксу.
Кто контрит Траксу
Что бы понять кто контрит Траксу, нужно вспомнить основные минусы героя. Небольшое количество хп и низкая мобильность – большая проблема Траксы. Если вам получится сократить дистанцию или застанить Дроу Рейнджер, то она отправится в таверну. Вот несколько примеров подобных героев.
Мобильные герои
- Phantom Assassin. У этого героя нет стана, но есть блинк, замедление и криты. От Фантомки убежать не получится, а ее криты настолько чудовищны, что броня вряд ли спасет.
- Slark. Сларк в инвизе подходит к Траксе, прыгает Паунсом и скорее всего убивает. Даже если с первого раза убить не получится, все равно Дровка далеко не уйдет. В крайнем случае Сларк уйдет под ультой.
- Tinker. Под лазером Тракса не сможет попасть по Тинкеру. В итоге: лазер, дагон, ракеты, реарм, повторяем еще раз.
- Legion Commander. Легионка не обладает высокой мобильностью, но всегда покупает предметы на мобильность. В итоге: Блэйд Мэйл, блинк, ульта и Тракса сама себя убивает. Дровка может спастись только если быстро прожмет сайленс.
- Mirana. Без БКБ Миране лучше не нападать, иначе она сама может стать жертвой. В ульте подходите к Дровке, клацаете весь свой прокаст и все.
- Monkey King. Оглушаете посохом, ультуете, а дополнительная броня поможет выжить.
- Spectre. От Спектры не убежишь, а драться с ней из-за своеобразного Blade Mail просто невозможно.
- Tusk. Когда этот герой прикатится с кем-нибудь в шаре и даст свой прокаст, то уйти вряд ли получится.
Также контр пиком Траксы будет большинство иллюзионистов и суммонеров. Желательно, что бы это были плотные герои.
Иллюзионисты и суммонеры
- Broodmother
- Chaos Knight
- Phantom Lancer
Бруда уже на стадии лайнинга начинает доминировать над Дроу Рэйнджер. Траксе прийдется уходить в лес, но и там ее может найти Broodmother со своей стаей пауков. Хаос Найт и Фантом Лансер очень быстро убивают Траксу своими иллюзиями.
Еще несколько контр пиков Траксы
- Sniper
- Gyrocopter
- Spirit Breaker
- Techies
- Night Stalker
- Shadow Fiend
Контр предметы
- Blink Dagger
- Blade Mail
- Desolator
- Shadow Blade
- Abyssal Blade
- Assault Cuirass, Eye of Skadi
- Butterfly, Heavens Halberd, Solar Crest
- Orchid, Rod of Atos, Scythe of Vyse
Теперь вы знаете кто контрит Траксу.
Кого контрит Тракса
Контрит Тракса, в основном тощих или неповоротливых героев. Хорошо, если у таких героев нет станов или блинка, а основной урон от физических атак. Подобных персонажей Drow Ranger спокойно кайтит и расстреливает издалека.
- Enigma
- Warlock
- Anti Mage
- Omniknight
- Underlord
- Death Prophet
- Necrophos
- Ursa
- Tidehunter
- Sven
Связки с Траксой
В связке с Траксой очень хороши герои с рендж атакой. Особенно стоит отметить связку Drow Ranger + Luna + Vengeful Spirit. Если кто-то не знал, то все три героя дают бонус к атаке. Вот еще несколько типов героев, которые будут хороши в связке с Траксой.
- Герои которые снижают броню или хп. Undying, Weaver, Slardar
- Герои с дизейблами. Enigma, Faceless Void, Magnus, Tidehunter, Shadow Shaman
- Герои с аурами и полезными умениями. Mirana, Troll Warlord, Sven, Lich
Все эти герои помогут Дровке либо быстро уничтожать вражескую команду, либо как можно дольше выживать.
Как играть за Траксу в Доте 2
Играть за Траксу достаточно просто и с этим справится даже новичок.
На стадии лайнинга старайтесь добивать максимум крипов. Из-за плохой анимации ластхитить будет непросто, но вы все же постарайтесь. Если против вас милишный соло хардлайнер, то можете смело отпускать саппорта на другие лайны.
С таким оппонентом вы просто обязаны справиться! Начинайте его харасить с первых же секунд игры, он не должен получать ни опыт, ни голду.
Если на лайне стоите два на два и один из вражеских героев ренджевик, то потерпите до второго левела. Когда появится ледяная стрела – нападайте на ренджевого героя.
Только сообщите тиммейту заранее о вашем плане.
После стадии лайнинга вам нужно продолжать фармить, чтобы как можно быстрее собрать ключевые предметы. Всегда носите с собой телепорт, чтобы вовремя прийти на помощь. Во время стычек, старайтесь занять такую позицию, чтобы по вам не попадали массовые станы и заклинания.
В первую очередь нужно нейтрализовать самых тощих врагов. Обычно хилые герои больше всех наносят урона, а убить танка быстро, может и не получиться.
Заключение
Гайд на Траксу подошел к концу и теперь вы имеете представление как играть за этого героя. Дровка очень простой персонаж, который способен вливать тонны урона. Главное следить за вашей позицией в бою и не давать врагам подойти близко.
Frost Arrows
Gust
Multishot
Marksmanship
Древо талантов
special_bonus_unique_drow_ranger_gust_selfmovespeed
+{s:value} к дальности действия Gust
special_bonus_unique_drow_ranger_gust_invis
–{s:value} сек. перезарядки Multishot
+{s:value}% к урону от Multishot
-{s:value}s Gust Cooldown
+{s:value} к шансу срабатывания Marksmanship
special_bonus_unique_drow_ranger_8
Всегда брать стрелы на 1 лвле, максить если есть возможность гнобить лайн
Когда есть возможность убить героя с эскейпом
Лучше всего использовать для фарма или если добить героя вне вижена
При срабатывании даёт тру страйк если рядом нет енеми+игнорит базовый армор для тычки
+{s:value} к дальности действия Gust : Также повышает урон с мультишота. Брать только если не нужен второй талант
–{s:value} сек. перезарядки Multishot : Легче сплитить+дефать рампу
-{s:value}s Gust Cooldown : Только если необходимо держать в сайленсе
+{s:value}% к урону от Multishot : Значительный бафф урона
+{s:value} к шансу срабатывания Marksmanship : Это талант всегда сильнее альтернативы
special_bonus_unique_drow_ranger_8 : Брать только если не дают тычковать в файте
По ситуации на лайне
Советую всегда докупать, так как доп. мс лишним не будет
Собирать на стадии лайна
Абуз на ману эффективен только для сайленса
По желанию 1-2 вб
Приоритет на сейв
Один из лучших сейвов
Неуязвимость
Приоритет на фарм
Всегда можно юзать для безопасного сплитпуша
Фулл затар если играть осторожно
Сильнейший итем для дровки
Больше урона даст только рапира
Скади+стрелы=100мс. Также лучший выбор против морфа/сларка и любых ренжевиков
Если не дают занять позиционку
игра против лансера/тб/наги
Только против иллюзионистов
В некоторых случаях заменяет манту,но необходимо брать если частая нехватка маны
Если не можете пережить прокаст
Ласт слотом либо против иллюзий
1х9 против терпил
Если не можете быстро убивать, то это последний шанс
Только если идти на мид
Максимально ситуативно
Покупать только против 100% мисов
Против направленных скилов сквозь бкб (вместо манты)
Потерял актуальность когда добавили кристалис для сильвера
Частичный сейв себя/тиммейта
Против титана если безвыходная ситуация
Минер/войд/нигма
Если есть необходимость для 2 бкб
Прочие предметы
Можно начать сборку с сапога перед вб если есть риск умереть
В большинстве случаев линка может заменить бкб
Только против иллюзионистов
Редко понадобится, только если успевать реагировать
Бесполезный итем
Если знаете что точно будете покупать бабочку и сатаник
Керри состава Team Spirit
Илья «Yatoro» Мулярчук выпустил 12-минутный гайд на
Drow Ranger, актуальный для текущего патча 7.32c в Dota 2. Видео появилось на канале Team Spirit на YouTube. Ранее Мулярчук записал аналогичное руководство по игре на
Morphling.
Drow Ranger – суперситуативный герой. Ее очень важно пикать в игру, в которых ты можешь бить. Если у врагов нет прыжка условного, который не контрится Black King Bar или Linken’s Sphere, то лучше Drow Ranger не пикать. Если там Phantom Lancer, Ember Spirit, то ее лучше не брать. Drow Ranger я бы пикал только в керри, которые агильщики, у которых нет прыжка, и которые очень сильно зависят от своего армора. Условный Terrorblade, Morphling, Medusa – эти все герои очень сильно страдают от Drow Ranger. Если у этих героев в пике нет джамперов, то вы, скорее всего, победите их.
Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!
Обновлено: 21 Июнь 2021 в 21:09
+ Содержание
- Способности Drow Ranger
- Оптимальный скилл билд на Drow Ranger
- Лучшие предметы для Drow Ranger
- Тактика игры за героя
- В каких ситуация можно брать Drow Ranger
Drow Ranger (Дровка, Тракса) – один из лучших героев дальнего боя в Dota 2. Пользуется большой популярностью у игроков (на данный момент занимает 20 место по количеству сыгранных матчей). Отлично подходит для быстрых игр (способна сносить вражескую базу в течение 20 минут). Обладает сильными способностями и уникальными особенностями. Подробнее о них, а также о том, как играть за данного героя, рассмотрим ниже.
Способности Drow Ranger
Обозреваемый герой получил сразу 4 способности, три из которых являются активными и применяются нажатием на специальную клавишу. Каждый из скиллов имеет свои особенности и нюансы. Предлагаем ознакомиться с ними, а также с тем, как работают все умения Drow Ranger более подробно:
- Frost Arrows. Переключающийся скилл, делающий обычные стрелы ледяными. Они добавляют до 20 урона к атаке, а также замедляют вражеские цели на 55% в течение 1,5 секунд. Полезное умение, за счет которого Дровка может легко выигрывать свой лайны, а также не давать врагам убегать из замесов.
- Gust. Активное умение, выпускающее волну, которая толкает врагов и вешает на них сайленс (под ним нельзя использовать большинство скиллов), работающий в течение 6 секунд. Данный скилл помогает Дровке отталкивать от себя подбежавших к ней врагов, а также используется для убийства героев, имеющих различные эскейпы (например, Puck, Queen of Pain, Weaver и т.д.).
- Multishot. Активная способность, выпускающая несколько залпов ледяных стрел в течение 1,75 секунд (можно прервать до завершения тайминга). Все цели, попавшие в радиус атаки, получают до 160% от основного урона героя, а также замедляются на 3,5 секунды (% замедления зависит от уровня первого скилла). С помощью этого умения можно фармить стаки, вносить большой урон в замесе, а также защищать базу.
- Marksmanship. Ультимативная способность, работающая на постоянной основе (пассивная). Увеличивает ловкость Дровки, а также союзных героев, стоявших неподалеку на 45%. Кроме того, с вероятностью в 40% при обычной атаке может вылететь стрела, игнорирующая базовую броню и наносящая 90 дополнительного урона. Также, этот скилл можно улучшить покупкой Аганима, после чего Дровка будет выпускать стрелы сразу по 3 целям.
Также, отметим, что умения Drow Ranger можно усилить с помощью Аганимов. Так, после покупки Aghanim’s Scepter улучшается ульта. Герой начинает выпускать сразу по 3 стрелы, которые наносят урон нескольким целям. Причем все они считаются обычными атаками и на них работают приобретенные артефакты.
Если же приобрести Aghanim’s Shard, то будет улучшен первый скилл Дровки. После этого ледяные стрелы начинают накладывать специальный дебаф на врагов, который снижает их эффективность лечения, а также наносит дополнительный урон. Кроме того, если умереть под этим дебафом, то произойдет взрыв, наносящий ДПС по области и замедляющий противников на 40%.
Оптимальный скилл билд на Drow Ranger
Все способности Drown Ranger являются полезными и активно используются в ходе игры. Однако, нужно научиться раскачивать их в правильном порядке. Так, большинство игроков предпочитает следующий скилл билд:
Как видите, изначально нужно ориентироваться лишь на 1 и 3 скилл. Дело в том, что ледяные стрелы помогают Дровке выигрывать свою линию практически у любых противников. Третий же скилл ускоряет фарм (с ним можно идти фармить стаки в лесу и на эншентах). Далее, начинаем максить второй скилл, который применяется только в PVP и поэтому не нужен в начале игры (бывают исключения, когда необходим сайленс для того, чтобы сделать фраг на вражеском герое с эскейпами).
Что же касается талантов Дровки, то рекомендуем придерживаться следующей раскачки:
Лучшие предметы для Drow Ranger
Разобравшись с тем, как работают скиллы Дровки и в каком порядке их лучше всего прокачивать, необходимо также научиться делать правильный закуп предметов. В этом вам могут помочь различные гайды, которые можно активировать прямо в игре. А сейчас предлагаем сделать краткий обзор на оптимальный итем билд для Drow Ranger:
- Стартовый закуп. Еще на стадии пика предлагаем приобрести: Quelling Blade (упрощает процесс добивания крипов, а также дает возможность ломать деревья, что помогает делать больше стаков в лесу); Tango (хил на линии); Slippers of Agility и Circlet (берутся для выхода в Wraith Band) и Faerie Fire (добавляет +2 к урону, а также может восстановить 85 ХП).
- 0 – 10 минута. На стадии лайнинга необходимо купить: 2 Wraith Band (добавят все необходимые статы), Power Treads (лучший ботинок для Дровки), Dragon Lance или хотя бы большую часть данного артефакта (увеличит дальность атаки и добавит полезные атрибуты).
- 10 – 20 минута. На этом этапе нужно как можно быстрее выфармить Manta Style (добавляет множество характеристик и дает возможность призывать иллюзии, которыми можно фармить и снимать с себя дебафы) и Hurricane Pike (увеличивает дальность атаки и дает возможность отталкиваться от вражеских героев).
- 20 – 35 минута. Здесь необходимо приобрести следующие артефакты: Butterfly (дает уклонение и добавляет много ловкости); Eye of Skadi (добавляет статы и замедление от атаки); Silver Edge (дает невидимость и отключает все пассивные способности цели, по которой будет дана атака из инвиза), либо Blink Dagger (дает возможность запрыгивать в замес или уходить от противников) или Black King Bar (дает невосприимчивость к магии).
- 35 – 50 минута. На этой стадии необходимо добрать все оставшиеся слоты, а именно: Aghamin’s Scepter (усилит ультимативную способность); Aghamin’s Shard (улучшит первую способность); Satanic (дает возможность восстанавливать ХП от нанесенного урона).
- 50+ минут. Здесь докупаем все, что можно. Например, съедаем Moon Shard и берем апнутые тревела. Также, можно заменить ненужные слоты (например, поменять Manta Style на Bloodthorn). В целом, на этой стадии нужно собираться по ситуации.
Такой итем билд является оптимальным решением и подходит в большинстве игр за Drow Ranger. Так что, если еще не научились самостоятельно приобретать артефакты, то рекомендуем записать все представленные выше слоты в собственную сборку. А в дальнейшем вы уже сможете сами решать, какие предметы подходят лучше всего в определенной ситуации.
Тактика игры за героя
Большинство матчей за Drow Ranger ориентированы на фаст пуш (быстрый снос вражеской базы). Поэтому тактика игры за данного героя довольно простая и если вкратце, то заключается она в быстром фарме слотом и постоянно пуше зданий. Подробнее же о том, как действовать по игре за Дровку, рассмотрим ниже:
- 0 – 10 минута. Приходим на центральную или легкую линию и начинаем добивать крипов. Также, не забывайте постоянно бить вражеского героя, используя ледяные стрелы (если зажимать их каждый раз с клавиатуры, то крипы не будут переагриваться на Дровку). Главное, на этой стадии как можно быстрее выфармить начальные артефакты и стараться выиграть линию у противника.
- 10 – 20 минута. На этой стадии лучше всего заняться фармом эншентов и леса (также, не забывайте выходить на линию и быстро забирать всех крипов). В итоге, нужно добрать все необходимые слоты, с которыми можно будет заканчивать игру.
- 20 – 35 минута. Как только соберете необходимые артефакты (ПТ, Dragon Lance, Manta Style), собирайтесь со своей командой и начинайте сносить башни. Главное, всегда занимайте такую позицию, в которой вас сложно будет атаковать вражескими героями.
- 35 – 50 минута. К этой минуте вы уже должны снести все внешние тавера и дособирать нужные артефакты. Далее, необходимо выиграть замес или сделать несколько фрагов через смока (вместе с командой), а затем, идите забирать Рошана. После этого можно заходить на вражескую базу и сносить стороны (если все пройдет удачно, то вы сможете быстро закончить игру).
- 50+ минут. На данной стадии Drow Ranger становится уже не такой сильной, как в начале и середине игры. Здесь вам нужно действовать максимально аккуратно и стараться занимать такие позиции, с которых можно будет безнаказанно расстреливать врагов. В идеале, на данном этапе игры необходимо выловить вражеских героев и быстро убить их. После этого можно будет без проблем сломать трон и выиграть. Если сделать это не получается, то просто ждите врагов на базе, убивайте их и заканчивайте игру.
Большинство матчей за Drow Ranger проходит по описанному выше сценарию. Главное, запомните, что, выбирая данного героя, вы должны максимально быстро закончить игру. В противном случае шансы на победу с каждой минутой становятся все меньше.
В каких ситуация можно брать Drow Ranger
В завершении данного гайда осталось лишь разобраться в том, когда стоит пикать такого героя, как Drow Ranger. Для этого предлагаем рассмотреть наиболее слабых персонажей против Дровки, а также её контрпики. Так, например, в данный момент Тракса отлично заходит против следующих героев:
- Bristleback. Контрится сильным замедлением от ледяных стрел, под которым Бристлбэк просто не может двигаться в замесе. Кроме того, если Дровка купит Silver Edge, то сможет легко убить бристла, отключив его пассивные способности.
- Necrophos. Данный герой контрится сайленсом от Дровки, под которым Некр не может нажать второй скилл.
- Shadow Shaman. Этот герой силен тем, что может подойти к вражеской базе и спушить сторону за счет своей ульты. Дровка же не даст ему этого сделать, так как быстро перебьет всех поставленных змей с дальней дистанции.
- Slardar. Контрится вторым скиллом от Дровки, которым она легко отталкивает Слардара от себя, а затем расстреливает ледяными стрелами.
- Templar Assassin. Дровка способна легко стоять на линии против ТА. Кроме того, фармит она не отстает от нее по фарму. А в замесах Drow Ranger может отталкивать Templar Assassin от себя или своих тимейтов, а затем расстреливать её ледяными стрелами с сильным замедлением.
Стоит отметить, что многие из представленных героев пользуются сегодня большой популярностью и часто попадаются в играх. Так что, с помощью Дровки вы можете легко законтрить метовых персонажей и быстро выиграть матч. Главное, следите за тем, чтобы противники не брали следующих героев:
- Mars. Один из самых сильных контрпиков. Играть против него за Дровку крайне сложно, так как она не может стрелять по героям, находящимся в арене или за ней. Кроме того, Марс может просто прибить Drow Ranger к стене, после чего ее быстро убьет вражеская команда.
- Tinker. Этот герой силен тем, что к нему очень сложно зайти на базу (постоянно откидывается ракетами, лазерами и маршами). Кроме того, после покупки хекса он сможет в одиночку убивать Дровку без каких-либо проблем.
- Clockwerk. Контрит Дровку тем, что легко добирается до нее с помощью своей ульты, а затем закрывает ее в коги. В итоге, Drow Ranger нужно обязательно собирать пику, с помощью которой она сможет оттолкнуть от себя Клокверка.
- Nature’s Prophet. Может в любой момент прилететь прямо к Дровке, дать на нее хекс и убить её вместе со своей командой.
- Spectre. Этот герой легко добирается до Дровки с помощью своей ультимативной способности. После этого Drow Ranger вынуждена отсупать, либо она просто умирает от Спектры.
Это основные контрпики Drow Ranger, которые способны выигрывать против героя из представленного обзора. Так что, если видите их во вражеском пике, то рекомендуем подумать о выборе другого персонажа. Также, не забывайте, что можете сами брать их, если против вас была взята Дровка.
Автор гайда: tesar
Find constantly updated Drow Ranger guides from the top performances of the week. Each guide includes item builds, ability builds, timings and more.
Get PlusGet FeaturedHero Guides are based on TrueSight data from matches with a verified player or Plus subscriber.
Safe Lane
Core
35:28
US East
Radiant
~ 5500 MMR
23Kills
2Deaths
10Assists
16.50KDA Ratio
69%Team Kill %
891GPM
766XPM
156APM
2Runes
63/147/254LH @ 10/20/30
01:31
06:15
09:37
11:57
13:08
16:01
19:12
23:17
25:07
29:45
33:59
34:26
06:15
13:08
19:12
25:07
29:45
34:26
Safe Lane
Core
39:46
US East
Dire
~ 5500 MMR
18Kills
4Deaths
24Assists
10.50KDA Ratio
62%Team Kill %
777GPM
846XPM
160APM
2Runes
65/185/294LH @ 10/20/30
01:00
03:24
05:55
06:25
09:44
13:58
15:39
16:05
18:30
25:48
27:48
29:21
34:48
38:38
39:25
05:55
13:58
18:30
25:48
29:21
39:25
Safe Lane
Core
47:12
Russia
Radiant
~ 5000 MMR
12Kills
3Deaths
25Assists
12.33KDA Ratio
77%Team Kill %
766GPM
822XPM
217APM
4Runes
54/174/252LH @ 10/20/30
02:39
05:51
07:42
09:52
10:47
13:06
15:24
16:30
19:56
25:10
27:49
33:32
34:40
40:36
05:51
16:30
19:56
21:44
34:40
40:36
123 won a Radiant Comeback 2023-04-23
Safe Lane
Core
42:15
Europe
Radiant
~ 5500 MMR
19Kills
2Deaths
13Assists
16.00KDA Ratio
65%Team Kill %
876GPM
1005XPM
268APM
6Runes
37/158/291LH @ 10/20/30
01:59
03:39
06:07
09:28
11:19
13:49
15:53
16:16
19:56
21:56
22:34
27:29
30:10
34:19
34:45
39:24
05:36
15:53
22:34
30:10
34:45
39:24
Safe Lane
Core
31:51
Russia
Radiant
~ 5500 MMR
23Kills
3Deaths
19Assists
14.00KDA Ratio
86%Team Kill %
857GPM
926XPM
285APM
1Runes
38/117/203LH @ 10/20/30
02:28
07:00
09:10
11:18
12:57
17:08
19:55
22:37
24:12
24:50
29:25
07:19
17:08
19:55
24:50
27:10
29:25
Last Updated 2023-04-24
Drow Ranger в Dota 2 — керри герой, которую постоянно меняют, пытают сделать играбельнее. В патче 7.23 ее способности и стиль игры в целом сильно поменяли. Drow Ranger получила новую способность, благодаря которому «вернулась» в игру и получила возможность участвовать в командных драках. Раньше она делала это не так эффективно. Drow Ranger — герой дальнего боя. Основной атрибут — ловкость. От этой ловкости напрямую зависит урон от ее способностей, как и с руки. После патча 7.23 стала топ 13 героем по популярности (хотя занимала последние места до этого), а винрейт взлетел до 52.47%. Обычно берется на легкую линию в качестве керри, и редко — на мид.
Роли: Carry, Disabler, Pusher
Frost Arrows
Даже из названия ясно, чем выделяется эта способность. Герой усиливает свои стандартные атаки замораживающим эффектом. Этот эффект наносит дополнительный эффект, а также наносит дополнительный урон вражеским существам. Очень интересная способность. Благодаря Frost Arrows Drow Ranger в Dota 2 получает возможность догнать своих целей. По сути, Drow Ranger — очень медленный герой, следовательно эта способность просто незаменима.
Длительность замедления: 1.5 секунд
Дополнительный урон за каждую стрелу: 5/10/15/20 единиц
Замедление скорости передвижения: 16%/32%/48%/64%
Перезарядка: 0 секунд, не имеет никакого кулдауна
Трата маны: 12 за каждый выстрел
Заметки:
- Стрелы наносят физический урон, что вполне разумно. Чем больше у врага брони — тем меньше урона они будут получать. Это касается не только основного урона, но и дополнительного — от ледяных стрел. Правда, на замедление это никак не влияет.
- Действует на вражеских и нейтральных существ. Не только на героев, но и на крипов. У героя довольно маленький манапул, особенно в начале, и ледяные стрелы не следует использовать для фарма. Однако, в определенных ситуациях эта особенность может пригодится. К примеру, если Lifestealer применил ультимативную способность на крипа и убегает. Так вы не только замедлите крипа, но и нанесете больше урона, благодаря чему сможете убить и вытащить оттуда Гулю.
- Ледяные стрелы не проходят сквозь невосприимчивость к магии, враги попросту не замедляются. Это довольно проблематично, поскольку догнать врагов Drow Ranger в Dota 2 без ледяных стрел попросту не может. Если враг включил Black King Bar или аналогичные способности — лучше с ним не драться без поддержки команды.
- Замедление от первой способности Траксы можно легко развеять. Мало того, что они действуют лишь полтора секунды. Любые развеивающие предметы и способности развеивают замедление. Таким образом, имея Lotus Orb, можно легко сбить с себя замедление и убежать. Правда, суть в том, что ледяные стрелы Drow Ranger в Dota 2 не имеют перезарядки. Это означает, что если развеять с себя стрелы и снова попасть под обстрел Траксы — замедление обновится.
- Каждая новая ледяная стрела лишь обновляет время действия. То есть вы не замедляете еще больше с каждой стрелой, а лишь увеличиваете длительность способности на существах.
- Способность можно поставить на автоматическое применение. Это означает, что с каждым вашим ударом будут срабатывать ледяные стрелы. Если мана кончится — способность перестанет работать, но не уберется из автокаста. Для того, что поставить на автокаст, нужно нажать правую кнопку мыши на иконку способности. Повторное нажатие правой кнопкой мыши отключит автоматические применение. Вокруг иконки способности есть анимированный эффект при включенном автокасте, чтобы вы знали, когда способность действует автоматически, а когда — нет.
Gust
Вторая способность Drow Ranger в Dota 2. Герой выпускает волну. Волна отбрасывает всех вражеских и нейтральных существ на своем пути. Все враги, попавшие под волну, получают эффект безмолвия, то есть они не могут применять способности. При этом, чем ближе к вам враг, тем дальше он оттолкнется. Способность отлично синергирует с остальными способностями. Благодаря Gust Тракса более-менее хорошо справляется с ближниками, которые добрались до нее слишком близко.
Ширина волны: 250 единиц
Длительность действия безмолвия: 3/4/5/6 секунд
Дальность толчка вражеских и нейтральных существ: 450 единиц
Продолжительность толчка: 06/0.7/0.8/0.9 секунд
Перезарядка: 16/15/14/13 секунд
Трата маны: 90 единиц
Заметки:
- Способность имеет кастпоинт длительностью в 0.25 секунд. Этого времени может быть достаточно, чтобы использовать моментальные способности вроде хекса. К тому же, за это время можно применить Blink Dagger, чтобы ускользнуть, войти в невидимость и так далее.
- Эффект от Gust можно развеять. К примеру, если на вас уже действует безмолвие от Gust, можно применить на себя Lotus Orb, Eul’s Scepter, Manta Style и другие развеивающие предметы и все, действие прекратится.
- Не проходит сквозь невосприимчивость к магии. Если враг находится под воздействием Black King Bar — способность не задействует. Если Black King Bar применить уже в то время, как на вас действует безмолвие — эффект безмолвия спадет. Поскольку у героя кастпоинт в 0.25 секунд, Juggernaut, Lifestealer и прочие герои могут успеть прожать свои способности, дарующие невосприимчивость к магии. Если же уже попали под воздействие, они не смогут прожать свои способности, дарующие невосприимчивость. Суть в том, что это — способности, а не предметы, так что под безмолвием их прожать будет нереально. Если успели прожать способность — Drow Ranger в Dota 2 умрет, скорее всего, ибо от вас уже не спастись.
- Талант пятнадцатого уровня позволяет добавить новый эффект способности Gust. Теперь способность также навешивает на вражеских юнитов эффект слепоты. Они будут промахиваться с шансом в 50%, если у них нет эффекта True Sight. Подобный эффект дарует, к примеру, Monkey King Bar.
- Эффект ослепления от Gust также можно развеять, как и безмолвие, используя предметы вроде Lotus Orb, Eul’s Scepter и т.д.
- Эффект ослепления не проходит сквозь Black King Bar и аналогичные способности.
- Талант двадцатого уровня позволяет увеличить максимальную длительность безмолвия (и слепоты, если взяли талант) от Gust на 3 секунды. Способность без таланта действует 6 секунд, а с талантом — 9. При определенных условиях врагов можно будет держать в сайленсе до их смерти.
- Талант 25 уровня уменьшает перезарядку всех способностей и предметов, включая и Gust. Таким образом, способность перезаряжается намного быстрее. Талант отлично синергирует с талантом 20 уровня на увеличение длительности действия Gust.
Multishot
Третья способность Drow Ranger в Dota 2. Сейчас о Multishot сложно что-либо сказать, поскольку способность меняют практически в каждом патче. Оно и логично, поскольку в изначальной версии Drow Ranger превратили в настоящую имбу, которая фармила и убивала с огромной скоростью. Multishot — прерываемая способность. При активации Тракса начинает выпускать град стрел перед собой. Стрелы наносят урон по области. Чем сильнее атака героя, тем больше урона будет от града стрел. Также стрелы от Multishot имеют эффект первой способности героя и замедляют врагов, нанося урон. При использовании стрелы имеют 2x от дальности атаки героя.
Количество стрел: 12 штук
Бонус к базовому урону стрел: 90%/115%/140%/165% от урона героя
Замедление от стрел: 1/2/3/4
Множитель дальности атаки: 2.0
Перезарядка способности: 26/24/22/20 секунд
Трата маны: 50/60/70/80
Заметки:
- Стрелы наносят физический урон. Чем больше у врага брони — тем меньше урона они наносят.
- На стрелы от Multishot не распространяются модификаторы атаки. К примеру, если вы просто купите Desolator и примените Multishot, враг не получит минус армор. Однако, если вы сначала атакуете с руки, а потом примените Multishot, враг уже будет находится под минус армором и получит больше урона от мультишота. Пользуйтесь этим постоянно. Это касается не только дезолятора, но и остальных предметов. К тому же, от Multishot не передаются криты, что тоже очень большой минус.
- Способность действует как на вражеских героев, крипов и всех подконтрольных юнитов, так и на нейтральных крипов. Поскольку действует по области — Multishot становится отличной способностью для фарма леса. Можно заранее попросить своего саппорта сделать несколько стаков, пофармить и сразу получить большое преимущество. За Drow Ranger в Dota 2 это стало очень легко.
- Multishot не проходит сквозь невосприимчивость к магии. Ну как сказать, не проходит. На самом деле урон проходит, только враги не получают дополнительный урон от ледяных стрел, а также не замедляются. То есть вы просто бьете врагов усиленными атаками от Multishot, не более.
- Способность кастуется сразу, без кастпоинтов, ведь показатель castpoint равен нулю. Это очень важно.
- Способность можно прервать. Если не стоят определенные настройки, любое движение может остановить применение способности. Но это еще не самое главное. Любой враг, у которого есть стан/хекс и прочие способности или предметы, могут попросту прервать способность в самом начале, не дав раскрыть полный потенциал. Будьте внимательнее и лучше держите свою позицию.
- Талант двадцатого уровня позволяет усилить урон от стрел Multishot на 35%. Это тоже огромный бонус, благодаря которому вы получаете еще больше урона и приносите в разы больше импакта в драках. Без таланта способность наносит 165% урона, а с талантом — все 200%.
- Благодаря тому, что способность увеличивает дальность атаки в два раза (точнее стрелы наносят урон в радиусе 2х от дальности атаки Drow Ranger в Dota 2) — можно еще удобнее держать свою позицию и атаковать издалека, не подставляясь под натиск врага, ведь для Траксы это важнее всего — находится подальше от врага для максимального урона и живучести.
- Талант 25 уровня на уменьшение кулдаунов значительно усиливает эту способность, ведь теперь Multishot можно применять в разы чаще, на 40%, если быть точнее.
Marksmanship
Ультимативная способность героя. Пассивная способность под названием Marksmanship. Способность усиливает не только Drow Ranger в Dota 2, но и ее союзников поблизости. Герой начинает стрелять эффективнее и метче. Появляется шанс выпустить особую стрелу, которая полностью игнорирует броню врага. То есть пусть у врага будет хоть 100 брони, все это не будет учитываться. Drow Ranger и союзники неподалеку получают бонус к ловкости. Бонус союзникам напрямую зависит от ловкости Траксы. Чем больше ловкости у Drow Ranger — тем больше ловкости у союзников. Однако, если в радиусе 400 единиц около Drow Ranger есть вражеский герой — способность перестает работать. Следовательно, от врагов нужно держаться подальше.
Шанс выпустить супер-стрелу: 20%/30%/40%
Дополнительный урон от супер-стрелы: 70/80/90 единиц
Дополнительная ловкость: 28%/36%/44%
Радиус действия на союзников: 1200 единиц
Перезарядка: не имеется
Трата маны: отсутствует
Заметки:
- Способность наносит физический урон. А точнее, стрелы, выпускаемые с определенной вероятностью, наносят дополнительный физический урон. Поскольку броня врага не учитывается, это довольно приятный бонус к основному урону. На последнем уровне прокачки практически каждая 2-3 стрела игнорирует броню, а с определенными предметами на скорость атаки враги будут умирать с невероятной скоростью, даже самые жирные.
- Стрелы, игнорирующие броню, имеют уникальные текстуры. Их сложно не заметить, поскольку они большие и имеют совершенно другую анимацию, выглядят красиво.
- Стрелы проходят сквозь невосприимчивость к магии. Нет разницы, имеет ли враг встроенный иммунитет к магии или что-то в этом роде. Если он находится дальше 400 единиц от Drow Ranger — стрелы будут срабатывать и пробивать, хоть через Black King Bar. От этой способности есть лишь одно спасение — быстро подойти к Drow Ranger. Это моментально превратит ее в безобидного героя с маленьким уроном. Но это слишком опасно, поскольку Drow Ranger в Dota 2 обычно стоит за спиной союзников.
- Правый талант двадцать пятого уровня увеличивает шанс выпустить стрелу, которая пробивает броню цели, на 15%. Без таланта шанс при максимальном уровне прокачки составляет 40%, а с талантом — 55%. Следовательно, вы будете пробивать врагов очень легко. Значительно увеличивает урон.
- Пассивная ультимативная способность становится еще сильнее при помощи Aghanim’s Scepter. Благодаря Aghanim’s Scepter Drow Ranger в Dota 2 получает еще большее преимущество против иллюзионистов и героев с подконтрольными юнитами. Теперь она выпускает сразу несколько стрел. Основная стрела летит в указанного противника. Остальные стрелы разделяются и летят в рандомных вражеских целей неподалеку от основной цели. Неосновные стрелы наносят лишь 50% от общего урона. Значительно ускоряет фарм, позволяет еще легче сражаться в драках (ведь можно легко убить сразу нескольких врагов, как Medusa).
- Дополнительных стрел при усилении от Aghanim’s Scepter всего 2. То есть основная стрела и еще 2 неосновные с пониженным 50% уроном.
Таланты Drow Ranger в Dota 2
Теперь рассмотрим таланты Drow Ranger в Dota 2. Ее начальные таланты нельзя назвать очень мощными. Они являются довольно ситуативными. Однако, последние 2 таланта довольно мощные и значительно усиливают героиню. Проблема в том, что разработчики уже поняли, что ее таланты последних уровней слишком имбалансные, и довольно часто ослабляют героя. Вот таланты
Drow Ranger в Dota 2:
- 10 уровень: +5 ко всем статам/атрибутам Drow Ranger или увеличение скорости передвижения на 20 единиц.
- 15 уровень: вторая способность героя дает 50% ослепление, что дает в свою очередь 50% шанс промаха врагам, по которым попала Тракса, или +12 к ловкости.
- 20 уровень: вторая способность длится на 3 секунды дольше или +35% к урону от третей способности Multishot.
- 25 уровень: уменьшение перезарядки всех предметов и способностей на 40% или +15% к шансу срабатывания супер-стрелы от ультимативной пассивной способности.
Выбор талантов
Пора рассмотреть пользу, преимущества и минусы каждого таланта, чтобы определиться, какой из них в каких ситуациях пригодится. Благо, при помощи Dotabuff можно узнать, какой винрейт и пикрейт у определенных талантов. Это очень помогает при выборе. Теперь рассмотрим и определимся с выбором.
Начальные таланты
Десятый уровень нам предлагает взять дополнительно пять к атрибутам или увеличить свою скорость передвижения. В общем, в большинстве случаев стоит выбрать дополнительные статы. Drow Ranger в Dota 2 очень сильно зависит от статов, следовательно их мало не бывает. Дополнительная скорость передвижения также не помешает, но на Drow Ranger часто собирают предметы вроде Force Staff и Shadow Blade, следовательно эту скорость мы сможем скомпенсировать. Если играем против очень быстрых врагов, которых очень сложно догнать (Bloodseeker, Skywrath Mage, Clinkz и т.д) — то можно пожертвовать атрибутами в пользу скорости передвижения. В любом случае, талант на атрибуты имеют больший пикрейт и больший винрейт, нежели второй вариант.
Переходим к талантам пятнадцатого уровня. С одной стороны нам предлагают получить дополнительную ловкость в размере 12 единиц. Тракса напрямую зависит от своей ловкости, ведь это прибавляет ее урон, как и ловкость ее союзников поблизости. Это очень мощный бонус, который берут в 85% случаев. К тому же, талант имеет довольно приятный винрейт в 56.4%. Довольно много. Второй талант усиливает способность Gust, благодаря которому теперь враги будут в 50% случаев промахиваться. Этот талант крайне ситуативный и очень редко берется, поскольку контрится многими способностями и предметами. Эту способность можно легко развеять такими предметами, как Lotus Orb, Eul’s Scepter, Black King Bar, а также многими способностями вроде первой способности Oracle. В целом, процент промахов тоже маленький. Не самый лучший талант, это явно, но в очень редких случаях взять можно.
Лейт таланты
С двадцатого уровня начинается очень интересный выбор. Левый талант нам предлагает усилить безмолвие на 3 секунды, а это аж 9-исекундное безмолвие. Казалось бы, что может быть лучше? Да практически все что угодно. Практически во всех играх у противников будут предметы, которые легко снимают сайленс. А это 20 уровень — примерно 25-30 минута, когда у многих героев появляется Black King Bar. Следовательно, талант полностью теряет свой смысл. Брать стоит в исключительных случаях, когда во вражеской команде много магов и мало развеивающих способностей. А вот правый талант увеличит урон от 3-й способности на 35%, т.е вы будете наносить 200% урона. Это слишком большой бонус. Имеет 84% пикрейт и почти 60% винрейт, а статистика не врет. Очень хороший выбор.
И самый интересный уровень — 25. Именно тут нам придется сделать, пожалуй, единственный адекватный выбор. В остальных случаях выбор не слишком сложный, хоть и ситуативный в определенных случаях. С одной стороны нам предлагают уменьшить кулдаун ВСЕХ предметов и способностей на 40%. У героя 2 активных способности, а также некоторые активные предметы. Это сильный и очень интересный бонус. С другой стороны герою предлагают увеличить шанс выпустить супер-стрелу, на 15%. В общей сумме получается 55% шанс выпустить пробивающую стрелу. Теперь делаем выбор. Если во вражеской команде много жирных героев с большими показателями брони — берем дополнительный процент. Если таковых нет — берем уменьшение перезарядки. Таланты имеют практически одинаковый пикрейт и винрейт, так что все зависит от ситуации.
Закуп Drow Ranger в Dota 2
Начальный закуп
Tango. Обязательный предмет для всех героев, в том числе и для Drow Ranger. На самом деле Drow Ranger очень плохо справляется на линии. Даже с помощью сильного саппорта ей вряд-ли позволят просто так фармить. Проблема в плохой анимации атаки, очень маленьком мувспиде и количества здоровья в целом. Следовательно, Tango поможет хоть как-то скомпенсировать последний пункт, иметь хоть какую-то начальную регенерацию. Без 1-2 пачек на линии стоять будет просто невозможно.
Wraith Band. Еще один обязательный предмет, который всегда покупается на Drow Ranger в Dota 2. При этом покупаем сразу 2-3 штуки. 2 вполне достаточно, 3 — это так, в зависимости от ситуации и желания, хотя для начальных предметов 3 будет много. Дает большое количество статов, в особенности ловкость. Также увеличивает скорость атаки. В целом, фармить и сражаться становится легче, а герой становится чуть живучее.
Magic Wand. Играя за Drow Ranger на легкой линии, против нас часто будут встречаться герои вроде Bristleback, Skywrath Mage и других. Эти герои активно спамят своими способностями, в следствии чего набираются заряды стиков. Эти заряды в самый ответственный момент могут спасти жизнь, а также помогут восстановить много маны, чтобы применять свои способности.
Сет 2
Healing Salve. Бывают ситуации, когда враги нападают и оставляют очень мало здоровья. Восстановить такое количество, используя Tango — проблематично. Суть в том, что Танго восстанавливает много здоровья, но за очень длительный промежуток времени. Healing Salve же восстанавливает чуть ли не полное здоровье в начале за несколько секунд. Очень хороший предмет, который обязательно нужно иметь на стадии лайнинга.
Boots of speed. Ботинки, которые ускоряют скорость передвижения героя. У Drow Ranger в Dota 2 с этим большие проблемы, а ботинки хоть немного, но все же помогают избавиться от этой проблемы. К тому же, они потом улучшаются, из них получаются более полезные и мощные предметы.
Iron Branch. Предмет покупается прямо в самом начале. Если стоим против активных героев, которые часто спамят способностями — из веток можно будет сделать стики улучшенные. А если же стоим против пассивных героев, при помощи веток можно будет при помощи Tango восстановить себе намного больше здоровья. А пока они находятся в инвентаре, у нас +1 ко всем атрибутам. Каждая ветка = +1 к интеллекту, ловкости и силе. Мало, но приятно.
Мидгейм предметы
Power Treads. Первый предмет, который можно отнести как к начальным, так и мидгейм предметам. Мидгейм предметами я считаю те предметы, которые покупаются после стадии лайнинга. Power Treads — топ 1 по популярности предмет за Drow Ranger, и это не просто так. Начнем с того, что этот предмет дает огромное количество ловкости. К тому же, увеличивается скорость передвижения героя. Пассивным образом Тракса получает скорость атаки. Один предмет решает много проблем Drow Ranger.
Dragon Lance. Хороший предмет, благодаря которому можно легче держать свою позицию. Увеличивает дальность атаки Drow Ranger в Dota 2. Благодаря этому можно находится далеко от врага. Как мы знаем, если враг доходит до Траксы — она становится бесполезной, так что наша цель — держать как можно больше дистанции. К тому же, Dragon Lance дает неплохие статы для героя в виде 12 к ловкости и силе. Multishot работает в большем радиусе, что тоже можно отнести к плюсам предмета. Далее, улучшается до пики почти в каждой игре.
Shadow Blade. Хороший предмет, который увеличивает урон героя на 27 единиц и скорость атаки — на 30 единиц. Активная способность дает возможность войти в невидимость. В невидимости герой двигается быстрее и проходит сквозь юнитов, что очень важно. Предмет решает сразу несколько минусов Drow Ranger: минус со скоростью атаки и мувспидом, мобильностью и Escape-ом. Против героев вроде Bristleback и Axe можно будет улучшить до Silver Edge, чтобы отключать им пассивки. В целом, довольно полезно, если не играем против какого-нибудь Bounty Hunter или Slardar. Если в команде уже есть инвизники — также стоит задуматься, стоит ли оно того.
Сет 2
Maelstrom. Предмет покупается, чтобы ускорить фарм. К тому же, кроме фарма значительно увеличивается магический DPS Drow Ranger в Dota 2. Молнии помогают быстро пушить, увеличивают базовый урон с руки, а если еще улучшить до супермолнии (Mjolnir), можно будет еще и получить бонус к скорости атаки и еще сильнее увеличить свой пуш-фарм потенциал. В целом, не самый популярный, но и не самый худший предмет. Годится на замену Aghanim’s Scepter, хотя и в лейт гейме можно будет купить эссенцию Аганима и Mjolnir.
Hand Of Midas. Drow Ranger в Dota 2 должна фармить при любых обстоятельствах, даже если линия легко выиграна. Просто герой сама по себе не может ничего сделать без довольно дорогих слотов. Следовательно, можно купить Hand Of Midas, чтобы ускорить этот фарм. Мало того, что вы получите неплохой бонус к скорости атаки, так еще и будете постоянно получать золото и дополнительный опыт от крипов. Хороший и полезный артефакт, который делают дороже и дороже в каждом патче.
Force Staff. Позволяет вытолкнуть себя или союзника из драки. Это очень важный момент, ведь благодаря этому предмету вы можете оттолкнуть себя от врага/врага от себя, если тот слишком приблизился. Если враг находится слишком близко — ультимейт траксы не работает. Следовательно, тут Force Staff пригодится. Кроме того, предмет синергирует со второй способностью. Они отлично вместе работают.
Yasha. Хороший предмет, значительно увеличивающий скорость передвижения Drow Ranger в Dota 2. Дает дополнительную ловкость и скорость атаки. К тому же, из Yasha мы будем делать совершенно другой артефакт в лейт гейме, а до этого, если фарм идет не слишком хорошо, можно просто приобрести Yasha и получить небольшое преимущество.
Лейт предметы
Hurricane Pike. Один из самых популярных предметов на Drow Ranger в Dota 2. Hurricane Pike отлично смотрится на этом герое по нескольким причинам. Первая причина состоит в том, что у нас уже есть составляющие части этого предмета, которые мы покупали еще в самом начале. Речь идет о Dragon Lance и Force Staff. Далее, предмет дает неплохие пассивные бонусы в виде атрибутов и регенерации. К тому же, освобождает один слот, благодаря чему можно прикупить еще один предмет. Но главная суть — в активной способности. Герой отталкивает себя и врага от друг друга и быстро наносит несколько ударов. Таким образом, можно очень легко избавиться от врагов, которые подошли слишком близко. Эффект в разы лучше, чем от Force Staff.
Butterfly. Drow Ranger в Dota 2 уж слишком сильно зависит от ловкости. Собственно, как и все ее союзники, которые хотят получить дополнительный бонус к ловкости. Butterfly — идеальное решение. Предмет увеличивает живучесть Траксы благодаря большому проценту уклонений. К тому же, дает 35 к ловкости, увеличивает наносимый урон и скорость атаки. Идеальный предмет для Траксы, и единственный минус состоит в том, что собирается из довольно дорогих частей, что не всегда удобно, ведь Тракса — мишень для врагов.
Black King Bar. Играя против магов-противников, вы часто будете сталкиваться с проблемой контроля и внезапных нападений. Представьте ситуацию, когда вы играете против какого-нибудь Lion-а с блинком. Этот герой может внезапно влететь в вас, дать стан, ультимейт и убить. Тракса имеет очень мало здоровья и выживаемости, так что даже саппорты смогут с ней справиться, если не иметь некоторые предметы. Black King Bar входит в число этих спасающих предметов. Теперь магия вам не страшна в драке. Пассивные бонусы рассматривать даже не стоит, достаточно лишь активной невосприимчивости к магии на длительное время.
Сет 2
Aghanim’s Scepter. Еще один крутой предмет, благодаря которому увеличивается DPS героя по врагам-иллюзионистам или врагам с подконтрольными юнитами. Значительно ускоряет фарм, хоть и в лейте это уже не так важно, поскольку вы так или иначе будете иметь фарм. Главной особенностью является то, что можно просто накопить и купить эссенцию Aghanim’s Scepter. Таким образом, эффект останется, а предмет не будет занимать лишний слот. Идеальная ситуация для лейта.
Mjolnir. Как альтернатива, так и дополнение для Aghanim’s Scepter. Можно навесить на союзного крипа, чтобы автоматически пушить линии, или на союзника-ближника, чтобы пассивно наносить урон в драке. К тому же, значительно повышается скорость атаки, что не может не радовать. Работает с Aghanim’s Scepter, следовательно эффект от посоха великого мага смотрится в разы лучше на этом герое. Если еще против вас играет какой-нибудь Lycan — ему точно не поздоровиться, ведь его юниты будут умирать за несколько ударов.
Daedalus. Тут нечего сказать. Просто увеличивает урон с руки, при этом довольно таки сильно увеличивает. Добавляет шанс нанести критический удар, который в свою очередь наносит на 235% больше урона. В целом, Тракса становится настоящей машиной для убийств. Очень годный предмет, который стоит иметь в виду.
Сет 3
Monkey King Bar. Дает эффект True Strike, а точнее повышает шанс попасть по цели на 75%. К тому же, значительно повышает DPS героя. Тракса теперь наносит не только физический, но и магический урон с определенным шансом. Пассивно герой получает +52 к базовому урону атаки, а также увеличенную скорость атаки с руки, следовательно больше атак в секунду и больше вероятности выбить супер-стрелу.
Silver Edge. Если играем против противников с неприятными пассивными способностями — Silver Edge поможет. Всех их перечислить очень сложно, но против той же Phantom Assassin можно вырубить ее пассивку, не покупаю Monkey King Bar. Отлично смотрится против таких популярных героев, как Viper и Bristleback, а также Razor и других. Довольно ситуативный, но очень полезный предмет.
Manta Style. У нас уже есть Yasha. Можно Yasha улучшить до Манты, чтобы получить дополнительные очень крутые бонусы, а также активную способность. Мало того, что Manta Style дает очень много дополнительных атрибутов, так еще и можно будет с себя развеять отрицательные эффекты. А иллюзии от Manta Style наносят довольно много урона, помогают при убийстве врагов. Еще больше эти иллюзии помогают при пуше, значительно ускоряют этот процесс.
Satanic. Drow Ranger в Dota 2 явно не хватает выживаемости, а вампиризм может с этим сильно помочь. Особенно такой предмет, как Satanic, который дает огромное количество силы, а при активации за несколько ударов можно полностью восстановить себе здоровье. Сложно пересчитать, сколько раз этот предмет выигрывал игры. Очень полезный, но дорогой предмет. Находится не на первом месте в списке покупаемых предметов, но иметь в виду явно стоит.
Нейтральные предметы
Новые нейтральные предметы отлично смотрятся на Drow Ranger. Если удастся выбить определенные предметы, Drow Ranger в Dota 2 сможет начать свою деятельность еще раньше, чем выфармит уже привычные предметы. Рассмотрим нейтральные предметы, которые отлично подходят Траксе:
Grove Bow. Один из самых крутых предметов. Значительно увеличивает дальность атаки героя. Повышает скорость атаки. К тому же, каждая атака снижает сопротивление цели к магии на 12%, что в случае с Траксой не так важно, но может помочь союзникам нанести больше урона. В целом, один из лучших артефактов, который еще и выпадает довольно рано.
Paladin Sword. Иначе говоря, Satanic на минималках для Drow Ranger. Дает небольшой вампиризм, увеличивает принимаемое лечение, а также чуток увеличивает урон. В прочем, довольно приятный предмет, лишним уж точно не будет.
Vambrace. За Drow Ranger в Dota 2 всегда покупают сразу несколько Wraith Band. Этот предмет позволяет освободить один слот, соединить эти два предмета и получить очень крутые бонусы в компактом виде. Пожалуй, самый лучший начальный предмет для Траксы.
Vampire Fangs. Ничего лишнего, просто дает вампиризм герою, а этот вампиризм увеличивает ее живучесть. Дровка сможет восстановить практически все здоровье за очень короткое время. К тому же, в драках ее сложнее будет убить, что тоже очень важно.
Сет 2
Enchanted Quiver. Отличный предмет для дальников. Следующая атака наносит довольно большой магический урон в размере 270 единиц. К тому же, Drow Ranger этой атак не сможет промахнуться, а дальность атаки для этого удара увеличится на 400 единиц. Просто представьте, какой это мощный предмет. Кулдаун составляет лишь 8 секунд. То есть каждые 8 секунд вы будете наносить почти на 300 больше урона, а также 100% попадете по врагу и увеличите свою дальность атаки. Очень мощный и крутой предмет, эффект которого складывается с ледяной стрелой.
Imp Claw. Пожалуй, один из самых крутых предметов ранних разрядов. Предмет пассивно увеличивает базовый урон на 24 единицы. Это, в свою очередь, очень большой бонус. А если еще и вспомнить, что там и другой эффект есть — вообще предмет приобретает новые оттенки. Следующая ваша атака 100% будет критической и нанесет 1.3x от основного урона. Да, это не так много, но все же это довольно приятный бонус — иметь криты с кулдауном в 8 секунд.
Ring Of Aquila. Очень крутой предмет за Drow Ranger в Dota 2. Благодаря Аквиле вы получаете возможность легче пушить, ведь повышаете броню и восстановление маны союзников, союзных юнитов и крипов. Нас тут больше интересует восстановление маны. Первая способность Drow Ranger отнимает довольно много маны (12 за каждый удар), и за драку кончается. Дополнительный манареген определенно понадобится, если учитывать, что манапул у Drow Ranger не самый большой.
Сет 3
Titan Silver. Не менее крутой предмет на Drow Ranger. Дает всего 3 эффекта. Повышается базовый урон на 16%. У Траксы довольно приятный базовый урон, и +16% урона лишними не будут. К тому же, увеличивается сопротивление магии и эффектам на 16%. Станы на вас будут длится меньше, а магия слабее будет вас пробивать. Это тоже важный бонус для Дровки, ведь магия ее пробивает довольно сильно. У нее мало здоровья, так что дополнительная защита явно не помешает.
Mind Breaker. До появления Black King Bar появляются довольно серьезные проблемы у Траксы. Ее пробивают маги, и если у нее находится в кулдауне Gust — она не сможет убить ни одного героя со станом. Именно для этого есть Mind Breaker. Мало того, что этот предмет дает дополнительную скорость атаки и прибавляет к ударам магический урон, так еще и накладывает на вражеских героев сайленс на 2 секунды. Кулдаун довольно длительный (20 секунд), но все равно бонус очень приятный.
Orb Of Destruction. Небольшая замена Desolator. Атакованные герои теряют 5 единиц брони на определенное время, из-за чего Drow Ranger пробивает их еще сильнее. К тому же, атаки замедляют вражеских существ на 15%, что складывается с первой способностью героя и замедляет их еще сильнее. В общем, отличный предмет, чтобы враги точно не убежали и умирали намного быстрее.
Сет 4
Prince’s Knife. Снаряды героя летят быстрее на 60%. Это не увеличивает скорость атаки, а просто снаряд/стрелу, которую вы выпускаете, быстрее достигает до цели, следовательно быстрее наносит урон. Но нас больше интересует вторая особенность предмета. Следующая ваша атака превращает вашу жертву в лягушку на 1.5 секунд. Кулдаун всего 12 секунд. Это означает, что у Drow Ranger появляется дополнительная контроль над врагом. Сначала можно ударить и кинуть врага в хекс, затем сверху использовать Gust и просто убить. Очень крутой предмет.
The Leveller. Пожалуй, один из самых крутых предметов. Увеличивает скорость атаки героя на 50 единиц. Это очень много, и если вспомнить, что предмет дается бесплатно — так вообще идеально. У предмета есть и второй эффект. Давайте вспомним, что Drow Ranger в Dota 2 — одна из самых лучших пушеров, которая моментально может снести всю вражескую базу. А The Leveller увеличивает урон по этим постройкам на 25%. Представьте себе, с какой скоростью будет пуш.
Ninja Gear. Позволяет применить на себе эффект Smoke, чтобы спокойно проходить под вардами и быстрее ходить. Пассивным образом дает герою +20 к ловкости, а также +30 к скорости передвижения. Отличный предмет.
Ballista. Редко этот предмет выпадает, но когда выпадает — врагам конец. Увеличивает дальность атаки (внимание!), на 400 единиц! Благодаря этому вы можете стрелять по врагам издалека, они даже не поймут, откуда вы по ним стреляете. Кроме того, каждая ваша атака будет их отталкивать. Следовательно, они попросту не дойдут до вас, как бы этого не хотели.
Pirate Hat. Ну что тут сказать. Предмет увеличивает скорость атаки на 250 единиц. Разве этого мало, чтобы уничтожить всю вражескую команду и базу, играя за Drow Ranger в Dota 2? К тому же, постоянно появляются руны между вами и убитым вражеским героем.
Геймплей за Drow Ranger в Dota 2
Осталось только определится с геймплеем за Drow Ranger в Dota 2. Нужно понимать, что Drow Ranger — довольно слабый герой на ранней стадии. Да, ее значительно усилили. Ранее она давала бонус союзникам с самых ранних минут, теперь дает бонус только начиная с 6 уровня, но за счет этого она получила способность для фарма и убийств. Важно с собой иметь активного саппорта, который может отгонять вражеских героев. Вы в 90% случаев идете на легкую линию. Если против вас будет сильная дабла, а у вас — пассивный саппорт — вас просто прогонят, и вы проиграете линию. Если вы проиграли линию, вам очень сложно будет камбекнуться в игру. Вы будете вынуждены длительное время фармить леса.
Старайтесь не агрессировать на врагов. Пусть это делает ваш саппорт. Если чувствуете, что сможете убить врага — делайте это. Но если есть хотя бы малейший риск, что это может обернуться плохо — продолжайте фармить. Ваша цель — получить как можно больше золота и опыта, чтобы выфармить определенные предметы. Если у вас есть роумящий герой, с ним можно будет иногда убивать врагов на линии. Также если чувствуете, что линия слишком легкая, попросите саппорта иногда отходить и делать для вас стаки. Сохраняйте баланс линии — это важный шаг к победе на линии.
Мидгейм
Даже если вы выиграли линию за Drow Ranger в Dota 2 — не спешите врываться в драки. Ваша задача — фармить. У вас как минимум должны быть Dragon Lance/Shadow Blade, а также Power Treads, чтобы участвовать в драке. И то даже с этими слотами не слишком рекомендуется, поскольку вас очень легко убить. Участвуйте в драках, где не рискуете своей шеей. А если уж купили Hand Of Midas — фарм вообще встает на первое место. Попросите команду играть чуть пассивнее, а не агрессировать вчетвером против пятерых. Но это не значит, что не нужно выходить из леса/линии. Совсем наоборот. Если видите, что ваша команда успешно дерется, можете к ним присоединиться, получить опыт и фарм, а также помочь им спушить. Вы всегда сможете вернуться в лес.
С появлением определенных предметов Drow Ranger начинает вносить очень много импакта в игру. Тем более, если в вашей команде много ловкачей, вы даете им очень большой бонус. Такому бонусу обрадуется любой ловкач. У вас большая скорость атаки и много урона, но вместе с этим нужно умело держать позицию. Для этого обязательно нужно купить Пику, благодаря которому держать позицию становится в разы легче. Золото и опыт имеют практически одинаковый приоритет за Drow Ranger, ведь таланты у нее довольно приятные. Всегда захватывайте аванпосты (каждые 10 минут). Это не только лишает врага дополнительного опыта, но и дает вам опыт. Слишком уж сильный бонус, чтобы отказываться. Нужно держать как минимум 1 аванпост, напоминайте союзникам об этом.
С появлением слотов на урон/ловкость, можно уже собраться вместе с командой и пойти закончить игру. Благо, Drow Ranger сносит вышки очень быстро, и в случае хорошей командной игры можно будет быстро и эффективно выиграть игру, получив свой рейтинг и похвалы от союзников.
Предыдущая
ГайдыПолный путеводитель по DotaBuff
Следующая
ГайдыПатч 7.24 в Dota 2: предметы, герои
Всем привет! Меня зовут Inisel. Хочу поделиться с Вами своим гайдом на любимого героя Dota 2. Надеюсь он Вам понравится
Drow Ranger aka Тракса
Drow Rander является одним из наиболее популярных по пику героев. Архетип ледяной лучницы многим приходится по душе за счет сильной ауры, замораживающих стрел и вовремя кинутого сайленса, нередко меняющего ход игры. Несмотря на то, что Drow Ranger сильно зависит от команды, у нее нет проблем с начальным фармом и раскачкой.
Плюсы героя :
- Хороший прирост дмг за счет прокачки ульты, что делает 6 лвл своего рода критической точкой, выходом на другой уровень игры
- Замедляющие атаки с Frost Arrow
- Достаточно хороший фарм на любой линии
Минусы героя:
- Очень требовательна к предметам
- Страдает от большого количества контроля
- Ошибка в позиционировании равна смерти
- Очень уязвима к магическому урону на ранних уровнях
Описание скиллов. Скиллбилд
Frost Arrows. Основной скилл Drow Ranger. Добавляет к атакам героя замораживающий эффект и наносит дополнительный урон.Один из главных приоритетов в прокачке на линии. Дает приличное замедление как на первом, так и на последнем уровне прокачки, что очень приятно для хараса на линии.
Gust. АОЕ сайленс. Лучница выпускает перед собой волну, которая отбрасывает вражеских героев и накладывает на них сайленс.Преимущество этого скилла в том, что он прерывает использование любых заклинаний на достаточно большом расстоянии, что дает возможность как инициировать драку, так и спасать союзников. Способность не является приоритетной в прокачке на линии из за долгого отката.
Multishot. Основной аое скилл. Drow Ranger выпускает несколько залпов стрел, нанося урон и замедляя врагов. Единственная способность лучницы, которая может быть прервана.
Marksmanship.Пассивная способность. Наш ультимейт скилл. Он очень сильно увеличивает урон героя за счет дополнительных статов ловкости и возможности выпускать стрелы, игнорирующие вражескую броню. Также, под эффектом этой способности, герой не имеет шансов промахнуться. Скилл не работает, если враг приблизился к нам ближе чем на 400 единиц ( радиус действия ультимейта ).
Первый вариант рассчитан на лайн, на котором вам не мешают фармить, качаться .
Второй вариант поможет в случае контрпика и в ситуации, где на приходится “терпеть”
Frost Arrows ->Multishot->Gust->Multishot->Frost Arrows->Marksmanship
В этом варианте рано прокаченный сайленс дает возможность выйти из опасной ситуации или же прервать инициацию врага.
Дерево талантов
10 уровень — берем фокус на увеличение урона и качаем + атрибуты
15 уровень — +10 к ловкости (не забываем, что это наш основной бесплатный буст урона)
20 уровень — в любой ситуации берем +28% к урону к третьему скилу.
25 уровень — увеличение шанса срабатывания нашей ульты — огромный буст урона даже по толстым героям.
Айтембилд. Начальный закуп
Начальный закуп должен выглядеть так :
Quelling Blade — Tango (x2) — Faerie Fire — Circlet — Iron Branch
Quelling Blade. Несмотря на то, что не является стандартным или метовым предметом для начального закупа, на данный момент я считаю его лучшим айтемом для Drow Ranger. Предмет уже на ранних стадиях игры дает возможность уходить от преследований, “прорубая” дополнительные пути отхода. Стоит меньше, чем Slippers of Agility и дает больше физического урона.
Faerie Fire. Хороший “расходный” предмет. Восстанавливает 85 единиц здоровья при использовании, а также дает дополнительный урон, который не будет лишним на линии.
Хорошие предметы для второго закупа и комфортного лайнинга в начале игры :
Wraith Band. Хороший начальный предмет для ловкачей, имеет хорошие показатели защиты и атаки, также дает необходимую регенерацию здоровья и маны.Пары Wraith Band будет достаточно для комфортного стояния на линии.
Magic Stick. Еще один предмет для ловкачей. Получает заряд за каждое применение способности врагом в радиусе 1200 единиц. При использовании восстанавливает владельцу 15 единиц здоровья и маны за заряд. Предмет отлично подходит против таких героев как Bristleback, Zeus, Batrider, Bristleback, Tidehunter, Timbersaw .
Power Treads. Лучший вариант ботинок, дающий скорость атаки и возможность выбрать +10 бонусного атрибута к ловкости
Dragon Lance. Увеличивает характеристики силы и ловкости, тем самым увеличивает урон и выживаемость, а также дает приятный бонус в виде увеличения дальности атаки. Очень помогает в позиционировании и сохранении дистанции. Во время фарма леса позволяет получать меньше урона от крипов и избавляет от дополнительных трат на реген-расходники.
Yasha. Ускоряет все, что необходимо нашему герою — скорость атаки и передвижения. Плюсом, конечно же, дополнительные характеристики ловкости. Является отличным артефактом для фарма, позволяющий быстрее добираться до точек спауна крипов и их зачистки.
Дальнейшая сборка предметов является ситуативной и может меняться в зависимости от сложности игры, количества контроля и выбора вражеских героев.
Butterfly. Хороший айтем, который даст кучу ловкости, а к ним много полезных характеристик, таких как скорость атаки, уклонение и общий урон. Берем в случае если вражеский пик имеет райтклик героя, против которых уклонение будет весьма кстати ( Troll Warlord, Sven, Slark, Clinkz )
Manta Style. При применении позволяет нам избегать снарядов, а также дает временную неуязвимость и иммунитет к заклинаниям. Собираем когда против нас играют герои с большим количеством замедления и сайленса.
Black King Bar. Отличный защитный айтем, дает полную временную неуязвимость к магическому урону и направленным на нас заклинаниям. Покупаем если в нас влетает большое количество различного контроля.
Sasha and Yasha. Собираем в случае, если против нас играется много станов и замедления, а времени нафармить на Black King Bar не хватает. Хорошо усиливает героя к середине игры, дает большое количество атрибутов и дополнительную скорость передвижения, а также сопротивление эффектам контроля и усиление вампиризма, что в сочетании с Satanic будет хорошим бустом.
Satanic. Предмет, дающий много вампиризма и здоровья, также увеличивает общий урон. Хорошее усиление героя в любой ситуации. Лучше использовать в сочетании с Black King Bar, так как под постоянным контролем мы не будем иметь возможности отхилиться во время сражения.
Hurricane Pike. Хороший защитный предмет, дает бонус ко всем характеристикам и увеличивает дальность атаки. Позволяет резко увеличить дистанцию с подобравшимся врагом, отталкивая его на расстояние 450 единиц. Отличное решение против героев, которые быстро сокращают дистанцию. ВАЖНО — предмет не будет работать против способностей Black Hole, Chronosphere, Duel, Flaming Lasso, Arena Of Blood, Kinetic Field .
Финальный стандартный закуп на персонажа будет выглядеть примерно так :
Power Treads — Hurricane Pike — Manta Style — Black King Bar — Satanic — Butterfly .
ВАЖНО — в игре против иллюзионистов (Phantom Lancer, Chaos Knight, Naga Siren) закуп будет отличаться от стандартного :
Aghanim’s Scepter. Предмет позволяет нашим стрелам разделяться и наносить урон по области вокруг цели. Однако, каждая такая стрела не будет усилена пассивными способностями Drow Ranger.
Mjollnir. Увеличивает урон по области в связке с Aghanim’s Scepter. Помимо этого, при применении на себя, дает заряженный щит, наносящий урон врагам вокруг героя.
Финальный закуп на персонажа против иллюзий будет выглядеть примерно так:
Power Treads — Hurricane Pike — Manta Style — Aghanim’s Scepter — Mjollnir — Butterfly .
Важно отметить, что успех игры будет зависеть не только от действий команды, но и от скорости твоего фарма — чем быстрее ты соберешь необходимые предметы, тем быстрее начнешь диктовать правила игры.
Контрпики
Drow Ranger не стоит брать против героев, которые могут быстро сократить дистанцию или заарканить ее поближе к себе. К таким героям относятся Phantom Assassin, Broodmother, Phantom Lancer, Nyx Assassin, Centaur Warrunner, Slark, Naga Siren, Chaos Knight, Legion Commander, Spectre, Tusk, Clinkz, Bounty Hunter, Riki, Monkey King, Nature’s Prophet, Pudge, Puck, Night Stalker, Bloodseeker, Clockwerk, Lycan, Magnus, Sven ( с аганимом ).
Однако, не стоит забывать, что большинство героев, получив сайленс, сделать уже ничего не смогут.
Не забывайте, что при хорошем позиционировании и правильной сборке достойно отстоять можно почти любой матчап.
Союзники
Хорошей связкой на лайне для Drow Ranger будут герои имеющие любые виды контроля, который позволяет безнаказанно вливать урон во врага (Vengeful Spirit, Lion, Crystal Maden). Также будут полезны толстые герои, способные впитать урон и инициировать (Clockwerk, Centaur Warrunner, Slardar), все герои, которые могут спасти Drow Ranger и усилить ее заклинаниями на урон или скорость атаки (Abaddon, Vengeful Spirit, Io).
Позиционирование и действия в игре
Начало игры
Ваша главная цель в начале игры — выжить и получить как можно больше фарма. Если у ваших врагов на линии нет возможности убить вас, можно и нужно стараться играть агрессивнее, не забывая харрасить их. Если вы не совсем новичек, стоит попробовать денаить (добивать) также вражеских крипов, однако, если еще не набили руку, лучше сконцентрироваться на собственной раскачке. Не стоит с первых же секунд стараться загнать врага под башню, начните осторожно, посмотрите на его реакцию и стиль игры , а уже потом решайте как себя вести.
Если ваш фарм идет хорошо и линия находится под контролем, имеет смысл зафармить лесных (нейтральных) монстров, или же помочь другим линиям. ВАЖНО — помощь другим линиям не должна забирать ваш приоритет на линии и в фарме, не делайте что либо в минус себе.
Если же лайн стоять сложно и фарм проседает, нейтральные крипы помогут наверстать разницу с золоте.
Когда вы переключаетесь на фарм лесных крипов, оставьте своего саппорта на линии одного, чтобы он получал достаточное количество опыта. Запомните, саппорт с высоким уровнем защитит вас и поможет команде намного эффективнее.
Середина игры
К середине игры необходимо выфармить часть основных предметов. Выбирайте дальнейшую стратегию игры — пуште линии и давите на врагов, если хорошо себя чувствуете и игра идет в вашу пользу; фармите то что можете фармить и соблюдайте дистанцию с врагами, если игра не задалась. Всегда имейте достаточное количество маны, чтобы быть готовым к любой битве.
Лейт гейм. Поздняя игра
Чем смертоноснее и раскачаннее вы будете, тем больше враги будут сосредотачиваться на вашем контроле и убийстве. Позиционирование Drow Ranger является одним из первостепенных на всех стадиях игры, однако на этом этапе критически важно не нарушать его, всегда оставаться в живых и вместе с командой. Не пытайтесь инициировать в одиночку, позвольте сделать это своим союзникам.
Постоянно продолжайте фармить и не отставайте от команды.
Играйте в свое удовольствие и не будьте токсичными.
Полюбоваться на Drow Ranger в действии можно здесь.
Любая критика и комментарии приветствуются в адекватном ключе.