Руководство по ксенобиологии

Ксенобиология — это разведение и сбор слаймов и их экстрактов в научных целях. Все это происходит в укомплектованной ксенобиологии. Ваша работа, возможно, более опасна, чем создание бомб, если вы не знаете, что нужно делать. Это является хорошим поводом, чтобы прочитать руководство!

Домик в степи

Как ксенобиолог, вы не часто будете выходить за пределы своего отдела. Ваша лаборатория не требует вмешательства со стороны других отделов, вы автономны, в случаях, если вы знаете, что делаете и вам никто не мешает.

Во-первых, познакомьтесь со своим новым домом.

Рабочее место ксенобиолога включает в себя пару шкафов с костюмами биологической опасности, машину для переработки обезьян (recycling machine), слаймов (slime processor), универсальный измельчитель (All-In-One Grinder) с несколькими листами плазмы. Также в комплект входит умный холодильник (smartfridge), модифицированный для хранения экстрактов слаймов.

В вашем распоряжении 7 загонов для слаймов, в двух из которых будут по 1-му стартовому серому Слайму.

Начало геноцида: ваша консоль

Slime Console — устройство, которое упрощает вашу работу примерно в сто миллионов раз. С его помощью вы можете перемещать слаймов, убивать их, кормить их и обрабатывать мертвых обезьян простым нажатием кнопки! Если по какой-то причине вы хотите заниматься Ксенобиологией старомодным способом, как учил вас ваш папа, то это руководство частично не для вас.

Если вы используете консоль, украдите позаимствуйте ящик с инструментами у ваших коллег из отдела исследований и разработок, затем переместите холодильник и переработчик ближе к консоли, которую вы используете, чтобы избежать лишних движений.

Продолжение геноцида: ваш огнетушитель

Прежде чем начать разведение слаймов, убедитесь, что в вашем рюкзаке есть огнетушитель. На вас вряд ли нападёт голодный слайм, если вы используете консоль, но это все равно может произойти, и в зависимости от того, есть ли у вас огнетушитель будет решатся ваша со слаймом судьба — умрёте вы, или слайм.

Оптимальное использование меньших видов: руководство

У вас всегда должно быть 1-7 слаймов, в зависимости от того, сколько загонов вы используете. Будете использовать больше — появляется риск бунта слаймов, меньше — ваша работа будет неэффективной.

Голоден… Хочу Больше!

Вставьте куб в консоль управления слизью и используйте его, чтобы бросить обезьяну в загон для слаймов. Подождите, пока слайм вырастет, затем загрузите еще одну обезьяну и подождите, пока слайм разделится.

  • Телепортация обезьян в соотношении 2 обезьян к 1 слайму будет более эффективным.
  • НЕ заходите в загон и не бейте обезьяну, единственное, что произойдет, это то, что слайм получит меньше еды от раненой обезьяны.
  • Обязательно следите за тем, как слаймы растут и разделяются.

Время геноцида

Время убивать своих Слаймов. Это та часть работы, из-за которой вас и наняли.

Решите, каких слаймов вы не хотите оставлять, и перетаскивайте их в узкий «воздушный шлюз» загона. Как только вы разместите слаймов, просто опрыскайте их водой. Они должны умереть немедленно, если вы опрыскиваете их в закрытом узком пространстве.

Или, если вы умный человек, вы, вероятно, сделали загон для убийства. Два окна в космос в нижней части ксенобио — хорошее место.

Или, если вы слишком ленивы, чтобы делать загон для убийства, но не хотите хватать своих слизней вручную, когда вы хотите их убить, вы сделали крошечную стеклянную камеру рядом с вашим сиденьем и консолью, чтобы вы могли обрызгивать Слаймов не выходя из кресла.

Рекомендуется использовать для автоматизации процесса душ в загоне для убийства, а сам загон расположить рядом с машиной переработки слаймов (slime processor).

Получение экстрактов

Возьми мёртвого слайм и перетащи его ближе к машине их переработки (slime processor), затем просто нажми на неё, чтобы включить. Через несколько секунд машина выплюнет экстракт цвета соответствующего слайма. Машина может принять больше одного мёртвого слайма, но это увеличит время переработки. Убедить, что учёные улучшили твои инструменты. Улучшение машины для переработки обезьян (recycling machine) увеличит количество получаемых обезьяньих кубов с трупа. Улучшение машины переработки слаймов (slime processor) увеличит скорость переработки.
Чем взрослее слайм, тем больше у него ядер!

Конец геноцида?

Если все слаймы мертвы, то работа окончена. Если у вас есть экстракт серого слайма, то просто вколите в него немного плазмы!

Дружба и слаймы

Если вы следовали руководству и усердно занимались разведением и геноцидом слаймов, то вы, возможно, заметили, что когда слайм очень быстро нападает и поедает обезьяну, которую вы ему предложили, то у него мало интереса к тому, чтобы съесть вас. Это связано с тем, что вы стали его «другом», статус которого можно заслужить, находясь в поле зрения слайма и кормя его. Но он может иногда вести себя странно, слайм будет иногда нападать на вас, казалось бы, без причины, но если вы проделаете хорошую работу, вам не нужно будет заботится об этом.

Отношение слаймов

Слаймы — социальные существа. У них есть примитивный разум и они делят всех существ на три категории — друзей, лидеров и прочих.

Друг

Слаймы иногда слушаются друзей, но не очень часто. Стать другом очень просто — кормите слайма и смотрите как он кушает. Когда слайм кушает, он добреет и начинает считать друзьями всех, кто рядом.

Лидер

Лидер — это самый дружественный друг из всех друзей слайма. Слаймы слушаются лидера, даже если им не нравятся его приказы. В ваших интересах сделать так, чтобы это были вы. Лидер у слайма всегда только один. У разных слаймов могут быть разные лидеры.

Прочие

Слаймы игнорируют прочих, если не голодны. А если голодны, могут попытаться сожрать их. Постарайтесь не оказаться в этой категории.

Командование слаймами

Лидеры могут приказывать слаймам и те будут слушаться. Друзья тоже могут попытаться, но менее успешно.

Каждый приказ — одна цельная фраза. Приказ состоит из обращения и команды.

Примеры приказов

  • слайм, привет — вы приветствуете всех слаймов. Они поздороваются в ответ
  • слаймы, за мной — вы приказываете всем слаймам идти за вами.
  • 123, ешь Вася — вы приказываете слайму с номером 123 напасть на кого-то с именем Вася.

Если вы заслужили доверие слаймов и стали их лидером, то вы можете отдавать им даже те приказы, которые им не нравятся. Например, приказать голодному слайму перестать есть вкусного ассистента.

Чем вы авторитетнее для слайма, тем охотнее он выполнит ваш приказ. Верный способ поднять авторитет — кормить слаймов. Верный способ потерять авторитете — приказывать нападать на друзей слайма. Если слайм голодает — друзья теряют для него авторитет.

Обращение

По обращению слайм понимает что вы обращаетесь к нему, а к кому-то другому. Если в команде нет обращения, слайм её проигнорирует.

Обращения, которые понимают слаймы

  • slimes — обращение ко всем слаймам
  • слайм — обращение ко всем слаймам
  • слаймы — обращение ко всем слаймам
  • [НОМЕР_СЛАЙМА] — обращение к одному конкретному слайму

Команды

Слаймы понимают несколько видов команд. Услышав любую из команд, слайм ответит на неё — выражая согласие или несогласие. Слаймы — не лучшие мастера риторики, поэтому постарайтесь понять что они хотят вам сказать, дабы не попасть впросак.

Приветствие

Простое приветствие. Слаймы же ваши друзья, а друзья здороваются друг с другом, верно?

Понимаемые слаймами команды приветствия

  • hello
  • hi
  • здравствуй
  • привет
Следование

Приказ слаймам следовать за вами

Понимаемые слаймами команды следования

  • follow
  • за мной
  • идём
  • ко мне
  • пойдём
  • пошли
Остановка

Слаймам можно приказать прекратить то что они делают: следовать за кем-то, пожирать жертву, гнаться за добычей. Те, кто вас послушается — согласятся и пойдут. Остальные — откажутся.

Понимаемые слаймами команды остановки

  • stop
  • стой
  • стойте
  • стоп
  • стоять
  • фу
Ожидание

Слаймам можно приказать ждать на одном месте. Слаймы — неуёмные баловники, поэтому долго на месте они не простоят, но будут стараться это делать тем дольше, чем вы для них авторитетнее. Те, кто вас послушается — согласятся и будут ждать. Остальные — откажутся.

Понимаемые слаймами команды ожидания

  • stay
  • ждать
  • жди
  • сидеть
Атака

Слаймам можно приказать напасть на кого-то, кого они видят неподалёку. Для этого, кроме самой команды, нужно назвать имя цели.

Не приказывайте слаймам напасть на их друзей — такое никому не понравится.

Бешеным слаймам вообще не стоит приказывать атаковать кого-то — они могут напасть на вас самого.

Понимаемые слаймами команды атаки

  • attack [ИМЯ_ЦЕЛИ]
  • атакуй [ИМЯ_ЦЕЛИ]
  • бей [ИМЯ_ЦЕЛИ]
  • ешь [ИМЯ_ЦЕЛИ]
  • фас [ИМЯ_ЦЕЛИ]

ОНИ ЖРУТ ЕЁ! А ПОТОМ СОБИРАЮТСЯ СОЖРАТЬ МЕНЯ! О БОЖЕЕЕЕЕЕЕ!

Если вы недостаточно подкармливаете слайма, он становится ублюдком, либо по другой причине, и попытается убить вас. Если слайм — маленький, то это раздражает. Если слайм взрослый, ты можешь умереть, если не знаешь, что делаешь.

У слайма три вида атаки: Гломп, который наносит физические повреждения, у взрослых больше шансов вас оглушить шоковой атакой, и самая опасная атака «потребление», которое усиливает слайма и наносит клонический урон, редкий и очень трудноизлечимый тип повреждений (если медики некомпетентны). Если слайм начинает питаться вами, дизармите его и распыляйте воду огнетушителя (Вы ведь взяли огнетушитель?).

Хотя это, как правило, больше подсказка для вас, если вы НЕ играете за ксенобиолога, в случае очень редкой вспышки разумных слаймов, найдите огнетушитель и спрячьтесь. Орда разъяренных слаймов может размножаться крайне быстро, и в то время как слаймы, как правило, интелегентны и послушны, их побеги почти всегда делаются нарочно тем, кто хочет уничтожить станцию. Таким образом, в паре с использованием красного экстракта/светло-розового/черного слаймы становятся крайне смертоносным, разумными машинами для убийств. Молитесь, чтобы ИИ смог их остановить, и чтобы ксенобиолог, выпустивший слизь, не стал вытворять ещё более плохие поступки.

Надо поймать их всех!

Существует уйма различных видов слаймов. Вы начинаете с двух серых, но вы можете размножить их, чтобы селекционировать всех слаймов! Каждый вид имеет свои собственные эффекты от их экстракта.

Каждый раз, когда слайм расщепляется, у него есть шанс мутировать, основываясь на своём индивидуальном шансе на мутацию — который может быть известен с помощью сканера (slime scanner). Обычно шанс колеблется в пределах от 25% до 35%, но иногда вы можете столкнуться со слаймом, чей шанс на мутацию составляет от 15% до 17.5%. Тщательно выбирайте, каких слаймов держать! Если вы разводите серых для обезьяньих кубов, то вам будет выгоднее иметь меньше шансов на мутацию, а если вы хотите получить адамантиевых, то вам нужен большой шанс мутации!

На этой блок-схеме показаны результаты мутаций каждого слайма при расщеплении, при этом опции с пометкой «2x» имеют двойной шанс на возникновение.

Slime-geneology (fixed gold-pyrite).png

Этапы взросления

Слаймы способны к росту, в результате которого меняются их характеристики и визуальные размеры. А используя зелье разума, можно даже приобрести себе сильного напарника. А возможно и будущего коллегу.

Основные этапы взросления слаймов разделены на:

— Молодой — низшая форма, способная только к дальнейшей эволюции и получающая увеличенный урон.

— Взрослый — распространенная форма. Приобретает способность к репродукционному делению в низших слаймов.

— Старый — знатно отъевшаяся форма слайма. Увеличенные показатели и размеры. А также обладает увеличенным числом ядер! Помимо деления в низшие типы слаймов, может также разделиться на взрослые формы.

— Древний — долгоживущий слайм на пике своей эволюции. Превосходные параметры, устойчивый, мощный, огромный размер, множество ядер. При делении репродуцируется на старые, взрослые и молодые формы. Если древний слайм не разумен, то у него только один путь при достижении своего пика питания, он разделится на низшие формы, но если он обрел разум, то эволюция приготовила для него особую форму…

— Гуманоид — последний этап эволюции разумных древних слаймов. Сохраняет память и верность к своему родителю и хозяину. Верный друг и товарищ.

Немного познавательного факта о репродукции разных форм.

У каждой формы слаймов для деления имеется свой «запас репродукционных очков», которые распределяются между низшими формами при делении. Чем более старая форма, тем больше у него этих очков, и тем дороже она сама стоит при репродукции.

Так, древний слайм имеет максимальное количество очков, но при делении он не может разделиться на условных 12 старых слаймов, но на 12 молодых — запросто! Все дальнейшие деления случайны, поэтому стоит учитывать таковые, если вы желаете заниматься профессиональным разведением старейших форм.

Да и не забывайте. Лучше дать слайму поделиться самостоятельно, если вы хотите получить его мутации! Если вы принудительно заставите его разделиться и недостаточно откормите, число потомков будет крайне низко. А если он и вовсе голоден, то возможно он не даст потомства и погибнет. Пользуйтесь старыми методиками разделения слаймов на свой страх и риск!

А если ваш слайм разумен, то откормив его до отвала, вы можете получить еще большее число потомков!

Формулы

Все инъекции требуют 1u реагента. Используйте шприц (Syringe) чтобы вкалывать реагенты в экстракт. Вы можете разбавить реагент для экономии. Например, кислородом в соотношении 4:1 (40u кислорода (Oxygen) и 10u плазменного порошка (Plasma Dust)). Для получения Frost Oil (синий слайм) введите плазменный порошок в слизня и шприцом возьмите образец экстракта (внутри будет Frost Oil)

Для получения реагентов из таблицы, вы можете взять шприцом реагент из полученного использованного экстракта (Used Slimed Extract) или переработать его в гридере.

Наведите курсор мыши на элементы для получения дополнительной информации.

Имя Уровень Кровь Плазменный порошок Вода
Slimegrey.png Серый слайм 0 Обезьяний куб Серый слайм Epinephrine
Slimeorange.png Оранжевый слайм 1 Capsaicin Oil Небольшой пожар
Slimepurple.png Фиолетовый слайм 1 Слаймовый стероид
Slimeblue.png Синий слайм 1 Слаймовый стабилизатор Frost Oil
Slimemetal.png Металлический слайм 1 Металл и пласталь Стекло или укреплённое стекло
Slimeyellow.png Жёлтый слайм 2 ЭМИ Charged Slime Core Свет
Slimedarkpurple.png Тёмно-фиолетовый слайм 2 Твёрдая плазма Плазменное стекло
Slimedarkblue.png Тёмно-синий слайм 2 Резкое охлаждение Зелье Охлаждения
Slimesilver.png Серебряный слайм 2 Случайная едарастение Случайный напиток
Slimebluespace.png Блюспейс слайм 2.5 Bluespace Floor Bluespace Crystal Зелье телепортации
Slimesepia.png Сепия слайм 2.5 Плёнка, Камера, Sepia Floor Остановка времени Зелье защиты от лазеров
Slimecerculean.png Лазурный слайм 2.5 Slime Blueprints Усилитель экстракторов
Slimepyrite.png Пирит слайм 2.5 Can of Paint Зелье защиты от радиации
Slimegreen.png Зелёный слайм 3 Mutation Toxin Зелье защиты от биоугроз
Slimered.png Красный слайм 3 Делает слайма бешенным Зелье мутации слаймов Зелье Скорости
Slimepink.png Розовый слайм 3 Зелье Послушания Зелье языка приматов
Slimegold.png Золотой слайм 3 Создаёт нейтральное существо Создаёт агрессивное существо Создаёт дружелюбное существо
Slimeoil.png Масляный слайм 4 Взрыв Зелье защиты от взрывов
Slimeblack.png Чёрный слайм 4 Advanced Mutation Toxin Зелье защиты от кислоты
Slimelightpink.png Светло-розовый слайм 4 Зелье Разума
Slimeadamantine.png Адамантиевый слайм 4 Adamantine Bar Зелье защиты от физического урона
Slimerainbow.png Радужный слайм 5 Зелье переноса сознания Создаёт случайного слайма

Получаемые вещи

Зелья

Название Создание Эффект

Слаймовый стабилизатор

Bottle15.png

(Slime Stabilizer)


Синий слайм + Кровь

Slimeblue.png + Bleed10.png

(Blue slime + Blood)

Используйте на слайме, чтоб уменьшить его шанс на мутацию.

Зелье переноса сознания

Bottle19.png

(Consciousness transference potion)


Радужный слайм + Кровь

Slimerainbow.png + Bleed10.png

(Rainbow slime + Blood)

Используйте на неразумном простом существе, чтоб вселить в него свой разум.
ПОСЛЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВЕРНУТЬСЯ В ИЗНАЧАЛЬНОЕ ТЕЛО НЕ ПОЛУЧИТСЯ.

Слаймовый стероид

Bottle16.png

(Slime Steroid)


Фиолетовый слайм + Плазменный порошок

Slimepurple.png + Plasma.png

(Purple slime + Plasma dust)

Используйте на молодом слайме. При переработке слайма, он даст на один экстракт больше. Один молодой слайм может дать до 5 экстрактов, приняв 4 зелья.

Усилитель экстракторов

Bottle17.png

(Extract Enhancer)


Лазурный слайм + Плазменный порошок

Slimecerculean.png + Plasma.png

(Cerulean slime + Plasma dust)

Используйте на экстракте, чтоб использовать его дважды.

Зелье мутации слаймов

Bottle3.png

(slime mutator)


Красный слайм + Плазменный порошок

Slimered.png + Plasma.png

(Red slime + Plasma dust)

Используйте на слайме, чтоб повысить его шанс на мутацию. Нельзя использовать больше одного на слайма или если мутация слайма уже равна 100%.

Зелье Послушания

Bottle19.png

(Docility Potion)


Розовый слайм + Плазменный порошок

Slimepink.png + Plasma.png

(Pink slime + Plasma dust)

Используйте на обычном слайме, чтоб дать имя и приручить его. Или используйте на «ублюдке-слайме», чтоб успокоить его.

Зелье Разума

Bottle19.png

(Sentience Potion)


Светло-розовый слайм + Плазменный порошок

Slimelightpink.png + Plasma.png

(Light pink slime + Plasma dust)

Используйте на слайме или простом существе, чтоб даровать ему разум и стать его хозяином. Один игрок из призраков сможет вселиться в него. Если желающих не найдётся, зелье не потратится.

Зелье Охлаждения

Bottle17.png

(Chill Potion)


Тёмно-синий слайм + Вода

Slimedarkblue.png + Waterdrop.png

(Dark blue slime + Water)

Имеет 3 заряда. Используйте на одежде, чтоб сделать её огнеустойчивой. Такая одежда позволяет вам выдерживать огонь и высокую температуру.

Зелье Телепортации

Bottle5.png

(Teleportation potion)


Блюспейс слайм + Вода

Slimebluespace.png + Waterdrop.png

(Bluespace slime + Water)

Используйте на одежде. Если носителя атакуют, с низким шансом телепортирует на короткое расстояние.

Зелье защиты от лазеров

Bottle4.png

(Laser resistance potion)


Сепия слайм + Вода

Slimesepia.png + Waterdrop.png

(Sepia slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 5 сопротивления против лазера.

Зелье защиты от радиации

Bottle6.png

(Radiation resistance potion)


Пирит слайм + Вода

Slimepyrite.png + Waterdrop.png

(Pyrite slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против радиации.

Зелье защиты от биоугроз

Bottle7.png

(bio resistance potion)


Зелёный слайм + Вода

Slimegreen.png + Waterdrop.png

(Green slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против биологических угроз.

Зелье Скорости

Bottle3.png

(Speed Potion)


Красный слайм + Вода

Slimered.png + Waterdrop.png

(Red slime + Water)

Используйте на предмете или транспорте, чтоб снизить штраф замедления. Нельзя использовать, если у одежды отсутствует штраф к замедлению.

Зелье защиты от взрывов

Bottle9.png

(Explosion resistance potion)


Масляный слайм + Вода

Slimeoil.png + Waterdrop.png

(Oil slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 15 сопротивления против взрывов.

Зелье защиты от кислоты

Bottle8.png

(Acidproof potion)


Чёрный слайм + Вода

Slimeblack.png + Waterdrop.png

(Black slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 25 сопротивления против кислоты.

Зелье защиты от физического урона

Bottle10.png

(Physical damage resistance potion)


Адамантиевый слайм + Вода

Slimeadamantine.png + Waterdrop.png

(Adamantine slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 5 сопротивления против физических повреждений.

Реагенты

Название Создание Эффект

Капсаициновое масло

Beaker-transparent.png

Capsaicin Oil


Оранжевый слайм + Кровь

Slimeorange.png + Bleed10.png

(Orange slime + Blood)

Выводит Ледяное масло, повышает температуру тела. Используется в готовке.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Нажмите для подробностей

Ледяное масло

Beaker-transparent.png

Frost Oil


Синий слайм + Плазменный порошок

Slimeblue.png + Plasma.png

(Blue slime + Plasma dust)

Выводит Капсаициновое масло. Снижает температуру тела. Используется в готовке. Используется, чтоб превратить процесс превращения при использование Продвинутого токсина мутации.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Нажмите для подробностей

Токсин мутации

Beaker-transparent.png

Mutation Toxin


Зелёный слайм + Плазменный порошок

Slimegreen.png + Plasma.png

(Green slime + Plasma dust)

При вводе реагента в тело превращает в Тень.
Будучи Тенью вы получаете ночное зрение и регенерируете в темноте. Однако, свет наносит вам урон. Вам не нужно дышать, у вас нет крови. Вы получаете иммунитет к радиации и вирусам.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Это не делает вас антагонистом.

Продвинутый токсин мутации

Beaker-transparent.png

Advanced Mutation Toxin


Чёрный слайм + Плазменный порошок

Slimeblack.png + Plasma.png

(Black slime + Plasma dust)

При вводе реагента в тело превращает в Слаймомена. Если после превращения в Слаймомена не ввести Ледяное масло, превратит в обычного слайма.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Это не делает вас антагонистом.

Ведро с краской

Allpaintbucket.gif

(Can of Paint)


Пирит слайм + Плазменный порошок

Slimepyrite.png + Plasma.png

(Pyrite slime + Plasma dust)

Создаёт ведро с краской случайного цвета. Данной краской можно красить только пол. В том числе, может выпасть ведро для удаления краски.

Эпинефрин

Beaker-transparent.png

Epinephrine


Серый слайм + Вода

Slimegrey.png + Waterdrop.png

(Grey slime + Water)

Лекарственный препарат, использующийся для лечения пациентов, испытывающих сердечную недостаточность. Снимает оглушение, исцеляет урон от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Нажмите для подробностей

Язык приматов

Beaker-transparent.png

Monkey language


Розовый слайм + Вода

Slimepink.png + Waterdrop.png

(Pink slime + Water)

При вводе 5 юнитов даёт знание обезьянего языка.

Заметки

Вы являетесь предателем?

То, что вы можете получить здесь, и что не может быть получено ещё легче в другом месте является ЭМИ и создание случайных агрессивных существ. Освобождение слаймов в некоторой степени осуществимо, но вас, скорее всего, поймают при этом, а маленькие слаймы довольно дружелюбны (если только у вас нет экстракта красного слайма. Тогда это вечеринка).
Но никто же вам не мешает создать армию разумных гигантских слаймов?

Полученное в результате ваших экспериментов зелье разума, поможет вам обрести необычных питомцев в лице слаймоменов и мартышек, готовых ради вас на что угодно!

Также помните о хаосе с гранатами и бомбами, которые вы можете создать! Если вы имеете доступ к химии, вы также можете сделать некоторые интересные гранаты. Advanced mutation toxin с сахаром в одном стакане, фосфором (phosphorus) и калием (potassium) в другом. Установите таймер в медбее и бросьте гранату, а затем смотрите, как все люди превращаются в слаймов.

Полное руководство к тому, как испортить чей-то день слаймом:

Раздел
Научный отсек
Sciencebar.png
Глава департамента
Директор исследований
Экипаж
  • Старший научный сотрудник
  • Научный сотрудник
  • Роботехник
  • Научный ассистент
Руководства
  • RnD
  • Ксеноархеология
  • Ксенобиология
  • Ксеноботаника
  • Аномалии
  • Интегральные цепи
  • Роботехника
  • Хирургия
  • Гранаты и взрывоопасные предметы
Локации
РнД
  • v
  • t
  • e

Ксенобиология — это процесс разведения и сбора слизней и их экстрактов для научных целей. Все это происходит в лаборатории ксенобиологии, которая является чуть ли ни самым опасным научным отсеком, если вы понятия не имеете, что делаете. Хороший повод прочитать данный гайд, не правда ли?

Все действия происходят в лаборатории ксенобиологии. Не допускайте, чтобы слизни и другие опасные создания покидали отсек.

Содержание

  • 1 Инструменты
  • 2 Основное оборудование
    • 2.1 Все-В-Одном Дробилка (All-In-One Grinder)
    • 2.2 Операционный стол Ксенобиолога (Xenobiology Operating Table)
    • 2.3 Операционный Компьютер Ксенобиолога (Xenobiology Operating Computer)
    • 2.4 Мусоропровод (Disposal Unit)
  • 3 Собери их всех!
    • 3.1 Рекомендации по разведению слаймов
    • 3.2 Полезные советы
    • 3.3 Контроль популяции
    • 3.4 Чёрт, они все умерли
    • 3.5 1-6 маленьких слизней
    • 3.6 Время убить одного (или более)
    • 3.7 Голодные и злые
    • 3.8 Извлечение экстракта
    • 3.9 Разновидности слаймов

Инструменты[править]

Основное оборудование[править]

Все-В-Одном Дробилка (All-In-One Grinder)[править]

50x Размельчает полезные для ксенобиологии реагенты (в основном форон), превращая их из твердого состояния в жидкость. Требует вставленный мерный стакан.

Операционный стол Ксенобиолога (Xenobiology Operating Table)[править]

50x Здесь размещается мертвый слизень, над которым в дальнейшем проводится операция по извлечению экстракта.

Операционный Компьютер Ксенобиолога (Xenobiology Operating Computer)[править]

50x Выводит полезную информацию о состоянии здоровья подопытного, находящегося на операционном столе.

Мусоропровод (Disposal Unit)[править]

50x В отличии от других отсеков, в отсеке ксенобиологии расположены мусорные урны, которые выбрасывают вещи сразу в космос (рядом будет табличка «Space»).

Собери их всех![править]

Из каждого слизня можно извлечь экстракт, соответствующий типу самого слизня.

Фактически, каждый экстракт может по-разному реагировать на различные вмешательства (зачастую связанные с химическими реагентами), ибо обладает уникальными свойствами.

У вас же изначально есть всего лишь два серых слизня, но вы довольно легко сможете быстро вывести из них новые виды.

Хорошо накормленная взрослая особь со временем делится на четырёх маленьких с шансом в 30% на получение новой разновидности.

То есть, вероятность получения хотя бы одного слизня нового вида в результате деления ~76%.

Все возможные типы слизней приведены в таблице:

Slime geneology.png

Рекомендации по разведению слаймов[править]

Крайне полезно разводить один из видов тёмно-фиолетовых слизней, поскольку из их экстракта можно получить форон, которого в самом начале у вас не очень много. (Хотя вы можете попросить шахтёров добывать форон для вас)

К тому же вам просто необходимо держать у себя серых слизней, так как только из их экстракта вы можете легко и быстро получать новых обезьян, необходимых вам в качестве корма.

Полезные советы[править]

1) Держите в вольере не более 1 слайма, остальных перевозите или убивайте.

2) Открывайте рукой первую стеклянную дверь, когда перевозите слаймов между вольерами, обе двери, когда таскаете трупы, и вторую дверь, когда убиваете слаймов, чтобы они не выбегали из вольера.

3) Имейте всегда в запасе макак или серые экстракты.

4) Со слаймами можно подружиться, скажите «Hello номер слайма» или «Hello slimes», если они ответят то они и слаймы созданные из этих слаймов никогда вас не атакуют.

5) Всегда носите огнетушитель, если слайм на вас залез сбросьте его дизармом.

6) Макак лучше держать в кубах, пока они не потребуются, иначе слаймы захотят съесть именно ту макаку в коридоре, а не в вольере с ним.

7) Изучайте слаймов сканером и выбирайте оптимальных для ваших целей.

8) Желательно иметь напарника, одному таскать трупики весьма уныло.

9) Вы можете таскать сразу 3 трупа: граб в 2 руки и пул.

Контроль популяции[править]

ЗАПОМНИТЕ, ЭТО Extinguisher.png ВАШ ЛУЧШИЙ ДРУГ И ПОМОЩНИК, ВСЕГДА НОСИТЕ ЕГО С СОБОЙ.

Никогда не забывайте контролировать численность слизней. Их должно быть не менее одного, но и не более шести.

Если все слизни умрут — вам не с чем будет работать. Если их будет слишком много — вы не сможете их контролировать должным образом.

Чёрт, они все умерли[править]

Всё не так плохо, если у вас есть хотя бы один экстракт серой особи. С его помощью можно начать всё заново.

У вас его нет? Тогда всё, ваша работа закончена, можете идти в бар и плакаться там бармену.

1-6 маленьких слизней[править]

Если вам нужно больше экстрактов, то закиньте одну из обезьян в камеру с нужным вам слизнем, и ждите когда он её поглотит, вырастет и начнёт процесс деления. Есть другой способ накормить слизня — возьмите кусок мяса и полейте его кровью из мерного стакана (достаточно 10 ед. крови), и затем скормите кусок слизню (с руки, аккуратно). Этот способ предполагает близкий контакт с опасными созданиями.

Крайне не рекомендуется отправлять в камеру к слизню сразу двух обезьян, поскольку он, поглотив одну из них, может начать игнорировать вторую.

Время убить одного (или более)[править]

Итак, взрослый слизень только-что разделился? Значит настало время отбирать новые, полезные для вас виды и уничтожать не нужные. (Это самая опасная часть вашей работы)
В идеале, вы должны начать действовать точно в тот момент, как только взрослая особь разделится на несколько маленьких.
Выберите те виды слизней, которые вы хотели бы в дальнейшем разводить и перетащите их в свободные камеры.
Если вам нужен экстракт какой-либо из особей, то просто перетащите данную особь в маленький шлюз возле вольера и там залейте её водой из огнетушителя.
Так как слизни только что разделились — они не голодны и, следовательно они не будут пытаться вас поглотить (Кончено, если вы не станете БИТЬ их огнетушителем).
Хотя слизни всё ещё могут попытаться нанести вам физический ущерб, если вы будете слишком долго находится рядом с ними.
После того как вы разместите всех нужных вам слизней в камерах, уничтожьте оставшихся особей, не нужных вам для дальнейшей работы и приступайте к разведению новых видов.

Голодные и злые[править]

Вы прозевали тот самый момент, когда можно было безопасно перетаскивать слизней и они смотрят на вас как на мешок, наполненный вкусной питательной жидкостью?
Есть и другой метод изъятия слизняков из камер. Для этого нужна одна макака и некоторая ловкость рук. Просто хватайте её, заталкивайте в шлюз перед клеткой со слизнями и откройте его настежь . Один из них обязательно нападёт на макаку и начнёт её поглощать. После этого в срочном порядке закройте внутренний шлюз.
Воспользовавшись тем, что слизень занят поглощением, вы можете делать с ним что угодно (Переместить в другой вольер или умертвить). Повторяйте до тех пор, пока не закончатся слаймы.

Извлечение экстракта[править]

Для того чтобы получить экстракт, сначала положите убитого слайма на операционный стол, а потом по очереди разрежьте сначала скальпелем (дважды, всегда сначала внешнюю, а затем внутреннюю оболочки слайма) и ручной пилой (оба инструмента есть в отделе). После извлечения вы можете измельчить экстракт, положить его на хранение, либо использовать его, введя в него из шприца какой-либо реагент.

Разновидности слаймов[править]

Основные реагенты, которые вам понадобятся для работы с экстрактами: кровь, форон, вода и сахар.

Далее приведён список всех возможных реакций экстрактов на введение в них реагентов:

Grey Slime
Slimegrey.png

  • При введении форона создаёт одного серого слизня. Помогает начать всё сначала, если вы умудрились остаться без слизней.
  • При введении крови создаёт три обезьяньих куба. Держите постоянно одного такого, чтобы у вас не закончились мартышки и ваши слизни не голодали.
  • Возможное потомство: Grey, Orange, Purple, Blue, Metal.
  • Возможные родители: Grey.

Orange Slime
Slimeorange.png

  • При введении форона поджигает небольшую область, а также увеличивает давление воздуха. Неплохой выбор, чтобы убить кого-нибудь в замкнутом пространстве.
  • При введении крови создаёт небольшое количество вещества, используемого в перцовых баллончиках (capsaicin). Если у вас есть распылитель, то вы сможете использовать его для временного выведения из строя своих противников.
  • Возможное потомство: Orange, Dark Purple, Yellow, Red.
  • Возможные родители: Grey, Orange, Yellow, Dark Purple, Red.

Purple Slime
Slimepurple.png

  • При введении форона создает слизне-стероиды, их используешь на слайма (живого) и при переработке получаешь больше ядер, примерно 3. Полезно для редких слаймов и для восстановления запасов мартышек и форона.
  • Возможное потомство: Purple, Dark Purple, Dark Blue, Green.
  • Возможные родители: Grey, Purple, Dark Purple, Dark Blue.

Blue Slime
Slimeblue.png

  • При введении форона создаётся небольшое количество ледяного масла. Оно полезно при пожарах, при введении в себя понижает температуру, но не переборщите, ибо так можно и замерзнуть насмерть. Также можно использовать для солидификации золота и других ценных материалов из растворов. Масло создается внутри экстракта, и может быть добыто с помощью шприца.
  • Возможное потомство: Blue, Dark Blue, Silver, Pink.
  • Возможные родители: Grey, Blue, Dark Blue, Silver.

Metal Slime
Slimemetal.png

Dark Purple Slime
Slimedarkpurple.png

  • При введении в экстракт форона — создаёт несколько листов твердого форона.
  • Возможное потомство: Dark Purple, Orange, Purple, Sepia.
  • Возможные родители: Dark Purple, Orange, Purple.

Dark Blue Slime
Slimedarkblue.png

  • При введении в экстракт форона — создаёт волну холода. Полезно для борьбы с красными слизнями и тушения пожаров.
  • Возможное потомство: Dark Blue, Purple, Blue, Cerulean.
  • Возможные родители: Dark Blue, Purple, Blue.

Silver Slime
Slimesilver.png

  • Экстракт создаёт небольшое количество разнообразной еды при введении форона. Притом это может быть что угодно, от безобидного пончика до ксенобургера.
  • Возможное потомство: Silver, Blue, Metal, Pyrite.
  • Возможные родители: Silver, Blue, Metal.

Yellow Slime
Slimeyellow.png

  • При введении форона экстракт превратится в батарею с зарядом 10К.
  • При введении крови создаёт сильный электромагнитный импульс. Полезно для борьбы с синтетиками.
  • Экстракт начинает светится при введении воды, можно использовать как фонарик.
  • Возможное потомство: Yellow, Orange, Metal, Bluespace.
  • Возможные родители: Yellow, Orange, Metal.

Red Slime
Slimered.png

  • При введении форона в экстракте образуется мутаген, при применении которого на слайма увеличивается вероятность его мутации при делении.
  • Экстракт заставляет слизней поблизости впадать в состояние бешенства при введении крови, применяйте осторожно, они могут атаковать и вас. (Полезно для предателей)
  • Возможное потомство: Red, Oil.
  • Возможные родители: Red, Orange.

Green Slime
Slimegreen.png

  • При введении форона создаёт одну единицу специального токсина. При введении этого токсина в какого либо человека вызывает мутацию, в результате которой человек мутирует в слизнечеловека. Это очень полезно для ксенобиологов, так как слизни больше не будут нападать на тех, кому будет введён данный токсин. Сам токсин будет находится в использованном экстракте, извлеките его с помощью шприца, и уберите все вредные примеси, иначе цель получит токсический урон. Учтите что для ИИ и киборгов такие «мутанты» больше не будут является людьми, что может повлечь в итоге неприятные последствия.
  • Возможное потомство: Green, Black.
  • Возможные родители: Green, Purple.

Pink Slime
Slimepink.png

  • При введении форона создаёт бутылку с химическим веществом, позволяющим приручить маленького слизня: он перестанет проявлять агрессию и вы сможете дать ему имя.
  • Возможное потомство: Pink, Light Pink.
  • Возможные родители: Blue, Pink.

Gold Slime
Slimegold.png

  • Экстракт порождает несколько случайных животных при введении форона.
  • Возможное потомство: Gold, Adamantine.
  • Возможные родители: Metal, Gold.

Bluespace Slime
Slimebluespace.png

  • Экстракт телепортирует вас и всё что находится в нескольких тайлах рядом с вами(И не прибито к полу гвоздями) к случайному телепортационному маяку. Для достижения данного эффекта в экстракт нужно ввести форон.
  • Возможное потомство: Bluespace.
  • Возможные родители: Yellow, Bluespace.

Sepia Slime
Slimesepia.png

  • При введении форона создает фотокамеру.
  • При введении крови создаёт пленку для камеры.
  • Возможное потомство: Sepia.
  • Возможные родители: Sepia, Dark Purple.

Cerulean Slime
Slimecerculean.png

  • При введении форона создаёт бутылку с мощным химическим веществом, которое, при применении к другим экстрактам, позволяет использовать их трижды.
  • Возможное потомство: Cerulean.
  • Возможные родители: Cerulean, Dark Blue.

Pyrite Slime
Slimepyrite.png

  • Экстракт, при введении форона, создаёт много краски различных цветов.
  • Возможное потомство: Pyrite.
  • Возможные родители: Silver, Pyrite.

Oil Slime
Slimeoil.png

  • При введении форона через некоторое время взрывается, в хорошем радиусе.
  • Возможное потомство: Oil.
  • Возможные родители: Oil, Red.

Black Slime
Slimeblack.png

  • При введении форона создаёт одну единицу специального токсина, превращающего при введении любого человека, в маленького слизня. Слаймы под управлением человека весьма робастны, они быстро и больно кусаются и ползают по вентиляции. Питаясь людьми или мартышками слайм накапливает заряд и нутрименты, заряд позволяет вывести из строя человека при укусе его, накопленные нутрименты позволяют вырасти в большого слайма, а потом и разделиться.
  • Возможное потомство: Black.
  • Возможные родители: Black, Green.

Adamantine Slime
Slimeadamantine.png

  • При введении форона создает руну, если на нее встанет призрак и вы ее используете, то призрак превратится в голема с единственным законом подчиняться создателю. Голем при появлении говорит на основном языке создателя и не может носить войдсьюты. Вы также можете дать ему имя
  • Возможное потомство: Adamantine.
  • Возможные родители: Adamantine, Gold.

Light Pink Slime
Slimelightpink.png

  • При введении форона создаёт бутылку с химическим веществом, позволяющим приручить взрослого слизня.
  • Возможное потомство: Light Pink.
  • Возможные родители: Light Pink, Pink.
Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

В поисках информации по выращиванию существ в пробирках? Попробуйте Цитология.

Ксенобиология- это разведение и сбор слизней и их экстрактов в научных целях. Это всё происходит в лаборатории ксенобиологии где вы появляетесь, и это возможно опаснее чем создание бомб, если вы не знаете что вы делаете. Что является хорошей причиной прочитать это!

Рабочее место

Xenobiology on Boxstation

Как ксенобиолог, вы не получите многого до выведения слизней высокого уровня. И пока их не получите — вас особо не побеспокоят, по крайней мере в теории.

Итак, давайте познакомимся с вашим новым домом. Например, вот так выглядит ксенобио лаборатория на Boxstation.

Рабочее место в центре включает несколько ящиков с костюмами биозащиты, машину для переработки обезьян(monkey recycling machine), переработчик слизней(slime processor) и блендер(All-In-One Grinder) с несколькими плитками плазмы. Также у вас имеется умный холодильник(smartfridge) для хранения экстрактов, на расстоянии вытянутой руки от переработчика слизней. В большинстве лабораторий также есть гаечный ключ(wrench), который может открутить от пола нужное оборудование и даёт возможность реорганизовать ваше рабочее место. В западном конце находится утилизатор, ведущий в космос, и прямо рядом с ним стоит главный ваш помощник — Консоль Управления Слизнями(The Slime Console).

На юге находится зона сдерживания слизней с шестью загонами. Две(или три на некоторых картах) из них содержат в себе маленького серого слизня (grey slime).

К северу находится особый загон, который больше и безопаснее чем остальные. Он идеален для сдерживания и экспериментов с другими инопланетными формами жизни, которых станции удалось захватить/произвести. Но обычно используется как дополнительная камера хранения слизней.

Slime comp 0.pngИспользование консоли слизней

Консоль управления слизнями — относительно новое дополнение в Ксенобиологии, которое делает вашу работу в сто миллионов раз легче. С ней вы можете перемещать слизней, убивать их, кормить и перерабатывать мёртвых обезьян с помощью пары кликов! Крайне рекомендуется взять гаечный ключ и передвинуть процессор и холодильник поближе к консоли для быстрого доступа.

Техника безопасности

До того как начать разведение, вам стоит взять огнетушитель в сумку. Вы редко встретитесь лицом-к-лицу с голодной злой слизью при использовании консоли, но это всё ещё случается и наличие огнетушителя может стать разницей между мёртвой слизью, и мёртвым вами.

Если вы этого не сделали, то всё-равно возьмите огнетушитель, поскольку вы будете находиться рядом со множеством слизней до того как выбрать нужных, и даже если обычно они довольно послушны, к тому кто буквально является их Богом, они иногда вырастают обиженными за изучение их вида и пытаются атаковать вас без какой либо причины. В этом случае, убейте богохульников с чистой совестью! DEUS VULT!

Теперь, когда обезьяны немного поумнели, они атакуют вас, если попытаетесь схватить их. Настоятельно рекомендуется избегать прямого контакта и использовать только консоль, но в противном случае держите ваш огнетушитель наготове, чтобы треснуть обезумевшего примата по голове, или позовите друга который поможет вам при нападении.

Не будь парнем, пытающимся противостоять побегу слизней дубинкой.

Разведение слизней

Кормление

Вставьте кубы из коробок в консоль. Консоль теперь может телепортировать обезьян прямиком в загоны! Слизню нужна одна обезьяна чтобы стать взрослым, и одна чтобы разделиться.

  • Вы можете поместить к слизню в загон сразу двух обезьян, чтобы забыть о нём до момента разделения.
  • НЕ заходите в загон и не бейте обезьяну, единственное, что произойдет, это то, что слизь получит меньше еды.

Когда они поглотили достаточно, через некоторое время взрослый слизень разделится на 4 маленьких.

Отбор

Пора убивать своих любимчиков.

Решите, каких маленьких слизней вы не хотите содержать и переместите их с помощью консоли, которая может содержать в себе пятерых одновременно, в комнату для убийства; это та, которая имеет синий пол и подключена к холодильнику. Резкое охлаждение довольно быстро убьёт слизней: когда они перестанут двигаться, они мертвы и вы можете взять их для следующего шага

Измельчение

Соберите мёртвых слизней из холодной комнаты с помощью консоли и поместите в радиусе одной клетки от процессора. Он автоматически всосёт их; когда все окажутся внутри, активируйте его чтобы измельчить слизней. Процессор, спустя некоторое время, выдаст ядра слизней с соответствующими цветами.

  • Улучшение переработчика сделает процесс быстрее, и будет выдавать больше ядер за слизня.
  • Bio bag.png Био-сумка(Bio Bag) из любого из шкафчиков биозащиты может массово собирать и перемещать ядра в холодильник для лёгкого доступа.
  • Операция по удалению ядра всегда гарантированно даёт один дополнительный экстракт.

Управление ресурсами

Обезьяны в кубиках(Monkey Cubes)

Кубы это базовый материал, необходимый для ксенобиологии; без него, всё что вы можете — это приносить в жертву людей попросить другой отдел одолжить вам несколько. Где взять больше кубов?

  • Вы начинаете с двумя коробками, по 5 кубов в каждой, всего их 10.
  • Первый метод который вы будете использовать для добычи кубов — реакция серых слизней и крови. Это создаст 3 куба из каждого экстракта.
    • Возьмите мёртвую обезьяну из загона когда слизень её доест.
    • Достаньте из неё кровь с помощью шприца и перелейте в колбу.
    • Используйте пипетку настроенную на 1u чтобы ввести кровь в ядро. Вкалывать больше — пустая трата.
  • После нескольких первых разведений, вам стоит нацелиться на репродуктивного серого или индустриального серого гибрида.
  • Улучшения очень важны, обязательно сделайте их как можно раньше.
    • С неулучшенным переработчиком вы получите один экстракт из серого слизня и три куба из него.
    • Улучшенный Т3 деталями, переработчик даст вам уже три экстракта, из которых получится девять кубов.
  • Bio bag.png Био-сумки могут хранить кубы и выгружать их в консоль двумя простыми кликами, так что не тратьте время, перемещая их по одному.
  • Переработка обезьяны консолью без улучшений даст вам 0.2 обезьяньих куба.
    • Если вы улучшите переработчик обезьян деталями Т3, то эта цифра вырастет до 0.8 за обезьяну.

Plasma sheet.png Плазма

Плазма- самый распространённый реагент, необходимый для реакций с экстрактами слизней.
Вы начинаете с 2-10 плитками, в зависимости от карты, каждую из которых можете измельчить в 20 юнитов жидкости.

  • Вам потребуется пипетка или шприц для введения реагентов в экстракты. Пипетка может быть активирована в руке чтобы сменить режим на 1u.
  • Большинству реакций требуется всего 1u плазмы для полного эффекта.
  • Вы можете производить плазму собственноручно с помощью металлического или тёмно-фиолетового слизня. Они создадут соответственно пласталь и листы плазмы Plasma sheet.png.
    • Листы пластали дадут 20 железа и 20 плазмы каждый при измельчении.
    • Чистая плазма даст 20 плазмы за лист.
    • Эти реакции требуют немного плазмы чтобы начать их, так что будьте аккуратны и не потратьте всё без остатка.
  • Если вы всё-же потратили всё, вы можете получить новые реагенты в шахте, а также проверить не завалялось ли парочка плиток в тестовой лаборатории или экспериментальной. Ну или попросите химиков или инженеров дать вам свои запасы.

Дружба и слизни

Если вы следовали руководству и прилежно разводили и собирали слизней, вы могли заметить, что, хотя слизь очень быстро атакует и поедает обезьян, которых вы им предлагаете, они практически не заинтересованы в том, чтобы есть вас. Это потому, что вы стали их «другом», статус, который можно заработать, просто скармливая им обезьян. Чтобы проверить, дружелюбны ли слизни, скажите «Hello, slimes»; все слизни, считающие вас своим другом, скажут привет.

Командование слизнями

Каждая команда требует слово “slimes” в предложении. Список команд:

  • Hello/hi slimes: заставляет слизней поприветствовать вас, если вы их друг.
  • Follow slimes: попросить слизней следовать за вами.
  • Stay slimes: попросить слизней временно оставаться на месте.
  • Stop slimes: : попросить слизней перестать преследовать цель, если они преследуют цель, остановить кормление, если они кормятся, или перестать следовать за вами, если они следуют. Если вы им недостаточно нравитесь, просьба прекратить кормиться или преследовать может их расстроить и уменьшить вашу дружбу. Если это произойдёт, они скажут «Grrr…».
  • Attack (полное имя цели) slimes: попросить слизней преследовать цель чтобы съесть её. Они ускоряются при преследовании. Просьба атаковать друга может их расстроить.

Защита от слизней

Так, либо из-за того, что вы недостаточно кормите слизь, или если слизень — ублюдок, или по какой-то другой причине, они попытаются вас убить. Если слизень ребёнок, это раздражает. Если слизень взрослый, вы можете умереть если не знаете, что делаете.

У слизней есть два типа атаки: удар, который наносит физический урон, а у взрослых ещё и с дополнительным шансом оглушения, и намного более опасная атака “кормления”, которая наносит клеточный урон и лечит слизня, редкий и сложно поддающийся лечению тип урона. Если на вас напали таким образом, скидывайте его с помощью ПКМ и брызгайте огнетушителем (Ты же ВЗЯЛ огнетушитель, не так ли?) до тех пор пока он не умрёт. После этого, отправляйтесь в медотсек для лечения.

Хотя это, как правило, скорее совет для вас, когда вы НЕ играете на ксенобиологе, в редком случае побега слизней, возможно разумных, возьмите огнетушитель и спрячьтесь. Орда разъяренных слизней может быстро размножаться, и хотя они обычно неразумны и послушны, их побег почти всегда преднамеренно совершаются кем-то, кто хочет уничтожить станцию, с использованием красных > экстрактов, вызывающих ярость слизи и светло-розовых или > чёрных экстрактов, делающих очень смертоносных разумных слизней. Молитесь, чтобы ИИ смог остановить их, и чтобы ксенобиолог, выпустивший слизней, не прибегнул к чему-то похуже.

Мутация Слизней

Есть несколько куча разных видов слизней. Вы начинаете с двумя-тремя серыми, но вы можете размножать их, чтобы собрать все типы покемонов! слизней! У каждого вида слизи есть свои силы из своего экстракта.

Каждый раз, когда слизь размножается при достаточном кормлении, у неё есть индивидуальный шанс мутации — параметр, который можно обнаружить, просканировав слизня с помощью консоли или сканера. Обычно он варьируется от 25% до 45%, но иногда вы можете встретить и таких, которые имеют от 15% до 20%. Тщательно выбирайте, каких слизней оставить! Если вы разводите серых для получения обезьян, вам нужен меньший шанс на мутацию, а если вы хотите получить адамантиевых> — вы должны увеличивать его!

Заметка: Вы можете увеличить шанс мутации слизня путём использования зелий мутации из красных слизней или уменьшать его с помощью стабилизирующих зелий из голубых слизней.

Эта блок-схема показывает результаты мутаций каждого слайма при расщеплении, причем варианты, помеченные как «2x», имеют в два раза больше шансов произойти.

Slime geneology2.png

Формулы

Для большинства реакций требуется всего одна единица реагента для полного эффекта. Пипетка — ваш друг. Но есть исключения. Некоторые реакции будут создавать жидкий реагент внутри экстракта при однократном введении, а затем он потеряет свойства. В этих случаях использование шприца большего объема для инъекции приведет к увеличению количества единиц на экстракт. Затем вы должны изъять полученный химикат из ядра с помощью шприца. Примеры: Токсины мутации из зеленых экстрактов.

Вы также можете разбавить плазму, например, залив в колбу 40 ед. Воды и 10 ед. Плазмы; таким образом шприц соберет ровно одну единицу плазмы. Однако помните о реакциях, при которых можно использовать как плазму, так и воду.

Уровень 0

Слизень Вид Плазма Кровь Вода
Slimegrey.png Grey Slime Создаёт нового серого слизня. Создаёт три обезьяньих куба. Полезно, если вы не хотите прекратить работу спустя пять минут. Наполняет экстракт Эпинефрином.

Уровень 1

Слизень Вид Плазма Кровь Вода
Slimeorange.png Orange Slime Создаёт небольшое облако горящей плазмы через пять секунд. Заполняет экстракт Капсаициновым маслом (Capsaicin Oil), 10u за 1u крови вколотой за раз, вплоть до 100u. Может быть превращено в Перцовый спрей при смешивании с этанолом. Создаёт облако дыма. Чем больше воды введено за раз- тем больше дыма, до максимума в 15 едициц. Это также распылит другие реагенты, уже находящиеся внутри ядра.
Slimepurple.png Purple Slime Создает флакон слизневых стеройдов (Slime Steroid) — химиката, который позволяет получить дополнительный экстракт при переработке, максимум до 4. Стероид работает только на живых слизней. Наполняет экстракт регенеративным желе (regenerative jelly). Производит 5u препарата за 1u вколотой крови, вплоть до 100u. Аналогичного Омнизину(omnizine), но нетоксично для Желелюдей(jellypeople). N/A
Slimeblue.png Blue Slime Заполняет экстракт морозным маслом(frost oil). 10u за 1u вколотой плазмы, вплоть до 100u. Создаёт стабилизирующее зелье. Уменьшает шанс мутации слизня на 15 процентов, и передаётся через поколения. Создаёт пену при введении как минимум 5u воды. Оно также перенесёт любые реагенты, уже находящиеся в ядре.
Slimemetal.png Metal Slime Создаёт 5 листов пластали и 15 листов металла. Измельчение пластали даст плазму и железо, делая его прекрасной заменой тёмно-фиолетовому(dark purple) слизню. N/A Создаёт 5 листов укреплённого стекла и 15 листов обычного стекла.

Уровень 2

Слизень Вид Плазма Кровь Вода
Slimeyellow.png Yellow Slime Создаёт самозарядную батарейку ёмкостью 10k . Удалено в октябре, 2020. Вызывает ЭМИ.Это довольно большой импульс, полезный когда ИИ вмешивается в ваши планы. Вызывает свечение у экстракта. Можно сдавить, чтобы увеличить яркость.
Slimedarkpurple.png Dark Purple Slime Создаёт 3 листа плазмы. Да да, NT может связать что угодно с производством плазмы. Также полезно для дальнейших экспериментов. N/A N/A
Slimedarkblue.png Dark Blue Slime Создаёт облако суперохлаждённого азота(N2) через пять секунд после введения реагента. N/A Создаёт трёхразовое охлаждающее зелье, которое делает огнестойким то, на чём использовано. Будь пожарным, не выглядя таковым! Шахтёры могут эффективно использовать это, так как оно сделает их устойчивыми к штормам.
Slimesilver.png Silver Slime Создаёт небольшое количество случайной еды, bork! bork! bork!. Ожидайте чего угодно, от робургера до ядовитых ягод. N/A Создаёт небольшое количество случайных напитков.

Tier 3

Слизень Вид Плазма Кровь Вода
Slimebluespace.png Bluespace Slime Создаёт Блюспейс Кристаллы. Они телепортируют вас, если разрушите их в своей руке, или же того, в кого вы их кинете. Используется как материал в техфабах и протолатах. Создаёт 25 блюспейс напольных плиток, которые резко увеличивают скорость движения. Создаёт блюспейс радио зелье. Используйте на разумном животном, давая возможность общаться по рации!
Slimesepia.png Sepia Slime Останавливает время в небольшой зоне на 15 секунд, через 5 секунд после введения плазмы. Пользователь тоже подвержен эффекту. Создает 25 напольных плиток сепии. Они замедляют скорость движения над собой. Создаёт немного плёнки и камеру.
Slimecerculean.png Cerulean Slime Создает флакон с усилителем экстракта. При использовании на экстракте он добавляет ему одно использование. Создает одноразовый чертеж. Переименование области с его помощью (на любое название) сделает пол синим и позволит консоли управления слизнями работать с этой областью, если к ней есть допустимый путь. N/A
Slimepyrite.png Pyrite Slime Создает баллончик с краской. Во имя всего святого, не отдавайте это клоуну! Создаёт случайный мелок. N/A

Уровень 4

Слизень Вид Плазма Кровь Вода Другие реагенты
Slimered.png Red Slime Создаёт флакончик зелья мутации. Увеличивает шанс мутации слизня на 12 процентов, в отличие от зелья стабилизатора. Приводит ближайших слизней в бешенство. Имеются несколько интересныхприменений. Если слизни былипослушными, это устраняет послушание, вместо того, чтобы довести их до бешенства. Создает бутылку зелья скорости. Зелье скорости отменяет замедление от любого предмета одежды или транспортного средства, к которому оно применяется. N/A
Slimegreen.png Green Slime Заполняет экстракт токсином мутации, 1u за 1u введенной плазмы. Принятие хотя бы 4 единиц, в конечном итоге превратит вас в случайного желечеловека. Для ксенобиологов важно то, что слизи никогда не атакуют вас, и ваша кровь больше не пригодна для реакций на основе крови, поскольку она заменяется слизевым желе(slime jelly). Принятие большего количества токсина мутации, когда вы уже являетесь желечеловеком, в конечном итоге превратит вас в другой случайный подвид. Заполняет экстракт человеческим токсином мутации, который превратит любого, в которого введён, в человека. 1u за 1u введённой крови. N/A Наполнение экстракта радием(radium), наполняет его токсином мутации ящера, который превратит любого, кому его вводят, в человека-ящера.1u за 1u радия.
Slimepink.png Pink Slime Создает бутылку зелья послушания, которое нейтрализует голод слизи, заставляя ее стать послушной и прирученной, и позволяет вам дать ей имя. У вас тоже может быть собственный питомец, как и у ГП! Если слизь бешеная, зелье снимет ее бешеную ярость, но не сделает ее послушной. Экстракт создает бутылку зелья для изменения пола, которое меняет пол любого живого, гендерного существа, на котором оно используется. N/A N/A
Slimegold.png Gold Slime Создает пять случайных опасных враждебных мобов. Создает трех случайных опасных мобов. Эти мобы не являются враждебными сразу, но могут быть спровоцированы определенными действиями, близостью к другим существам (например, вашим слизням) или столкновением с конструкцией или мехом. Вы также можете создавать мэджикарпов! Создаёт одно случайное дружественное существо. Загляните сюда для списка вызываемых мобов. N/A

Tier 5

Слизень Тип Плазма Кровь Вода
Slimeoil.png Oil Slime Создаёт взрыв через несколько секунд. Заполняет экстракт кукурузным маслом(Corn Oil), 10u за 1u введённой крови. N/A
Slimeblack.png Black Slime Заполняет экстракт улучшенным токсином мутации , 1u за 1u введённой плазмы. Превращает вас, или других, в разумного серого маленького слизня. Берегитесь, слизни всё ещё не безобидны. Эта мутация может быть обращена с помощью морозного масла(frost oil), если вы достаточно быстрый. Действует моментально на желелюдях. N/A N/A
Slimelightpink.png Light Pink Slime Создаёт бутылку зелья разума, мощной химической смесью, которая сделает разумным любое животное, слизня, монстра или вообще любое существо, которому вы его дадите. Сделайте Йана разумным! Создайте армию миньонов из золотых слизней ! Возможности ограничены только вашей хитростью и количеством призраков в раунде. N/A Создает зелье переименования.
Slimeadamantine.png Adamantine Slime Создаёт слиток адамантия. Он может быть продан в карго за большое количество кредитов, или использован для создания оболочки голема. Оболочки могут быть завершены десятью листами любого материала, который повлияет на способности голема. После завершения в ней может вселиться призрак, чтобы стать големом. Он будет следовать указаниям того, кто завершил оболочку, а также унаследует статус антагониста, такой как культист, от своего владельца. N/A N/A

Special Slimes

To attain this rare slime you must breed a slime with a 100% mutation chance!

Слизень Тип Плазма Кровь Другие реагенты
Rainbow slime.gif Rainbow Slime
  • Создаёт случайного слизня при введении меньше 5u плазмы
  • Взрывается в случайные экстракты при введении не менее пяти единиц плазмы.
Создает зелье переноса разума. Вы можете использовать его, чтобы перенести свой разум в существо. Это необратимо и приведет к мгновенной смерти вашего старого тела.
  • Экстракт взорвется на случайные цветные ядра слизи с водой, плазмой и кровью в них при введении слизневого желе. Это вызовет их реакцию непредсказуемо и хаотично и почти наверняка вызовет хаос, где бы это ни происходило.
  • Создаёт зелье полёта при введении 5u святой воды и 5u урана.

Luminescent Effects Lum extract.png

Luminescents are one of four types of slimefolk. Lumis can absorb any slime extract they’re holding, and gain abilities respective to the type of absorbed extract.

(c) means the ability needs to be channeled to work (aka you need to stand still for a while).

Slime Type Minor Effect Major Effect
Tier 0
Slimegrey.png Grey Slime Spawns a monkey cube into the user’s hand. Spawns a grey baby slime.
Tier 1
Slimeorange.png Orange Slime Infuses the user with capsaicin. Spawns smoke around the user. The smoke will purge chemicals in the user’s body and infuse itself with them.
Slimepurple.png Purple Slime Restores blood volume and nutrition. Gives some regenerative jelly, healing the user.
Slimeblue.png Blue Slime Cures cellular damage, purges the dna, and reduces radiation on the user. Creates foam from the user, infusing itself with the chemicals in the user’s body.
Slimemetal.png Metal Slime Creates 5 sheets of glass in the user’s hand. Creates 5 sheets of metal in the user’s hand.
Tier 2
Slimeyellow.png Yellow Slime Temporarily increases the user’s light range and intensity. Emits a short-ranged EMP.
Slimedarkpurple.png Dark Purple Slime Spawns a plasma bar in the user’s hand. Spawns a cloud of plasma around the user.
Slimedarkblue.png Dark Blue Slime Infuses the user with frost oil and Cryoxadone. Spawns extremely cold air around the user.
Slimesilver.png Silver Slime Spawns a random food in the user’s hand. Spawns a random drink in the user’s hand.
Tier 3
Slimebluespace.png Bluespace Slime Randomly teleports the user a few tiles away. Saves the user’s position on the first use. On the second use, it will warp the user back on that position. The extract can change user in the meantime.
Slimesepia.png Sepia Slime Spawns a camera in the user’s hand. Stops time for a few seconds around the user. (c)
Slimecerculean.png Cerulean Slime Infuses the user with salbutamol, making them able to survive without air for some time. Spawns a large amount of breathable air around the user.
Slimepyrite.png Pyrite Slime Spawns a crayon in the user’s hand. Spawns a spraycan in the user’s hand.
Tier 4
Slimered.png Red Slime Infuses the user with Ephedrine, greatly increasing their speed temporarily, while causing side effects such as making you drop held items. Enrages slimes around the user.
Slimegreen.png Green Slime Turns the user back into a human. Turns the user into another slime subspecies.
Slimepink.png Pink Slime Switches the user’s gender. Temporarily pacifies creatures around the user, making them nonviolent for some time.
Slimegold.png Gold Slime Spawns a friendly mob. (c) Spawns a dangerous mob. If the user is on Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. at the moment of use, the mob will be hostile. (c)
Tier 5
Slimeoil.png Oil Slime User vomits slippery oil. User violently explodes. (c)
Slimeblack.png Black Slime Turns the user into a slime. (c) Turns the user into a shadowperson. (c)
Slimelightpink.png Light Pink Slime Spawns a renaming potion, which offers anyone it’s used on the option to choose any new name. Spawns a sentience potion.
Slimeadamantine.png Adamantine Slime Temporarily increases the user’s armor, reducing overall damage taken. Turns the user into an adamantine golem. (c)
Special
Rainbow slime.gif Rainbow Slime Changes the user’s color randomly. Spawns a random slime core.

Совмещение экстрактов(Кроссбридинг)

Некоторых слизней можно скрещивать друг с другом, для этого нужно скормить слизню 10 экстрактов одного цвета. Не каждая комбинация будет работать, занимаясь этим руководствуйтесь картой кроссбридинга. Если вы используете один экстракт, вы сможете использовать био-сумку Bio bag.png, чтобы скормить остальные 9. Это приведет к тому, что слизь, превратится в один чрезвычайно мощный (или «»»чрезвычайно мощный»»») экстракт с уникальным эффектом, зависящим от цвета, которым вы его кормите.
Например, покормив жёлтого слизня 10 серыми экстрактами, вы получите репродуктивный жёлтый экстракт. В данном случае, жёлтый цвет будет «главным». Всего вы можете сделать около 154 различных репродуктивных экстрактов.

Карта кроссбридинга

Карты кроссбридинга могут быть найдены здесь, и ещё здесь, хотя и в других форматах, чем форма, используемая ниже. Документацию разработчиков, содержащую запланированные дополнения, смотрите здесь.

Любой тип слизи, которого нет в этой таблице, не реализован в игре и не будет скрещиваться.

Dominant Extract: СерыйSlimegrey.png (Reproductive Reproductive.gif)

Репродуктивные экстракты — это, «карманная» ксенобиология, которая при кормлении даёт ядра одного цвета.

Если покормить 3 обезьяньими кубами из рук или с помощью био-сумки, можно получить от 1 до 4 экстрактов соответствующего цвета.

Таким способом очень удобно делать много гибридов одного цвета.

Dominant Extract: ОранжевыйSlimeorange.png (Burning Burning.gif)

Жгучие экстракты похожи на серые экстракты, но более опасны по своей природе.

Чтобы активировать один, вы должны заполнить его 10 единиц жидкой плазмы (половина измельчённого кристалла плазмы), а затем активировать (ЛКМ по нему) в руке.

  • Серый — Создаёт голодного маленького слизня, который выполняет ваши приказы и быстрее бросается на гуманоидов.
  • Оранжевый — Распыляет перечный спрей, при неосторожном обращении может попасть вам в глаза.
  • Фиолетовый — Создает сгусток геля (работает как автоинъектор), содержащего 30 единиц регенеративного желе и 9 единиц метамфетамина.
  • Голубой — На короткое время замораживает пол в большом радиусе, и снижает температуру тела всех в этом радиусе, кроме пользователя.
  • Металлический — Мгновенно разрушает стены, расположенные рядом с пользователем.
  • Жёлтый — Поражает током близлежащих существ, кроме пользователя, на расстоянии 4 шагов. Наносит 25 ожогового урона.
  • Тёмно-фиолетовый — Создаёт облако горящей плазмы.
  • Тёмно-голубой — Создает облако дыма, содержащее 30 морозного масла, замораживающего всех попавших в него, а так же даёт носителю экстракта 10 единиц криоксадона.
  • Блюспейс — Телепортирует кого-либо прямо к вам, как будто их ударил блюспейс кристалл.
  • Серебрянный — Создаёт некоторое количество еды, содержащее по 5 единиц желе слизня и только половина еды «Имеет странный запах» («It smells strange…»). Данная еда очень токсична для не-слизнелюдей.
  • Сепия — Создание камеры перемотки. Камера может сделать снимок цели. Цель будет возвращена на исходное место, будет возвращено состояние здоровья через 10 секунд, два раза подряд. Конечности потерянные за эти 10 секунд вернутся на место. Этим способом можно восстановить здоровье животных и прочность предметов.
  • Лазурный — Создает зелье дублирования экстракта, которое копирует обычный экстракт, а также его дополнительное использование.
  • Пиритовый — Перегружает и отключает все источники света и шлюзы в помещении, как при отключении АПЦ.
  • Красный — Делает ближайших слизней бешенными и они нападают на всех вокруг.
  • Зелёный — Вы отращиваете маленький армблейд на руке, в которой был экстракт, наносит 15 физ. урона.
  • Розовый — Создаёт небольшую ёмкость с 5 единицами synthpax для ручного использования.
  • Золотой — Создаёт 3 существ, которые не могут атаковать их создателя.
  • Масляный — Спустя 5 секунд, после активации, вызывает сильный взрыв, наносящий вред только живым существам.
  • Чёрный — На некоторое время превращает вас в слизня, при этом все вещи остаются на вас.
  • Светло-розовый — Делает пацифистами всех в зоне зрения, как препарат Pax.
  • Адамантиновый — Создаёт Адамантитовый щит, который берётся в 2 руки и сильно замедляет носителя, но блокирует большинство атак, наносит 15 урона при ударе.
  • Радужный — Создает светящийся прозрачный Радужный кухонный нож, который наносит случайный тип урона, от 5 до 150 единиц.

Dominant Extract: ФиолетовыйSlimepurple.png (Regenerative Regenerative.gif)

Регенеративные экстракты мгновенно полностью исцелят тех, на ком они используются. Не отращивают потерянные конечности, однако могут исцелить перманентную травму мозга.

Кроме того, они также имеют различные эффекты, зависящие от цвета.

  • Серый — Имеет лишь один эффект — полностью исцеляет цель.
  • Оранжевый — Создаёт кольцо огня 3х3, не наносит вреда использующему экстракт.
  • Фиолетовый — Вводит 10 единиц регенеративного желе, излечивающего пользователя.
  • Голубой — Мочит пол под жертвой.
  • Металлический — Заключает цель в незакрытый шкафчик.
  • Жёлтый — Полностью заряжает случайную батарейку в рюкзаке.
  • Тёмно-фиолетовый — Одевает цель в полный комплект фиолетовой одежды, если цель не одета.
  • Тёмно-голубой — Делает огнеупорной одежду и головной убор цели, если это возможно.
  • Серебрянный — Кормит цель, так же исцеляя её.
  • Блюспейс — Телепортирует целевой объект в место, где был создан экстракт.
  • Сепия — Вызывает эффект дежавю перед исцелением. Местоположение и состояние цели сохраняются, а после -перематывают время цели, перенося её в то же место, через 10 секунд после использования.
  • Лазурный — Создаёт регенеративное ядро, без дополнительного эффекта.
  • Пиритовый — Случайным образом окрашивает цель.
  • Красный — Вводит 3 единицы Эфедрина цели, немного ускоряя её.
  • Зелёный — При использовании на слизнелюдей или ксенобиологических гибридов, меняет их подвид или цвет.
  • Розовый — Вводит 4 единицы Крокодила после использования, делая цель чуть более счастливой.
  • Золотой — Создаёт случайную монетку!
  • Масляный — Работает как светошумовая граната, ослепляя всех вокруг цели.
  • Чёрный — Создаёт клона цели, который сразу же падает замертво. Подделай собственную смерть!
  • Светло-розовый — Лечит цель использования вместе с человеком, который использует желе.
  • Адамантитовый — Сильно повышает броню цели на 30 секунд.
  • Радужный — Умиротворяет цель, делая её на 10 секунд бессмертным пацифистом.

Dominant Extract: ГолубойSlimeblue.png (Stabilized Stabilized.gif)

Стабилизированные экстракты не требуют никаких реагентов или специальных методов активации.

Вместо этого они дают уникальный, пассивный эффект тому, кто их держит, пока это на их личности или в их рюкзаке. Они не работают, если в коробке в рюкзаке. Наличие нескольких из них не совмещается, за исключением металлических.

  • Серый — Автоматически делает слизней вашими друзьями.
  • Оранжевый — Пассивно восстанавливает нормальную температуру тела.
  • Фиолетовый — Даёт эффект медленной регенерации.
  • Голубой — Делает вас более ловким, не давая поскальзываться на мокрой плитке, пене и мыле, однако Космическая смазка, лёд, а так же морозное масло всё ещё слишком скользкие для вас!
  • Металлический — Каждые 30 секунд добавляет 1 лист материала к имеющимся у вас в рюкзаке.
  • Жёлтый — Каждые 10 секунд заряжает случайный девайс в вашем распоряжении на 10%.
  • Тёмно-фиолетовый — Дает вам горящие кончики пальцев, автоматически готовя любую пищу, которую вы держите, как в микроволновке.
  • Тёмно-голубой — Пытается погасить вас медленно, если вы горите, и автоматически смачивает любые предметы, которые вы держите.
  • Серебрянный — Замедляет скорость, с которой вы набираете аппетит.
  • Блюспейс — С двухминутной перезарядкой, если вы получаете достаточно много урона, телепортирует вас в безопасное место. Так же может быть использован вместе с Bag of Holding.
  • Сепия — Случайно изменяет вашу скорость.
  • Лазурный — Порождает клона самого владельца. Если вы умрете во время хранения экстракта, вы автоматически возьмете под контроль клона, если он еще жив. Не работает, если оригинал обезглавлен или гибнут.
  • Пиритовый — Вы светитесь случайными цветами некоторое время, прямо как диско-шар!
  • Красный — Пока он с вами, одежда и вещи не замедляют передвижение.
  • Зелёный — При удержании в руке — случайным образом определяет ваше имя и внешний вид. А при выбрасывании — показывает кто вы на самом деле. Mulligan Toxin!
  • Розовый — Пока ни одно существо в вашем присутствии не пострадает, на вас не нападут. Однако, если кто-либо получит урон, эффект будет восстановлен через 2 минуты.
  • Золотой — Призывает компаньона, пока вы держите его. Если компаньон умрёт — ничего страшного, ведь всегда можно призвать нового!
  • Масляный — Вы будете взорваны, если умрёте с ним в руках.
  • Чёрный — Ваши руки, при удушении кого-либо, воруют его жизненные силу и сытость.
  • Светло-розовый — Ускоряет движение. Все вокруг вас получают 5 единиц Эпинефрина и не могут умереть. Теперь вы — скорая помощь.
  • Адамантитовый — Даёт 5% сопротивление всем видам урона.
  • Радужный — Автоматически вводит регенеративный экстракт, если вы входите в крит.

Dominant Extract: МеталлическийSlimemetal.png (Industrial Industrial.gif)

Промышленные экстракты используются для создания фабрик. Если ввести жидкую плазму шприцем, они будут медленно расходовать её производить предметы.

  • Серый — Производит 5 обезьяньих кубов за каждые введённые 2 единицы плазмы.
  • Оранжевый — Делает классную слизневую зажигалку за 6 единиц плазмы.
  • Фиолетовый — Производит автоинъектор с 20 единицами регенеративного желе за каждые 4 единицы плазмы.
  • Голубой — Производит заполненный огнетушитель за 10 единиц плазмы.
  • Металлический — Производит 10 листов железа за каждые 3 единицы плазмы.
  • Жёлтый — Производит 10MJ высокоёмкостную батарейку с зарядом от 0 до 50% за 5 единиц плазмы.
  • Тёмно-фиолетовый — Удваивает ваши вложения, за каждые 10 единиц введённой жидкой производит 1 кристалл твёрдой плазмы.
  • Тёмно-голубой — Создаёт одноразовое зелье огнеупорности за 6 единиц плазмы.
  • Серебрянный — За каждую единицу плазмы создаёт случайное блюдо или напиток.
  • Блюспейс — Создаёт синтетический блюспейс кристалл за каждые 7 плазмы.
  • Сепия — Создаёт камеру за каждые 2 единицы плазмы.
  • Лазурный — Производит нормальный усилитель экстракта за 5 единиц плазмы.
  • Пиритовый — Создаёт баллончик с краской за каждые 2 единицы плазмы.
  • Красный — Создаёт шарик, содержащий 50 крови за каждые 5 единиц плазмы. Если откачать содержимое шприцем, шар исчезнет.
  • Зелёный — Создаёт автоинъектор для сугубо личного использования с 50 единицами слизневого желе за каждые 7 единиц плазмы. Использовать только слизнелюдям!
  • Розовый — Создаёт инъектор с препаратом synthpax и космическими наркотиками за каждые 6 единиц плазмы.
  • Золотой — Создаёт случайную монетку за 10 единиц плазмы!
  • Масляный — Производит СВУ для 4 единиц плазмы.
  • Чёрный — Создаёт пачку отличных регенеративных, брендовых слизневых сигарет за каждые 6 единиц плазмы.
  • Светло-розовый — Создаёт коробку конфет в виде сердечка за каждые 3 единицы плазмы. D’aww.
  • Адамантитовый — Создаёт лист адамантита за каждые 10 единиц плазмы.
  • Радужный — За каждые 5 единиц плазмы создаёт случайный экстракт слизня.

Dominant Extract: ЖёлтыйSlimeyellow.png (Charged Charged.gif)

Эти экстракты, как правило, сходны с простыми жёлтыми экстрактами, но с удвоенным эффектом.

Чтобы активировать, необходимо ввести 10 единиц жидкой плазмы, а затем активировать/щелкнуть его в руке.

  • Серый — Создаёт зелье воскрешения слизня. Крайне полезно, если последний слизень нужного цвета погиб.
  • Оранжевый — Мгновенно испускает пламя на небольшое расстояние.
  • Фиолетовый — Создаёт упаковку с 15 единицами омнизина, чуть реже с 10 единицами регенеративного желе.
  • Голубой — Создает зелье, которое мгновенно нейтрализует возможность мутации слизня, заставляя его всегда производить один и тот же цвет для этого поколения.
  • Металлический — Создаёт 25 листов металла и 10 пластали.
  • Жёлтый — Создаёт 50MJ слизневую батарейку. В зарядных станциях заряжается намного медленнее, чем блюспейс батарейки.
  • Тёмно-фиолетовый — Создаёт 10 листов плазмы.
  • Тёмно-голубой — Создание двухразового защищающего от давления зелья, делающего костюм и шлем чем-то вроде скафандра.
  • Серебрянный — Создаёт слизневый пирог и 10 случайных напитков. Вечеринка!
  • Блюспейс — Создаёт 10 блюспейс поликристаллов.
  • Сепия — Создаёт камеру «Обскура», способную фотографировать приведения.
  • Лазурный — Создает максимизатор экстракта, мгновенно увеличивая число использований обычного экстракта до 5.
  • Пиритовый — Создаёт 10 листов бананиума! О мой хонк…
  • Красный — Создает трехразовое зелье огнестойкости, делающее предметы невосприимчивыми к горению в лаве, что делает костюмы и шлемы способными защитить пользователя на лаваленде.
  • Зелёный — Позволяет выбрать подвид слизня, в который вы хотите превратиться.
  • Розовый — Создаёт самое настоящее любовное зелье! Если напоить этим существо, оно станет дружелюбным к вам и всем тем, кто тоже принял это зелье. Если напоить членов экипажа — они полюбят вас; заставляя их сердца биться быстрее, когда рядом вы.
  • Золотой — Создаёт 10 волн агрессивных существ с некоторой задержкой.
  • Масляный — Создаёт маленький, но тем не менее, разрушительный взрыв, оставляющий дыру в станции.
  • Чёрный — Рандомизирует вид пользователя. Осторожно, вы «можете» стать плазменным человеком!
  • Светло-розовый — Создаёт зелье пацификации, усмиряющее животных и наносящее травму людям, принявшим его.
  • Адамантитовый — Создаёт полный набор адамантитовой брони и ещё голема!
  • Радужный — Создаёт 3 слизней разных цветов.

Dominant Extract: Тёмно-фиолетовыйSlimedarkpurple.png (Self-Sustaining Selfsustaining.gif)

Самоподдерживающийся экстракт производит четыре экстракта, которые можно использовать, потребности в реагентах нет.

Очень полезно, если ношение стаканов с реагентами или использование собственной крови не подходит, или с экстрактами вроде радужных, в которых используются более редкие реагенты.

  • Использование создаёт 4 обычных экстракта, не требующих введения реагентов для включения.

Dominant Extract: Тёмно-голубойSlimedarkblue.png (Chilling Chilling.gif)

Леденящие экстракты работают как обычные экстракты, но в первую очередь для самообороны.

Чтобы активировать один из них, необходимо заполнить его 10 единицами плазмы, а затем использовать в руке.

  • Серый — Превращается в несколько слизевых блоков, которые можно поставить.
  • Оранжевый — Создает огненное кольцо в радиусе двух шагов вокруг вас. Держите своих союзников близко, и они останутся живы!
  • Фиолетовый — Вводит 10 единиц регенеративного желе Всем стоящим в комнате. Работает только внутри помещения.
  • Голубой — Создаёт автономную дыхательную маску с бесконечным запасом кислорода.
  • Металлический — Tвременно окружает вас нерушимыми стенами на 10 секунд, создавая личное пространство.
  • Жёлтый — Заряжает АПЦ в комнате на 50%. Очень полезен, если нет возможности взломать АПЦ, чтобы выбраться из комнаты.
  • Тёмно-фиолетовый — Поглощает всю газообразную плазму в помещении. Вне помещения не работает!
  • Тёмно-голубой — Запечатывает вас в защитную глыбу льда, которую можно либо уничтожить, либо подождать, чтобы вырваться из нее.
  • Серебрянный — Создаёт несколько порций диетической еды, которая никогда не даст набрать вес.
  • БЛюспейс — Прикосновение к кому-либо или к существу с его помощью добавляет/удаляет их из списка. Активация экстракта попытается вызвать всех в списке к вам через несколько секунд. Цели получают пузырьковые эффекты на них и могут попытаться сопротивляться призыву.
  • Сепия — Активация экстракта останавливает время на 30 секунд.
  • Лазурный — Создает клон вашего тела, который вы контролируете! Однако она быстро разваливается. Когда он входит в критическое состояние, вы возвращаетесь к своему исходному телу.
  • Пиритовый — Создаёт пару Призматических очков специально для вас, а так же позволяет менять цвета кристаллов.
  • Красный — Обратная от нормальных красных слизней — она умиротворяет кого слизня на экране!
  • Зелёный — Превращает ваши кожу и кости в пистолет, имеющий радиус выстрела в 4 шага и тратящего по 4% крови за выстрел. Наносит мало урона, но это не важно, ведь теперь вы можете быть Лаврафтовским Мегаменом!
  • Розовый — Создаёт розового корги. И всё.
  • Золотой — Производит золотое устройство захвата. Вы можете использовать его на простом, нейтральном существе, чтобы хранить его, и использовать его в руках, чтобы освободить его.
  • Масляный — Использование экстракта через 5 секунд вызывает относительно большой, но практически безобидный взрыв.
  • Чёрный — Превращает пользователя в голема случайного типа.
  • Светло-розовый — Создает особый цветок, успокаивающий того, кто носит его на голове. Будьте осторожны; ведь это вызывает привыкание, поэтому его нельзя снимать с пользователя ни в коем случае!
  • Адамантитовый — Превращается в набор адамантитовых доспехов. Крайне медленных, но очень крепких. Они настолько тяжёлы, что даже с помощью экстрактов не могут быть ускорены.
  • Радужный — Делает непроходимую стену внутри каждой двери в области в течение десяти секунд. Самое время остановиться!

Dominant Extract: СеребрянныйSlimesilver.png (Consuming Consuming.gif)

Употребление экстрактов очень хорошо утоляет голод и некоторые из них дают вам печенье с «особыми» эффектами.

  • Серый — Экстракт чуть более сытный, чем печенье.
  • Оранжевый — Нагревает вас и дает иммунитет к холоду на 10 секунд.
  • Фиолетовый — Исцеляет 5 типов каждого урона, включая клеточный.
  • Голубой — При использовании даёт иммунитет к поскальзыванию на мокром полу на 10 секунд
  • Металлический — Немного повышает устойчивость к физическому урону на 10 секунд.
  • Жёлтый — Даёт иммунитет к электричеству на 30 секунд, в отличие от защитных перчаток.
  • Тёмно-фиолетовый — Превращает урон от токсинов в лечение в, действует около минуты.
  • Тёмно-голубой — Охлаждает ваше тело и тушит огонь, если вы горите.
  • Серебрянный — Можете есть сколько угодно, ибо сколько бы вы ни ели, вы никогда не потолстеете!
  • Блюспейс — Телепортирует вас в случайное место в текущей области. Будьте осторожны при использовании этих на открытом воздухе!
  • Сепия — Увеличивает скорость выполнения действий с индикаторами выполнения на 5% в течение минуты.
  • Лазурный — Имеет 50% шансов породить еще одно печенье при употреблении в пищу. Вкусно!
  • Пиритовый — Окрашивает вас в случайный цвет, прямо как мелок.
  • Красный — Делает брызги крови на полу, и восстанавливает кровь примерно на 5%.
  • Зелёный — Абсолютно отвратительно! Заставляет вас блевать после всего что попадёт в рот, однако так же выводит все реагенты из вас!
  • Розовый — Вы случайно обнимаете прохожих следующие 30 секунд, после использоания.
  • Золотой — Внутри золотая монетка! Я богат!
  • Масляный — Замедляет всех рядом с вами на 10 секунд.
  • Чёрный — Делает вас живым скелетом на 30 секунд.
  • Светло-розовый — Заставляет тебя, и любого, кто останется рядом с тобой, быть пацифистами в течение 10 секунд.
  • Адамантитовый — Значительно повышает ваше сопротивление огню на 10 секунд.
  • Радужный — Имеет эффект случайного печенья.

Dominant Extract: ЛазурныйSlimecerculean.png (Recurring Recurring.gif)

Повторяющиеся экстракты действуют как обычный экстракт, но получают дополнительное использование каждые несколько секунд, пока вы не используете его!

Сепия Экстракт будет телепортироваться обратно в руку последнего человека, который коснулся его после активации.

Dominant Extract: ПиритовыйSlimepyrite.png (Prismatic Prismatic.gif)

Призматические экстракты работают как бесконечно используемые кисти, позволяя красить плитку в разные цвета.

Радужные Радужные экстракты особенные, они позволяют вам выбрать, какого цвета экстракт вы сейчас используете!

Итак, вы предатель…

Здесь вы можете очень просто достать кучу классных штук, например ЭМП, или несколько смертельно опасных существ КОСМИЧЕСКИХ КАРПОВ, БОЕВЫХ МЕДВЕДЕЙ, ПАУКОВ, А ЕЩЁ ПАРУ СОСЕН. Так же вы можете выпустить слизней, однако скорее всего все догадаются что это были вы и если у вас нет(Unless you have Красного экстракта вечеринка скоро закончится.)

С другой стороны, у вас есть мусорка, ведущая прямо в космос, вы можете сделать пару гранат, содержащих токсин мутации, с сахаром в одной пробирке, и фосфором и калием в другой. Установите таймер и оставьте гранату в мед. отделе, а после — слушайте, как люди превращаются в Слизней. Но когда вы достаточно посмеётесь — вспомните что у всех действий есть последствия, ибо слизни будут атаковать вас.

Полное руководство по использованию слизней для «веселья»:

  • Серые — Вы можете делать обезьяньи кубы быстрее чем кто-либо на станции, а ваша био-сумка вмещает целых 25 кубов! Используйте это, чтобы создать армию обезьян, которая обезоружит противника, а при облучении — превратится в толпу кровожадных горилл.
  • Красные — Делают слизней вокруг агрессивными, заставляя атаковать всех, без разбора, а так же экстракт позволяет создать зелье скорости, которые помогают быстрее бегать и уклоняться от пуль, не жертвуя бронёй.
  • Зелёный — Создаёт 1 единицу токсина мутации. Поскольку ИИ подчиняется законам Азимова, в которых указаны только люди, вы можете превратить члена экипажа в представителя другой расы и сказать ИИ, что член персонала представляет угрозу.
  • Чёрный — Превращает людей в слизней. Некоторое количество вещества в дымовой гранате превратит человека в слизня, а как известно — на свободе слизни долго не живут.
  • Orange — Разжигает огромный костёр.
  • Blue — Создает морозное масло, которое может сделать из людей сосульки, если удастся ввести его в них. С этим экстрактом можно сделать гранаты, не используя химию.
  • Жёлтый — *Помехи*. ЭМП.
  • Серебрянный — Единственный путь получения робургера (с наномашинами) и ЧЁРТОВОГО GATFRUIT.
  • Золотой — Каждому известно на что он способен…
  • Сепия — Останавливает время в небольшом радиусе, позволяя вам сеять хаос.
  • Масляный — Бум!
  • Адамантитовый — Делает големов, которых можно превратить в последователей культа/осколок души/или оживить. Они должны следовать приказам создателя, поэтому не стесняйтесь делать из них живые щиты и бомбы с помощью золотого экстракта.
  • Светло-розовый — Позволяет создавать разумных существ, в том числе все, что может создать золотой экстракт. Мэджикарп прилагается.

Не забывайте о некоторых замечательных смесях экстрактов, которые заставят попотеть ваших товарищей!

  • Жгучий Создаёт радужный ножик, наносящий случайный тип урона со случайным уроном, что очень усложняет лечение ран!
  • Жгучий x серый/золотой= КТО СПУСТИЛ СОБАК?
  • The Регенеративный экстракт может помочь восстановить здоровье, а Стабилизированная радуга может автоматически применяться в случае опасности!
  • Хотите эффектно появиться? Вам поможет стабилизированный экстракт. Вам не нужно будет прощаться со своей жертвой!
Библиотека Fluffy Frontier Guidestemp.png
Начало Медицина Инженерия Наука Охрана Антагонисты Прочее Разработка
  • Начинающим
  • Правила
  • Горячие клавиши
  • Руководство по иконкам HUD
  • Выбор работы и назначения
  • Терминология
  • Часто задаваемые вопросы
  • Руководство по избежанию банов
  • Руководство по Медицине
  • Руководство по Химии
  • Руководство по Гетто Химии
  • Химические Рецепты
  • Руководство по Химзаводу
  • Гранаты
  • Руководство по Генетике
  • Инфекции
  • Хирургия
  • Руководство по Травмам
  • Руководство по Ранениям
  • Руководство по Строительству
  • Руководство по Сборке Машинерии
  • Солнечные Панели
  • Сингулярный Двигатель
  • Двигатель Тесла
  • Руководство по Суперматерии
  • Газовая Турбина
  • Руководство по Энергосетям
  • Руководство по Атмосферике
  • Руководство по Телекоммуникации
  • Руководство по Исследованиям и Разработкам
  • Руководство по Робототехнике
  • Руководство по Токсинам
  • Руководство по Ксенобиологии
  • Руководство по Теленауке
  • Руководство по Нанитам
  • Руководство по Цитологии
  • Космозакон
  • Стандартные Оперативные Процедуры
  • Регламент работы Службы Безопасности
  • Руководство по Суду
  • Руководство по Безопасности
  • Руководство по Щиткурству (Что НЕ надо делать)
  • Охрана департамента
  • Как быть плохим, грязным предателем
  • Самодельное Оружие
  • Руководство по Взлому
  • Руководство по Бою
  • Предметы Синдиката
  • Несанкционированный Доступ
  • Революции
  • Культы для непосвященных
  • Совершенно секретно: полевое руководство Ядерного Оперативника
  • Сбойный ИИ
  • Ксеноморфство
  • Абдукторство
  • Семьи
  • Еретик
  • Блоб
  • Космические пираты
  • Модули ИИ
  • Правила игры за Силиконов
  • Руководство по Удивительно Разным Вещам
  • Существа (контролируемые игроком)
  • Твари (управляемые игрой)
  • Руководство по Расам
  • Руководство по Еде и Напиткам
  • Руководство по Гидропонике
  • Руководство по Растениям
  • Космомузыка
  • Бумажная волокита
  • Случайные события
  • Ящики поставок
  • Самодельное оружие
  • Предыстория
  • Строительство вспомогательной базы
  • Искусство из проводов
  • Руководство по Исследованию Космоса
  • Мафия
  • Руководство по Горилле
  • Руководство по кузнечному делу и стеклоделию
  • Как помогать в разработке
  • Настройка GitHub (TG13 Source Control)
  • Руководство по работе с tgstation как вышестоящим репозиторием
  • Загрузка исходного кода
  • Понимание кода SS13
  • SS13 для опытных программистов
  • Форматирование текста
  • Руководство по Спрайтингу
  • Руководство по Маппингу
  • Добавление карт
  • Руководство по журналам изменений
  • Как внести Свое Изменение
  • Как помогать делать вики
  • Сообщаем о проблемах
  • Руководство для начинающих по Инструментам Администратора
Больше гайдов вы можете найти тут

Xenobiologist[]

Xenobiologists research alien lifeforms known as Metroids and sometimes Xenomorphs. Care and safety is the way to win. Laboratory wasn’t designed for uncareful and incompetent personnel, who can’t wait to release green friends. Remember, field generators should always be on, and a Fire Extigusher should be nearby, in case of hungry metroid attack. Usage of monkeys in nearby pen will allow you to safely extract and kill the jellyfish.

A metroid cage.

Familiarization[]

First thing you should do is look around your laboratory. Get used to it, love it, because probably it will be your grave, if you don’t read this guide entirely. In the top right corner of laboratory there is a monkey pen — you feed Metroids with contents of the pen. Near the pen there is an operational table, circular saw, scalpel and a Bio-suit. Below monkey pen there are ports to connect gas canisters to, and a trash bin which leads directly to space. In the lower part of laboratory there is a stun baton, which is almost always hoarded, a wrench, button to control Metroid cage shutters, a trash bin for feeding and some fluffy japanese monkey cubes which expand into edible monkies when wet. But the most important part of laboratory is Metroid cage. It contains two shining stars — our Metroids!

Metroid.gif

Population control[]

You should always have one Metroid in cage. More than one — you won’t be able to work efficiently, less than one — you won’t be able to work at all.

Zero Metroids[]

You can’t do anything anymore. Probably go choose another science branch and begin working there.

One Metroid[]

If it’s a baby, grab two monkies from the pen, put them into trash bin near Metroid cage and flush them. If it’s adult, one monkey will be enough. Wait for metroid to grow and split.

Two or more Metroids[]

Time to kill a few Metroids. But be careful — you must have one Metroid alive, for breeding. To kill one, get Fire Extigusher, turn safety off, walk into pen, drag a Metroid into small place, such as airlock system between laboratory and Metroid cage, and begin spraying. It’s a good idea to get a temperature gun from Researchers, and your Metroid hunting won’t be more dangerous than safari. If you’re unlucky, and Metroid latched on you, tell crew that your cold corpse will be waiting in Xenobiology.

Experiments with cores[]

Harvest[]

Drag a dead Metroid to operational table, with intent Grab click on it, and click on operational table. Then, apply surgical tools in order as follows.

  1. Scalpel
  2. Scalpel
  3. Saw
  4. Saw
  5. Saw

Then you can throw Metroid corpse into space using disposals, store it in a closet nearby, or give it to those Assistants to play with.

Preparing[]

You need equipment to work with cores, so ask someone for it, borrow or steal.

  • Syringe — to get blood and transfer liquids in cores. Better get three. You can get these from Medbay or in Autolathe.
  • Water — reagent. Your best bet is to steal a large water tank from maintenance.
  • Sugar — reagent. Get from Chemists.
  • Empty Beaker — to hold liquids and pour out failed experiments. Better get two.
  • Hand Labeler — because you need to label cores somehow.

Science[]

Easiest way to determine cores is to test easiest reactions on it. Follow the guide below.

Xenobioflowchart.png

Reagent scanner is avaible only for chemists. You can check what’s inside by drawing reagents from core using syringe, injecting it into an empty beaker and examining the beaker.

How cores work[]

There are six types of Metroid cores. Five are useful, and sixth — also known as zeroth — is useless. Just a chunk of meat. Better give it to researchers, it’s useful for researching Biology. Other types react differently when injected with sugar, blood or acid. Inject the core with sugar or blood, and using other syringe pull out the stuff in it. Therefore, Metroid cores is not just one-time source of profit for Researchers, but it’s also supply of liquid plasma, universal enzymes, viruses, cyanide and large ammount of fun for you and entire station. Also, cores are not permanent. They wear out after producing something more than 5 times, and will become useless chunk of meat. It’s best to give these to Researchers, just like type 0.

Formulas[]

Here is list of stuff that can be made with Metroid cores.

Type[]
Outcome[]
Effect[]
Formula[]
1

Condensed Capaicin

Raises body temperature. Can be made by grinding Chili Pepper. Sugar
Frost Oil Lowers body temperature. Can be made by grinding Ice Peppers. Water
Glycerol Can be used to make Nitroglycerine. Blood
2 Explosion A weak explosion. Not very dangerous. Blood
Metroid Jam Don’t give this to Chef . Seriously. It’s poison. Water
Synthetic Flesh Synthetic Meat, just don’t tell where you got this! Sugar
3 Universal Enzyme Very useful thing, used by Chef. Blood, Water
Plasma Liquid plasma. Your co-workers will like this. You will like it too.

Sugar, Blood

1/2¹

Virus Makes blood infected by virus. Additionally, some Cyanide. Ask chemists to separate blood from Cyanide. Sugar, Acid

4

Teleport Teleports you to random tracking beacon on station.

Acid, Mutagen, Plasma

2/2/1

Crit Summons a random critter to you. Not always it will try to kill you, but be careful. Acid, Blood, Plasma, Mutagen
Bork Summons random food around you. Delicious! Sugar, Water
5 Chloral Hydrate Strongest sedative on station.

Blood, Water

1/2

Retrovirus Creates blood infected with Retrovirus. The virus itself isn’t very dangerous, but it randomly changes SE and UE of infected person. Sugar
Foam Alien Foam Acid

¹ — 1/2 means «1 part, 2 parts». Sugar, Blood 1/2 means «One part Sugar, two parts Blood».

В ксенобиологии Вы будете разводить слизней для выведения особых видов, из которых можно получить очень весёлые вещи. Чтобы, экспериментируя, Вы не устроили геноцид, Вам будет всё подробно рассказано в этом гайде.

Основное в Вашем отделе

Как ксенобиолог, Вы не будете часто выходить из Вашей уютной берлоги, пока не получите желаемого слизня. И пока Вы их не получите, Вы не будете сильно беспокоиться о происходящем вокруг за исключением отключения света.

Давайте познакомимся с Вашим новым домом и рабочим местом поближе.

В нём Вы можете найти два шкафа с костюмами биозащиты и биосумками, машину для переработки обезьян, несколько коробок с кубиками обезьян, «slime processor» (Для получения экстрактов из слаймов), измельчитель и твёрдую плазму. Также есть «smartfridge», который стоит рядом с Вашей консолью для того, чтобы Вы могли легко положить в него экстракт и также легко его достать. Но если Вам не понравится расположение оборудования, Вы можете в любой момент переставить его с помощью гаечного ключа.

Большую часть зоны занимают камеры удержания слизней. Рядом с каждой из них есть мусоропровод, ведущий в камеру. При старте, в нескольких камерах будет по одному серому слизню.

Рядом с ними находится специальная защитная камера, которая больше и безопаснее, чем остальные. Вы можете использовать её для Ваших коварных экспериментов. Но, обычно, она служит просто для хранения дополнительных слизней.

Консоль для слизней

Консоль – универсальное оборудование в ксенобиологии, которое делает Вашу работу намного проще. С ней Вы можете перемещать до пяти слизней, кормить их, а также убирать мертвых обезьян с помощью простого нажатия кнопки! Чтобы засунуть в неё обезьяний кубик или зелье, полученное со слизней, достаточно нажать ими по консоли, держа нужный предмет в руках.

Техника безопасности

Прежде чем начать разведение слизней, Вам понадобится держать пенный огнетушитель наготове, чтобы облить беглого слизня. Конечно, Вы редко будете встречать беглецов, если пользуетесь консолью, но именно огнетушитель решит, будете ли Вы жить или умрёте

Уход за слизнями

Кормёжка

Есть взрослый слизень и молодой. Когда молодой слизень закончит трапезу, он превратится во взрослого, а наевшийся взрослый разделится на четыре молодых слизня.

  • Вы можете отправить сразу две обезьяны в загон для молодого слизня для того, чтобы Вам не пришлось ждать его роста и потом давать ещё одну обезьяну.
  • Не входите в загон и не бейте обезьян, так слизень получит меньше питательных веществ.

Отбор

Время убивать своих любимчиков!
Решите, какие слизни Вам не нужны, и переместите их в загон для убийств; это тот, с синим полом, подключенный к морозильной камере. Резкий холод убьет любого слизня. Когда слизни перестанут двигаться, они мертвы, и Вы можете забрать их для переработки.

Переработка

Соберите мертвых слизней из морозильной камеры и положите их рядом с переработчиком слизи(slime processor). Он автоматически всосёт мёртвые тела. Когда он закончит, активируйте его, чтобы измельчить их.
Процесс завершится через некоторое время и результат зависит от количества слизней, которых Вы в него поместили. Цвет переработанного экстракта зависит от цвета слизня.

  • Модернизация измельчителя сделает его быстрее и даст больше ядер на слизь.
  • Биосумка собирает сразу несколько экстрактов.

Управление ресурсами

Кубики обезьян

Кубики обезьян — это основной материал, который Вам понадобится для ксенобиологии. Без них все что Вы можете сделать — это использовать людей и других существ. Как получить больше кубиков обезьян?

  • Вы начинаете с двумя коробками с кубиками обезьян, содержащие по пять в каждой, в общей сложности – десять.
  • Первый метод, который Вы будете использовать, чтобы получить больше кубиков, это реакция крови с экстрактом серого слизня. Она будет давать три кубика обезьяны за один экстракт.
    • Возьмите любую кровь шприцом.
    • Введите кровь в экстракт.
  • Вы должны стремиться скрещивать Ваших слизней, для выведения новых видов.
  • Улучшайте переработчик как можно быстрее.
    • Это может позволить начать получать с трёх экстрактов до девяти.
  • Переработка обезьяны с консолью дает 0,2 кубика.
  • Если Вы улучшите машину для переработки обезьян, то Вы сможете получить до 0,8 кубиков за раз.

Плазма

Плазма является наиболее распространенным химическим веществом, необходимым для взаимодействия с экстрактами слизи. Вы начинаете с двух до четырёх пластин. Измельчив одну пластину, Вы получите двадцать единиц жидкой плазмы.

  • Вам потребуется пипетка для безопасного введения химикатов в экстракты. Если Вы будете пользоваться шприцом, то будете проливать немного и отравлять воздух плазмой.
  • Большинство реакций требуют только одну единицу плазмы для полного эффекта.
  • Вы можете производить новую плазму самостоятельно из экстракта тёмно-фиолетовых слизней.
  • Пласталевая пластина даёт по двадцать единиц железа и плазмы после измельчения.
  • Для реакций требуется немного плазмы, поэтому будьте осторожны, чтобы не перемолоть слишком много пластин и не пролить плазму.
  • Вы можете взять ещё в печи у шахтёра или попросить у других научных отделов.

Дружба со слизнями

Если Вы следовали советам и тщательно разводили и отбирали слизней, возможно, заметили, что в то время как слизни едят обезьян, которых Вы им отдаёте, они не заинтересованы в том, чтобы съесть Вас. Это потому, что Вы стали их «другом». Чтобы проверить, являются ли слизни дружелюбными, скажите «Hello slimes». Все слизни, которые считают Вас своим другом, скажут «Hello».

Команды слизням

Есть несколько команд, которые выполняют слизни. Однако, по какой-то причине ими пользуются чрезвычайно редко. Слизни не будут нападать на своих братьев или друзей.
Команды работают только если Вы друг слизней.
Список команд:

  • «Hello/hi slimes»: слизни будут приветствовать вас.
  • «Follow slimes»: слизни будут следовать за Вами.
  • «Stay slimes»: на некоторое время слизни перестают двигаться.
  • «Stop slimes»: слизни перестанут выполнять вообще любые действия, но это может им не понравиться, и они скажут: «Гррр…». Не злоупотребляйте этим, Вы можете потерять друзей.
  • «Attack (точное название или имя цели) slimes»: слизни будут атаковать, преследовать и пытаться съесть цель. Если Вы заставите напасть на их друга, то они разочаруются в Вас.

Защита от слизней

У слизней есть две атаки: удар, который наносит грубый урон (взрослые наносят больше урона), и гораздо более опасная атака «кормление», которая наносит клеточный урон и усиливает слизь, редкий и очень трудный для исцеления тип повреждения. Если слизень начинает питаться Вами, боритесь с ним насмерть. Если Вы выжили после этого, ковыляйте в медбей для исцеления.

Если Вы не ксенобиолог, и на Вас напал слизень, то поливайте его водой с помощью огнетушителя. Будьте осторожны, и держите дистанцию потому, что это может оказаться очень злой и сильный слизень.

Мутации слизней

Вы начинаете с несколькими серыми слизнями, но Вы можете разводить их, чтобы вывести все виды. Каждый экстракт разных слизней имеет собственный эффект.

Каждый раз, когда слизень расщепляется при достаточном питании, у него есть индивидуальный шанс мутировать. Просканировав сканером слизней из холодильника или консоли, Вы узнаете шанс мутации. Обычно он варьируется от 25% до 45%, но иногда Вы столкнетесь со слизнями, вероятность мутации которых от 15% до 20%. Выбирайте тщательно, в зависимости от того, что Вам нужно!

Примечание: Вы можете изменить вероятность мутации за счёт зелий из разных видов экстрактов.

Эта блок-схема показывает результаты мутаций каждого слизня при расщеплении, при этом параметры с надписью «2x» имеют в два раза больше шансов на возникновение.

Таблица слимов.png

Экстракты

Хоть для большинства реакций нужна одна единица реагента, есть и исключения. Некоторые реакции создают жидкий реагент внутри экстракта при однократном введении, а затем истощают этот экстракт. В этих случаях использование большего количества реагентов для инъекции приведет к большему количеству получаемого вещества на экстракт. Затем Вы должны извлечь его из экстракта.

Уровень 0


Серый слизень Слим серый.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаёт серого слизня.
    • При введении крови создает три обезьяньих кубика.
    • При введении воды экстракт наполняется Epinephrine.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: порождает обезьяний кубик в Вашей руке.
  • Основной: создаёт серую детскую слизь.

Уровень 1


Оранжевый слизень Оранж слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создает небольшой плазменный огонь через пять секунд.
    • При введении крови создаёт «Capsaicin oil». За одну единицу крови получается десять единиц масла, максимум сто единиц масла.
    • Создает облако дыма при введении воды. Чем больше будет впрыснуто воды, тем больше будет дыма, максимум пятнадцать единиц воды.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: наполняет Вас капсаицином.
  • Основной: создаёт дым вокруг Вас. Дым будет очищать химические вещества в Вашем организме и наполнять себя ими.


Фиолетовый слизень Фиолетовый слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаёт стероиды. Стероид заставит слизь производить еще один экстракт при переработке, максимум до четырёх дополнительных экстрактов. Стероид работает только на живых слизнях.
    • При введении крови наполняется регенеративным желе. За каждую единицу крови будет получаться десять единиц желе, предельная прибавка – сто единиц желе. Похожие на «omnizine», но не токсичен для «jellypeople».

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: восстанавливает объем крови и голод.
  • Основной: дает немного регенеративного желе, исцеляющего Вас.


Голубой слизень Голубой слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы наполняется морозным маслом. Десять единиц масла за одну единицу плазмы, до ста единиц.
    • При введении крови создаст зелье стабилизации слизня. Уменьшает шанс мутации слизня на 15% и остаётся с поколением.
    • При введении воды создаёт пену. После использования, экстракт перестает работать.

Люминесцентные эффекты.

  • Второстепенный: лечит повреждение клеток, очищает ДНК и уменьшает излучение на Вас.
  • Основной: создает токсичную пену.


Металлический слизень Металлический слим.png

  • Экстракт
    • При введении плазмы создаст пять листов пласт стали и пятнадцать листов металла. Идеальный заменитель темно-фиолетовых слизней.
    • При введении воды создаст 5 листов армированного стекла и 15 листов стекла.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: создает 5 листов стекла у Вас в руке.
  • Основной: создает 5 листов металла у Вас в руке.

Уровень 2


Жёлтый слизень Жёлтый слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаст батарейку на десять тысяч мощности. Батарейки самозарядные и очень полезны для РНД.
    • При введении крови Создает ЭМИ импульс. Выводит из строя электронные приборы.
    • При введении воды начинает светиться. Сожмите экстракт, чтобы увеличить яркость.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: временно будет испускать свет вокруг Вас.
  • Основной: испускает ЭМИ импульс на небольшое расстояние.


Тёмно-фиолетовый слизень Тёмно-фиолетовый слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаст три листа твердой плазмы. Полезно для дальнейших экспериментов.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: создаёт лист плазмы у Вас в руке.
  • Основной: создаёт облако плазмы вокруг Вас.


Тёмно-голубой слизень Синий слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы через пять секунд создаст холодный азот вокруг Вас.
    • При введении воды создаёт зелье, делающее Ваши вещи огнестойкими. Зелье имеет три использования. Подарите несколько таких шахтёру, чтобы он никогда не забыл Ваш поступок.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: даёт Вам «frost oil» и «сryoxadone».
  • Основной: создаёт очень холодный воздух вокруг Вас.


Серебряный слизень Серебряный слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаст небольшое количество разной пищи. Не ешьте подозрительную пищу, иначе Вы умрёте.
    • При введении воды создаст небольшое количество разных напитков.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: создаёт случайную пищу у Вас в руке.
  • Основной: создаёт случайный напиток у Вас в руке.

Уровень 2.5


Слизень телепортации Телепартационный слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаст кристалл телепортации. Он телепортируют Вас недалеко от места нахождения, если раздавить в руке, и телепортируют любого, в кого Вы его бросите. Самый ценный материал для создания вещей.
    • При введении крови создаст 25 плиток пола, которые ускоряют движение.
    • При введении воды создаст «зелье-рацию», которое позволяет говорить любому разумному животному по рации.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: случайным образом телепортирует Вас на несколько плиток.
  • Основной: Сохраняет Ваше место расположения, при повторном использовании отправит Вас в сохранённое место.


Слизень сепия Сепия слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы через 5 секунд останавливает время на 15 секунд. У Вас нет иммунитета.
    • При введении воды создаст фотокамеру с плёнкой.
    • При введении крови создает 25 плиток пола. Они замедляют скорость движения при ходьбе по ним.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: порождает фотокамеру у Вас в руке.
  • Основной: ненадолго останавливает время вокруг Вас.


Лазурный слизень Лазурный слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создает бутылку для улучшений. При использовании на экстракт она добавляет ещё одно использование.
    • При введении крови создаст одноразовый чертеж. Он может переименовать любую область, так можно расширить границы видимости консоли, но это будет сразу заметно.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: впрыскивает Вам «salbutamol», делая способным находиться без воздуха на некоторое время.
  • Основной: создаёт большое количество кислорода вокруг Вас.


Пиритный слизень Пиритный слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаст банку с краской. Не давать клоуну!
    • При введении крови создаст случайный карандаш.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: создаёт карандаш у Вас в руке.
  • Основной: создаёт распылитель у Вас в руке.

Уровень 3


Красный слизень Красный слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаст флакон с зельем мутации слизи. Делает слизня на 12% более склонной к мутации. Противоположно стабилизатору слизня.
    • При введении крови заставляет ближайших слизней впасть в бешенство. Если пораженные слизни были послушными, он убирает послушание вместо того, чтобы сделать их бешеными.
    • При введении воды создаст зелье скорости. Зелье скорости уберёт замедление с любого предмета, одежды или транспортного средства, к которому оно применяется.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: впрыскивает Вам «Ephedrine», временно увеличивает скорость, но пока действует эффект Вы будете ронять предметы.
  • Основной: бесит слизней рядом с Вами.


Зелёный слизень Зелёный слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы наполняется слизневым мутагеном. Наличие, по крайней мере, четырёх единиц в Вашей крови, через некоторое время превратит Вас в случайного человека-слизня. Слизни не будут Вас атаковать, но Ваша кровь станет слизью. Если Вы уже человек-слизень и применили мутаген, то просто станете другого подвида.
    • При введении радия наполняется ящеровым мутагеном. При попадании в кровь, он превратит Вас в человека-ящерицу.
    • При введении крови наполняется человеческим токсином. При попадании в кровь он превратит Вас обратно в человека.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: превращает Вас обратно в человека.
  • Основной: превращает Вас в другой подвид слизня-человека.


Розовый слизень Розовый слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаст зелье послушания. Оно приручит любого слизня, и позволит Вам дать ему имя. Если слизень бешеный, зелье уберёт его ярость, но не сделает послушным.
    • При введении крови создает зелье для изменения пола. При попадании в кровь изменит пол любого живого, гендерного существа, который он имеет, на противоположный.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: меняет Ваш пол.
  • Основной: временно успокаивает существ вокруг Вас, делая их спокойными в течение некоторого количества времени.


Золотой слизень Золотой слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы создаёт пять случайных, враждебных существ.
    • При введении крови создаёт три случайных, опасных существ. Они не сразу враждебны, но могут быть спровоцированы при столкновении с ними.
    • При введении воды порождает одно случайное существо. Теперь Вы можете заполнить всю станцию милыми зверушками!

Смотрите здесь список призываемых существ.

Люминесцентные Эффекты

  • Второстепенный: создаёт кучку дружных существ.
  • Основной: создаёт кучку опасных существ.

Уровень 4


Масляной слизень Масляной слим.png

  • Экстракт.
    • При введении плазмы сразу взорвётся.
    • При введении крови заполняется кукурузным маслом.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: Вас стошнит скользким маслом.
  • Основной: Вы взорвётесь.


Чёрный слизень Чёрный слим.png

  • Экстракты.
    • При введении плазмы наполняется усовершенствованным слизневым мутагеном. Превращает людей в разумную, серую детскую слизь. Мутацию можно предотвратить с помощью «frost oil». Действует мгновенно на слизней-людей.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: превращает Вас в слизняка.
  • Основной: превращает Вас в человека-тень.


Светло-розовый слизень Светло-розовый слим.png

  • Экстракты.
    • При введении плазмы создаст зелье разума. Наделяет любое существо или предмет разумом. Возможности ограничены только Вашей собственной фантазией и количеством призраков в раунде.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: создаёт зелье имени. Всем использовавшим предлагает любое новое имя.
  • Основной: создаёт зелье разума.


Адамантивый слизень Адамантивый слим.png

  • Экстракты.
    • При введении плазмы создаст адамантовый слиток. Он может быть использован в руке для создания оболочки голема. Оболочку можно закончить десятью листами любого материала, который повлияет на свойства голема. После завершения призрак может вселится в оболочку, чтобы стать големом. Он будет следовать приказам того, кто заканчивает оболочку при выше всего, и наследует статус антагониста такой, как культ, если он был создателем.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: временно уменьшает получаемый урон.
  • Основной: превращает Вас в адамантивого голема.


Радужный слизень Радужный слим.gif для достижения этого редкого слизня, Вы должны вывести любую породу с вероятностью мутации 100%!

  • Экстракт.
    • При введении менее пяти единиц плазмы будет создавать случайного слизня.
    • При введении пяти единиц плазмы будет превращаться в случайные экстракты слизней.
    • При введении желе слизней будет превращаться в случайные окрашенные экстракты слизней с водой, плазмой и кровью в них. Это вызовет хаотичные и непредсказуемые реакции, и скорее всего вызовет хаос, где бы это ни произошло.
    • При введении крови создаст зелье переноса разума. При использовании перенесёт Ваш разум в любое существо, на котором примените его. Это необратимо, и приведет к мгновенной смерти Вашего старого тела.
    • При введении пяти единиц урана и святой воды создаст зелье полёта.

Люминесцентные эффекты

  • Второстепенный: изменяет Ваш цвет случайным образом.
  • Основной: создаёт случайный экстракт слизня.

Скрещивание

Слизней можно скрестить с другими слизнями! Чтобы скрестить слизня, кормите взрослую особь десятью любыми, одинаковыми экстрактами слизней. Если Вы дадите один экстракт взрослому слизню, то можете использовать свою биосумку для кормления оставшихся девяти за раз. Это приведет к тому, что он превратится в один, чрезвычайно мощный экстракт, с уникальным эффектом в зависимости от цвета, которым Вы его кормили. Цвет, которым Вы кормите, является доминирующим. Чтобы активировать некоторые экстракты после скрещивания, Вы должны добавить в него десять единиц плазмы, а затем активировать его в руке или съесть в зависимости от эффекта.

Варианты скрещиваний

  • Если Вы накормите любого слизня серыми экстрактами, то получите репродукцию экстрактов накормленного слизня.
  • Чтобы получить экстракты, нужно накормить репродукцию тремя обезьяньими кубиками. Вы можете получить только от одного до четырёх экстрактов.
  • Требует активацию в руке.
  • Серый — создаёт голодного, более быстрого слизня, который будет следовать Вашим приказам.
  • Оранжевый — создаёт перцовый дым. Осторожно! Вы тоже можете пострадать.
  • Фиолетовый — создает сгусток бодрящего геля, содержащий тридцать единиц регенеративного желе и девять единиц «methamphetamine».
  • Голубой — в большом радиусе ненадолго замораживает пол и снижает температуру тела всех в этом радиусе, кроме Вас.
  • Металлический — мгновенно разрушает стены, которые находятся рядом с Вами.
  • Жёлтый — убивает током ближайших существ, кроме Вас. Наносит двадцать пять единиц урона в небольшом радиусе.
  • Тёмно-фиолетовый — создаёт взрыв плазменного газа.
  • Тёмно-голубой — создает облако дыма, содержащее тридцать единиц «frost oil», замораживая все, к чему оно прикасается. Дает Вам десять единиц «cryoxadone».
  • Блюспейс — телепортирует любого рядом с Вами в случайное место в небольшом радиусе.
  • Серебряный — порождает разные продукты, которые имеют пять единиц желе слизней в них. По запаху могут заподозрить неладное. Очень ядовиты для всех, кроме Слизнелюдей.
  • Сепия — создает отматывающую камеру. Когда камера фотографирует цель, то отматывает её на десять секунд назад, при отмотке здоровье восстанавливается. Восстанавливает конечности. Нельзя оживить после смерти. Также исцеляет простых животных и объекты.
  • Лазурный — создает зелье дублирования экстракта, которое копирует обычный экстракт.
  • Пиритый — отключает весь свет в помещении, как будто освещение было перекрыто в APC.
  • Красный — делает близлежащих слизней бешеными, они также будут нападать на своих друзей.
  • Зелёный — у Вас появляется лезвие в руке, наносящее пятнадцать единиц урона при атаке рукой, в которой Вы использовали экстракт.
  • Розовый — создаёт стакан с пятью единицами «synthpax» в нем для ручного применения.
  • Золотой — создаёт три враждебных существа, которые не будут атаковать Вас.
  • Масляной — через пять секунд после активации наносит урон близлежащим существам, но не наносит повреждения окружающей среде.
  • Чёрный — временно превращает Вас в слизня. Вы можете превратиться обратно по желанию. При превращении не теряете свои вещи.
  • Светло-розовый — дает каждому в поле зрения пять единиц «Pax», что приводит к внезапной остановке всех вокруг.
  • Адамантивый — создает адамантивый щит, который блокирует большинство атак, но делает Вас намного медленнее, берется в обе руки. При появлении наносит пятнадцать урона.
  • Радужный — создает радужный, прозрачный, светящийся радугой кухонный нож, который наносит пятнадцать совершенно случайных повреждений за атаку.
  • Эти экстракты в основном лечат тех, на ком используются. Не восстанавливают потерянные конечности.
  • Серый — полностью исцеляет.
  • Оранжевый — создаёт огненное кольцо три на три вокруг цели только на мгновение, что не причиняет ей вреда.
  • Фиолетовый — создаёт в себе десять единиц регенеративного желе.
  • Голубой — под целью пол становится мокрым.
  • Металлический — заключает цель в несваренном шкафчике.
  • Жёлтый — полностью заряжает случайное, оснащенное батарейкой устройство на цели.
  • Тёмно-фиолетовый — создаёт набор фиолетовой одежды на цели, если её нет.
  • Тёмно-голубой — делает огнестойким экзокостюм и шлем у цели, если они есть.
  • Серебряный — восстанавливает голод у цели и немного исцеляет.
  • Блюспейс — телепортирует цель туда, где был создан экстракт.
  • Сепия — после создания сохраняет Ваше место расположения. Через десять секунд после использования Вы окажетесь с теми же характеристиками и в том же месте, где был создан экстракт. Конечности восстанавливаются. Нельзя оживить после смерти. Также исцеляет простых животных и объекты.
  • Лазурный — регенерирует здоровье.
  • Пиритый — красит цель в случайный цвет.
  • Красный — создаёт три единицы «Ephedrine».
  • Зелёный — при использовании на слизне-человеке или на слизне поменяет его подвид.
  • Розовый — создаёт четыре единицы «Krokodil».
  • Золотой — создаёт случайную монету.
  • Масляной — ослепляет всех вокруг.
  • Чёрный — создаёт мёртвый дубликат цели.
  • Светло-розовый — лечит того, кто держит экстракт в руке. Лечит других при использовании на них.
  • Адамантивый — увеличивает броню цели на тридцать секунд.
  • Радужный — делает цель бессмертной на десять секунд, но она становится пацифистом.
  • В основном этот экстракт имеет пассивный эффект для того, кто держит его в руке
  • Серый — делает слизней рядом с Вами друзьями.
  • Оранжевый — пытается повысить или понизить температуру тела до нормального уровня.
  • Фиолетовый — медленная регенерация.
  • Голубой — делает Вас невосприимчивым к скольжению по воде, мылу или пене. Вы всё ещё будете поскальзываться на «Space lube» и «frost oil».
  • Металлический — если у Вас есть любой материал, то каждые тридцать секунд в случайную стопку будет добавляться один лист этого материала.
  • Жёлтый — если на Вас есть любое заряжаемое устройство, то каждые десять секунд оно будет заряжаться на 10%.
  • Тёмно-фиолетовый — у Вас в руках будет готовиться пища, как в микроволновке.
  • Тёмно-голубой — если Вы загоритесь, то он будет потихоньку тушить Вас. Все вещи, которые Вы держите, будут намокать.
  • Серебряный — замедляет голод.
  • блюспейс — после получения определённого кол-ва урона телепортирует Вас в безопасное место. Перезарядка длится две минуты.
  • Сепия — случайным образом изменяет Вашу скорость.
  • Лазурный — если Вы умираете, держа в руках экстракт, то Вы возродитесь в виде своего клона. Не работает, если Вас убили обезглавливанием или с помощью мясорубки.
  • Пиритый — Каждые несколько секунд окрашивает Вас в случайный цвет. Станьте диско-шаром!
  • Красный — Вы больше не подвержены замедлениям от снаряжения.
  • Зелёный — когда Вы берёте экстракт, то изменяется Ваше имя и внешний вид. Если Вы уроните его, то восстановите прежнюю личность.
  • Розовый — пока любое существо в Вашем поле зрения не пострадает, то они не будут нападать на Вас. После того, как кто-то пострадает, потребуется две минуты на восстановление.
  • Золотой — призывает питомца-компаньона, когда его держат. Если он умрет, вызовите нового!
  • Масляной — Если Вы умрете, удерживая этот экстракт, то сильно взорветесь.
  • Чёрный — когда Вы душите кого-то, Ваши руки высасывают жизнь из жертвы.
  • Светло-розовый — Вы двигаетесь быстрее, любой рядом с Вами в критическом состоянии даёт пять единиц «Epinephrine».
  • Адамантивый — на Вас на 5% хуже действует любой урон.
  • Радужный — Если Вы войдёте в критическое состояние, то будете потихоньку исцеляться.
  • Экстракт не израсходуется, но требует реагенты.
  • Серый — создаёт пять кубиков обезьян за две единицы плазмы.
  • Оранжевый — создаёт зажигалку за шесть единиц плазмы.
  • Фиолетовый — создаёт автоинъектор с двадцатью единицами регенеративного желе за четыре единицы плазмы.
  • Голубой — создаёт полный огнетушитель за десять единиц плазмы.
  • Металлический — создаёт десять металлических листов за три единицы плазмы.
  • Жёлтый — создаёт ботарейку на 10mj. Заряжается на 1/2 за пять единиц плазмы.
  • Тёмно-фиолетовый — создаёт десять листов плазмы за десять единиц плазмы.
  • Тёмно-голубой — создаёт одноразовое огнезащитное зелье за шесть единиц плазмы.
  • Серебряный — создаёт случайную еду или напиток за одну единицу плазмы.
  • Блюспейс — создаёт кристалл «bluespace» за семь единиц плазмы.
  • Сепия — создаёт камеру за две единицы плазмы.
  • Лазурный — создаёт усилитель экстракта за пять единицы плазмы.
  • Пиритый — создаёт баллончик с краской за две единицы плазмы.
  • Красный — создаёт шар с пятьюдесятью единицами крови за пять единиц плазмы. Шар исчезает, когда опустошается.
  • Зелёный — создаёт автоинъектор только для личного применения с пятьюдесятью единицами желе слизней за семь единиц плазмы.
  • Розовый — создаёт инъектор с «synthpax» и «space drugs» за шесть единиц плазмы.
  • Золотой — создаёт случайную монету за десять единиц плазмы.
  • Масляной — создаёт «IED» за четыре единицы плазмы.
  • Чёрный — создаёт пачку слизистых регенеративных сигарет за шесть единиц плазмы.
  • Светло-розовый — создаёт коробку конфет в форме сердца за три единицы плазмы.
  • Адамантивый — создаёт один слиток адамантия за десять единиц плазмы.
  • Радужный — создаёт случайный экстракт слизня за пять единиц плазмы.
  • Похож на обычный экстракт, но с двойной эффективностью. Активация требуется в руке за десять единиц плазмы.
  • Серый — создаёт зелье возрождения слизня, возвращая слизня из мертвых.
  • Оранжевый — мгновенно создаёт и убирает большой всплеск пламени.
  • Фиолетовый — создает пакет с пятнадцатью единицами «omnizine», а не регенеративное желе.
  • Голубой — создает зелье, которое полностью убирает шанс мутации для слизня. Передаётся через поколения.
  • Металлический — создаёт двадцать пять листов металла и десять листов пласт стали.
  • Жёлтый — создает заряженную батарейку на 20MJ, которая автоматически перезаряжается в 1,5 раза быстрее, чем не скрещенный аналог. Также известен как «гиперзаряженный» желтый сердечник.
  • Тёмно-фиолетовый — создаёт 10 листов плазмы.
  • Тёмно-голубой — создает двухразовое зелье давления, которое делает скафандр и шлем пригодными к использованию в космосе.
  • Серебряный — создаёт слизневый торт и десять случайных напитков. Достаточно для вечеринки!
  • Блюспейс — создаёт десять кристаллов «bluespace».
  • Сепия — создает камеру, которая позволяет фотографировать призраков.
  • Лазурный — создает максимизатор экстракта, мгновенно повышая использование обычного экстракта до 5.
  • Пиритый — создаёт десять листов бананиума.
  • Красный — создает трехразовое зелье защиты от лавы, делает скафандр и шлем пригодными к ходьбе по лаве.
  • Зелёный — позволяет выбрать, в какой подвид слизня Вы хотите превратиться.
  • Розовый — создаёт любовное зелье. При кормлении существ им заставляет их быть дружелюбными ко всем. Если кормить разумных людей, они влюбятся в Вас и проявляют сильную любовь рядом с Вами.
  • Золотой — потихоньку создаёт десять враждебных существ.
  • Масляной — создаёт маленький, но очень разрушительный взрыв.
  • Чёрный — изменяет Вашу расу случайным образом! Осторожно, Вы можете легко умереть, став плазмаменом.
  • Светло-розовый — создаёт успокаивающее зелье, которое усмирит простых существ, а людей сделает пацифистами.
  • Адамантивый — создаёт завершенную оболочку голема из адамантия.
  • Радужный — создаёт трех живых случайных цветов слизней.
  • Создаёт четыре экстракта, которые можно активировать в руке без реагентов. Перед активацией Вам дадут выбрать эффект.
  • Имеет защитные эффекты. Активация требует десять единиц плазмы. Активация в руке.
  • Серый — создает несколько барьерных кубов. При использовании они начинают расти.
  • Оранжевый — создаёт кольцо огня недалеко от Вас, но только на мгновение. Держите своих союзников близко, и они не сгорят!
  • Фиолетовый — дает десять единиц регенеративного желе для всех в этом отделе. Не будет работать вне отдела.
  • Голубой — создает дыхательную маску, которой не нужен балон и работает независимо от того, каким воздухом Вы дышите!
  • Металлический — на десять секунд окружает вас неразрушимыми стенами.
  • Жёлтый — заряжает АПЦ помещения на 50%.
  • Тёмно-фиолетовый — удаляет весь плазменный газ в помещении. Не работает на улице!
  • Тёмно-голубой — запечатывает Вас в глыбу льда, которую можно либо уничтожить, либо Вы можете сами выбраться из нее.
  • Серебряный — создает несколько пачек с едой. Хоть они не особо вкусные, но зато не заставят Вас толстеть.
  • Блюспейс — прикосновение к кому-либо добавит/удалит их из особого списка. Активация экстракта будет пытаться телепортировать всех из списка к Вам. Они могут сопротивляться телепортации.
  • Сепия — прикосновение к кому-либо с экстрактом добавит/удалит их из особого списка. Активация экстракта останавливает время на 30 секунд, все в списке защищены, кроме Вас.
  • Лазурный — создаёт Ваш дубликат, который Вы можете контролировать. Однако он быстро разваливается, и когда он войдёт в критическое состояние, Вы вернётесь в свое изначальное тело.
  • Пиритый — создает пару очков, которые позволяют размещать цветные, световые кристаллы по желанию.
  • Красный — инверсия нормальных красных экстрактов. Он усмиряет каждого слизня на экране.
  • Зелёный — плавит Вашу кожу и выдалбливает кость в пистолет, который замораживает Вашу кровь до замедляющего геля. Радиус четыре плитки, тратит 4% Вашей крови, незначительные повреждения.
  • Розовый — создает розового слизня-корги. Он не имеет никаких особых свойств.
  • Золотой — создаёт золотую капсулу-захват. Вы можете использовать его на нейтральном существе, чтобы сохранить его. Используйте капсулу в руке, чтобы освободить его.
  • Масляной — через пять секунд создаёт большой, но не мощный взрыв.
  • Чёрный — превращает Вас в случайного голема.
  • Светло-розовый — создает особый цветок, который успокаивает того, кто носит его на голове. Будьте осторожны, это вызывает привыкание, поэтому он не может быть снят владельцем!
  • Адамантивый — создаёт набор адамантовых доспехов. Вас становится трудно убить, но Вы будете медленным. Доспехи сопротивляются любой попытке ускорить их.
  • Радужный — делает непроходимую стену внутри каждой двери в отделе, где Вы находитесь. Стены исчезнут через десять секунд.
  • Кормите экстракт, чтобы активировать.
  • Серый — больше начинки, чем в других печеньках.
  • Оранжевый — нагревает Вас, давая иммунитет к холоду на десять секунд.
  • Фиолетовый — лечит пять очков любых повреждений.
  • Голубой — даёт иммунитет к скольжению по воде на десять секунд. Смачивает пол вокруг Вас.
  • Металлический — увеличивает сопротивление к грубым повреждениям на десять секуд.
  • Жёлтый — дает иммунитет к электричеству на тридцать секунд.
  • Тёмно-фиолетовый — в течение одной минуты заставляет Вас относиться к повреждающим токсинам как к лекарству, а к лекарству как к повреждающему токсину.
  • Тёмно-голубой — если Вам жарко, то Вы охлаждаетесь, если горите, то тушитесь.
  • Серебряный — Вы не будете толстеть от еды.
  • Блюспейс — телепортирует Вас в случайное место в текущей области. Будьте осторожны при использовании их снаружи.
  • Сепия — в течение минуты скорость выполнения задач с индикатором действий возрастает на 5%.
  • Лазурный — когда Вы съедаете печень, есть 50% шанс появления рядом новой.
  • Пиритый — окрашивает Вас в случайный цвет.
  • Красный — создаёт пятно крови на полу и восстанавливает количество Вашей крови на 5%.
  • Зелёный — когда Вы едите, Вы будете терять любые реагенты внутри Вас, но Вас будет тошнить.
  • Розовый — случайным образом Вы будете обнимать людей в течение тридцати секунд.
  • Золотой — создаёт золотую монету.
  • Масляной — замедляет любого рядом с Вами на десять секунд.
  • Чёрный — превращает Вас в скелет на тридцать секунд.
  • Светло-розовый — делает Вас и любого рядом с Вами пацифистом на десять секунд.
  • Адамантивый — увеличивает сопротивление огню на десять секунд.
  • Радужный — даёт случайную печеньку со случайным эффектом.

Warping extracts create runes with various effects on the targeted tile. Runes are activated either by walking over them or interacting with the rune itself, depending on the specific rune. Extracts have unlimited uses but a lengthy cooldown between placing runes, and are usually consumed upon activation.

  • Grey — Interacting with the rune will transmute 8 ordinary slime extracts into a slime of matching color
  • Orange — Interacting with the rune summons a lit bonfire that doesn’t require Oxygen to burn.
  • Purple — Interacting with the rune summons a couple of random medical supplies
  • Blue — Interacting with the rune freezes surrounding tiles to create a large slip hazard. The rune itself is also slippery like water, though tripping on it will consume the rune.
  • Metal — Interacting with the rune summons a 3×3 block of mime walls.
  • Yellow — Rune activates automatically when stepped on by an entity with a power cell in their possession, triggering a single tile EMP burst.
  • Dark Purple — Interacting with the rune transmutes up to a full stack of plasma sheets into the same amount of a random material that can be mined on lavaland.
  • Dark Blue — Rune activates automatically when stepped on, sharply decreasing the temperature of the player that activated it.
  • Silver — Rune activates automatically when stepped on, adding 100u of nutriment to whatever activated it.
  • Bluespace — Interacting with the rune opens a storage container (bag of holding). All bluespace runes share the same storage container and are not consumed when activated.
  • Sepia — Rune activates automatically when stepped on, triggering a brief AoE timestop.
  • Cerulean — Rune silently activates automatically when stepped on, saving the appearance of the entity that stepped on it. Interacting with the rune consumes it and displays the last entity that stepped on it as a hologram.
  • Pyrite — Rune honks automatically when stepped on, randomly coloring the entity that activated it.
  • Red — Rune activates automatically when stepped on, playing a gibbing sound and covering the player that activated it with blood
  • Green — Rune activates automatically when stepped on, scrambling the DNA of the first humanoid that enters it (Mulligan)
  • Pink — Rune activates automatically when stepped on, triggering a substantial mood buff to the player that activated it.
  • Gold — Interacting with the rune will appraise the value of everything on top of the rune. If the total value is high enough, everything on the rune is exchanged for a random toy or rare item.
  • Oil — Rune activates automatically when stepped on, triggering a tiny explosion. Has a small chance to fail and will never be powerful enough to breach the station’s hull.
  • Black — Interacting with the rune summons a dead player a a nameless shade.
  • Light Pink — Rune activates automatically when stepped on, adding 10u of pax to the player that activated it.
  • Adamantine — Interacting with the rune summons a reflector field that will reflect all energy weapon projectiles for 30 seconds.
  • Rainbow — Interacting with the rune teleports you to a small extra-dimensional room for your own personal use.
  • Каждые несколько секунд добавляет ещё одно использование. После активации телепортируется в руку к тому, кто последний касался его, если экстракт имеет дополнительное использование.
  • Работают как бесконечный тюбик с краской. Используйте кисть, чтобы красить этим экстрактом. Радужные позволяют выбрать цвет, в который Вы хотите покрасить.
  • Доминирующий экстракт: Чёрный Чёрный слим.png (репродукция ) ЕЩЁ НЕТ В ИГРЕ!
  • Доминирующий экстракт: Светло-розовый Светло-розовый слим.png (репродукция ) ЕЩЁ НЕТ В ИГРЕ!
  • Доминирующий экстракт: Адамантивый Адамантивый слим.png (репродукция ) ЕЩЁ НЕТ В ИГРЕ!
  • Доминирующий экстракт: Радужный Радужный слим.gif (репродукция ) ЕЩЁ НЕТ В ИГРЕ!

Доступно из игры


Внимание! Материал, изложенный ниже, доступен для прочтения в виде книги Book2.png «Guide to Xenobiology» играющим на серверах SS13 нашего проекта.

Librarycomputer.gif

Постарайтесь не размещать ниже этой плашки информацию, которая не должна быть доступна персонажам внутри игры (см. OOC в IC).

Ксенобиология — отделение ученых, которые изучают всякую космическую живность, которую предварительно поднимают с поверхностей планет или отскребают от стёкл летательных аппаратов. Это могут быть самые разнообразные существа: одни станут вам верным другом, которого вы будете тыкать палкой, не боясь, что он вас укусит, а другой не даст подойти к себе близко без чего-нибудь тяжелого у вас в руках.

Так как космическая станция 13 находится в глубоком космосе, где можно встретить ранее не открытые виды живых существ, на ней обязательно должен присутствовать ксенобиолог.

Основная работа ксенобиолога заключается в размножение метроидов, выведении новых видов и получении из них экстрактов.

Рабочее место

Оборудование:

1) Операционный стол, скальпель, циркулярная пила, с помощью которых можно будет извлекать из метроидов экстракт.

2) Умное хранилище экстрактов метроидов, специализированный холодильник для удобного хранения и выдачи экстрактов.

3) Измельчитель Все-в-Одном, перемалывает помещенные в него ингредиенты и минералы. Полезен для подготовки твердой плазмы к инъекции в экстракт.

4) Два сканера метроидов, выдают некоторую полезную информацию о метроиде, такую как здоровье, процесс роста, возможное потомство и т.д.

Также в отсеке находятся:

1) Два шкафа с костюмами биозащиты, один в коридоре, другой в самой ксенобиологии. Внутри находятся костюмы биологической защиты, противогазы и кислородные баллоны.

2) Две коробки с обезьяньими кубами, в сумме 10 штук. Полейте обезьяний куб водой (можно из огнетушителя или намочить их в раковине) чтобы он превратился в обезьяну.

3) Коробки со шприцами и пробирками, Шприц нужен для того, чтобы вколоть реагенты в экстракт и, тем самым, активировать его эффект.

4) Огнетушители и две канистры с водой, Разозленные, вырвавшиеся метроиды весьма опасны. Их укусы повреждают клетки организма и не лечатся аптечками первой помощи. Однако они очень уязвимы к низким температурам. Воспользуйтесь огнетушителем, и покажите наглецу, что нельзя кусать кормящую руку!

С чего начать?

1) Намочите пару обезьяньих кубиков заранее, если это необходимо.

2) Измельчите и спрячьте в рюкзак плазму (могут и украсть).

3) Достаньте и держите при себе огнетушитель. Да-да, теперь это ваш новый лучший друг.

Ладно, что дальше?

1) Поместите в вольер с метроидом обезьяну с помощью устройства удаления мусора рядом с клеткой или вручную.

2) Дождитесь пока метроид насытится и повзрослеет. Пора кормить его ещё раз.

3) Дождитесь пока он размножится. После того как появятся новые метроиды, растащите их по вольерам. Держать больше двух в одной клетке не рекомендуется. Если вы вывели метроида с нужным экстрактом — лучше расправьтесь с ним сразу после появления.

4) В случае если вы хотите вырезать из метроида экстракт, вытащите его из вольера и облейте водой из огнетушителя. Обливайте, пока он не перестанет двигаться.

5) Перетащите погибшего метроида на операционный стол, дважды щелкните по нему скальпелем и единожды циркулярной пилой для извлечения экстракта. Оболочку можно сразу выкинуть.

7) Вытащите съеденных обезьян, и переместите их в мусоросброс около операционного стола (он ведет в космос). Предварительно можете взять из нее кровь, если требуется.

8) Вновь покормите метроидов обезьянами.

Повторяйте пока не надоест! А затем приступайте к экспериментам с экстрактами.

Чёрт, они все умерли

Всё не так плохо, если у вас есть хотя бы одни экстракт зелёной особи. С его помощью можно начать всё заново.

У вас его нет? Тогда всё, ваша работа закончена, можете идти в бар и плакаться там бармену.

Разговоры по душам

Метроиды разбирают некоторые слова человеческой речи, которую слышат.

Для того чтобы метроид отозвался, в вашей фразе должен быть произнесен его номер. Либо «metroids», если вы хотите обратиться ко всем окружающим метроидам, например:

«Hello, metroids.»

«Hi, 123!»

На приветствия «hi» и «hello» они приветствуют в ответ. Однако не ждите, что они станут разговаривать с вами сразу, это все-таки метроиды.

Если вы являетесь другом метроида, он может начать ходить за вами, услышав команду «follow». Если ваш авторитет выше чем его текущего лидера, то он перестанет считать его таковым, и будет следовать за вами.

Они не будут слушаться вас, если не считают вас своим другом. И помните, что голодный метроид плохой товарищ.

Чтобы метроид перестал шататься по отсеку, прикажите ему «stay». Он будет сидеть на месте, пока не случится чего-то интересное.

Если метроид начал безобразничать и нападать на персонал, крикните ему «stop», пока пыл вашего любимого питомца (и, возможно, вашу голову) не охладили огнетушители разгневанной толпы. Однако, если метроид начал драться в целях самообороны или умирая от голода, он на вас слегка обидится, что может подорвать ваш авторитет.

Метроиды могут даже придти вам на помощь в конфликтной ситуации, скажите «attack» и имя противника, и метроид кинется помогать вам в бою. Но он откажется нападать на других своих друзей или метроидов, и даже обидится на такой нонсенс.

Экстракты и что с ними делать

Большая часть экстрактов для активации требует следующие реагенты, вводимые шприцем: плазма, кровь и вода. Но иногда встречаются и другие.
Экспериментируйте и наслаждайтесь результатом!

Основы ксенобиологии, Юрин В.М., 2001.

    Рассматривается широкий круг вопросов, начиная от экотоксикологической характеристики отдельных групп ксенобиотиков, их биотрансформации и биоаккумулирования и кончая кратким рассмотрением поведения чужеродных соединений в экосистемах, а также описанием организации системы опенки биологической безопасности ксенобиотиков. Предназначено студентам, аспирантам, преподавателям и специалистам-исследователям.

Основы ксенобиологии, Юрин В.М., 2001

Тяжелые металлы.
О масштабах загрязнения тяжелыми металлами можно судить из данных, характеризующих общемировое годовое производство. Однако необходимо учитывать и другие источники. Например, 1,5-2 тыс. т ртути ежегодно поступает в биосферу при переработке минералов и руд, 0,1-8 тыс. т — при сжигании топлива; ежегодно в биосферу при сжигании угля попадает около 3,5 тыс. т свинца, 56 тыс. т — в результате выветривания и 110 тыс. т выносят реки.

Степень токсичности тяжелых металлов для человека и животных, а также для растений неодинакова и колеблется в весьма широких пределах. К числу наиболее токсичных металлов следует отнести кадмий, ртуть, свинец, хром и некоторые другие; они оказывают повреждающее действие на биообъекты в концентрациях, не превышающих 1 мг/л. Так, цинк, титан характеризуются низкой токсичностью для человека и теплокровных животных, но даже в низких концентрациях они оказывают губительное действие на рыб и других обитателей водных экосистем.

Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:

Скачать книгу Основы ксенобиологии, Юрин В.М., 2001 — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Скачать pdf
Ниже можно купить эту книгу по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России.Купить эту книгу

Скачать
— pdf — Яндекс.Диск.

Дата публикации: 23.04.2017 11:45 UTC

Теги:

учебник по экологии :: экология :: Юрин


Следующие учебники и книги:

  • Переработка нефти, Леффлер У.Л., 2004
  • Экологические основы природопользования, Константинов В.М., Челидзе Ю.Б., 2014
  • Радиационная экология, учебное пособие, Пивоваров Ю.Л., 2004
  • Инженерная защита атмосферы от вредных выбросов, Ветошкин А.Г., 2016

Предыдущие статьи:

  • Микроэлементы-благо и зло, Бондарев Л.Г., 1984
  • Оптическая локация космического мусора, Свиридов К.Н., 2006
  • Карское море, Экологический Атлас, Павлов В.А., Лебедева Е.С., Лакеев В.Г., 2016
  • Глобальное потепление, Серов М.С., 2010

Добавил:

Upload

Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.

Вуз:

Предмет:

Файл:

Основы ксенобиологии

..pdf

Скачиваний:

142

Добавлен:

19.05.2015

Размер:

529 Кб

Скачать

Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Тверской государственный университет»

Н.В. Костюк

ОСНОВЫ КСЕНОБИОЛОГИИ

Конспект лекций

Тверь, 2007

Пособие составлено на основе лекций по курсу «Основы ксенобиологии», которые читаются студентам специальностей «биология», «экология» и «биоэкология». Изложены современные преставления о путях поступления, распределения, биотрансформации и выведения ксенобиотиков. Знакомит с механизмами действия ксенобиотиков на молекулярном и клеточном уровне, способами количественной оценки влияния чужеродных веществ на живой организм.

Предназначено для студентов биологического факультета.

2

Введение

Все поступающие в организм вещества можно условно разделить на две группы:

Вещества

Питательные

Чужеродные

(могут встраиваться)

=ксенобиотики

Белки

Жиры

Углеводы

Взаимодействие организма с ксенобиотиком складывается из нескольких этапов: поглощение, распределения, превращения и выделения.

аппликация СРЕДА

поглощение

распределение действие

биотрансформация

ОРГАНИЗМ

экскреция

Большинство ксенобиотиков вызывают какую-либо ответную реакцию организма, т.е. являются биологически активными веществами (БАВ). По характеру вызываемого действия БАВ подразделяют на лекарства и токсины. Чужеродные вещества являются предметом изучения фармакологии, токсикологии и в последнее время – ксенобиологии.

Ксенобиология – раздел биологии, изучающий закономерности и пути поступления, выведения, распространения, превращения чужеродных химический соединений в живом организме и механизмы вызываемых ими биологических реакций.

3

Лекция 1. Резорбция ксенобиотиков

Резорбция = адсорбция – это процесс проникновения веществ из

окружающей среды в лимфо- и кровоток.

С позиций ксенобиологии организм представляет сложную систему,

состоящую из большого числа отделов с разными свойствами (кровь,

внеклеточная жидкость ткани, внутриклеточное содержимое и т.д.) и

отделенных друг от друга биологическими барьерами. К числу барьеров

относятся клеточные и внутриклеточные мембраны, гистогематические

барьеры (например, гематоэнцефалический барьер).

Следовательно, резорбция это ни что иное, как преодоление

веществом биологических барьеров и распределение между отдельными

отсеками.

Наиболее часто приходится иметь дело с поступлением

ксенобиотиков через кожные покровы, дыхательные пути и желудочно-

кишечный тракт. Причем резорбция одного и того же ксенобиотика может

происходить одновременно несколькими путями. Для количественной

оценки способности вещества проникать в организм тем или иным

способом используют величину биологической доступности.

Биодоступность (квота

резорбции)

это

доля

ксенобиотика,

достигшая плазмы крови.

Биодоступность вещества при внутривенном его

10

введении

принимают за 100 %. Определяют

биодоступность

по

графикам

зависимости

в сыворотке

«концентрация ксенобиотика в сыворотке –

время»:

5

SR ,

Концентрация

QR =

где

S

QR – биодоступность;

0

SR

– площадь под

кривой

для

0

5

10

исследуемого пути введения;

Время

S – площадь под кривой при

внутривенном введении ксенобиотика.

Понятно, что чем ближе значение QR к 1, тем лучше резорбируется

данное вещество исследуемым путем.

Скорость и характер резорбции веществ определяется

разнообразными факторами, которые можно объединить в несколько

групп:

4

Свойства организма:

морфологические особенности органа, через который происходит резорбция;

площадь резорбирующей поверхности;

кровоснабжение органа;

общие характеристики (пол, возраст)

Резорбция

Характеристики ксенобиотика:

молекулярная масса;

химическое сторонние;

конформация;

физико-химические свойства (агрегатное состояние, растворимость, заряд)

Модифицирующие факторы:

— свойства окружающей среды (температура, влажность воздуха) — форма воздействия (пар, аэрозоль, раствор); степень наполнения кишечника и желудка; состояние кожных покровов

Количественные характеристики:

время контакта с веществом;

концентрация,

доза

Резорбция через кожу

Кожа – самый протяженный орган. Площадь поверхностных кожных покровов взрослого человека составляет в среднем 1,6 м2. Кожа состоит из нескольких слоев. Для резорбции наибольшее значение имеет верхний слой эпидермис, который состоит из ороговевших клеток. Его толщина равна 20-40 мкм, поверхность покрыта жировой смазкой. В роговом слое содержится 5-15% воды. При длительном контакте с водой или водосодержащими средами количество воды в роговом слое увеличивается до 50%, однако, в кровоток вода не проникает. Расстояние, отделяющее роговой слой от капилляров дермального слоя составляет в среднем 0,2- 0,4 мм. В области роста волос, устий сальных и потовых желез целостность рогового слоя нарушается. Здесь же вокруг волосяных фолликулов, сальных и потовых желез локализуется разветвленная сеть капилляров. Кроме того, кожа представляет собой электрически заряженную мембрану. Её наружная поверхность несет отрицательный заряд.

Проникновение веществ через кожу осуществляется тремя путями: через эпидермис (до 99 % вещества), через сальные и потовые железы, через волосяные фолликулы. При трансэпидермальном проникновении веществ возможно как прохождение их непосредственно через клетки, так

5

и через межклеточные пространства. Наиболее распространен механизм пассивного транспорта через мембраны.

На скорость резорбции ксенобиотика через кожу влияют следующие факторы.

1.Площадь и локализация резорбирующей поверхности. Между количеством вещества, проникающего через кожу, и площадью контакта существует прямая зависимость. Наибольшей способностью к резорбции обладает кожа мошонки и подмышечной впадины. Например, для паратиона квота резорбции составляла: наружная область предплечья – 9 %, ладонь — 12 %, живот – 19 %, лоб – 36 %, подмышечная впадина – 64 %, мошонка – 100 %.

2.Свойства самого ксенобиотика, прежде всего, способность растворятся в липидах – липофильность. Гидрофильные, особенно заряженные, молекулы через кожу практически не проникают. Достаточно легко преодолевают кожный барьер липофильные молекулы (хлорированные углеводороды). Однако вещества совсем не растворяющиеся в воде через кожу тоже проникнуть не могут. Они депонируются в жировой смазке и эпидермисе и кровью не захватываются.

3.Экзогенные факторы. Механические повреждения кожи, повреждения рогового слоя эпидермиса, повреждения жировой смазки приводит к усилению резорбции ксенобиотиков. Увлажненная кожа лучше всасывает, чем сухая. На скорость резорбции веществ, находящихся в составе эмульсий, растворов, мазей, влияют свойства носителя (растворителя, мазевой основы).

Резорбция через слизистые оболочки

Слизистые оболочки, не зависимо от того, образованы они многослойным или однослойным эпителием, кубическими или плоскими клетками, лишены рогового слоя и жировой пленки на поверхности. Они покрыты водной, иногда с примесью слизи, пленкой. Их функция состоит в осуществлении обмена веществом между организмом и внешней средой. Эти отличия от кожи объясняют, почему многие вещества достаточно легко проникают через слизистые оболочки.

Резорбция веществ через слизистые определяется следующими факторами:

агрегатным состоянием вещества (газ, аэрозоль, взвесь, раствор);

дозой и концентрацией ксенобиотика;

видом слизистой оболочки, её толщиной;

продолжительностью контакта;

интенсивностью кровоснабжения;

6

— дополнительными факторами (параметры среды, степень наполнения желудка и т.д.).

При сравнении разных слизистых оболочек оказывается, наиболее вероятным проникновение вещества через органы дыхания и стенку тонкой кишки. Это объясняется их большой площадью поверхности, малой толщиной слизистых и хорошим кровоснабжением.

Резорбция в ротовой полости.

Многие вещества достаточно быстро всасываются уже в ротовой полости. В резорбции участвуют все отделы ротовой полости. Проникать через слизистые могут лишь вещества, находящиеся в полости рта в молекулярной форме. Поэтому растворы лучше резорбируются, чем взвеси. Взвеси плохо растворимых веществ, во-первых, имеют меньшую площадь контакта с поверхностью слизистой, во-вторых, большая часть вещества находится в агрегатном состоянии, препятствующем резорбции.

Оттекающая от слизистой полости рта кровь поступает в малый круг кровообращения, а затем общий кровоток. Поэтому при резорбции в ротовой полости, всосавшиеся ксенобиотики распределяются в организме минуя печень, что сказывается на биологической активности быстро метаболизирующих соединений.

Резорбция в желудке.

В целом ксенобиотики плохо всасывается в желудке, что, прежде всего, связано с высокой кислотностью желудочного сока. Соединения не способные к диссоциации в водных растворах, даже при рН=1,0 не несут заряда, и они легко проходят через слизистую желудка (дихлорэтан, четыреххлористый углерод и т.д.). Сильные кислоты и щелочи в любом растворе полностью диссоциированы, и потому переходят в кровь лишь в случае разрушения слизистой оболочки (химический ожег). Для слабых кислот и слабых оснований большое значение имеет величина рКа, определяющая, какая часть растворенного вещества будет находиться в ионизированной и неионизированной форме при данных значениях рН среды. Для слабых кислот кислая среда способствует превращению вещества в неионизированную форму, для слабых оснований низкие значения рН (высокие концентрации водородных ионов в среде) способствует превращению веществ в ионизированную форму. Поэтому в желудке лучше абсорбируются слабые кислоты.

Так, рКа синильной кислоты составляет 9,2. Это означает, что при рН 9,2 около 50% молекул HCN находится в диссоциированной форме (ион CN). Если рН смещается в кислую сторону, то большая часть, или даже практически все молекулы, переходят в форму недиссоциированного соединения, хорошо растворяющегося в липидах. Поэтому слизистая желудка практически не является барьером для синильной кислоты, а

7

прием цианидов через рот сопровождается быстрым превращением их в кислоту и немедленной резорбцией.

Алкалоид стрихнин, практически полностью ионизирован в кислой среде желудка и потому, при пероральном введении, интоксикация этим веществом у экспериментальных животных не наблюдается, если желудочно-кишечный тракт лигирован между желудком и кишкой.

На резорбцию ксенобиотика сильно влияет содержимое желудка. Если вещество поступает в желудок с пищей, то возможно взаимодействие с её компонентами: растворение в жирах и воде, абсорбция белками и т.д. Поскольку градиент концентрации ксенобиотика при этом снижается, уменьшается и скорость диффузии в кровь. Хорошо известно, что резорбция алкоголя в желудке значительно замедляется при приеме с жирной пищей. Из пустого желудка вещества всасываются лучше, чем из наполненного. Однако, поскольку прием пищи сопровождается изменением рН содержимого и увеличением времени эвакуации из желудка, порой может наблюдаться и увеличение степени резорбции некоторых ксенобиотиков.

Резорбция в кишечнике.

Молекулы – субстраты обмена веществ и структурные элементы живого (глюкоза, аминокислоты, нуклеотиды) резорбируются в кишечнике посредством активного транспорта. Ксенобиотики, наоборот, всасываются преимущественно путем пассивного транспорта. Следовательно, резорбция ксенобиотика процесс дозо-зависимый: чем больше данного вещества в кишечнике, тем выше скорость его всасывания, но при этом процент всосавшегося вещества сохраняется постоянным.

В целом резорбция веществ в кишечника подчиняется тем же законам, что и в желудке, хотя имеются существенные особенности.

Размеры молекулы. Как правило, с увеличением молекулярной массы проникновение соединений через слизистую уменьшается. Например, инулин, манитол медленнее всасываются, чем низкомолекулярные спирты. Однако в кишечнике новорожденных млекопитающих (крысята, поросята и т.д.) отмечается резорбция даже высокомолекулярных соединений, таких как инсулин, антитела.

Заряд молекулы. Одновалентные ионы (Cl, NO2, NO3, Na+, K+, Tl+)

легко проникают через слизистую, для ионов с большим зарядом (Mg2+,

Pb2+, Fe3+, SO42-) этот процесс затруднен. Исключение составляют ионы кальция. У человека квота резорбции Са2+ составляет около 30% при поступлении в количестве около 1 г в сутки. Трехвалентные ионы вообще не резорбируются в кишечнике.

8

Отделы кишечника. Все отделы кишечника принимают участие в резорбции ксенобиотиков. С наивысшей скоростью всасывание происходит в тонкой кишке. Резорбция в толстой кишке происходит сравнительно медленно, т.к. 1) имеет меньшую площадь поверхности слизистой, 2) концентрация ксенобиотика в этом отделе ниже, чем в вышележащих. Для веществ, поступающих через рот, время пребывания их в желудке в целом отсрочивает резорбцию, поэтому скорость перехода веществ из желудка в двенадцатиперстную кишку имеет решающее значение. Холодные растворы быстрее покидают желудок. В этой связи холодные растворы токсикантов порой оказываются более токсичными, чем теплые.

Содержимое кишечника может выступать в качестве инертного наполнителя, в который включено вещество и из которого замедляется его резорбция. Желчные кислоты, обладая свойствами эмульгаторов, способствуют всасыванию жиров и жирорастворимых ксенобиотиков.

Микрофлора кишечника может вызвать химическую модификацию

молекул токсикантов. Например, кишечная микрофлора может превращать нитраты в нитриты. Образующиеся ионы NO2проникают в кровь и вызывают образование метгемоглобина, т.е. токсикацию организма. E. coli содержит ферменты, имеющие значение для судьбы токсикантов в организме. Так, под влиянием этих энзимов, в кишечнике возможно расщепление глюкуронидов. Конъюгаты ксенобиотиков с глюкуроновой кислотой (конечные метаболиты веществ, выделяющиеся в кишечник с желчью) — плохо растворимые в жирах и хорошо растворимые в воде соединения, в связи с чем резорбция их в кишечнике затруднена. После отщепления глюкуроновой кислоты липофильность отделившихся молекул существенно возрастает, и они приобретают способность к обратной резорбции в кровоток. Это явление может лежать в основе феномена печеночно-кишечной циркуляции токсиканта.

Резорбция в легких.

Легкие – орган, предназначенный для осуществления обмена газообразным веществом между организмом и окружающей средой. Легкость резорбции веществ легкими обусловлена двумя факторами: большой площадью всасывающей поверхности (у взрослого человека до 70 м2) и небольшой толщиной капиллярно-альвеолярного барьера. Наблюдается следующая закономерность: чем хуже вещество растворяется в воде, тем глубже оно проникает в легкие.

Резорбция газов. Процесс проникновения и распределения в организме газообразного вещества состоит из нескольких последовательных этапов: поступления газа в легкие, его растворение в стенке альвеолы, диффузия газа в кровь, конвекция в кровяном русле, диффузия в ткани. Спустя некоторое время после вдыхания газа

9

устанавливается равновесие в системе распределения ксенобиотика в воздухе, крови и тканях. Причем, время «уравнивания концентраций» можно изменять путем сознательного или бессознательного усиления или ослабления вентиляции легких. Продолжение ингаляции после достижения равновесия не приведет к увеличению содержания ксенобиотика в тканях. С другой стороны, если парциальное давление газа в окружающем, а затем и альвеолярном воздухе снижается (пострадавшего выносят из зоны заражения) равновесие нарушается и газ из организма устремляется в просвет альвеол и во внешнюю среду. С помощью форсированной вентиляции легких можно обеспечить быстрое снижение концентрации газообразного вещества в крови. Так, например, поступают при оказании помощи отравленным некоторыми газообразными или летучими веществами. Пострадавшим ингалируют карбоген — воздух с повышенным содержанием СО2 ,который стимулирует вентиляцию легких.

Переход газа из альвеолы в кровоток осуществляется посредством диффузии и зависит от следующих факторов.

1. Растворимости газа в крови. Растворимость веществ в крови обычно выше растворимости в чистой воде. Это обусловлено взаимодействием газообразных веществ с составными частями крови. Например:

Вещество

Кровь/Газ

Вода/газ

Этилен

0,140

0,081

Трихлорэтилен

9,15

1,55

Хлороформ

10,3

3,8

Диэтиловый эфир

15,2

15,6

Растворимость газов в жидкостях зависит от температуры и, как правило, с повышением температуры растворимость понижается. Состояние равновесия между кровью и газом при прочих равных условиях устанавливается тем быстрее, чем с большей скоростью растворяется газ.

2.Градиента концентрации газа между альвеолярным воздухом и кровью. Количество газа, растворенного в жидкости, всегда пропорционально величине парциального давления газа (закон Генри).

3.Интенсивности кровотока. Интенсивность легочного кровотока идентична минутному объему сердечного выброса. Чем выше минутный объем, тем больше крови в единицу времени попадает в альвеолярные капилляры, тем больше газа уносится оттекающей от легких кровью и переносится к тканям, тем быстрее устанавливается равновесие в системе распределения газа между средой и тканями.

4.Состояния легочной ткани. Стенка капилляра в норме не представляет собой существенного препятствия для диффундирующих газов. Только в патологически измененных легких (отек легких, клеточная инфильтрация альвеолярно-капиллярного барьера) проникновение газов в кровь затруднено. Уменьшение числа капилляров в легких (эмфизема) —

10

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот и еще наши интересные статьи:

  • Размер руководство по размерам
  • Билайн руководство компании жалобы на обслуживание контакты
  • Мануал на вольво пента
  • Руководство перспективы развития
  • Препарат нв 101 применение инструкция по применению

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии