Руководство по раскачке
Министерство Внутренних ДелХочешь быстро прокачаться и стать самым крутым? Тогда этот гайд для тебя!
Сам гайд подходит как для новичков, так и для средних и даже сильных игроков.
Принцип очень простой и состоит из двух вещей: только лес и арена каждый час. Казалось бы, игра состоит в том, чтобы атакеры шли в атаку, а деферы защищали дом… Зачем вообще что-то ещё делать? Но всё не так просто. Опыт как с атаки, так и с обороны сравнительно мал, а даётся он лишь раз в четыре часа. Если хочешь действительно быстро качаться и повышать свой уровень, нужно ходить в лес и биться на арене. Возьмем атакера 40 уровня для примера:
- 6 успешных атак — 600 опыта
- 20 походов в лес (4 уходят на ягоды и грибы) — 3500 опыта
- 12 арен (часть времени спим или забываем) — 1300 опыта
Итого, если игнорировать арену, то каждый день вы будете получать лишь 75% от реального количества опыта и всего-лишь 60% от максимально возможного.
Теперь, кому интересно узнать чуть больше расчетов — разберём подробнее.
Почему именно лес?
Ответ банальный: на него требуется 1 единица выносливости, в отличие от корованов и пещер. Многие игроки уже проводили эксперименты, и все пришли к выводу, что именно лес лидирует по приросту опыта. Пещера стоит в два раза дороже, а опыта приносит лишь в полтора раза больше. Корованы в текущей версии игры посещать вообще никакого смысла не имеет.
Как правильно ходить на арену?
Механика арены
Сила удара зависит от разницы между атакой и защитой бойцов. Минимальная мощность удара — 5 хп. Поэтому деферы почти всегда атакуют по 5 хп, потому что у них мало атаки, а атакеры могут бить по 5 хп только в той ситуации, когда попались на соперника-дефера в полной экипировке.
Опыт от арены не зависит от того, выиграл ты или проиграл, а чем быстрее заканчивается бой, тем быстрее ты сможешь начать следующий, т.к. биться можно только раз в час. Кажется незначительным, но в сумме эта экономия может вылиться в дополнительные 1-2 арены.
Если ты не успеваешь отдать приказы на оба действия (атака и защита) в течение 30 секунд, то твой герой выполняет стандартные действия: атака в корпус и защита головы.
Внимание! За 4 пропуска присуждается техническое поражение, и ты получишь 0 опыта!
Если оба бойца одновременно достигают 0 здоровья или одинакового отрицательного значения здоровья — битва заканчивается ничьей и оба получат 0 опыта. Будь аккуратнее под конец поединка, иногда лучше проиграть, чем получить 0 опыта.
Тактика боёв на арене
Деферам необходимо снимать всю экипировку перед ареной, иначе бой превратится в скучное и долгое мероприятие, когда оба игрока бьют на 5 ХП (здоровья). После этого всегда выбирай голову-голову, чтобы бой прошел максимально быстро, и можно было скорее начать следующую арену.
Атакерам советуем начинать с корпус-корпус, так как если твой противник афк — он будет по-умолчанию защищать голову, а бить в корпус. Если ваш соперник — дефер, то продолжай выбирать корпус-корпус для максимально быстрого боя. Если соперник — тоже атакер, то веди поединок как хочешь, но старайся не попасть на ничью.
Как не пропустить следующую арену?
1) Ставим таймер на телефоне на 1 час
2) Добавить бота @WarChatsEquip_bot и пересылай ему сообщение с итогом последнего боя (в котором написан последний удар, победитель и количество полученного опыта). Кроме того, этот бот ведёт статистику твоих походов на арену и даже присваивает тебе различные достижения.
Дополнительный бонусы от арены (только для Синего Замка)
В случае, если посещение арены закончилось удачно и ты победил — сообщение о победе следует переслать в @BlueOysterBot, он обязательно сохранит твой успех и запишет тебя в отрядный топ по арене, тогда ты сможешь сравнить свои успехи с сослуживцами. А если ты будешь много выигрывать и часто сбрасывать сообщения о победах боту — сможешь попасть в недельный топ по всему замку (обновляется по средам).
Очень не рекомендуется ходить на арену меньше, чем за 20 минут до битвы, можно не успеть на бой. Перед боем не забудь надеть всю экипировку, если ты дефер, и встать в защиту замка, арена сбивает деф.
Что делать, если не хватает на арену?
Во-первых, ни в коем случае не оставляй у себя деньги перед битвой, если сказали их слить. Так ты только помогаешь врагу — за каждую отнятую монету враги получают золото и очки рейтинга для замка.
Вместо этого мы советуем два способа:
1) После успешной атаки покупай дешевой вещи в лавке по 50-100 монет. Продав их в критический момент ты получишь 15-30 монет — чего с лихвой хватит на 3 арены до следующей битвы. Лучше всегда иметь несколько таких вещей в засоле.
2) Не сливай всю выносливость сразу с утра. Каждый поход в лес — это от 1 до 4 монет, 2-3 похода и у тебя есть билет на арену! Поэтому всегда держи несколько единиц выносливости на герое, а сливай их в 0 только перед сном.
Помни, что, если ты еще в отряде для новичков, то тебе не нужно сильно заморачиваться на накоплении денег и тем более не нужно продавать ценные ресурсы гномам. По достижении 15-го уровня тебя примут в старший отряд, где помогут закупить всю экипировку! А прирост опыта от арены одинаково эффективен на всех уровнях!
Именно таким образом ты сможешь качаться быстрее и стать самым крутым игроком. Не веришь? На момент написания этого гайда авторы находятся в топ-200 и продолжают двигаться вверх.
Удачи, боец!
Министерство Внутренних Дел
Пошаговое руководство по раскачке скважины на участке
Восполнить дефицит воды на собственном участке позволяет бурение скважины. Хотя это удовольствие требует финансовых затрат, для многих скважина единственный источник воды. Чтобы получить чистую воду, пригодную для хозяйственных и бытовых нужд, после монтажа скважины требуется ее раскачка. Если для бурения скважины необходимо наличие специалистов, то раскачку можно сделать вручную.
Содержание статьи
- 1 Раскачка скважины: что это?
- 2 Условия проведения раскачки
- 3 Выбор насоса для раскачки скважины
- 4 Пошаговое руководство по раскачке скважины
- 5 Предупреждение дальнейшего заиливания
- 6 Другие методы устранения пробки
Раскачка скважины: что это?
На первых этапах после установки оборудования поступает грязная вода, требующая очистки. В водоносном слое содержится не только большие камушки и песчаные породы, с которыми способен справиться фильтр, но и множество мельчайших глинистых частиц. Они не только загрязняют воду на выходе, но и приводят к заиливанию скважины. Этот процесс снижает производительность и приводит к порче водоподъемного оборудования. Поэтому после монтажа скважины необходимо произвести раскачку, то есть очистку воды после бурения. Правильно произведенная раскачка удаляет все мельчайшие частицы из водоносного слоя и позволит бесперебойно получать качественную воду.
Временной период раскачки зависит от типа грунтовых пород. Для небольших скважин в песчаном грунте требуется от 12 часов до нескольких недель. Для более сложных глубоких скважин, таких как артезианские скважины, или выполненных в глинистых почвах, может уйти до нескольких месяцев. Процесс раскачки очень важен и требует немалого терпения, но прекращать его категорически нельзя. Производить прокачку необходимо тщательно. За этот период по трубам проходит достаточно большие объемы воды и может достигать более 500 куб.м.
Условия проведения раскачки
Для успешного протекания процесса раскачки и получения желаемого результата, требуется соблюдение некоторых условий:
- процесс не принесет результата, если монтаж оборудования произведен не на должном уровне и скважина имеет серьезные прорехи, а также при не
соблюдении условий для качественной раскачки;
- организовать отвод грязной воды подальше от скважины. Сбрасываемые воды вблизи от скважины будут проникать обратно, а процесс очистки воды окажется бесполезным;
- если насос повесить очень высоко, он не сможет выкачать мелкие частицы со дна скважины. Это приведет к быстрому заиливанию и потребуется повторная раскачка;
- если повесить его слишком низко: во-первых, он забьется грязью и прекратит работать, во-вторых, он может «уйти» в ил и достать его будет очень затруднительно;
- выполнять прокачку лучше недорогим насосом, так как из-за большой нагрузки есть риск выхода оборудования из строя;
- периодически доставать насос и проводить его чистку;
- для погружения насоса в воду лучше использовать тонкий прочный трос, а не шнур из комплекта. Если насос застрянет в илистом дне, шнур может не выдержать.
Выбор насоса для раскачки скважины
Раскачка скважин процесс долгий и трудоемкий для оборудования. Как показывает практика, сильнозагрязненная вода может вывести насос из строя, поэтому рекомендуют выбирать недорогой вариант. Особенно это касается глубоких скважин с глинистым грунтом. Более дорогой насос пригодится для использования в дальнейшем, когда вода будет чистая.
Большую роль играет тип используемого насоса. Вибрационные модели для такой работы не предназначены, поэтому очень часто ломаются. Также они способны разрушить скважину, пробуренную в песчаном грунте. Для прокачки следует выбирать погружной центробежный насос. Наиболее распространенные модели «Малыш» и «Водолей». Для неглубоких скважин иногда используют мотопомпу.
Пошаговое руководство по раскачке скважины
Раскачку начинают по окончании работ по установке обсадных труб.
Первый шаг: выбрать место отвода загрязнений. Его располагают максимально отдаленно от скважины. Чтобы уменьшить уровень загрязнения места сброса, устанавливают самодельные очистные сооружения.
Второй шаг: надежно присоединить насос к тросу.
Третий шаг: опустить насос в скважину. Важно выбрать нужный уровень. Обычно насос устанавливают на 50–70 см выше дна почти на одном уровне с фильтром. Он будет захватывать все мельчайшие частицы, не давая им осесть на дно.
Четвертый шаг: включение насоса.
Пятый шаг: необходимо периодически производить его чистку от загрязнений.
Процесс раскачки завершается после полной очистки воды.
Предупреждение дальнейшего заиливания
После длительного простоя рекомендуют проводить профилактическую прокачку для избегания заиливания дна. Особенно это относится к тем участкам, где пользование водой из скважины осуществляется только в определенный сезон. Например, дачные участки, где проживают только в летний период.
При уменьшении давления необходимо на 2–3 часа включать насос. Если прокачка не помогла решить проблему, надо убрать образовавшуюся на дне шахты пробку. Для этого опускают шланг в шахту и сильным напором воды разрушают уплотненное загрязнение. Вода поднимет грязь на поверхность по междутрубному пространству. Завершают эту процедуру, когда начнет подниматься гравий из фильтра скважины. Затем производят раскачку.
Другие методы устранения пробки
Желонка – это труба, в нижней части которой расположен обратный клапан, а в верхней части сетка. Такое приспособление можно сделать своими руками. Его опускают на дно шахты, затем приподнимают примерно на полметра и резким движением опускают обратно. Повторяют 3-4 раза, затем желонку надо достать и очистить от загрязнений. Применяют ее для очистки неглубоких скважин. Если скважина около 30 метров применять такой метод будет затруднительно.
Очистка с помощью эрлифта: в скважине устанавливается водоподъемная труба, в нижней части которой под давлением подается сжатый воздух с помощью шланга и компрессора. Здесь важно контролировать уровень воды в скважине и давление подачи воздуха.
Если данные методы не помогли убрать засор, то рекомендуется более специализированная очистка (химическая или механическая).
Overview
В данном мини-гайде я опишу как более-менее правильно прокачаться в игре, какие скиллы брать и как сэкономить на собственном времени. Заранее оговорюсь, что этот способ я использовал лично под себя, поэтому наверняка найдется масса игроков с более-крутой тактикой и познаниями насчет игровой механики. Гайд в первую очередь направлен на помощь русским игрокам.ВНИМАНИЕ: ЭТО РУКОВОДСТВО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАВЯЗЫВАЕТ СВОЕ МНЕНИЕ КАСАЕМО ПРОКАЧКИ В ИГРЕ! ВЫ МОЖЕТЕ ДЕЛАТЬ ЧТО ВАМ ЗАБЛАГОРАССУДИТСЯ, НО ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ КРАТЧАЙШИЙ ПУТЬ – ВАМ СЮДА.
Введение
Pick Crafter – игра-кликер на тему Minecraft-a, перекочевавшая к нам на персональные компьютеры с экранов смартфонов. Разработчик сделал очень многое для привлечения людей в свою игру, добавил множество интересных боссов и биомов с блоками, но нас с вами интересуют самые главные нововведения – престиж и навыки. Ими и займемся.
Устраивайтесь поудобнее и приготовьтесь почитать немного моего бреда… моих советов касаемо фарма.
Для начала
Самое главное, с чем вы будете фармить – это автокликер. Нет, я говорю это на абсолютном серьезе. Автокликер был создан для ускорения и облегчения рутинной работы, его польза для игр-кликеров неоспорима. Представьте себе, что для быстрого фарма блоков вам придется кликать непрерывно примерно 8 раз в секунду, сможете ли вы это? Вот вот.
Я пользуюсь программой UoPilot, она достаточно проста и понятна в использовании.
Чтобы настроить её, сначала делаем в игре оконный режим.
Затем в UoPilot выбираем вкладку общее и наводим мышку на заголовок окна Pick Crafter, далее жмем Ctr+A. Все, координаты где кликать программа получила, теперь настроим сколько нам нужно кликать и как часто.
Клик Левой Кнопкой оставляем как есть, в следующем поле указываем значение от 5-ти до 8-ми (а можно и больше), следующее поле должно иметь значение -1 (с ним ограничения на количество кликов нет). Далее жмем на кнопку с координатами правее и наводим мышку на центр экрана возле кирки. Вуаля, теперь у нас будет очень быстрый разлом стен!
Примечания:
1. UoPilot будет кликать только при активном окне игры с курсом в центре экрана, будучи свернутой игра будет ломать стены со стандартной скоростью без учета кликов!
2. Авто-кликер будет выполнять клики при развернутом оверлее.
3. Активные авто-клики сделают невозможным ручные одиночные клики на покупку ресурсов или кирок, либо активации любых кнопок в игре.
4. К сожалению, разработчик игры не дал возможности привязки кнопки с клавиатуры для кликов, но вы можете сделать это любыми своими методами через сторонние эмуляторы и прочие программы. В таком случае в UoPilot можно будет выбрать назначенную клавишу и проделать с ней вышеописанные операции, при этом кликеру будет пофиг, свернуто окно игры или нет (до тех пор, пока не нажмете забинденную кнопку). Но интервал срабатывания кнопки не сможет сравниться с искусственными кликами мыши.
Секретная информация:
Переведите курсор в среднюю область экрана возле кирки и зажмите левую кнопку мыши, затем нажмите Windows-кнопку и сверните игру (либо щелкните в любую область проводника) и вуаля! Теперь кирка будет работать сама, аналогично вашему постоянному зажатию кнопки мыши. Рекомендую использовать эту особенность в случаях, когда не можете держать автокликер запущенным. Всё еще работает, но только с навыком “Автокликер”
Ветка “Игрок”
Эта самая важная ветка навыков, без которой играть практически невозможно, поэтому разложим все по полочкам.
Ветка начинается с главного параметра – Критические Удары. Его прокачать после возвышения нельзя, он лишь открывает нам начальные навыки в ветке.
1. Острые кирки – обязателен к прокачке. Повышает урон любой кирки, что дает преимущество в любом биоме до или после перерождения.
2. Частые криты – достаточно вкачать на 3/3, после возвышения прокачивать по-желанию. В теории суммируется с зельем крита и шансом крита самой кирки, поэтому указанная способность в прокачанном состоянии вам очень сильно поможет. Чем? Да в целом, получить достижение и быстрее ломать стены.
3. Мощные криты – увеличивает урон крита. Если качается, то вместе с навыком выше. После возвышения всей ветки больше 3/3 качать не обязательно, в фарме нам это мало чем поможет.
4. Удачные носки – странный навык со странным названием, от использования которого можно вполне отказаться. Ходят слухи, что он увеличивает шанс появления Удачного Моба, а заодно и шанс выиграть ценный предмет в его рулетке. На самом деле нам это нафиг не нужно, так как рандом всегда непредсказуем и может выдать что угодно.
Советую сэкономить PPS и очки навыков и не качать это.
5. Прикорм мобов – навык отвечает за частоту появления мобов на экране. Очень нужен для последующих продвижений. Криперы/пасхальные криперы/зимние печеньки/хэллоуинские мобы будут появляться чаще. Нас интересуют ивентовые мобы, с них падают ресурсы, которые потом можно использовать для крафта предметов и сброса таймера на спаун боссов. Последнее даст возможность быстрее получить достижения на трофеи, а так же быстрее набрать с них лута для крафта боссо-предметов (Йо-Йо, метла, флаг, т.д.). Выше 3/3 после возвышения качать не нужно, шанс и так довольно высок.
6. Зажигалка для кирки – этот навык уменьшает количество секунд, необходимых для перезарядки способности кирки. Рекомендую качать его больше 3-х единиц, это очень сильно поможет вам.
7. Топливо для кирки – увеличивает продолжительность способности кирки. Можно качать хоть до бесконечности после каждого возвышения, но не забывайте, что каждое возвышение будет требовать все больше жемчуга Эндера с каждым разом.
8. Блоковая удача – ну вот, наконец мы подобрались к самому важному навыку во всей ветке. Позволяет получать больше блоков за разрушение одной стены. Прокачивание навыка существенно уменьшит количество времени, необходимое на сбор нужных блоков, а значит и вовсе облегчит всю нашу работу. Рекомендуется потратить как можно больше очков способности на этот навык, но потребуется несколько возвышений.
9. Богатые мобы – мобы дропают больше блоков. Для нас бесполезен. Нам и без того хватит блоков, ибо у нас вкачан Прикорм Мобов. Если вы любите часами контроллировать процесс фарма, фарм ресурсов с мобья не доставит вам проблем.
10. Липкие пальцы – уменьшает цену в блоках на ассортимент в магазине. Нужен как для получения достижения, так для ускорения получения биомовых/EndGame предметов, хотя Блоковая Удача способна без проблем вытащить все лишние затраты на добывание.
11. Свиток бесконечности – добавляет еще одну ячейку, не может быть прокачан после возвышения. Брать однозначно.
12. Автокликер – при зажатии левой кнопки мыши блоки будут ломаться сами. По своей сути – ситуационный навык. Он требует постоянного зажатия кнопки мыши. Выгоднее стучать по ЛКМ. Однако, с применением интересной фичи из главы “Для начала”, профит все же будет, плюс у вас будет много лишнего времени. Сделайте то что нужно и сворачивайте игру. Теперь вы можете смотреть фильм/монтировать видео/пинать половые органы и у вас все равно будет идти прогресс в PickCrafter. Но с использованием UoPilot профита будет больше. Брать или не брать – на ваш выбор.
Ветка “Сундук”
Пожалуй, не менее важная ветка по сравнению с веткой “Игрок”. Эта ветка позволяет улучшить дроп с бесплатного и других сундуков.
Ключевые навыки ветки:
1. “Искатель способностей” – название говорит само за себя, увеличивает шанс появления способностей в сундуке, без которых нам будет весьма кисло, при возвышении желательно качать на равне с “Искатель артефактов”.
2. “Искатель артефактов” – повышение шанса нахождения в сундуке так называемых реликвий, повышающих наши как способности, так и навыки ветки. Весьма полезно, т.к. при нахождении реликвии на “Блоковая удача” (См. Ветка “Игрок”) можно ускорить получение достижений и престижа.
Опциональные навыки ветки:
1. “Искатель кирок” – повышает шанс нахождения кирки в сундуке на 0.1%. О нужности данной способности решать вам, при возвышении навыка лучше вообще его не трогать.
2. “Мгновенные сундуки”/”Нетерпеливый ключник” – эти навыки дают нам шанс (1%/3%) моментально открыть сундук, каким бы он ни был. О полезности решать вам, т.к. можно вполне обойтись без этого навыка.
3. “Искатель сундуков” – для людей, использующих UoPilot, этот навык по желанию, для людей, не использующих данную программу, этот навык обязателен, т. к. -250 блоков для сундука – весьма-весьма неплохо.
4. “Экономная Вещь/Спасение Вуду” – 1. Уменьшение цены на улучшение Артефактов, а 2. Даёт шанс удвоения пыли при уничтожении Артефакта. Сами по-себе эти навыки появились недавно, но при улучшении Артефактов эти навыки окажут вам хорошую услугу.
Однако, о полезности решать всё же вам.
Все навыки ветки из ключевых желательно качать на максимум. Что касается опциональных, то там – всё ваше усмотрение, хотя навык №3 я бы советовал максить.
Ветка “Бездействие”
Итак, мы пришли к последней ветке навыков – к ветке “Бездействие”. Данная ветка является ускорением всего процесса набора престижа. В ветке есть три раздела:
1. Модификации печки.
2. Повышение PPS.
3. Эффективность при автономном режиме (который заключается всего лишь в одном навыке XD).
Из кучи навыков я хотел бы выделить следующие:
1. “Атомная Печь”/”Исследование Печи” – это мод-ции печи, дающие шанс дюпа (англ. Dupe, сокращенно от Duplicate – дубликат.) блока при изготовлении оного. Весьма полезно при крафте колоссальных партий блоков.
UPD: Было добавлено несколько новых навыков: 1№ На дюп блоков x3; 2№ На скорость создания; 3№ На уменьшение требуемых материалов на создание. Советуем прокачать и их.
2. “Мастер Пиков”– увеличивает PPS из всех существующих источников. При максимальной раскачке дает +5% (т.е. надо 5 единиц очков навыков). Не стоит недооценивать этот навык, несмотря на небольшой значение увеличения PPS, он может сыграть значительную роль в вашей игре.
3. “Гигантские воронки” – самый первый навык ветки, без его прокачки не обойтись. Максить однозначно, ибо за ночь может выбить нам весьма большое кол-во блоков. Естественно, количество блоков, добытое за ночь, сильно зависит от силы выбранной вами кирки. Чем сильнее кирка – тем больше блоков вы получите при входе в игру.
Примечание: Это единственная ветка, без которой можно обойтись при игре, но достижение прогресса будет серьёзно замедленно.
FAQ
Часто задаваемые вопросы
Q: Что такое “Возвышение”?
A: Это специальный бонус для увеличения лимита прокачки навыков, покупаемый за очки престижа (Жемчуг Эндера). С каждым новым возвышением бонус будет требовать больше жемчуга, поэтому тратьте его с умом.
Q: Стоит ли брать Сундук Эндера, что мне это даст?
A: Шанс получить легендарную кирку, или способность. Выпасть может что угодно из этого, поэтому сильно надеяться на свою удачу не стоит. Сундук содержит только один предмет.
Q: Почему вы так советуете ветку Игрока, если я больше всего люблю поиграть час в день и забить на неделю?
A: Такие вопросы мы не рассматриваем. Это ваше личное дело, за вас решать никто не будет.
Q: За сколько в среднем можно апнуть престиж?
A: После грамотной раскачки на это уйдет по полтора-дня в среднем, если будете заниматься одной только этой игрой. На создание особых предметов (Космическая Ячейка, Кислородный Баллон и т.д.) может уйти достаточно много времени, а пропускать их не стоит. К тому же, локация Сумеречный Лес обновляется довольно долго, и есть случайный шанс пропустить Рассвет или Сумерки и не нафармить нужное количество биомных блоков (и их тоже придется крафтить).
Q: Почему у меня не отображаются способности/боссы?
A: Первая способность рандомно дается из любого сундука, после этого у вас появится мизерный шанс на дальнейшее их получение. Лучше всего будет вкачать весь навык (3/3) Искатель Способностей в ветке Сундука, как только это станет возможным.
Боссы открываются после прохождения нескольких биомов.
Q: Я достал Легендарную кирку из сундука, а она все равно плохо ломает стенки поздних биомов. Неужели она не Легендарная вовсе?
A: Вопрос слегка поставлен неправильно, но все же отвечу. Легендарные и некоторые эпические/редкие кирки (Кирка Золотого Горшочка, Кирка из Крипера, Мифический Молот) всегда подстраиваются под последнюю самую сильную улучшенную вами кирку. То есть, к примеру улучшили вы рубиновую кирку, она является последней киркой именно в биоме Нижний Мир, а значит, ломать стены в этом биоме она будет с максимальной эффективностью (но эффективность все равно может быть повышена с помощью навыков или артефактов). И легендарная кирка будет полностью копировать это последнее улучшение, даже получит тот же критический шанс.
Заключение (или нет)
Пара слов людям, играющим в Pick Crafter ради спортивного интереса
Руководство еще не закончено, а значит в нем могут быть ошибки или малые неточности. На момент его написания стим работал некорректно и не желал загружать изображения (их мы добавим впоследствии). Сообщайте, если вам что-то непонятно, или у вас есть знания и вы хотите опровергнуть некоторые заявления в гайде.
Удачной игры!
Руководства: Развитие персонажа
Обзор: Leveling
Dungeon Quests in WoW Classic Season of MasteryClassic Leveling Overview
Руководства: Recommended Questing Zone
АльянсОрда
Руководства: Class Leveling
ДруидОхотникМагРуководство: Mage AoEПаладинЖрецРазбойникШаманЧернокнижникВоин
Расы: WoW Classic
ДворфГномЧеловекНочной эльфОркТауренМагНежить
Все руководства: Развитие персонажа
|
|
1. Выбор Расы и Класса
Выбор расы
Выбор расы производиться только на основе внешних качеств.
Основные характеристики (STR, CON и т.д.) у всех рас и классов одинаковые. Есть различия только у Воина и Мага. Камаэль — воин.
Выбор класса
При выборе класса стоит помнить, в чем разница разных классов:
1. Скилы своей профессии НЕ изучаются автоматически. Все скилы изучаются через КБ. Скилы своей профессии стоят столько же, сколько и другие.
2. Олимпиада.
3. Краски +5 -0 может нанести себе любой класс (со второй профессии)
2. Настройки
Изучаем настройки .cfg
Есть функция изучения максимально доступного скила (см предпоследнюю настройку)
Настройки и возможности клиента
Карту Alt+M
В разделе информация можно получить много актуальной информации.
Инвентарь
С возможность поиска по инвентарю и быстрым удалением предметов
АЦП
Community Board (Alt+B)
3. Скилы
Все изменения по скилам находятся в описании сервера. На любой твой вопрос по скилам — там будет ответ.
Изучение скилов происходит в разделе КБ «Скилы». Если у тебя еще нет 1 профессии, то страница с изучением скилов будет выглядеть так
Обрати внимание на пункт «Дополнительные скилы.
Скилы 1-25 для воина
До первой профессии
Необходимые:
Attack Speed — Увеличивает скорость атаки (Вместо лайтов)
Weapon Mastery (От мага и варкаовера) — Дает 2 Физ. Атк. за каждый уровень. Изучаем всегда.
Weapon Mastery (от любого воина и камаэля) — Дает по 5% Физ. Атк и немного статично. Нужен 1 уровень.
Armor Mastery (От любого воина и камаэля) — Дает Физ. Защ. Изучаем максимальный уровень
Armor Mastery (от любого мага) — Дает Физ. Защ. Изучаем максимальный уровень
Might (От мага) — Дает Физ. Атк. Нет хербов на Физ. Атк. и в баффере нет бафа. Изучаем.
Soul Cry — Увеличивает статично Физ. Атк. Пассивный
Spoil и
Seeper — Спойл наше всё! Имеет большую дистанцию. Спойлим всё, что видим.
Можно изучить, если есть СП:
Cast Speed — Дает Маг. Скор.
Dwarven Craft — Дает возможность открывать книгу с рецептами гномов
Create Item — Дает возможность использовать рецепты 1 уровня
Изучать позже:
Armor {PvE}
Armor {PvP}
Warrior Attack {PvE}
Warrior Attack {PvP}
Они все процентные. На первых парах дают очень мало.
Divine Inspiration — Увеличивает бафф слоты. Учить только тогда, когда не хватает слотов. Изучаются за СП и Адену.
До 25 уровня
Необходимые:
Attack Speed — Увеличивает скорость атаки (Вместо лайтов)
Weapon Mastery (От мага и варкаовера) — Дает 2 Физ. Атк. за каждый уровень. Изучаем всегда.
Light Armor Mastery или
Heavy Armor Mastery (все) — Учить по мере необходимости. Дают Физ. Защ.
War Cry или
Frenzy — Изучаем что-нибудь одно (не стакается)
Accuracy — Дает 3 точности (пассивный скилл)
Boost HP — Дает ХП
Ultimate Defense — Он еще тебе понадобится
Majesty — Увеличивает Физ. Защ.
Dash — Дает 10 скорости бега
Wolf Spirit Totem — Дает 3 точности и 5% скорости бега
Focus — Увеличивает шанс крита
Crystallize — Дает возможность кристаллизовать вещи
Agile Movement — Дает 2 точности и 5 скорости бега
Mental Shield — От всякой гадости. Пассивный
Holy Weapon — Пассивный
Hard March — Дате 5 скорости бега. Пассивный
Critical Damage — Увеличивает силу крита
Можно изучить, если есть СП:
Cast Speed — Дает Маг. Скор.
Anti Magic,
M. Def и
Magic Immunity — Дают Маг. Защ. Нужно выучить хотя бы 1 уровни, дальше — если есть лишнее СП.
Vicious Stance — Увеличивает мощность крита. Пассивный.
Deflect Arrow — Защита от стрел. Пассивный
Boost Mana — Увеличивает Макс. МП и реген МП.
Fast Mana Recovery — Увеличивает реген МП. Почему это важно читай дальше.
Boost Evasion — Увеличивает Уклонение
Fast Spell Casting — Увеличивает Маг. Скор.
Weight Limit — Увеличивает лимит веса
Изучать позже:
Armor {PvE}
Armor {PvP}
Warrior Attack {PvE}
Warrior Attack {PvP}
Они все процентные. На первых парах дают очень мало.
Divine Inspiration — Увеличивает бафф слоты. Учить только тогда, когда не хватает слотов. Изучаются за СП и Адену.
Скилы 1-25 для мага
До первой профессии
Необходимые:
Cast Speed — Дает Маг. Скор. (Вместо лайтов)
Weapon Mastery (От мага и варкаовера) — Дает 4 Маг. Атк. за каждый уровень. Изучаем всегда.
Armor Mastery (От любого воина и камаэля) — Дает Физ. Защ. Изучаем максимальный уровень
Armor Mastery (от любого мага) — Дает Физ. Защ. Изучаем максимальный уровень
Spoil и
Seeper — Спойл наше всё! Имеет большую дистанцию (900). Спойлим всё, что видим.
Soul Cry — Увеличивает статично Маг. Атк. Пассивный
Wind Strike — Изучаем макс. уровень
Можно изучить, если есть СП:
Attack Speed — Увеличивает скорость атаки
Dwarven Craft — Дает возможность открывать книгу с рецептами гномов
Create Item — Дает возможность использовать рецепты 1 уровня
Изучать позже:
Armor {PvE}
Armor {PvP}
Mage Attack {PvE}
Mage Attack {PvP}
Они все процентные. На первых парах дают очень мало.
Divine Inspiration — Увеличивает бафф слоты. Учить только тогда, когда не хватает слотов. Изучаются за СП и Адену.
до 25 уровня
Необходимые:
Cast Speed — Дает Маг. Скор. (Вместо лайтов)
Weapon Mastery (От мага и варкаовера) — Дает 4 Маг. Атк. за каждый уровень. Изучаем всегда.
Boost Mana — Увеличивает Макс. МП и реген МП.
Fast Mana Recovery — Увеличивает реген МП. Почему это важно читай дальше.
Quick Recycle — Уменьшает откат
Robe Mastery (Все) — Учить по мере необходимости. Дают Физ. Защ.
Boost HP — Дает ХП
Ultimate Defense — Он еще тебе понадобится
Majesty — Увеличивает Физ. Защ.
Dash — Дает 10 скорости бега
Wolf Spirit Totem — Дает 3 точности и 5% скорости бега
Crystallize — Дает возможность кристаллизовать вещи
Agile Movement — Дает 2 точности и 5 скорости бега
Mental Shield — От всякой гадости. Пассивный
Holy Weapon — Пассивный
Hard March — Дате 5 скорости бега. Пассивный
Vampiric Touch — Восстановление хп
1 атакующее умение
Можно изучить, если есть СП:
Attack Speed — Увеличивает скорость атаки
Anti Magic,
M. Def и
Magic Immunity — Дают Маг. Защ. Нужно выучить хотя бы 1 уровни, дальше — если есть лишнее СП.
Deflect Arrow — Защита от стрел. Пассивный
Boost Evasion — Увеличивает Уклонение
Fast Spell Casting — Увеличивает Маг. Скор.
Weight Limit — Увеличивает лимит веса
Изучать позже:
Armor {PvE}
Armor {PvP}
Mage Attack {PvE}
Mage Attack {PvP}
Они все процентные. На первых парах дают очень мало.
Divine Inspiration — Увеличивает бафф слоты. Учить только тогда, когда не хватает слотов. Изучаются за СП и Адену.
4. Мана
У нас отсутствуют банки маны. И тут должно быть продолжение
Для регена маны используется:
1. Скилы
2. Талисман
Для уменьшения потребления маны используется:
1. Скилы
2. Плащ
3. Талисман
5. Стартовая локация и прокачка
Стартовая локация — Kamael Village.
Только в данной локации:
— Все магазины за Red Adena
— Все квесты доступны для любых рас. Все нужные квесты тут.
— Можно находиться до 25 уровня. На 25 уровень больше не пустит на территории Kamael Village (в том числе в сам город)
— После перерождения так же нельзя попасть.
— Первая профессия берется только за Red Adena (1к). Остальные — за обычную адену.
— Помни, что находясь в клане у тебя будет дополнительное преимущества, такие как клан скилы и общение.
План по прокачки до 25 уровня:
Качаемся в Камаэль Вилладж, выполняя максимальное кол-во квестов.
2 уровень — Берем квест Supply Check У Маркеллы. Получаем купон, за который можем купить ТОП оружие или сет брони (В магазине оружия и брони Камаэль Вилладжа), немного опыта и пояс 1 уровня.
На 6 уровне можно у Маркеллы взять квест Head for the Hills!, по которому можно получить соулшоты или Red Adena. Повторяемый.
На 7 уровне берем у Ирин (Магазин Оружия и Брони) квест Fabulous Feathers и у Кекропус (Главное здание) квест The Way of the Warrior.
По второму квесту Ты получишь 1 купон, за который можем купить ТОП оружие или сет брони (В магазине оружия и брони Камаэль Вилладжа), немного опыта, 50 хилок и плащ 1 уровня.
На 10 уровне можно у Кекропуса взять квест Iconic Trinity. Немного нудный квест. Через ТП в КБ можно попасть ко входу пещеры (Stronghold III). За квест получаешь немного опыта, браслет 1 уровня и доступ к другому квесту (он сильно не нужен).
Вход в пещеру
На 11 уровне можно взять квест Muertos Feather у Ювелира Тревора, на Red Adena.
На 15 уровне можно взять квест The Few, The Proud, The Brave у Тетрарха Перван (Стартовое место), на Red Adena.
На 17 уровне можно взять квест Into the Large Cavern у Кекропуса, по которому можно получить Red Adena и 1-3 случайных талисмана. Но я бы не советовал тратить на это время.
Все вещи, которые можно получить по квестам — можно купить за Red Adena.
Red Adena Падает со всех мобов в Камаэль Вилладж (Чем больше уровень моба, тем больше падает).
6. Некоторые особенности сервера, которые тебе понадобятся в будущем
1. После перерождения нет штрафа на оружие и броню.
2. Отключена виталка и рек бонусы
3. Все РБ усилены. Не теряй на них время до первого перерождения
4. Расширенные клан скилы. Ищи себе клан, так ты не только повысишь статы (до 20%), но и увеличишь урон в ПвЕ и будешь получать больше опыта и сп. Ну и конечно же самое главное — общение!
5. Все описание предметов и скилов соответствуют тому, как они работают. Если на лайт написано, что дает только Физ. Защ при экипировки легкой броней, значит оно так и работает.
6. Отбалансированы все скилы под концепцию сервера. Все основные изменения есть в описании сервера.
|
Читатель Игра Сервер Ник Гильдия Инфо RIFT/L2/TES Zaviel bishounen Grey Guard Glamorous |
Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf Выражаю огромную благодарность автору данного гайда LoneWolf. Им написанное рукводство отлично подходит как для новичков, так и для игроков, которые решили пофармить немного адены за примерно 3-4 часа игры. Если Вы новичок на официальном сервере, а тем более, если никогда не играли в эту игру раньше, но хотите быстро развить своего персонажа до получения второй профессии, и получить средства на дальнейшее развитие персонажа, то Вам именно сюда. Здесь я расскажу как Вам за 3-4 часа прокачать Вашего персонажа до 40+ на квестах для новичков, дам советы по их эффективному прохождению, а заодно Вы познакомитесь с основами игры. Если Вы новичок, то я Вам настоятельно рекомендую делать все квесты описанные в этом гайде и следовать советам изложенным тут. Если Вы не новичок, у Вас уже есть некоторое игровые средства и знание игры, и вы хотите быстро прокачать твинка, то Вы конечно можете следовать этому гайду. Но, у вас есть возможность сэкономить 30-60 минут, в сравнении с прохождением, которое будет описано здесь. Для вас мной написан отдельный гайд по быстрой прокачке твинка до 40 уровня. Если же Вы новичок и Вам хочется узнать об основах игры побольше, то я рекомендую читать скрытый текст. Конечно, это замедлит прочтение гайда и прохождение квестов, т.к. многое из написаного скрытым текстом Вам стоит рассмотреть в клиенте игры или даже попробовать. Но, лично я считаю, что потратив «лишних» полчаса на чтение и опробование изложенных вещей сейчас Вы впоследствии можете сэкономить гораздо больше времени и избежать ошибок. Есть конечно компромисные варианты. Например Вы читаете сейчас гайд сполшняком, а затем открываете игру и уже проходите квесты не заглядывая под спойлеры. Минус в том, что скрытым текстом будет изложен большой объем информации, который трудно сразу уложить в голове, если читать его в отрыве от конкретной игровой ситуации которую он комментирует и вообще с закрытым клиентом игры. Как вариант можно еще идти по сокращенной версии гайда, а под спойлеры заглядывать только, если на том или ином этапе прохождения у Вас возникли трудности. Если трудностей не возникнет потом прочитаете это все на досуге.
Я надеюсь, что Вы уже успешно зашли в игру. в этом разделе форума . После выбор сервера Вы увидите большой зал, где будут стоять Ваши персонажи, когда они у Вас будут. А чтобы создать Ваш первый персонаж жмите кнопку «Создание Персонажа». 1) Выберите расу Вашего персонажа. Доступно 6 рас: Люди, Эльфы, Темные Эльфы, Орки, Гномы и Камаэль. 2) Выберите базовый класс Вашего персонажа: Воин или Маг. От выбранной расы и базового класса зависят очень важные вещи в игре: базовые характеристики, расовые умения, и в конечном счете классы за которые будут Вам доступны для игры в последствии. Нажатие на кнопку «Древо получ» покажет дерево классов доступное при текущем выборе расы и базового класса. 3) Выберите пол Вашего персонажа. Для всех рас кроме Камаэль от пола персонажа не зависит ничего, кроме внешнего вида. Для расы камаэль от выбора пола персонажа зависит дерево развития и доступные профессии. 4) Выберите Ник (имя) Вашего Персонажа. Ник должен быть не короче трех и не длиннее 16 символов. В нем не должно быть пробелов и других специальных символов. Допустимыми символами являются кириллица (русские буквы), латиница (английские буквы) и цифры. Но, Вы не можете смешивать в нике кирилицу и латиницу. 5) Выберите лицо, прическу и цвет волос персонажа. Тут как раз таки можно долго не размышлять, если Вы впоследствии захотите сменить эти параметры, то в игре есть специальные предметы для этого.
Еще раз: подойдите ответственно, к выбору параметров из пунктов 1-4, даже если для этого и придется отложить на некоторое время первый вход в игру. Расу и базовый класс в последствии будет невозможно изменить. Услуга смены пола и ника персонажа также пока что не предоставляется. 6) Нажмите не кнопку: «Создать персонаж». Итак вы появились… Может случится Ваш персонаж появится сразу в здании Музея. Но может случится так, что Вы появитесь на террасе около здания в некотором отдалении от города или где-то у входа в город на дороге. Если Вы появились не в здании, а где-то на улице, то Вам необходимо отправится в город использовав «Свиток Телепортации Путешественника», который обнаружится в Вашем инвентаре. После этого Вы окажетесь в здании Музея. Инвентарь Инвентарь открывается клавишей Tab, наведение на предмет курсора мыши или однократный щелчок левой кнопки мыши выдает информацию о нем. Использование предмета из инвентаря осуществляется двойным щелчком левой кнопки мыши или однократным щелчком правой кнопки мыши на предмете.
1. В Музее Вам необходимо подойти к NPC Пантеон, который стоит через зал напротив входа. Я сейчас Вам этого дядю покажу: Вам нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по NPC Пантеон один раз, чтобы выбрать целью, и еще один раз, чтобы начать диалог. Окно активных квестов Должен появится значок со свитком внизу экрана, сигнализирующий о том, что произошли изменения в статусе квеста.
Суть первого квеста в том, что Вам нужно выйти из здания на площадь и поговорить с NPC Теодором. Выбегайте через арку на улицу. Вы окажетесь на высоком крыльце. Игровые ролики Тут Вам покажут короткий игровой ролик, с этим самым типом, с которым Вы уже поговорили. Видимо предполагается, что Вы впервые войдете в это здание с улицы. Явный косяк по-моему. Вообще это место можно обойти по краю, но смысла нет, т.к. рано или поздно все равно наступите на «мину» и этот ролик Вам таки покажут. По ходу выполнения квестов Вам будут изредка показывать такие ролики. К сожалению, я не нашел возможности их отключить или отменить.
Спускайтесь по лестнице вниз. Тут Вам покажут еще один короткий ролик, на сей раз Вы увидите того NPC, к которому Вам нужно идти. Спускайтесь до конца центральной лестницы и бегите к фонтану. Буквально через десяток шагов вы и наткнетесь на NPC Теодор, который Вам и нужен. Начинайте диалог с Теодором, выбирайте пункт «Квест», выбирайте название текущего квеста. Так следует поступать со всеми необходимыми NPC в ходе выполнения квестов, поэтому далее я не буду останавливаться на этом. Поздравляю! Вы выполнили свой первый квест и получаете честно заслуженные: Важное замечание Обучение базовым навыкам боя Следующие несколько квестов посвящены тому, чтобы обучить нового игрока (т.е. Вас) базовым вещам, которые просто необходимо знать в битве. 2. Поговорите с Теодором еще раз. Он предложит Вам разыскать мастера Шенон, которая тут заведует тренировкой войск. Я надеюсь, что Вы уже освоились с квестовыми указателями, и у Вас не возникнет никаких сложностей с поиском этого NPC. На всякий случай укажу, что он стоит в восточной части города, т.е. если Вы все еще стоите лицом к Теодору, то Вам нужно повернуть направо, и пробежать метров тридцать. Можете ломится напрямик по стрелке, а можете последовать за посыльным, которого отправит Теодор, чтобы тот проводил Вас к Шенон, это совершенно не принципиально. Поговорите с Шенон. Получите Exp: 40, SP: 500, Adena: 5000. 3. Поговорите с Шенон еще раз. Оказывается она слишком большая шишка, чтобы заниматься Вами лично, поэтому отправит Вас к начальнику помельче — Ивейну, который собственно и тренирует новобранцев. Двигайтесь к Ийвену по стрелке либо за посыльным. Поговорите с Ийвеном, он предложит Вам побить чучело изображающее противника. Пара чучел стоит справа, и еще целый ряд их за вашей спиной. Бейте чучело, пока его полоска НР полностью не потемнеет. Атака противника Как «убьете» чучело, снова поговорите с Ийвеном. Затем поговорите с Помощником Новичков стоящим рядом. Помощник Новичков наложит на Вас усиливающие заклинания (баф) и предложит снова атаковать чучело, чтобы оценить, насколько оно круче с бафом, чем без него. Снова атакуйте чучело, пока его полоска НР полностью не потемнеет. Баф для новичков Поговорите с Ийвеном. Он будет удовлетворен Вашими успехами, и выдаст Вам награду: Оружие ученика путешественника 4. Снова поговорите с Ийвеном. На сей раз он выдаст Вам ключ от тренировочного подземелия и предложит потренироваться на кошках хасках-льстецах обитающих там. Обойдите помост с любого бока и спускайтесь с холма к следующему NPC Холдену по указателю, он впустит Вас в подземелье. Там Вы обнаружите четырех монстров (здесь их принято называть мобами) сражающихся со стражниками. Помогите стражникам, и убейте всех мобов. Это делается так же, как Вы до этого проделали это с чучелами, только мобы будут умирать, когда их HP станет равным нолю. Когда все мобы умрут поговорите с NPC, который здесь зовется просто «Стражник». Он вручит вам Заряды Души / Духа без ранга, и расскажет как ими пользоваться. Заряды Души / Духа Перенесите Заряды Души / Духа на панель быстрых клавиш, и включите на автоматическое использование нажатием правой кнопки мыши на их иконке. Нажатие левой кнопки мыши на иконке заряжает оружие однократно в ручном режиме, если оно уже не заряжено. Обычно игроки используют автоматическое заряжение, т.к. в экономии зарядов нет большого смысла. Отключение автоматического использования осуществляется повторным нажатием правой кнопки мыши по иконке этих предметов на панели. Повторно атакуйте возродившихся мобов и убейте их всех. Должно получится быстрее. Поговорите с Холденом, чтобы выйти из подземелья. Бегите обратно к Шенон по указателю, и сдавайте квест. 5. Поговорите с Шенон снова. Она предложит Вам обучится особым техникам боя (умениям) и отправит к Галлинту. Бегите к Галлинту по указателю. Он находится в западной части города перед зданием администрации. Поговорите с Галлинтом. Получите: Exp: 1700, SP: 200, Adena: 11000 6. Снова поговорите с Галлинтом. Он отправит Вас к Мастеру Вашей расы, который располагается тут же в здании Администрации, либо на крыльце перед ним. Поговорите с Мастером Вашей расы, потом возвращайтесь к Галлинту, поговорите с ним и получите награду: Exp: 3254, SP: 2400, Adena: 12000, Заряд Души / Духа: Без ранга 1000 шт. 7. Снова поговорите с Галлинтом. Он попросит Вас смотаться в Музей и отнести какие-то бумажки. Бегите в музей к Пантеону. (Помните где он стоит? Если забыли, то по стрелочке всяко дойдете.) Поговорите в Пантеоном, получаете: Exp: 5300, SP: 2800, Adena: 14000. Сейчас вы получили 7 уровень и самое время выучить умения, т.к. они Вам понадобятся в следующем квесте. Сейчас Вы можете позволить себе учить все умения подряд, т.к. за квесты вам дают достаточное количество очков умений. Выучите умения, которые сочтете нужным, но среди них обязательно должно быть хотя бы одно атакующее умение, работающее с тем оружием которое у Вас в руках. Магическим классам проще, т.к. им такое умение дается изначально, но все же и им не помешает выучить все предложенное. Гномам следует выучить умение «Оценить». Умения 8. Снова поговорите в Пантеоном. Он скажет, что Вам нужно идти в Музей и найти там на одном из столов Книгу «Война Богов и Гигантов» и переместит Вас во внутренний зал. Ищите книгу на одном из четырех столов подсвеченных желтым. Чтобы проверить есть ли книга на столе «поговорите» с ним. Как только Вы обнаружите книгу, появятся два Подозрительных Захватчика, которые нападут на Вас. Вам нужно сперва ударить по Захватчику с помощью любого атакующего умения, и только после этого можно будет его убить. (Гномам следует использовать умение «Оценить».) Используйте умения и убейте обоих Подозрительных Захватчиков. После этого поговорите с Охранником Музея Тайроном, чтобы вернутся в первую комнату Музея. Поговорите с Пантеоном. Награда за квест: Exp: 7800, SP: 3500, Adena: 16000, и две Серьги Ученика. Серьги сразу одевайте, они особо не нужны сейчас, но пусть будут при деле. Аксессуары 9. Снова поговорите в Пантеоном. Он отправит Вас к Монарху Пламени Кекеи. Бегите в административное здание, там его и найдете. Поговорите Кекеи. Получите: Exp: 13000, SP: 4000, Adena: 20000.
|
Читатель Игра Сервер Ник Гильдия Инфо RIFT/L2/TES Zaviel bishounen Grey Guard Glamorous |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf Отправляемся на разведку к руинам Эсагира. 10. Снова поговорите в Кекеи. Он уже традиционно предложит Вам сбегать к другому NPC. На сей раз Ваша цель Атран и он находится за городом. Бегите к выходу из города. Там стоит NPC-гномка с именем Сквайр, поговорите с ней и соглашайтесь попробовать Кукуру. Верховые Животные Экипировка для мистика. Опасности за Воротами Выбегайте из города бегите по дороге направо. Бегите по стрелке, она приведет Вас к нужному NPC, который стоит у избушки на берегу моря. Поговорите с Атраном. Получите: Exp: 16900, SP: 5000, Adena: 25000, Кольцо Знаний 2 шт., Ожерелье Знаний. 11. Снова поговорите в Атраном. Он пошлет Вас к NPC Раскис, который находится уже у самого входа в руины. От Атрана вам надо выбежать чуть на запад к указателю на развилке, и оттуда бежать по дороге уходящей на север. Возле избушки кстати можно взять нового Кукуру. Прибыв к Руинам Эсагира поговорите с Раскисом. Получите: Exp: 23000, SP: 25000, Adena: 63000, Кожаная Рубаха, Кожаные Бриджи. Экипировка для воина. Еще раз, если Вы маг и у Вас нет пассивного умения на ношение легкой брони, не одевайте на себя предметы, которые Вам выдали в этом квесте. Бегайте в купленном наборе Преданности или в стартовом шмоте. Итак когда Вы экипированы надлежащим образом и подготовились к битве, Вы наконец можете отправляться непосредственно внутрь Руин Эсагира — настоящую Зону Охоты (локацию) с многочислеными и злыми монстрами. 12. Повтороно поговорите с Раскисом. Он даст Вам новое задание: добраться до рейнджера Шешы в Первой Зоне Исследований. Поговорите с Порталом Эсагира, выбирайте «Вход в Руины». Вы появитесь на пустой площадке, являющейся как бы предбанником данной локации. Тут есть Помощник Новичков, возобновите баф, если это необходимо. Снова поговорите с Порталом неподалеку, выбирайте пункт «Переместится в 1-ю Зону Исследований». Телепортация Переместившись в первую зону Исследований следуйте по указателю и быстро отыщите Шешу. Поговорите с Шешей. Получите Exp: 35000, SP: 6500, Adena: 34000. 13. Снова поговорите с Шешей. Она попросит вас убить мобов: 10 Хасков Сталкеров и 5 Хасков Льстецов. Мобы и охота на них Мобы используют разнообразное оружие, включая дистанционное и некоторые могут сражаться при помощи магии. Обычно по внешнему виду моба не сложно определить, чем и как он будет сражаться.
Здесь Вам нужно убить разное количество мобов двух видов. Подобных заданий будет еще много. Поэтому общий совет — начинайте с тех мобов которых нужно убить больше, и выискивайте взглядом в первую очередь их. А все прочие виды мобов, которых нужно меньше, просто убивайте по пути. Таким образом Вы наверняка наберете все нужные количества примерно в одно время и закончите быстрее, чем если бы били эти виды «по порядку» или «как попадутся». Счетчик/и убитых по квесту мобов или добытых предметов располагаются в правой стороне экрана и появляютя автоматически по мере выполнения квеста/ов. Следите за ними, чтобы не получилось так, что Вы теряете время убивая «лишних» мобов. Итак убейте 10 Хасков Сталкеров и 5 Хасков Льстецов. Уходить далеко от NPC тут большого смысла нет, т.к. возрождение (респавн, респ) мобов быстр, а потом Вам все равно придется возвращаться. Убив нужное число мобов поговорите с Шешей. Она восхищается Вашими умениями, и предлагает проследовать во Вторую Зону Исследований. Бегите вдоль разлома, пока не найдете такой вот светящийся синим завал: 14. Снова поговорите с Назелем. Он попросит перейти на другую сторону разлома, и оплакать пятерых из погибших там. Переходите на другую сторону разлома по такому же светящемуся синим завалу, найдите там труп, подойдите к нему поближе и используйте действие «Скорбь» из окошка действий (группа: социальные действия). Действия Повторите действие «Скорбь» над еще четырьмя телами лежащими неподалку. Осторожно! Некоторые из мобов здесь агрессивны, и могут нападать на Вас. Будьте внимательны, не нажмите случайно кнопку «Смеятся», иначе из тела появятся два рассерженных духа, которые нападут на Вас, кроме того Ваш успех будет обнулен, и Вам придется скорбеть заново. К трупам нужно подходить вплотную, иначе не засчитают. Вернитесь к Назелю. Поговорите с ним. Он отправит Вас в 3-ю Зону Исследований, чтобы разыскать Селин и доложить ей о Ваших успехах. Бегите обратно к завалу, затем к красному порталу и переместитесь в 3-ю Зону Исследований. Разыщите там Селин и поговорите с ней. Если на Вас уже одет комплект магической брони Преданности, но не надевайте этот шлем, иначе Комплект будет нарушен и бонус 15% скорости магии перестанет действовать. В противном случае можете надеть, если он лучше Вашего текущего. 15. Снова поговорите с Селин. Она попросит собрать пять обрывков древнего документа, которые можно получить убивая Хасков Эвианов и Насмешников . Убивайте мобов Хаск Эвиан и Хаск Насмешник, пока не получите 5 Замусоленных обрывков бумаги. Ищите завал, переходите на другую сторону, бегите к красному порталу и переместитесь в 4-ю Зону Исследований. Разыщите там Деффа и поговорите с ним. Получите: Exp: 95000, SP: 10000, Adena: 55000, Кожаные Ботинки, Зелье Исцеления 50 шт. 16. Снова поговорите с Деффом. Он попросит отвести собаку-ищейку в пятую зону исследований. Но увеселительной прогулки тут не получится, т.к. по дороге собачка что-то там разыскивает, и обязательно прогуляется мимо всех агрессивных мобов каких только можно. А Вам нужно бежать за ней и стараться сильно не отставать. Под конец Вам будет казаться, что чертова псина определенно хочет Вашей смерти. Следуйте за ищейкой. По дороге на Вас обязательно будут нападать агрессивные мобы. Собаку они игнорируют. Мой Вам совет — убивайте агрессивных мобов сразу. Если соберете много агрессивных мобов гоняющихся за Вами (так называемый «паровоз»), то выполнять квест Вам будет сложнее. В то же время, Вам нельзя надолго отставать от Ищейки иначе задание будет провалено и придется начать заново. Как только Ищейка дойдет до красного портала и Вы увидите сообщение «нужно передвигаться по 5 районам», так сразу и тыкайте мышью в портал и перемещайтесь. Но, не раньше, чем увидите сообщение, иначе Ищейка отстанет. 17. Снова поговорите с Себионом. Он скажет Вам отправляться в город и передать сообщение Пантеону. Используйте Свиток Телепортации, чтобы переместится в Город. Вы появитесь в Музее. Поговорите с Пантеоном. Получите: Exp: 150000, SP: 30000, Adena: 75000. Свитки Телепортации и Территории Получение первой профессии 18. Бегите в Административное Здание и поговорите с мастером Вашей Расы. Он снова отправит Вас к Руинам, где нужно будет поговорить с Раксисом. На сей раз Вы можете не бежать к Руинам, а воспользоваться услугами Хранителя Портала Рамзедас, которая стоит на площади с фонтаном в центре города. Отправляйтесь к Руинам Эсагира и поговорите с Раксисом. Он предложит переместить Вас в 5-ю зону исследований прямо к Себиону. Соглашайтесь. Поговорите с Себионом. Проверьте готовы ли Вы к сражению. Поговорите с Себионом еще раз. Вы окажетесь в лабиринте. В коридоре перед первой комнатой вы встретите Офицера Атаки. Поговорите с Офицером Атаки и входите во вторую комнату. Тут будут несколько мобов Эмбрио Мастер и Устройство Распознавания Знаков. Подобрав предмет «Знак Беллис» поговорите с устройством. Всего туда нужно вставить три знака. Вы можете вставлять их по мере выбивания, или собрать сразу три и вставить по очереди сразу три. Это не принципиально. Внимание! Количество подобранных Вами знаков не отображается квестовым счетчиком, т.к. это не квестовые, а простые предметы. Поэтому следите за их числом в Вашем инвентаре самостоятельно. Поговорите с Офицером Атаки. Внимание! Не входите в третью комнату вслед за Офицером. Там располагается зловредное устройство, которое будет бить Вас электричеством. Офицер пойдет туда сам, чтобы сломать это устройство и Вы могли пройти. А Вам, в то время пока Офицер этим занят, нужно оборонять его от набегающих мобов. Вернитесь к средине коридора и убивайте мобов, которые будут бежать из второй комнаты, пытаясь прорваться в третью. Рекомендую первый удар по бегущему мобу наносить умением, тогда он сразу переключается на Вас и дальше уже не бежит. Постарайтесь, т.к. если мобы прорвутся и убьют Офицера, то задание будет провалено, и Вам придется проходить лабиринт с начала. Когда увидите сообщение «Устройство отключено» бегите в третью комнату, пробегайте её и бегите к Офицеру. Поговорите с Офицером Атаки и входите в последнюю комнату. Тут Вам покажут ролик про какую-то тварь по имени Сакум и мага-предателя Немеритеса. По ходу мувика Сакум сбежит, а Немеритес сам обратится в монстра. Убейте Немеритеса. После его смерти Вам покажут еще один короткий ролик. Тут может возникнуть небольшая заминка, у этого моба кривоватые текстуры, а может и специально так сделано, но его сложновато выбрать целью (взять в таргет), если Вы стоите далеко от него. Для воинских классов это не составляет проблемы, т.к. можно подбежать ближе и воспользоваться кнопкой «следующая цель» или даже он будет выбран целью автоматически, когда атакует Вас. Поговорите с Офицером Атаки и он вернет Вас из лабиринта к NPC Себион. Поговорите с Себионом. Используйте Свиток Телепортации. В Музее поговорите с Пантеоном. Бегите в Административное Здание и поговорите с Мастером Вашей Расы. Выбор класса
Поздравляю! Вы получили первую профессию, и вместе с ней награду: Exp: 200000, SP: 40000, Adena: 80000, Доказательство Отваги 40 шт. Экипировка на 20+ Правила в отношении экипировки не слишком строги: можно носить предметы более низкого ранга чем доступный Вам, можно использовать предмет более высокого ранга чем доступный Вам, но будет штраф. — Если Вы выбрали профессию рыцаря любой из рас, то берите: Полулаты (4 знака), Латные Набедренники (3 знака), Шлем (1 знак), Перчатки (1 знак), Сапоги (1 знак), Щит (1 знак), Меч Революции (20 знаков). — Если Вы выбрали профессию воина, то берите: Полулаты (4 знака), Латные Набедренники (3 знака), Шлем (1 знак), Перчатки (1 знак), Сапоги (1 знак), Молот Титанов, либо Меч Титана (20 знаков). — Если Вы орк-налетчик, то берите: Полулаты (4 знака), Латные Набедренники (3 знака), Шлем (1 знак), Перчатки (1 знак), Сапоги (1 знак), Меч Титана либо Молот Титанов (20 знаков). — Если Вы гном, то берите: Полулаты (4 знака), Латные Набедренники (3 знака), Шлем (1 знак), Перчатки (1 знак), Сапоги (1 знак), Меч Титана либо Молот Титанов (20 знаков). — Если Вы выбрали профессию разбойника, разведчика или ассасина, то берите: Рубаха из Кожи Саламандры (7 знаков), Шлем (1 знак), Перчатки (1 знак), Сапоги (1 знак), Усиленный Длинный Лук (20 знаков). — Если Вы орк-монах, то берите Рубаха из Кожи Саламандры (7 знаков), Шлем (1 знак), Перчатки (1 знак), Сапоги (1 знак), Бичхва (20 знаков). — Если Вы камаэль-солдат, то берите Рубаха из Кожи Саламандры (7 знаков), Шлем (1 знак), Перчатки (1 знак), Сапоги (1 знак), Кацбальгер (20 знаков). — Если Вы камаэль-надзиратель, то берите Рубаха из Кожи Саламандры (7 знаков), Шлем (1 знак), Перчатки (1 знак), Сапоги (1 знак), Крушитель Костей (20 знаков). — Если Вы орк-шаман, то берите: Полулаты (4 знака), Латные Набедренники (3 знака), Шлем (1 знак), Перчатки (1 знак), Сапоги (1 знак), Череполом (20 знаков). — За все классы не забыть взять: Ожерелье эльфов (2 знака), Кольцо Эльфов (1 знак) — 2 шт., Серьгу Эльфов (1 знак) — 2 шт. Выбор брони почти наверняка вопросов не вызовет. Выбор оружия на самом деле не однозначен, и я предвижу возможные вопросы и возражения. Я знаю, что тут есть разные варианты вооружения этих классов, включая вариант, вообще не брать оружие за знаки. При рекомендации выбора оружия я исходил во-первых из того, что через пару-тройку квестов Вам выдадут нормальное top-D оружие для Вашего класса, которое и станет основным. А во-вторых из соображения скорейшего и комфортного выполнения квестов. Если же исходить, например, из соображений максимизации суммы адены к 40 уровню, то можно оружие за знаки и не брать вовсе.
|
Читатель Игра Сервер Ник Гильдия Инфо RIFT/L2/TES Zaviel bishounen Grey Guard Glamorous |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf В погоне за Сакумом (20-38) 19. И так, надеюсь я ничего не забыл, и теперь Вы экипированы надлежащим образом, чтобы играть на 20+. Отправляйтесь в Административное Здание к Монарху Пламени Кекеи и поговорите с ним. Он предложит Вам отправится в Глудио, и поискать там следы сбежавшего Сакума. Бегите в Восточную часть Города, там разыщите Хранителя Портала Миллию. Поговорите с ней, выбирайте пункты «Переместиться» и «Глудио». 20. Снова Пообщайтесь с Начальником Стражи. Выбирайте квест «Пропавший Сакум». Начальник предложит начать поиски с Холма Ветряных Мельниц. Двигайте к Помощнику Новичков, он тут же на площади недалеко от места где Вы появились в городе. Обновите у него свой баф. Поговорите с Хранителим Портала Беллой, отправляйтесь на Холма Ветряных Мельниц. Появившись в локации поговорите со стражником Бентом. Он скажет, что нужно убить 7 Ящеров Фелим и 5 Орков Вуку, а также выбить 5 предметов из Пауков или Арахнидов. Ящеры и Орки хорошо видны с холма и находятся в северо-восточном направлении. Спускайтесь и убейте указанное число мобов. Никаких хлопот они Вам не доставят. Пауки и Арахниды живут на следующем холмике у дерева чуть дальше. Если Вы воин, то лучше сосредоточитесь на арахнидах, т.к. у них ослабленная физ. защита, а опыт они дают лучше. Если Вы маг, то Вам все равно кого убивать. При охоте на пауков нужна большая осторожность, чем требовалась до этого. Во-первых пауки агрессивны и социальны, во-вторых они любят кучковаться, в третьих они травят. Старайтесь не собирать из пауков паровоз, а уничтожать их по очереди. Если Вас отравят сразу пейте противоядие. Если дела совсем плохи, то пейте зелья исцеления. Выбейте из пауков нужное число предметов. Бегите по стрелке к другому стражнику Шнаину и доложите результаты. Получаете: Exp: 130000, SP: 50000, Adena: 80000. 21. Снова Пообщайтесь со Шнаином. Соглашайтесь отнести доклад в Глудио. Используйте Свиток Телепортации, чтобы вернутся в Глудио. Поговорите с Начальником Стражи Батисом. Получаете: Exp: 150000, SP: 60000, Adena: 85000, Лучшее оружие ранга D. Тип выданного оружия зависит от Вашего Класса. Я не успел пока собрать информацию по всем классам, но известно что: 22. Поговорите с Начальником Стражи. Выбирайте квест «Выследить Сакума» (Просьба проследить за Сакумом). На сей раз Вам нужно отправится в Руины Страданий. Поговорите с Хранителем Портала Беллой, отправляйтесь в Руины Страданий. Прибыв на место поговорите со Стражником Калесин. Он выдаст Вам очередной список монстров для охоты. (Вообще эти стражники похоже большие любители загребать жар чужими руками.) Бегите по спуску вниз к руинам. В первом дворе обнаружите зомби. Бейте Зомби обоих видов, пока не набьете нужное число. Пробегайте дальше к центру руин и начинайте охотится на скелетов. Вам нужны все, кроме разведчиков. Если Вы мистик, то соблюдайте здесь осторожность. Агрессивны только скелеты-следопыты, но все скелеты социальны и, поэтому атаковать кучку из трех скелетов-лучников, когда у Вас на исходе мана может оказаться фатальным. Для восполнения маны используйте падающие настойки, в крайнем случае используйте элексир MP. В ходе охоты постепенно смещайтесь вправо от главной дороги, т.е. к северу центральной части Руин. Это конечно не принципиально, где бить мобов, но именно там стоит следующий NPC. Как убьете нужное число мобов бегите по стрелке к Стражнику Джене и поговорите с ней. Получите в награду: Exp: 250000, SP: 100000, Adena: 90000. 23. Поговорите с Дженной и берите следующий квест. Бегите по стрелке, пока не найдете квестового монстра Канилов. Убейте его и возвращайтесь к Дженне. Поговорите с ней. Вернитесь в Глудио и поговорите с Членом Гильдии Путешественников в западной части города. Модификация предметов слишком обширная тема, чтобы раскрывать её здесь. Почитайте гайд по модификации на досуге. А эти три свитка лично я бы Вам советовал продать другим игрокам. Например через систему комиссионной торговли. На мой взгляд для новичка точить D-оружие напрасная трата заточек, а значит и денег. 24. Поговорите с Членом Гильдии Путешественников, и возьмите следующий квест. Поговорите с Хранителем Портала Беллой, отправляйтесь в Руины Отчаяния. Поговорите со Стражником Сильваном. Он даст задание убивать мобов в руинах: скелетов, летучих мышей и бесов. Бегите на юг, забегайте внутрь разрушенной деревни. Агрессивны и действительно опасны тут только Старшие Бесы, поскольку довольно сильно бьют магией с дистанции. Будьте внимательны и убивайте их сразу же. Мобы социальны только внутри вида, т.е. бесы с бесами и т.д. Убейте указанное количество всех видов мобов. Бегите по стрелке на восток к Стражнику Лефу. Однако бегите не сломя голову, а осмотрительно и убивая агрессивных мобов. Если не следить за этим, то собрать паровоз из старших бесов или людоедов на выходе из Руин вполне реально. Поговорите с Лефом. Получите: Exp: 410000, SP: 160000, Adena: 103000. 25. Тут у Вас может выйти небольшая заминка, если Вы до сих пор делали все четко по гайду. Следующий квест требует 32 уровня, а у Вас, может статься, будет только 31 к этому моменту. Стражник скажет типа «идите погуляйте, тут еще слишком опасно для Вас». У Вас наверняка не случится этой заминки и Вы уже будете 32+, если у Вас с самого начала был Премиальный Аккаунт, или если Вы посетили уже Камалоку. Но никакой трагедии тут нет. Не слушайте стражника, ничего особо опасного тут для Вас уже нет. Начинайте бить мобов зомби и людоедов вокруг NPC. Вы будете получать тут примерно по 10 000 (10k) опыта с зомби и поменьше с людоедов, поэтому зомби предпочтительней, но и людоедов тоже бейте. За каких-нибудь 5-15 минут Вы докачаете тут проценты недостающие до 32 уровня. Конечно Вы можете предпочесть сходить в Камалоку или Лабиринт, но это займет больше времени. Апнув 32 уровень, поговорите со Стражником Лефом снова. Надо будет еще побить мобов, уже знакомых Вам Зомби и Людоедов, на сей раз по счету. Бейте Зомби и Людоедов неподалеку от NPC, пока не убьете нужное количество. Затем снова поговорите с Лефом. Бегите по стрелке на Запад и разыщите в Руинах квестового монстра Послова. Убейте его. Вернитесь в город и поговорите с Членом Гильдии Путешественников. Получите: Exp: 450000, SP: 180000, Adena: 105000. 26. Поговорите с Членом Гильдии Путешественников, и возьмите следующий квест «Следы Сакума». Поговорите с Хранителем Портала Беллой, отправляйтесь в Пустошь. Поговорите со Стражником Фредом. Он скажет, что Вам нужно собрать 20 чешуек с монстров разных видов. Поговорите с Фредом еще раз, на сей раз берите у него другой квест «Восстание Монстров». По этому квесту Вам нужно убивать мобов по счету, но другие виды. Бегите на север в собственно Пустошь. Тут Вам почти сразу встретятся Василиски и Монстроглазы, но лично я Вам не советую на них задерживаться. Во-первых я обнаружил, что с них эти итемы выбиваются плохо, во-вторых и опыт с них тоже не очень. Бегите дальше на север, пока не встретите Сахара, Гранитных Големов и Тирантов. Эти мобы не агрессивны, а социальны лишь внутри вида. Если Вы воин, то Вам лучше големов игнорировать, т.к. у них повышена физ. защита и убивать их дольше. Если Вы маг, то Вам все они будут умирать быстро, только не забывайте следить за MP. Если Вы клерик или Оракул, то у Вас предвидятся проблемы, т.к. эти мобы не нежить, а ударами ветра они убиваются будут трудновато. Можете сосредоточится на медленных големах, либо использовать корни, но лучший вариант для Вас пойти и разыскать скелетов, которые тоже есть в списке. Слишком далеко на север не заходите, там начинаются групповые муравьи, которые довольно опасны и главное совершенно не нужны по квестам. Бейте мобов указанных в квесте «Следы Сакума» пока не соберете указанное число чешуек. Затем бегите на Запад пока не встретите Ягуаров Вири. Большое их количество можно найти на террасе перед входом в пешеру и в овраге перед подъемом. Охота на муравьев самая опасная часть всего задания. Т.к. муравьи-главари агрессивны и обладают повышенным здоровьем, и все муравьи тут социальны и любят собираться в группы. Наличие антидотов рекомендуется, ибо все муравьи могут травить, а яд довольно силен и не снимается низкоуровневым лечением яда у магов. Клерикам и Оракулам требуется особая осторожность, т.к. муравьи убиваются трудно, а собираются в паровозы легко. Желательно аккуратно выманивать агрессивных муравьев по одному, удерживать корнями и расстреливать ударом ветра. Бейте муравьев Солдат и Главарей Солдат пока не набьете нужное число. Возвращайтесь к Фреду. Вы ведь пешком побежали? Зачем? Используйте свиток телепортации, бегите к Хранителю Портала Белле и снова телепортируйтесь в Пустошь — окажитесь у стражника и сэкономите 5 минут беготни. Поговорите с Фредом и сдайте квест «Восстание Монстров». Получите: Exp: 550000, SP: 150000, Adena: 99000 Поговорите с Фредом о квесте «Следы Сакума». Возвращайтесь в Глудио и поговорите с главой Вашей Гильдии. Получение второй профессии 27. Поговорите с главой Вашей Гильдии еще раз. Он согласится зачесть Вам уничтожение Сакума за экзамен и переместит Вас в центр Пустоши. Бегите по стрелке и найдете Восстановившегося Канилова. Убейте его. Поговорите со стражником Джоелем. Бегите по стрелке и найдете Восстановившегося Послова. Убейте его. Поговорите со стражником Сюзан. Бегите по стрелке и найдете Сакума. Постарайтесь не собрать паровоз из муравьев, они Вам совершенно не нужны там, куда Вы бежите. Убейте Сакума. Поговорите со стражником Шеллоном. Лично я не предвижу тут никаких трудностей, разве что классам клерик и оракул советую все же наложить сперва корни на монстра. Используйте Свиток Телепортации. Поговорите с Главой Гильдии в Глудио и выберите вторую профессию. Получите награду: Exp: 2 700 000, SP: 250 000, Adena: 110 000, Доказательство Справедливости 40 шт. Выбор второй профессии тоже важен. У ряда классов от второй профессии зависит Ваш будущий перерожденный класс. Также этот выбор во многом определит стиль Вашей дальнейшей игры на 40-84 уровнях. Экипировка на 40+ Вам выдадут 40 Доказательств Справедливости. 1) На них можно взять комплект C-шмота и оружия. К сожалению, это будут low-C шмот и оружие. Лично я бы в таком бегать не стал, даже будь я новый игрок. Но это на самом деле нормальный вариант. По крайней мере он позволит Вам сэкономить прилично адены, хотя кач несколько и замедлится при этом. 2) С другой стороны эти доказательства тоже деньги и тянут на 500k адены, если перегонять их в нее через неопознанные шлемы. Т.е. второй вариант — за доказательства Вы берете только аксессуары (бижу) и возможно соски. (Хотя бижу можно и top-D оставить, опасных магических мобов мало на этих уровнях.) Остальные доказательства обращаете в адену. Всего к этому моменту у Вас наберется примерно 2 000 000 (2kk). Далее на эту адену есть такие варианты, что брать: 2а) Покупаете топовый неопознанный шмот C-ранга и опознаете. Получаете скорее всего скованный. В нем и бегаете. Проблемы тут три. 2б) Идете в комиссионку, и покупаете top-C обычные предметы, если они там есть. 2в) Покупаете нормальный шмот в комиссионке или магазине. Особенно актуально для магов и носящих легкую бронь. На нормальную пушку C-ранга с SA Вам не хватит адены ни в одном из вариантов т.к. она стоит 6-8кк, так что и не парьтесь. (Если только Вы не имели доходов окромя описанных квестов.) 2г) С оружием есть и еще один вариант. В Гиране и Адене продается теневое оружие ранга C и B со сроком действия 5 часов (онлайна). Стоит около 100k адены. Там конечно не Top-оружие: High-C и Low-B. И это тоже выкинутые деньги. Но, это намного меньше выкинутых денег, нежели покупка неопределенного оружия. Особо обращаю на это внимание классов которым нужны сдвоенные мечи — там они продаются уже готовыми. Ну вот и выбирайте собственно… Ну да, привыкайте думать, это поначалу только кажется, что в игре думать совсем не надо, а чем дальше тем больше и больше нужно думать здесь. Вы разумеется можете сочетать указанные варианты на Ваше усмотрение. P.S. Лучший ассортимент магазинного шмота в Гиране. Самые низкие цены в магазинах как правило там же. Но не забываем, что в комиссионке могут оказаться еще дешевле те же предметы. Старый шмот придется продать NPC за сущие копейки, за исключением Вашего нормального top-D оружия. В нем куча D-кристаллов, и его имеет смысл выставить на продажу в комиссионном магазине по цене около 1.4kk — гномы купят.
Окончание «обязательных» квестов и самостоятельность 28. Поговорите с главой Вашей Гильдии еще раз, берите квест «Самостоятельность». Найдите Гида Путешественников и поговорите с ним. Найдите Начальника стражи Батиса и поговорите с ним. Теперь Вам нужно в башню Слоновой кости. Самый дешевый маршрут телепортации туда: Глудио — Дион — Гиран — Орен — Башня Слоновой кости. Но, Вы конечно можете предпочесть проделать пешком этот путь или его часть. Кстати, если Вы еще не сменили экипировку, то лучшее место для этого Гиран. В башне поговорите с хранителем портала и выбирайте телепортацию на 3-ий этаж. Поговорите с Магистром Джоан на 3-ем этаже Башни Слоновой Кости. Телепортируйтесь в холл башни (пункт «1 этаж — Вход»), затем в её кратер (пункт «Переместится в окрестности Башни»). Убейте по 5 мобов каждого из видов: Манашен Горгулья, Зачарованный Монстроглаз, Зачарованный Каменный Голем, Зачарованный Железный Голем, Зачарованная Горгулья. Острожнее с Монстроглазами они агрессивны, не позволяйте им расстреливать Вас магией издалека и долго, вблизи они бьют куда слабее. Возвращайтесь в башню к магистру Джоан. Можете пешком — из кратера есть подъемы, это дольше, но бесплатно. Можете свитком телепортации попасть в Орен, а оттуда телепортироваться в Башню. Это быстрее, но есть небольшие затраты. Поговорите с Джоан. Получаете: Exp: 1 020 660, SP: 692 135, Adena: 41 038. Это последний из «обязательной» цепочки квестов. Дальше Вам нужно думать и выбирать квесты самим. Помощь в этом окажут базы знаний, Карта — Информация — Квесты, Гиды Путешественников. Я рекомендую Вам обратить внимание на следующие квесты 40+:
|
Читатель Игра Сервер Ник Гильдия Инфо RIFT/L2/TES Zaviel bishounen Grey Guard Glamorous |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf ЧаВо по гайду и прокачке новичков на 1-41 В. Можно ли как-нибудь снять оковы, со скованного предмета рангов D-S? На предмете написано что для этого нужен какой-то свиток. О: Нет. В данный момент в игре нет таких свитков и нет иной возможности снять оковы с предметов рангов D-S. Свитки снятия оков существуют только для рангов R, R95, R99. Информация на предмете более низкого ранга ошибочна. В. NPC не дает мне следующий квест по гайду. Пишет, что не сделан предыдущий, а я его сделал. Что мне делать? О: Если Вам не дают следующий квест по гайду, то не паникуйте: скорее всего Вам просто нужно поднять еще один или два уровня. Вы можете сделать это не отходя далеко на тех же мобах, либо посетить Зал Бездны (камалока, кама) или Лабиринт Бездны (лаба) в составе группы игроков. Также можно посетить Окрестности Камалоки (соло-кама) самостоятельно, но туда вход при наличии Премиального Аккаунта (ПА). А если у Вас ПА, то такая проблема скорее всего не возникнет. Также можно, например, выполнить некоторые из этих квестов: Тревожные новости, Клыки Дракона, Красноглазые захватчики, Фермерские земли. А на 35+ уровне также будет доступна приемлемая по награде цепочка квестов начинающаяся с квеста Проповедник Храма. Типично проблема возникает перед 32 уровнем, который нужен для взятия квеста «Послов, порождение Сакума». И, возможно, перед 38 уровнем, который нужен для взятия квеста «Путь Судьбы». Автор руководства LoneWolf. Оригинал расположен тут: https://forum.4game.ru/showthread.php?t=362897 PS. Дополнения и вопросы приветствуются
|
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf +1 автору, очень хороший гайд |
МастерЖелтогоТреугольника Регистрация Адрес Игра Ник 26.09.2007 СПб Destiny 2 Stellochka#7900 |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf гайд замечательный. гоняю в Destiny 2 и New World. залетайте поболтать: https://www.twitch.tv/stellochka ты думаешь, что устроиться на работу это лучше чем авка в виде панды с мечом и новогодней шапкой? ты вообще адекватный? |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf Спс за труд. |
Забанен Регистрация Адрес Игра Сервер Ник 17.06.2011 Самара la2 D2 Naia tashim |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf плюсую, дал линк подруге пускай качается |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf + хороший гайд |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf 17. Снова поговорите с Себионом. Он скажет Вам отправляться в город и передать сообщение Пантеону. Используйте Свиток Телепортации, чтобы переместится в Город. Вы появитесь в Музее. Поговорите с Пантеоном. Получите: Exp: 150000, SP: 30000, Adena: 75000. Что делать? Отдал пса. Телепортировался к Пантеоному и у него все квесты завершены и опыт мне не дал. И я получается 17 лвл =/ |
Гуру Регистрация Адрес Игра Сервер 09.12.2004 Moscow Lineage II Bartz |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf иди по стрелке к чуваку на улице, потом к пантеону пошлют всё херня — рулит сало с самогоном |
Маньяк |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf Бейте муравьев Солдат и Главарей Солдат пока не набьете нужное число. Возвращайтесь к Фреду. Вы ведь пешком побежали? Зачем? Используйте свиток телепортации, бегите к Хранителю Портала Белле и снова телепортируйтесь в Пустошь — окажитесь у стражника и сэкономите 5 минут беготни.
на этих мобах у меня были постоянные промахи магией, не понимаю почему, ведь, как я понял они выше меня на 5 уровней(красные). Было очень сложно качаться. Так почему разработчики вставили в квест таких сложных мобов, ведь он берется на 38 вроде, получается мобы 43? |
Читатель Игра Сервер Ник Гильдия Инфо RIFT/L2/TES Zaviel bishounen Grey Guard Glamorous |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf это баг с уровнем мобов. Должны пофиксить
|
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf
|
Гуру Регистрация Адрес Игра Сервер Инфо 15.04.2010 Украина Lineage 2 Athebaldt ЕЕ 99998080 |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf по квестам больше денег |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf В. Можно ли как-нибудь снять оковы, со скованного предмета рангов D-S? На предмете написано что для этого нужен какой-то свиток. О: Нет. В данный момент в игре нет таких свитков и нет иной возможности снять оковы с предметов рангов D-S. Свитки снятия оков существуют только для рангов R, R95, R99. Информация на предмете более низкого ранга ошибочна. сейчас можно, Добавлено через 1 минуту Чтобы оставаться богатым- иногда нужно грабить (с)
Последний раз редактировалось CatTT; 23.01.2012 в 11:41. Причина: Добавлено сообщение
|
Фанат |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf Отличный гайд, спасибо! «Кто владеет информацией — тот владеет миром» — (c) Майер Амшель Ротшильд |
2007 |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf хороший гайд |
Старожил |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf для тех кому лень считать: аденой по квестам получается 1,57кк плюс топ Д пушка на +3 это еще почти 1кк если сдавать в магазин. |
Гуру Регистрация Адрес Игра Сервер Ник 01.01.2010 Алапаевск Dota 2 EU West RAVEN |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf топ Д пушка на +3 это еще почти 1кк если сдавать в магазин сейчас дают не идентифицированную пуху и это значительно меньше адены |
Шешь — Бешь Регистрация Адрес Игра Сервер Ник Гильдия Инфо 26.05.2010 СПб L2? Faris/Lan/Paagrio Dissy/momiki no clan 101/100/100/99/99
|
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf самое простое найти парочки задротов 2-4 взять наставника и убить парочку рб 20-50 за 20-30 мин пролетает. |
Знаток 15.12.2007 Line][age|АА|Off тот самый |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf Я не понял нифига ))) |
SWT Регистрация Игра Сервер Ник Гильдия Инфо 12.03.2008 Lineage II Athebaldt splinny dota2 EvS<->EM
|
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf Гайд к началу ГоДа, щас мб что-то и изменилось |
Lyfjaberg 18.05.2011 AFK Arena Амбиции Тирана |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf Изменилось маленько, так там же по стрелке все показывает)) Ворон, Филин, и Сова,Слуги Чернобога,Ваша слава век жива,С вами вещие слова,Тайная дорога. [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 30%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 40%] [Узнай кто ты!] |
Знаток Регистрация Адрес Игра Сервер Ник Гильдия Инфо 03.06.2008 СПб l2 essence exBB, GK, Black много exFireFoxes наконец не конь |
Re: Руководство по прокачке с 1 по 40+ уровень для новичков от LoneWolf новый гайд. Покупаешь 21 мешочек коллекционера 1 лв и свиток СП. и ты 40 лв. ЗЫ Профы делать придется |