Руководство по space station 13

Bluepin.png

Полезные ресурсы

Bluepin.png

Поздравляем вас с назначением в NanoTrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру.

Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке BYOND. На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите предысторию Nanotrasen.

Помните, что Paradise Station — это сервер для ролевой игры среднего уровня. Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к руководству по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в Discord.

Правила сервера

Да, есть правила, но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают Космический Закон, будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать правила. Также рекомендуется прочитать Космический Закон и Стандартные рабочие процедуры. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование.

Соединение с сервером

Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:

  1. Загрузите клиент BYOND. Установите его. Он понадобится вам для запуска игры.
  2. Зарегистрируйте аккаунт BYOND здесь. Авторизуйтесь под ним в клиенте.
  3. Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://game.ss220.space:7721
  4. ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»

Чтобы вручную подключиться к серверу:

  1. Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.
  2. Введите IP-адрес сервера byond://game.ss220.space:7721
  3. Нажмите ОК.

Создание ярлыка

Также вы можете создать ярлык, для нужного вам сервера, на рабочем столе. Для этого щелкните ПКМ на рабочем столе. В открывшемся меню Создать — Ярлык. В появившемся окне введите: byond://game.ss220.space:7721

Далее введите желаемое название ярлыка (например «Main»). Теперь вы сможете подключаться к серверу прямо с рабочего стола.

Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере!

Discord

У нас отсутствует в привычном понимании веб форум или подобная веб платформа для общения. Для этих целей наше сообщество использует Discord. Если вы намерены играть на нашем сервере в долгосрочной перспективе, то вам необходимо присоединиться нашему сообществу в Discord. Это позволит вам: оперативно узнавать новости, задавать вопросы про механики игры, подавать жалобы на нарушение правил, обсуждать прошедшие раунды и тд.

  1. Скачайте клиент Discord, если у вас его нет. Создайте учетную запись.
  2. Наш сервер Discord приватный и для вступления в него нужна ссылка-приглашение. Получить эту ссылку можно зайдя в игру и нажав, вверху справа, кнопку Discord button.png.
    Нажав на нее вас перенаправит в Discord и вы, таким образом, вступите в наш сервер.
  3. Но это ещё не все. Необходимо связать вашу ученую запись Discord и ваш аккаунт BYOND. Сделать это просто. Заходим в игру, в верхней правой части, во вкладке Special Verbs нажимаем команду Привязать Discord. В чате игры появится сообщение вида !привязать_аккаунт ******************************************. Скопируйте из чата эту команду, со всеми символами. Откройте Discord и вставьте её в канале #дом-бота, нажмите Enter. Если все сделано верно, вы увидите сообщение от бота: MAIN: Аккаунт привязан!
    Если у вас возникнут проблемы с привязкой, вы можете обратится в Discord в канал #help-chat, в нем вам помогут.

Создание персонажа

Косметические изменения

Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.

  • Имя: Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.
  • Пол: Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.
  • Возраст: Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом (младше 30 лет) нельзя взять роль командования.
  • Раса: Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпакин, Унатхов и т.д. Некоторые из них (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть здесь.
  • Второй язык: Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.
  • Группа крови: Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.
  • Инвалидность: Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.
  • Отношение к NanoTrasen: Это НЕ отношение вашего персонажа к NanoTrasen. Это то, что могут узнать другие персонажи проверяя ваше досье или биографию, а не то что персонаж считает на самом деле.
  • Параметры внешнего вида: Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.

Профессия (Set Occupation Preferences)

Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.

Описание внешности (Flavor Text)

Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание видимой части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.

Записи о персонаже (Character Records)

Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре врачами или сотрудниками службы безопасности соответственно.

Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.

Не переносите свои записи в Flavor Text. Он нужен для вашего внешнего описания.

Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.

Текст-в-речь (Text-to-Speech)

В этом разделе вы можете выбрать свой «голос», то как ваша речь будет звучать в игре. Чтобы прослушать возможные варианты, выберите голос и подтвердите.

Это инструмент, который позволит вам дополнительно погрузиться в отыгрыш вашего персонажа. Если вы не хотите слушать ТТС, вы можете отключить или уменьшить громкость в микшере звука (он находится в левой верхней части экрана, во вкладке volume). Он отключится лишь для вас, остальные игроки также будут слышать ваш «голос».

Есть только на серверах с ТТС.

Игровые предпочтения (Game Preferences) (Антагонисты)

В этом разделе вы можете включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.

Перечисленные ниже роли — не-антагонисты:

pAI: Персональный ИИ. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.

Sentient Animal: Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что ксенобиология его создаст.

Positronic Brain: Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом — как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания киборга или искусственного интеллекта.

Сохранение вашего персонажа

Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.

Пересмотр выбора профессий

Панель предпочтения работ

Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от рабочих мест сферы обслуживания, таких как шеф-повара или уборщика, вплоть до руководителей вроде начальника службы безопасности или капитана.

Выбор работы

За исключением гражданского/ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда (Never), Низкий (Low), Средний (Medium) и Высокий (High). Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в остальных случаях ограничений нет.

Большинство ролей будут заблокированы, поскольку требуют некоторого соответствующего опыта (измеряемого в количестве игровых часов, проведенных на других ролях). Требования для разблокировки указаны напротив роли.

Для многих ролей можно выбрать альтернативное название из перечня (к примеру: Химик (Chemist) — Фармацевт (Pharmacist) — Фармаколог (Pharmacologist)).

Большинство профессий относятся к какому-либо отделу, которые имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с сотрудниками своего отдела. Для общения на этих частотах вам выдадут стандартную гарнитуру.

Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:

  • Гражданский (Civilian): Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику — но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на Yes или No.
  • Грузчик (Cargo Technician): Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.
  • Квартирмейстер (Quartermaster): Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.
  • Уборщик (Janitor): Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.
  • Повар (Chef): Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны здесь, чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.
  • Бармен (Bartender): Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны здесь. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!

Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать руководства по ним. На первых порах старайтесь избегать выбора ролей охраны, инженерии, медицины или командования, пока не освоите игру (некоторые роли, кроме умений пользоваться игровыми механиками, требуют хороших теоретических знаний). Это особенно верно в отношении ролей командования: Начальника Службы Безопасности, Главы Персонала, Капитана. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, — это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)

Непосредственно, сама игра

Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.

Обучение

С недавнего времени игрокам доступен обучающий сервер Paradise Tutorial, на котором новички смогут под надзором интеллектуального помощника освоить на практике базовые механики игры: перемещение, взаимодействие с предметами окружения, использование рук и т.п. Процесс обучения заключается в прохождении комнат и выполнении простейших заданий ИИ.

Примечание: Игроки, не игравшие до этого на серверах проекта, будут автоматически отправляться с основных серверов на обучение. Постарайтесь не пугаться, если это произошло с вами.

До начала раунда

Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!

Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый прибытием. Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с картой если вы хотите запомнить станцию.

Как управлять наушником

Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.

Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть рации для общения по которым требуется держать их в руке.

Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды say, например:

say "; Кто-нибудь слышит меня?"

Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определённых частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:

  • Securitysay ":s Кто-нибудь слышит меня?"
  • Commandsay ":c Кто-нибудь слышит меня?"
  • Engineeringsay ":e Кто-нибудь слышит меня?"
  • Supplysay ":u Кто-нибудь слышит меня?"
  • Medicalsay ":m Кто-нибудь слышит меня?"
  • Sciencesay ":n Кто-нибудь слышит меня?"
  • Servicesay ":z Кто-нибудь слышит меня?"

Использование: h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что # и . могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «examine».

Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.

При помощи наушника можно «использовать» эмоции, которые, по логике, издают звук. Например: смех, хихиканье, неразборчивое бормотание. При этом, данное действие не будет издавать звук, если он есть у эмоции, как в используемый канал, так и от вас. Вы можете использовать эмоцию в канал, добавив «!» после ключа для необходимого канала. Эмоции могут быть произвольные, такие, какими вы их пропишете. При данных действиях в соответствующий канал будет выводиться ваше имя и затем сама эмоция. Примеры:

  • В общий канал — say ";! хихикает"
  • В канал инженерного отдела — say ":e! смеётся"
  • В канал сервиса самописная эмоция say ":я! трижды цокает языком"

Наушник имеет свой слот в инвентаре, и нет никакого смысла его освобождать, так как на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)

Радиоканалы

Частоты станции Nanotrasen:

  • 145.9: Common (;) — Общий
  • 135.9: Security (:s) — Служба безопасности (:ы)
  • 135.7: Engineering (:e) — Инженерный (:у)
  • 135.5: Medical (:m) — Медицинский (:ь)
  • 135.3: Command (:с) — Командование (:с)
  • 135.1: Science (:n) — Научный (:т)
  • 134.7: Supply (:u) — Снабжение (:г)
  • 134.3: AI Private (:p) — Личный канал ИИ (:з)
  • 134.9: Service (:z) — Сервис (:я)
  • 133.9: Procedure (:x) — Процедурный (:ч)

Внутренние частоты департаментов:

  • 148.5: Medical Internal — Внутренний медицинский
  • 147.5: Security Internal — Внутренний службы безопасности

Частоты Синдиката:

  • 122.7: Taipan (:,) — Тайпан (:б)
  • 124.4: Syndicate Ops (:_) — Ядерные оперативники / нюка
  • 121.3: Syndicate (:t) — Агенты Синдиката (:е)

Особые частоты:

  • 134.5: ERT (:$) — Отряд быстрого реагирования
  • 134.1: Death Squad (:-) — Эскадрон смерти / деды

Что не стоит делать

Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:

  • Убивать других персонажей: Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры — убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.
  • Сразу же просить смену должности: Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.
  • Врать об антагонистах: Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, «могут быть» антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.

Что стоит делать

  • Веселиться. (в меру)
  • Общаться с другими людьми на сервере, подружитесь с другими персонажами.

Геймплей

Интерфейс игрока

Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.

Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.

  • 1. Одежда: Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.
  • 2. Руки: Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку ‘Swap’. (Хоткей: Page-Up или X в режиме хоткеев.)
  • 3. Карманы: Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми. Обратите внимание, что в карманы не поместятся крупные предметы.
  • 4. Действия:
    • Let go: Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или человека (Ctrl+клик на предмете, чтобы тащить). (Хоткей: C, чтобы отпустить) (Не показано)
    • Resist: Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода. Также позволяет тушить самого себя в случае возгорания, катаясь по полу. (Хоткей: B)
    • Drop: Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: Home или Q в режиме хоткеев.)
    • Throw: Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. Повторное нажатие отменяет бросок. (Хоткей: End или R в режиме хоткеев.)
    • Movement Speed: Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить намного медленнее, но позволяет не поскользнуться на мокром полу.
  • 5. Интенты (intent): Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает «Disarm«, зеленый — «Help«, желтый — «Grab«, а красный — «Harm» (Хоткеи: 1 — Help, 2 — Disarm, 3 — Grab и 4 — Harm)
  • 6. Body Target (Кукла): Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела. (Также можно использовать хоткеи: к примеру, Num 5 выберет торс, а Num 8 будет переключать выбор между головой, глазами и ртом.)
  • 7. Weapon Mode: Убран (Не показано)
  • 8. Status Icons: В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.
    • HUD-Heat.png Heat Warning: Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.
    • HUD-Oxygen.png Oxygen Warning: Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.
    • HUD-Pressure.png Pressure Warning: Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое
    • HUD-Health.png Health: Общий показатель вашего самочувствия. Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти (вошли в т.н. КРИТ) и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные (или утерянные) участки на различных частях тела.
    • HUD-Temperature.png Temperature Warning: Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.
    • HUD-Hunger.png Hunger: Переходит из синего (насыщение) в зеленый (отсутствие голода), в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы серьезно проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть (индикатор окрасится в серый), а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии
  • 9. Слот ID карты: Место для вашей ID карты. Также туда помещается кошелек.
  • 10. Пояс: Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).
  • 11. Рюкзак: Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие или джетпак.
  • 12. PDA: Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за возможных проблем со службой безопасности)
  • 13. Шорткаты: Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.
  • 14. Взаимодействие с предметами: Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку баллона в левом верхнем углу экрана.

Взаимодействие с миром

Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.

Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 — думать о каждом клике как об «использовании» объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, «используете» пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:

  • Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.
  • Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)
  • Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны — в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.

Это не сложно запомнить, но игровые профессии, которые предполагают частую работу с перекладыванием предметов, такие как Повар, Бармен или Грузчик, помогут вам понять как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать.

Видеогайд по базовому управлению

Управление

Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.

Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.

С помощью мыши можно выполнять следующие действия:

  • Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука).
  • Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук). Хоткей X.
  • Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью «Drop»). Хоткей R.
  • Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом «harm»)
  • Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку «pull», чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком.) Хоткей: Crtl + клик.
  • Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)
  • Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится курсор (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку «Examine».) Хоткей: Shift + щелчок левой кнопкой мыши
  • Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом «интент» установлен на «grab»).
  • Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с «атакой»).
  • Помочь/Провести СЛР (сердечно-лёгочную реанимацию) (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом «help»).
  • Вы можете нажать Shift + (WASD/стрелочки), чтобы изменить направление куда смотрит ваш персонаж.
  • Перемещать Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.
  • Больше хоткеев тут — Хоткеи.

Взаимодействие с людьми

Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:

  • Say: Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Если добавить перед сообщением точку с запятой ; то вы скажете написанное в общий радиоканал (если есть гарнитура), или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; :h всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префикс вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите «*help» во время игры. Хоткей T.
  • Whisper: Хоткей Shift+T. Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.
  • Me: Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me «покачал головой»). Хоткей M.
  • OOC: Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде — хороший способ получить бан. Хоткей O.
  • LOOC: Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать на внутриигровые вопросы (как менять руки?) соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете. Хоткей L.

Список радиокоманд

Вот список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).

Для каждой раскладки клавиатуры представлены несколько вариаций команд. Используйте те, которые посчитаете удобными.

Английская раскладка Русская раскладка Канал связи
; или .l или #l ; или или №д Отправит сообщение в общий (common) канал.
:h или .h или #h или или №р Универсальная команда. Отправит сообщение в канал вашего отдела или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь.
:i или .i или #i или или №ш Позволяет вам говорить через интерком, пока вы стоите рядом с ним.
:l или .l или #l или или №д Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в левой руке и у вас нет гарнитуры в левом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в левом ухе.
:r или .r или #r или или №к Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в правой руке и у вас нет гарнитуры в правом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в правом ухе.
:c или .c или #c или или №с Отправит сообщение в командный канал.
:s или .s или #s или или №ы Отправит сообщение в канал охраны.
:m или .m или #m или или №ь Отправит сообщение в медицинский канал.
:e или .e или #e или или №у Отправит сообщение в инженерный канал.
:u или .u или #u или или №г Отправит сообщение в канал карго.
:n или .n или #n или или №т Отправит сообщение в научный канал.
:z или .z или #z или или №я Отправит сообщение в сервисный канал.
:x или .x или #x или или №ч Отправит сообщение в процедурный канал.
:p или .p или #p или или №з Отправит сообщение в личный канал ИИ.

Дополнительные подсказки

Для вашего удобства есть несколько хоткеев.

Действие Classic Hotkey Default
Ахелп (Adminhelp) F1 F1 F1
Внеигровой чат (OOC Text) F2 O F2
Игровой чат (IC Text) F3 T F3
Действие/эмоция (Emote) F4 M F4
Взять/убрать предмет

(Equip/Stow Item)

Нет E Нет
Сбросить предмет

(Drop Held Object)

Home Q Ctrl + D
Режим броска

(Toggle Throw Object)

End R Ctrl+W
Активировать предмет в руке

(Activate Held Object)

Page Down Z Ctrl + A
Осмотреть (Examine Object) Shift + ЛКМ Shift + ЛКМ Shift + ЛКМ
Тащить (Pull Object) Ctrl + ЛКМ Ctrl + ЛКМ Ctrl + ЛКМ
Перестать тащить

(Stop Pulling Object)

Delete С Delete
Сменить режим взаимодействия

(Switch Intents)

Insert 1-4 Ctrl + E/Q, F/G
Сменить руку (Switch Hands) Page Up X MMB, Ctrl + S
Промотать текст (Scroll Text) Ctrl + Up/Down Ctrl + Up/Down Ctrl + Up/Down

На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в Glossary.

Аббревиатура Значение
ГП (ХОП) Глава персонала/Head of Personnel
СЕ Главный инженер/Chief Engineer
Главврач (CMO) Главный врач/Chief Medical Officer
НТР Представитель NanoTrasen/Nanotrasen Representative
ГСБ (ХОС) Глава службы безопасности/Head of Security
РД Директор отдела исследований/Research Director
Летал Летальное оружие из оружейной

Читайте больше руководств очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.

Что же делать теперь?

Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:

  • Быть активным в дискорде: Сервер создан людьми, которые в дискорде обозначены как «Ветераны» Некоторые из них присоединились позже, но стали ветеранами за отличную и долгую игру на сервере и дружеское отношение с остальными.
  • Пробуй сложные должности: Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!
  • Побудьте антагонистом: После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.
  • Помогайте в разработке: Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.

Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?

Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!

Возникли ещё вопросы?

Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи Mentor Help и Admin Help во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.

Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.

Mentor Help обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате OOC без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.

Admin Help обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом перед тем, как делать это.

Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!

Часто задаваемые вопросы

Несмотря на всю необъятность материала, представленного в вики нашего сервера целиком… он оказывается не столь уж и необъятным в силу появления у игроков одних и тех же вопросов к администраторам и менторам. Поэтому здесь будет представлена секция ответов на типичные ЧаВО о базовых проблемах, с которыми могут столкнуться игроки по разным причинам — от низкого уровня владения английским до банального отсутствия интуитивного мышления. Иногда эти причины возникают вместе…

Q: Мне говорят, что нужно переключить датчики костюма, как это сделать?

А: Внизу слева откройте слоты одежды. Нажмите ПКМ по вашему костюму (suit) — Toggle Suit Sensors. Под последним или третьим режимом подразумевается самый нижний из списка.

Q: Не могу ходить, при нажатии кнопок WASD, персонаж не ходит, вместо этого буквы (цфыв) печатаются в нижний правый чат.

А: Нажмите кнопку TAB.

Q: Как сесть на креслостул?

А: Встаньте на клетку с кресломстулом и перетяните своего персонажа на кресло. Это может быть сложно, ведь нужно попасть в пиксель кресла. Чтобы слезть с него нажмите B.

Q: Рунчат (runechat) не читаем, что делать?

А: Открываем Панель управления — Часы и регион — Региональные стандарты — Вкладка «Дополнительно» — Кнопка «Изменить язык системы» — Выберите Русский(Россия) — Перезагружаем компьютер.

Q: У меня перестал работать чат. Видно только 2 последних сообщения вверху.

А: Справа иконка шестерёнки — Clear All messages. Это решит проблему, но удалит историю чата.

Q: Как правильно подписать документзаявление?

А: [sign] — просто напечатайте это, с квадратными скобками. И потом, вместо этой команды, появится ваша подпись. [time] чтобы поставить текущее время станции. Подробнее об этом можно почитать в Руководстве по Бумажной Работе.



Q: Как мне открыть кейс с оружием/имплантом (lockbox)? Можно ли его как-то взломать?

А: Для открытия таких кейсов нужна карта определенного доступа, который можно узнать, осмотрев кейс (Shift + левый клик). Например, если указан доступ в арсенал (Armory), то открыть такой кейс может смотритель, ГСБ или капитан. Единственный способ взломать такой кейс — применить к нему емаг.

Q: Как узнать цель смены?

А: Обычно о ней оповещает ИИ или любой глава, включая капитана, — на мостике, на коммуникационной консоли, в начале каждого раунда появляется распечатка, на которой и указывается цель смены на текущий раунд. Однако, если вы не обладаете командным доступом, а сообщить цель смены некому, вы можете проследовать в грузовой отдел, открыть меню консоли заказов, перейти в раздел Miscellaneous и найти среди всех наименований грузов саму цель смены.

Q: Почему меня не пускает на сервер?

А: Тому может быть множество причин, но в нашем случае самая распространенная заключается в том, что, если на сервере онлайн составляет 150 игроков, те, кто подключается к серверу в первый раз в течение текущего раунда, этого сделать не смогут. Это не распространяется на тех, кто отключился от раунда, но затем зашли вновь. Если вы столкнулись с такой проблемой, вы можете дождаться перезапуска сервера или когда онлайн опустится меньше 150 человек.

Q: Как узнать в какой я комнате и найти нужную мне комнату/отдел?

А: Узнать в какой ты комнате можно, наведя курсор на дверь, снизу появится название. Найти нужный отдел или комнату можно на странице Локации перейдя к полю «В значительно более сложном виде» (ИСН Керберос — Main, ИСН Кибериада — WL)

Q: Я хожу медленно и постоянно смотрю в одну сторону.

А: Прожмите Shift+колесико мыши.

Q: Как раздевать и одевать человека?

А: Встаньте рядом с ним, на соседний тайл, и перетащите его спрайт на себя. Откроется окно экипировки. Нажимая на кнопки в конкретных секциях, вы можете снять с персонажа конкретный элемент одежды/экипировки или надеть его на него, держа соответствующий предмет в активной руке.

Q: Как поднимать вещи, будучи киборгом?

А: Никак. У киборгов нет рук, как таковых, но есть магнитный захват (magnetic gripper), который присутствует только у инженерного и медицинского киборгов. Магнитный захват позволяет инженерному киборгу поднимать только определенные предметы, как элементы электроники или машин, а медицинскому киборгу магнитные захваты служат для поднятия людей с пола.



Q: Как сделать текст над головой?

А: Вкладка Preferences — Enable/Disable Runechat.

Q: Как уйти в крио, будучи синтетиком?

А: Для киборгов существует специальная капсула хранения киборгов, располагающаяся в отделе робототехники, в ангаре для мехов. Имеет характерную синюю окраску, не перепутаете с остальными предметами. Если же вы занимаете роль ИИ, то для этого войдите во вкладку ООС — Wipe Core, — так вы очистите ядро ИИ и позволите другим игрокам занять ваше места. Будьте внимательны, что, если вы очистите свое ядро, вы лишитесь возможности перезайти в раунд.

Что такое Space Station 13?

Space Station 13 — это мультиплеерная песочница с большим упором на взаимодействие игроков. Год 2563-й, мегакорпорация Nanotransen наняла вас в качестве члена экипажа их новейшей научно-исследовательской станции. Nanotransen заявляет, что они будут исследовать плазму — новую загадочную субстанцию. Но по всей станции ходят слухи, что это не более, чем извращенный социальный эксперимент.

В начале каждого раунда каждый игрок получает свою роль на борту станции. Профессий довольно много, например: ученые, занятые исследованием и разработкой новых технологий, врача, старающиеся сохранить людей живыми, или же простой уборщик. Тут много различных путей для отыгрыша. Также игра случайным образом выбирает тип раунда, варьирующийся от масштабного нападения на станцию ядерных оперативников к зловещему культу, занимающийся жертвоприношениями членов экипажа для того, чтобы призвать своего бога, ну и к более стандартным старым добрым предателям. Каждый раунд в Space Station 13 отличается от предыдущего.

Cryo2.gif

Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией — мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.
Мы — команда Космической Cтанции №13.
Добро пожаловать в АД.

В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Читайте внимательно.

Byond logo.png Установка игры

1. Скачиваем BYOND в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем.

(Важно! Используйте версии BYOND от 514 и новее!)

2. Создаем аккаунт (регистрация проста и занимает всего пару минут).
3. Читаем правила нашего сервера.
4. Подключаемся к серверу одним из следующих способов:

4.1 Открываем в браузере ссылку byond://s1.station13.ru:2019 и нажимаем на Открыть приложение Byond;
4.2 Открываем приложение BYOND и нажимаем одновременно CTRL+O. В первую строку вставляем byond://s1.station13.ru:2019 и нажимаем ОК.

Убираем рекламу во время подключения к серверуФиксим размытые шрифтыРешаем проблему с мелким интерфейсом

Необходимо воспользоваться нашим патчером: (Он написан на C#, и если Вы параноик, то можете просто посмотреть исходный код через любой удобный дизассемблер С#). Исходный код находится в этом репозитории.
1. Скачиваем наш патчер и распаковываем в любое удобное место.

2. Достаём файл dreamseeker.exe и перекидываем в папку к патчеру. Сам файл находится в папке /bin в месте установки BYOND (обычно это C:Program Files (x86)BYONDbin либо C:Program FilesBYONDbin).
3. Перетягиваем наш dreamseeker.exe на bp513.exe (либо bp512.exe для старых версий).
4. Возвращаем пропатченный файл dreamseeker.exe в папку /bin в месте установки BYOND.

Если у вас не получилось пропатчить dreamseeker.exe, то, скорее всего, вам необходимо выдать права администратора патчеру. Для этого кликаем на bp513.exe (либо bp512.exe для старых версий) правой кнопкой мыши и выбираем Свойства. Во вкладке Совместимость ставим галку на Запускать эту программу от имени администратора и нажимаем Принять.

1. Откройте Панель управления и перейдите на вкладку Язык и регион.
2. Перейдите на вкладку Дополнительно и в разделе Язык программ, не поддерживающих юникод нажмите Изменить язык системы
3. Выберите Русский (Россия).

На нашем сервере существует скалирование интерфейса под высокое разрешение, однако оно требует ручной активации. Для этого существует патч ветки реестра, который даёт понять Windows, что мы сейчас будем запускать игру на мониторе с высоким DPI.

  • Скачайте и запустите данный файл: https://lithi.io/file/MoCJ.reg, либо отсюда https://gist.github.com/willox/aa9e2af03a862d902dc464dbcb776d45
  • Если хотите откатить изменения, то скачайте и запустите вот этот файл: https://lithi.io/file/Mrrf.reg.

Nuvola apps important.svg.png Прежде чем начать играть

Очень важно прочитать правила перед тем, как подключаться в первый раз. На той странице их довольно много, но сейчас тебе нужно усвоить только основные правила.

Вот несколько распространенных ошибок новичков, которых следует избегать:

  • Необоснованное насилие по отношению к другим членам экипажа. Это в порядке вещей, если вы антагонист. Вы получите уведомление, если вас выбрали быть им. (Если вы заявите админам, что вы «отыгрывали сумасшедшего персонажа», то это, конечно, вызовет несколько смешков, но вы всё равно будете забанены.)
  • Cледуйте формату имен «Имя Фамилия», когда создаете персонажа человека. Другие расы, например: ящеры, плазмамены, этериалы и моли имеют собственные форматы написания имен. Мимы и клоуны являются исключениями.

Команда администраторов обычно дает игрокам кредит доверия, так что ошибаться — нормально. До тех пор, пока вы вежливы и готовы учиться на ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете обратиться в Adminhelp (нажав F1) в любое время и отправить сообщение напрямую команде администраторов, если у вас есть какие-либо вопросы.

Normalpda.gif Настраиваем персонажа перед входом

Экран настройки персонажа

Окно предпочтений профессий

Если вы впервые играете в Space Station 13, вам понадобится создать персонажа. Нажмите на кнопку Настроить персонажа, и перед вами откроется меню создания персонажа.
Не пугайтесь огромному количеству разнообразных параметров. Большинство из них влияют лишь на внешний вид персонажа, и они не требуют обязательной настройки.

Полезный совет: Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики. Однако спортивные сумки вмещают больше предметов, но при этом сильно вас замедляют.

Как только вы закончите редактирование своего внешнего вида, не забудьте нажать на кнопку Сохранить внизу окна. Затем нажмите на кнопку Выбрать под фразой Предпочитаемые должности.

Изначально вам доступно лишь небольшое количество профессий. Настоятельно советуем начать свою игру с должности «Ассистент», она не предполагает обязанностей как таковых, и вы сможете спокойно разобраться в механиках игры. В последствии вы сможете настроить здесь предпочтения ваших любимых должностей. Затем нажмите на текстовую полоску внизу, на которой написано «Получить случайную работу, если предпочтения недоступны». Продолжайте жать на неё, пока текст не изменится на «Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны» или «Быть Ассистентом, если предпочтения недоступны». В противном случае вы можете начать за роль, которую вы не включали. Как только вы закончите, нажмите кнопку Готово.

На этом первоначальная настройка персонажа завершена.

Rainbow slime logo.gif Входим в игру

Важно!
Если у вас возникнут вопросы (а они возникнут обязательно),то задавайте их, используя команду Adminhelp (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре). Также помните, что у нас имеется свой собственный сервер в Discord.

Теперь, когда вы закончили создание своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре. На экране лобби будет отображаться список, содержащий либо Присоединиться!, либо Готов/Не готов.

Присоединиться!Готов/Не готов

Если окно говорит Присоединиться!, это значит, что раунд уже начался.

Нажмите на кнопку, и появится всплывающее окно, которое просит у вас выбрать профессию. Доступные профессии будут варьироваться, но Ассистент будет всегда доступен. Числа в скобках рядом с названием профессии будут отображать текущее количество игроков, что выбрали её в этом раунде. Если внутри скобок ноль — никто не выбрал данную профессию в текущем раунде. Когда вы нажмете на профессию, которую вы хотите, начнётся игра. Вы начнете на шаттле транзита, который состыкуется со станцией через пару секунд.

Также вы начинаете играть пристегнутым к стулу, так что не забудьте отстегнуть себя (нажмите на сиденье, где вы сидите, а затем на иконку пристегнутый в HUD или же нажмите на горячую клавишу сопротивляться, если это доступно).

Если окно содержит три кнопки с текстом Готов, Не готов— значит, что раунд ещё не начался.

Это здорово, так как вы начнёте раунд с самого начала, когда вокруг всё спокойно, и вы можете сориентироваться в относительно безопасной среде. Переключите кнопку на Готов, а затем ожидайте старта игры (вы можете видеть время до начала раунда во вкладке Status в верхнем правом окне игры).

Нажатие на Наблюдать заспавнит вас за призрака, который, по сути, лишь зритель — вы не сможете заспавниться нормально до начала следующего раунда, если выберете эту опцию!

Интерфейс 101

ВНИМАНИЕ! Не путайте игровые каналы!
 IC («In character») — то, что говорит ваш персонаж.
За общение IC отвечает команда say (например: say «Привет!»). В этом канале категорически запрещены смайлики и выход из роли. «Общий канал» является каналом радиосвязи, а не каналом чата.
 OOC («Out of character») — общение вне роли.
За общение OOC отвечает команда OOC (например: ooc «Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?»). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в конференцию). В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.
 LOOC («Local out of character») — локальное общение вне роли.
Чат аналогичен OOC с той лишь разницей, что сообщения из LOOC распространяются лишь на 8 клеток вокруг говорящего.

Чат

Самой важной вещью, на которую очень часто не обращают должного внимания все новоприбывшие — наличие чата в нижней правой части экрана. В нём пишется описание всех происходящих вокруг действий (взаимодействия с персонажами, сообщения от администрации, описание предметов). Очень важно быстро научиться ориентироваться между происходящим на экране и логами в чате, так вы намного быстрее станете опытным игроком, не теряющим никакой важной информации.
Обязательно обращайте внимание на сообщения от администрации!

Вкладки

После того, как вы начнете игру, взгляните в верхний правый угол окна игры. Вы увидите несколько вкладок, названных Status, IC, OOC, Настройки, Объект, Особенное. Самые важные вкладки — Status и Особенное. Если вы используете дыхательные принадлежности (типа кислородного баллона и маски), вкладка Status покажет вам оставшееся давление воздуха — полезно, дабы избежать смерти от асфиксии. Вкладка Особенное содержит кнопку Adminhelp, которая используется для прямого контакта с администрацией или если вы считаете, что кто-то нарушает правила. Во вкладке Статус просим обратить внимание на карту, которая в настоящее время используется на сервере. Это будет использовано дальше в этом руководстве.

Подробнее про вкладкиПодробнее про вкладки

Восклицательный знак (Status)
Показывает ваш пинг, текущую карту, оставшееся давление в кислородном баллоне и тому подобное.

IC

Переводится как «В персонаже». Кнопка Молитва позволяет вам отправить молитву богу (её получит администратор и сможет предпринять некоторые доступные ему действия в зависимости от вашей молитвы). Еще одна полезная кнопка — Лечь/Встать — позволяет вам лечь тогда , когда захотите.)

OOC

Переводиться как «Вне персонажа». Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).

Человек в темных очках и шляпе (Адм)

Позволяет написать сообщение напрямую администратору (кнопка Adminhelp). Если администраторов нет в сети, сообщение будет отправлено в админский IRC канал.

Шестеренка (Настройки)
Говорит сама за себя — содержит важные опции, которые вы можете включить или выключить.

Вопросительный знак (Объект)

Содержит кнопки для взаимодействия с объектами (например тащить/перестать тащить объект), но есть hotkeys, чтобы делать это быстрее.

Призрак (Особенное)

Различные кнопки, которые не вошли в Настройки

HUD

Одна из самых больших перед входом в Space Station 13 — ее управление. UI, на первый взгляд, сложный, а управление не интуитивно. К счастью, как только вы разберетесь, он больше не будет для вас проблемой. Не дайте ему ошеломить себя — после пары раундов игры вы привыкнете.

В правом верхнем углу экрана расположены вкладки, упомянутые ранее, а в нижнем правом углу — чат. Это то место, где вы можете посмотреть, что говорят люди, что происходит вокруг, а также пообщаться в OOC или увидеть ответ/сообщение от администратора. Панель внизу экрана — панель ввода. Но мы находимся в режиме Hotkey, поэтому нам не нужно её использовать. На главном экране много элементов HUD’a, так что давайте разобьем их на разделы. Не переживайте, если вы не можете запомнить всё и сразу — вы всегда можете вернуться к этому руководству.

РукиКнопки инвентаряInteract CommandsДругоеТревоги

Hud-hands.gif Один из самых важных элементов HUD’a. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Кружок вокруг одной из рук — выбранная рука. Если ваша выбранная рука пуста, и вы нажмете на объект — вы возьмете его/откроете его/используете его. Если в вашей выбранной руке есть объект, и вы на что-то нажмете — вы используете предмет, который вы держите (это работает таким образом, что если вы, например, захотите снять свой рюкзак, то вам нужно нажать и перетащить рюкзак в вашу руку — если бы он был снят, то, нажимая на него, вы не смогли бы его открыть).
Если это вас запутало — не переживайте, скоро все объясним.

Эти иконки позволяют использовать инвентарь.

Иконка рюкзака Hud-inventory.png при нажатии показывает вашу экипировку.

Иконки пояса, Hud-Belt.png рюкзака Hud-Back.png и карманов Hud-Pocket.png — ваше место для хранения предметов.

Слот ID Hud-ID.png может содержать ваш ID или ПДА (который может содержать ваш ID).

Эти кнопки позволяют вам напрямую взаимодействовать с объектами.

Иконки «выбросить» Hud-drop.png и «кидать» Hud-throw.png делают то, что говорит их название. «Выбросить» говорит само за себя. Но вот кнопка «кидать» является переключаемой. Если она включена, и вы кликнете куда-либо, то вы кинете предмет из своей руки туда, куда вы кликнули. (Вы также можете нажать R, чтобы включить кидание, и Q, чтобы выбросить предмет, который вы держите.)

Иконка тащить Hud-pull.png появляется только тогда, когда вы что-то тащите, и нажав на неё, вы отпустите объект. Hotkey: «del».

Иконка The internals Gmaskinternalsicon.gif может быть нажата для того, чтобы включить/отключить ваши дыхательные принадлежности (баллон с кислородом и дыхательную маску).

Иконка «сопротивляться» Hud-resist.png может быть нажата для того, чтобы вырваться из захвата удерживающих устройств или, если вы горите, кнопка будет выполнять функцию остановись, упади и перекатись Горячая клавиша: «B».

Иконка переключателя ходьбы/бега Hud-walkrun.gif нажимается для того, чтобы менять тип передвижения с ходьбы на бег. Бег быстрее, но и у ходьбы есть свои преимущества, например: возможность ходить по мокром, не навернувшись на лужах — полезно в тех случаях, когда уборщик не поставил знак «мокрый пол» . Горячая клавиша: Удерживайте «alt» чтобы идти.

Иконка селектора тела Hud-target.gif используется для выбора целевой части тела. Она используется как нацеливание на определенные части тела ради лечения, так и для нанесения урона, когда вы атакуете кого-то. Нажмите на конечность, чтобы в неё целиться. (Вы можете целиться в любую из рук, ног, голову, верхнюю часть туловища, нижнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) Горячие клавиши: «numpad».

Последняя, но не по важности — селектор намерений Hud-intent.gif ( мы поговорим о нем подробнее позже. ) Он имеет четыре режима: Help, Disarm, Grab и Push по часовой стрелке. Горячие клавиши: «1-4».

Иконка состояния здоровья Hud 100 percent Health.gif и Healthdoll.gif иконка куклы, меняющаяся в зависимости от того, как сильно вы ранены.

Иконка меню крафта Craft.gif открывает меню крафта.

Иконка с речевым пузырем Talk wheel.gif открывает меню языков. Вам она не понадобится в данном руководстве.

Иконка создания зоны Area edit.gif используется для создания «зоны», и это куда более сложная тема. Не переживайте о ней, в этом руководстве мы её не затронем.

Они появляются на HUD только тогда, когда что-то не так.

Hud-oxy.gif Предупреждение о кислороде — в воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.

Hud-pressure.gif Предупреждение о давлении — уровень давления слишком высокий (красный) или низкий (черный). Низкое и высокое давления могут вас убить.

Tox in air.gif Предупреждение о токсинах — вы вдыхаете токсичные газы.

Hud-fire.png Предупреждение про жару — воздух настолько горяч, что может обжечь вас.

Hud-freeze.gifПредупреждение про холод — воздух настолько холодный, что может заморозить вас.

Hud-temp.gif Предупреждение о температуре — вам слишком холодно или слишком жарко.

Hud-hunger.gif Предупреждение о голоде — вы начинаете голодать. Вы не можете умереть от голода, но чем дольше вы будете без еды, тем медленнее вы будете передвигаться. Также вы можете съесть слишком много еды и начать толстеть.

Управление

Может показаться, что слишком много клавиш управления, но не волнуйтесь — вы будете использовать всего несколько главных клавиш всё время. Вы можете проверить эту страницу для того, чтобы посмотреть список привязанных клавиш. Даже если ваше управление было изменено на горячие клавиши в меню Game Preferences, оно могло не примениться само по себе. Если вниз( справа вашего экрана) есть большая красная полоса чата, нажмите куда угодно в игре и нажмите Tab. Эта горячая клавиша для включения режима горячих клавиш. Если полоса сменилась на белый цвет, это значит, что вы уже в этом режиме.

  • Используйте WASD для того, чтобы двигаться.
  • Нажмите T, чтобы говорить.
    • Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо ещё, то вы отправите ваше сообщение на общую частоту радио.
    • Вы можете говорить в конкретный радио канал департамента. Формат ввода одинаковый, но с другой буквой. Чтобы говорить в медицинский канал, введите .m перед вашим сообщением. (Также вы можете использовать :m и #m)
  • Нажмите O, чтобы писать в ООС чат.
    • Внимательно смотрите, в какой чат вы пишете, если пользуетесь полосой чата снизу. Ваши крики о помощи могут появиться в чат ООС, где кто угодно может это увидеть в любой момент. Для этого смотрите, чтобы в полосе чата писалось say » (ИС чат), а не ooc» (ООС чат).
  • Нажмите M, чтобы написать эмоцию.

Это для невербальных действий. К примеру, написание «вздох.» в текстовом поле будет отображаться как «[Имя персонажа]» вздыхает.»

  • Клик по объектам в игровом мире, чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом или сверху объекта.
    • Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чём-либо или нападение на кого-то.
  • Клик правой кнопкой мыши на чём-либо откроет контекстное меню.
    • Это медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью горячих клавиш. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только щелчком правой кнопки мыши, но их очень мало.
  • Удерживайте Control + клик на чём-либо, чтобы тащить это.
    • Это может не сработать, если предмет прикручен к месту. Вы можете использовать это, чтобы перетащить что угодно.
    • Нажмите H, Delete или используйте значок pull, Hud-pull.pngчтобы перестать тащить предмет.
  • Удерживайте Shift + клик, чтобы изучить предмет.
  • Нажмите X или Среднюю кнопку мыши, чтобы сменить выбранную руку.
    • Выбранная вами рука — это та рука, которая поднимет объект (если она пуста) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какая из них выбрана, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
  • Перетаскивание используется для нескольких конкретных действий.
    • Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
    • Чтобы надеть или снять что-нибудь с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы надеть на них предметы, вам нужно иметь предмет в выбранной руке.)
    • Вы можете открыть контейнер (сумка, рюкзак, коробка и тому подобное), не держа его в руке, щёлкнув по нему, удерживая клавишу Alt или перетащив его на себя. Это также работает для вещей, которые вы носите, что полезно, если ваши руки заняты.
    • Вы также можете пристегнуть себя или других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на стуле, а ваша мышь должна быть на вершине открытого спрайта стула.

Не очень важные фичиНе очень важные фичи

Нажмите Z, чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включения энергетического меча. Некоторые объекты( такие, как еда) требуют, чтобы вы щелкнули по собственному спрайту персонажа и ничего не делали, если вы их «используете».

Удерживайте Alt + клик для выполнения определенных контекстно-зависимых действий. Некоторые функции для alt + клик включают удаление идентификатора с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет идентификатора (если ИД находится в ПДА, то ручку можно взять с помощью Control + клик)), переключение блокировки шкафчика, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (для чего-то маленького, как обезьяна) и прочее.

Удерживайте Shift + нажмите на Среднюю кнопку мыши, чтобы указать на что-нибудь. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над тем, на что вы указываете.

Нажмите R для включения режима метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и есть предмет в выбранной руке, вы бросите его в это место. Если кто-то бросает в вас предмет, а у вас включен режим метания — вы поймаете предмет.

Концепции игрового процесса

Прежде чем перейти к чему-либо ещё, важно отметить, что поскольку Space Station 13 — это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, и когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, всё может пойти не так — станция может быть почти полностью поглощенной сингулярностью, предатель может атаковать вас мощным оружием или что-то, что никто не мог предвидеть, убьет вас. Есть несколько способов вернуться в игру — не расстраивайтесь, если что-то случится.

Есть несколько конкретных концепций, которые часто становятся камнем преткновения для новичков, поэтому давайте сначала рассмотрим их (все они помещены в раскрываемые блоки для экономии места, но неплохо было бы прочитать их заранее.)

Система Рук

Одна из проблем, с которой сталкивается большинство новых игроков — это система рук. Это не сложно, если в этом разобраться, но может быть трудно понять без посторонней помощи.

В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук — это «выбранная рука» . Эта рука используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-либо — если она пуста, вы либо поднимаете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).

Если у вас что-то есть в выбранной руке, вы будете использовать этот предмет на всём, на что вы нажимаете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то есть в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы — вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете.

Это связано с тем, что вы пытаетесь напрямую использовать предмет на объекте — вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки для решетки или аналогичные действия.

Это также может вызвать проблемы с рюкзаками, ящиками и другими контейнерами. Если вы хотите открыть контейнер, щелкните на него, удерживая Alt. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и щелкнуть по контейнеру пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом помещает его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно «щелкнуть и перетащить» сумку в пустую руку — обычный щелчок просто открывает экипированную сумку.

Намерения

Селектор намерений состоит из четырёх режимов: Help, Disarm, Grab и Harm. Эти действия решают, что происходит, когда вы кликаете по людям и некоторым другим вещам. Намерения могут быть изменены с помощью горячих клавиш.

Намерение помочьIntent Help.png

Help используется для полезных взаимодействий. К примеру, если кто-то в критическом состоянии, клик по нему (с пустой активной рукой) приведёт к выполнению искусственного дыхания. Вы также сможете применять лекарства, если они у вас есть (на себе или другом человеке). Кроме того, если у вас стоит Help, и вы встретите кого-то с таким же режимом, вы поменяетесь местами друг с другом.

Намерение обезоружить/толкнуть Intent Disarm.png

Disarm используется для несмертельного отталкивания людей или для попытки обезоружить цель. Подробнее вы можете прочитать тут.

Намерение захватить Intent Grab.png

Grab позволяет хватать людей. Первый щелчок делает то же самое, что и нажатие Ctrl + нажатие на человека, но если продолжать использовать это намерение на схваченном человеке, вы также усилите захват. Подробнее можно узнать тут.

Намерение Вредить Intent Harm.png

Намерение Harm будет вредить. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат на животе. Подробнее можно узнать тут.

Урон

В SS13 есть несколько видов урона. Если вы получите достаточное количество урона, вы упадёте без сознания и будете в критическом состоянии, более известном как Крит. Если человека в таком состоянии не вылечить, он будет медленно задыхаться, пока не умрёт.

Травмы происходят от физических атак — ударов руками, ногами, ящиками для инструментов, топорами — если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон. Чрезвычайно высокое или низкое давление (например, плазменный огонь или космический вакуум) также вызывают грубые повреждения. Лечится медикаментами, наложением швов, хирургическим вмешательством, а при небольших повреждениях — сном или здоровой пищей. Есть много других методов исцеления грубых повреждений. Как правило, это самый простой тип повреждений, от которых можно избавиться, если не считать кислорода или выносливости, которые со временем проходят.

Ожоги происходят от огня и лазеров, а также от воздействия чрезвычайно жарких или холодных сред (таких, как плазменные огни или космический вакуум). Да, это означает, что если вы получаете грубый урон от давления, вы, вероятно, одновременно получаете ожог от температуры. Вредная среда ОЧЕНЬ опасна. Лечится медициной, регенеративными сетками, хирургией, а при небольших повреждениях — сном или здоровой пищей. Ожоговый урон лечится медленнее, чем грубый, и у него не так много альтернативных методов лечения.

Токсины происходят от вдыхания ядовитых газов, атак врагов (таких, как гигантские пауки), проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия в крови какого-либо вредного химического вещества. Поврежденная или отсутствующая печень приведет к тому, что со временем вы накопите ОЧЕНЬ много токсинов. Для лечения требуется лекарство, что затрудняет лечение, если вы не можете добраться до медицинского отсека.

Удушье происходит из-за невозможности дышать или если человек в критическом состоянии. Если вы не в критическом состоянии, и удушье снижается само по себе, то есть несколько лекарств, которые помогают быстро уменьшить кислородное повреждение.

Повреждение Мозга происходит от травмы в голову или от прочих вещей. Может случайно вызвать травмы головного мозга. Тем, кто страдает от повреждения головного мозга, обычно требуются химикаты или операция, чтобы вылечить их состояние. Обратите внимание, что другие органы также могут быть повреждены аналогичными способами, но повреждение мозга, как правило, является наиболее серьезным видом повреждения органов, с которым вы можете справиться.

Клеточный урон проявляется в результате поедания слизнем. Можно вылечить только с помощью криотерапии, что делает его наименее удобным для лечения типом повреждений.

Переутомление — это в основном «фальшивые» повреждения, нанесённые некоторыми элементами безопасности. Ввод людей в «переутомление» используется для временного обезвреживания людей. Очень быстро излечивается само по себе, но вы также можете быстрее вылечить повреждение выносливости, употребляя стимуляторы (такие, как кофе или запрещенные наркотики).

Травмы и Ожоги наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили по голове ящиком с инструментами, вам придется целиться в голову (клавишами цифровой клавиатуры), когда вы наносите бинт. Большая часть медицины может быть проглочена, введена или нанесена, чтобы вылечить урон на своём теле. Если вы получите достаточно повреждений одной конечности, вы можете быть «расчленены» «». Вам понадобится хирургия, чтобы заменить потерянные конечности.

Бой

Бои в SS13 очень сильно сосредоточены на том, кто упадёт первым. Если вы упали, вы, вероятно, проиграли. Это означает, что такие предметы, как мыло Soaps.gif или усмиритель ModernDisabler.png очень полезны.

Если вы вступите в драку, подумайте о своих возможностях — может быть, лучше попробовать просто убежать. Если вы думаете, что можете обезоружить своего противника, вы можете изменить ситуацию, взяв его оружие. Бои в SS13 проходят в быстром темпе и вращаются вокруг множества движений вперед и назад, почти как странный поединок между 2Д космонавтиками.

Чтобы стать лучше в бою в SS13, нужна практика. Вы можете многому научиться. Остальное — это научиться создавать и использовать возможности. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки в самом начале.

Чтобы узнать больше о боях и о том, как побеждать в боях, смотрите руководство по бою.

Призраки

Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти из трупа.

Если вы попытаетесь двинуться с места, ваш дух выберется из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя — вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде в «мёртвом» чате вне роли своего персонажа) и имеете возможность летать по всей карте. (Обратите внимание! Хоть и можно говорить о раунде в мёртвом чате, если вы возродитесь, то «вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти». Всё, что вы видели живым — это честная игра.)

Если вы умрёте, вы можете быть возрождены, превращены в мутанта, вам могут даже извлечь мозг из тела и превратить вас в киборга и прочее. Есть «призрачные роли», которые могут быть сыграны мертвыми игроками — в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, когда вы мертвы, спрашивая, хотите ли вы взять под контроль ксеноморфа, морфа или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить через случайное событие. Обратите внимание: если вы возьмете на себя роль призрака, вы НЕ МОЖЕТЕ быть возрождены или возвращены в ваше изначальное тело.

Начинаем играть

Первые шаги и подъем на лестницу.

AI.gif

 

C-05-MO, ИИ говорит:
«Здравствуйте! Автоматическая система диагностики и объявлений приветствует вас на космической станции 13. Удачного дня!»

Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые более важные игровые концепции, давайте перейдем к игре. Если вы присоединитесь к текущей игре, вы обычно будете появляться на шаттле прибытия. Вы появитесь пристегнутым к стулу, когда шаттл стыкуется со станцией — нажмите кнопку «resist» на HUD или изображение ремней, чтобы расстегнуться. После чего вы выйдете из шаттла и возможно увидите лестницу или коридоры ведущие к жилым секторам станции. Если вы нажали на «Готов» в лобби, вы появитесь в случайном, публичном месте на станции в качестве ассистента.

Сервер Белая Мечта или же (White Dream) имеет несколько карт, на которые сервер иногда будет переключаться. Игра может происходить на Box Station, Meta Station, Kilo Station, Delta Station, Blueshift и другие. Вы можете посетить страницу с , чтобы увидеть макет конкретной карты.

Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите осмотреть её полностью. Чтобы ориентироваться, перейдите сюда https://hub.station13.ru/map/.

Если вы выбрали ассистента в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете безопасно гулять, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать.

Что делать, если тут разгерма?

Если вы видите как экран приобретает насыщенно синие или красные оттенки, видите дыру в станции, или же следы пожара — то что-то пошло не так и данные условия не пригодны для жизни. ПРЕЖДЕ ВСЕГО ПОСТАРАЙТЕСЬ ПОКИНУТЬ ДАННУЮ ОБЛАСТЬ, но если у вас нет выбора и вам нужно пройти мимо, то как можно быстрее примите меры к защите своей тушки от окружающей среды.

Любой член экипажа при появлении получает индивидуальную аварийную коробку, она находится в вашем рюкзака и содержит малый баллон с кислородом, дыхательная маска, Аварийный прожектор щита (защищает от перепадов давления) и Медипен с адреналином для стабилизации человека в критическом состоянии, остановки кровотечений и остановки разложения внутренних органов у мертвецов. Там же вы можете найти бутылку с водой, если ваш персонаж начнет испытывать жажду (открытие бутылки на ПКМ или Alt + Клик).

Шаг 1
Используя пустую активную руку, нажмите на свой рюкзак, найдите глазами коробку. Если вы кликните по ней ЛКМ, то вы возьмете ее в руки, если же вы используете ПКМ, то откроете ее содержимое без перемещения из рюкзака в руки.
Шаг 2
Возьмите дыхательную маску и наденьте ее в слот маски Hud-Mask.png (нажмите на значок одежды внизу слева, чтобы увидеть его Hud-inventory.png). Так же если в данный момент тот слот одежды к которому относится данный предмет экипировки не занят, то вы можете нажать E для быстрой автоматической экипировки в пустой слот.
Шаг 3
Возьмите кислородный баллон и поместите его в один из ваших карманов. Таким образом ваши руки будут свободны для других задач. Можете так же воспользоваться горячей клавишей E при условии что ваши карманы не заняты.
Шаг 4
Нажмите на иконку дыхательных принадлежностей, Gmaskinternalsicon.gif чтобы включить подачу воздуха в верхней или же в правой части экрана.
Шаг 5
Возьмите в руку Аварийный прожектор щита после чего используйте его в руках (данный термин обозначает клик мышкой по предмету когда вы держите его в активной руке, это действие закреплено за горячей клавишей Z)
Дополнительная защита
Вы так же можете найти пожарные шкафчики красного цвета по всей станции и экипироваться в предоставленную там экипировку если ваше пребывание в опасной зоне затягивается.

Это позволит вам продолжить дышать чистым воздухом и находится некоторое время в безопасности — избегайте слишком долгого воздействия вакуума и следите за подачей воздуха из баллона во вкладке «Статус»! Набор самоспасателя рассчитан лишь на несколько минут, действуйте быстро!

Backpack.png1. Управление инвентарем:

Система инвентаря поначалу не особо интуитивна, но когда вы разберетесь с ней, проблем она больше не будет доставлять.
Предметы в игре имеют 4 разных «весовых класса»: крошечный, маленький, нормальный и громоздкий. Эти весовые классы определяют, в какой из слотов хранения их можно поместить, а в какой нет.
Если вы носите комбинезон, то два слота для хранения справа на экране — это ваши карманы. В эти карманы можно поместить только крошечные предметы.
Вашими руками вы можете брать предметы и взаимодействовать с ними.
Ваша спина это место, где должен располагаться ваш рюкзак. Рюкзак — это основное место для хранения, но он может вместить ограниченное количество предметов. Вы можете засунуть в него крошечные, маленькие и нормальные предметы. Однако предмет с весовым классом нормальный займет больше места, нежели «крошечный» предмет.
Ваш пояс это место, где вы храните свой пояс с инструментами (если вы инженер), ваше оружие или множество различных предметов — от мечей до дефибрилляторов.
Предметы, которые вы можете носить в вашем костюме (крайнее левое окошко на экране, под перчатками), зависят от униформы, которую вы носите. Например, в тяжелом костюме можно разместить кислородный баллон, а в бронежилете — лазер.
Nuvola apps important.svg.png2. Угрозы:

Хорошая реакция на кого-то, выбивающего ваши зубы — закричать «;ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ ЛОКАЦИИ> <ИМЯ ПАРНЯ ИЗБИВАЮЩЕГО ВАС> ЭТО <УБИЙЦА//ВРАГ/МОНСТР>!. Это позволит безопасникам отметить этого парня как подлежащего аресту, так что если офицер безопасности встретит этого человека снова, он увидит уведомление о необходимости его арестовать.
Радиационная буря: Сообщение о том, что «Высокий радиационный фон зафиксирован неподалеку от станции.» «Технические тоннели наиболее защищенные от радиации», — проигрывается по всей станции. Обычно, когда на станции компетентные главы, будет объявлена общестанционная тревога, которая откроет доступ в технические тоннели, если у вас нет доступа в них. Всё, что вам останется, это ждать окончания радиационной волны в технических тоннелях.
Если по радио слышны крики про Революцию или Кровавый культ — вероятно, в ваших интересах получить пару солнцезащитных очков и направиться в сторону отдела службы безопасности, чтобы вас имплантировали (или получить дубинкой по лицу, если вы являетесь кем — то из них)). Не секрет, что служба безопасности особенно обращается к не имплантированным членамм экипажа.

Какую профессию выбрать после первого раунда

  • Хоть многие и говорят, что Ассистент — это лучшая стартовая роль, отсутствие какой-либо цели может усложнить освоение игры. Возможно, вам следует попробовать роль, которая не так уж критична для игры, но всё равно имеет свои задачи, например Повар, Карготехник или Уборщик.
  • После того, как вы привыкли к управлению и поняли основную суть, вы можете захотеть стать Ученым Ботаником или Инженером станции. Эти профессии затрагивают другие аспекты игрового мира, позволяя расширить ваш кругозор и научиться чему-то новому.
  • Не выбирайте профессии вроде Офицера Безопасности или Смотрителя, пока не овладеете управлением и будете знать достаточно об игре, чтобы наказывать людей справедливо. Очень легко быть плохим СБ-шником, и будет совсем не круто, если эта власть ударит вам в голову.
  • Вам следует избегать критически важных ролей, таких как Капитан, ИИ или любых глав персонала до момента, пока вы не начнете хорошо разбираться в игре и начнете понимать, что происходит. Если по какой-то причине вы начали за одну из этих ролей и вы не готовы — просто попросите помощи у администрации (F1), объяснив ситуацию. Нам всем будет куда лучше, если кто-то признает, что он не готов к роли, чем если он будет плохо работать, или, что еще хуже, просто возьмет и отключится.
  • Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как Клоун или Мим. Множество игроков находят другие задачи на борту куда более развлекающими, нежели любую шутку из запаса клоуна.
  • Спустя некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вы можете включить антагонистов в своих игровых предпочтениях, чтобы вы могли попытаться получить антагониста в начале смены. Хорошая часть игры, вероятно, заключается в том, чтобы быть антагонистом и показать свои возможности.

Обязательно к прочтению

Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.

  • Настройка персонажа — выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.
  • Правила — прочитайте внимательно. Убедитесь, что вы их запомнили. Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.
  • Особенности управления — подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.
  • FAQ — частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет — добавим.
  • Руководство по Отыгрышу Роли — как правильно отыгрывать своего персонажа. Один из важнейших гайдов.
  • Предыстория — что же всё-таки происходит.

Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.

  • Советы и подсказки — некоторые секреты игры.
  • Терминология — чтобы понимать закостенелых игроков.

SS13 meme.png

Начинающим • Профессии • Руководства
Начинающим
Описание игры • Особенности управления • Горячие клавиши • Настройка персонажа • Правила • Случайные события • Частые вопросы • Знания персонажей • Радиоканалы • PDA • HUD Icons • Советы и подсказки • Терминология • Adminhelp • Список локализованных терминов
Основы
Вид Название Описание
Changeling.gif Jobs Список всех профессий.
Joblib s.png Basic Guide to Roleplaying Основы того, как нужно отыгрывать роль. Играть станет интереснее.
Terminology.png Tutorials Сборник руководств для начинающих игроков
Harm.png Guide to Combat Как правильно атаковать и защищаться.
Paper.png Guide to Grammar Как грамотно писать.
Руководства по отыгрышу роли
Вид Название Описание
Joblib s.png Guide to Character Writing Создаем живого персонажа.
Assistant Dead.png Murder Почему добропорядочным и не очень гражданам станции не стоит убивать.
Jobass s.png Mindslaves Если вас неожиданно сделали чьим-то слугой.
Jobmed s.png Asylum Если очень хочется отыграть психа.
Coffin.png Advanced Guide To Roleplaying Как НА САМОМ ДЕЛЕ отыгрывать роль.
Руководства по режимам игры
Вид Название Описание
Gamemode icon.gif Game Modes Краткое описание всех возможных режимов игры.
Traitorjob.png Guide to Traitoring Руководство по нелёгкому делу агента Синдиката: теория и методы убийства.
Tele.gif High-risk Items Список вещей, которые являются целью агентов Синдиката.
NuclearAgent new.png Nuclear Emergency Брошюра по уничтожению станции в пламени ядерного взрыва.
{{{imgwidth}}}px Changeling Руководство по высасыванию жизненных соков из человеческих особей своими жалами.
Rev.png Revolution Практическое руководство по разжиганию и подавлению народных волнений.
Cultistjob.png Cult Magic Руководство по успешному разрисовыванию станции рунами и кровью экипажа станции.
Wizard.png Wizard Таблица заклинаний, практическое руководству по уничтожению станции и прочая, прочая!
Инженерные руководства
Вид Название Описание
Supermatter.png Supermatter Engine Руководство по запуску этой жутко сложной суперматерии.
{{{imgwidth}}}px Singularity engine Как пробудить Лорда Сингуло ото сна и не вызвать гнев Его на ваши головы.
Solar comp.png Solars Инструкция по наладке солнечных панелей.
Wirecutters.png Guide to Hacking Справочник хакера: взлом дверей, элементов питания и многого другого.
Wall Girder.png Guide to Constructions Руководство по отстраиванию станции заново.
Machine Frame.png Guide to Advanced Constructions Сборка микроволновки для чайников.
Telecommunication Servers.gif Telecommunications Курс юного связиста.
O2 canister.png Guide to Atmospherics Запретные знания
Научно-исследовательские руководства
Вид Название Описание
Ripley new.png Guide to Robotic Руководство по созданию роботов, мехов и работе Роботехника.
First Aid Regular.png Guide to Medicine Практическое руководство по лечению людей и спасению жизней.
Bscanner.gif Guide to Diagnosis Руководство по диагностированию и терапевтическому лечению.
Inaprovaline bottle.png Guide to Chemistry Руководство по изготовлению химикатов.
OpTable.gif Guide to Surgery Руководство для торговца органами.
Virus dish.png Guide to Virology Руководство по лечению и созданию вирусов.
Healthanalyzer.png Medical Glossary Медицинский словарь с подробными гайдами.
Dhdrill.png Guide to Research and Development Руководство по исследованиям.
Plasma tank.png Guide to Toxins Учимся смешивать газы и использовать их.
Metroid.gif Guide to Xenobiology Руководство для начинающих учёных-ксенобиологов.
Amanitaseed.png Guide to Xenobotany Выращиваем самодельного блоба из помидора и сорняка.
Anomaly.png Guide to Xenoarchaeology Руководство для будущих археологов.
Intergrated printer.png Guide to Integrated Circuits Ja, ja, das ist fantastisch!
Руководства для службы безопасности
Вид Название Описание
Jobsec s.png Guide to Security Стандартная процедура задержания, обязательна к прочтению охране.
Joblaw s.png Space Law/Onyx Свод космических законов.
Baton.png Standard Operating Procedure Незнание не освобождает от ответственности.
Bloodstained stunbaton.png Shitcurity guide Как НЕ быть хорошим охранником.
Judge.png Guide to Trials Как проводить суд.
Прочие руководства
Вид Название Описание
Map.png Maps Подробные карты станций.
Pen.png Guide to Paperworks Учимся оформлять текст на бумаге.
Paper.png Official forms Официальные формы для бюрократов.
Autolathe.png Autolathe Все то, что можно сделать в 3D принтере.
Scanner EFTPOS.png Payment Machines Учимся быстро брать деньги у людей.
Violin.png Songs Скрипичных дел мастер.
SexOnBeach.png Guide to Drinks Хоть упейтесь.
Burger.png Guide to Food Bon appétit!
Dhdrill.png Guide to Mining Мой бур — это моя душа.
Revolver.png Guide to Guns Винтовка — это праздник.
Педальные руководства
Вид Название Описание
SWAT Commander.png Administrator’s Creed Кодекс администрации.
Requests Console.gif Guide to Admin Tools Руководство новичка по кнопкам администратора.
Руководства для желающих помочь
Вид Название Описание
Code.gif All about the code Сборник руководств по программированию в BYOND.
Blueprint.png Guide to spriting Азы профессии космохудожника.
Map.png Guide to Mapping Как из спичек и желудей построить станцию.
TeleComm64.png Branches Описание некоторых известных сборок.

Ss13 64.png

Эта страница — перевод английской статьи «Guides» из /tg/ Station 13
Здесь могут быть ошибки и следы машинного перевода, просим прощения за неудобство.
Также, в статье может быть весьма специфичный юмор, так что если вы чувствуете что читаете бред, так было написано у них, а мы это перевели.

Это список руководств, которые обучат вас тому или иному действию в игре.

Руководства для начинающих[]

Руководства по профессиональной деятельности[]

Руководства по профессиям[]

Некоторые профессии имеют дополнительные сведения на странице описания профессии.

Руководства для антагонистов[]

Руководство по разработке и по внесению вклада[]

TG Station 13 это открытый проект, который может править каждый. Вот несколько руководств, если вы заинтересованы.

Прочие руководства[]

Пока вы тут, просмотрите эту категорию, в ней могут содержаться руководства, которые не включены здесь.

Я сижу в эвакуационном шаттле, прямо напротив меня клоун избивает кислородным баллоном мартышку, украденную у бармена, а ее владелец размахивает ружьем и бормочет что-то невнятное заплетающимся языком. Стражи порядка, не задумываясь, бросают внутрь светошумовую гранату. Мне надоело терпеть подобные смены, поэтому я открываю свой дневник и начинаю писать…

Предисловие

Space Station 13 обладает не самым низким порогом вхождения, а ее аудитория весьма недоброжелательна к новичкам, которые заходят в игру, не изучив правила должным образом. Для понимания того, что вообще происходит на экране и чего хотят конкретно от вас нужно немало времени провести, изучая wiki того сервера, на котором вы собираетесь играть. А для получения удовольствия от игры необходимо узнавать различные мелочи и игровые механики, которые скрывают в себе разнообразные сборки. Чем крупнее сервер и активнее его комьюнити, тем больше статей появляется на его сайте. Некоторых новичков такое разнообразие пугает, ведь создается впечатление, что для комфортной игры необходимо изучить эту гору информации целиком. К сожалению, более-менее полноценного и отдельного руководства по самым важным аспектам игры мне найти не удалось. Поэтому я решил написать серию статей по этой игре, в которой собираюсь подробно разобрать следующие моменты:

1) Персонал станции.
2) Игровые режимы.
3) Советы по ролевой игре.
4) Интересные игровые механики, мелочи и забавные факты.

В своем обзоре этой игры я упоминал, что сборка каждого сервера уникальна, поэтому разобрать все режимы, профессии и уж тем более отдельные механики не выйдет. Особенно актуальным данное руководство будет для игроков, решивших играть на сервере Tau Ceti. Сразу оговорюсь: руководство является своего рода «ознакомительным» и рассчитано по большей части на новичков, никогда не игравших в SS13 и тех, кто провел в ней недостаточно много времени. Моя цель – помочь им освоиться в данной игре. Описывать каждый существующий предмет и останавливаться на каждой мелочи я не буду – для подобных тонкостей существуют те самые wiki. Впрочем, вступление затягивается, время приступать к самому руководству.

Вступление

Космическая станция состоит из множества различных отсеков и элементов, для полноценного функционирования которых необходим грамотный экипаж, готовый к различным трудностям и внештатным ситуациям. В Space Station 13 имеется более 30 различных должностей, подразделяющихся на следующие категории:

1) Гражданский персонал.
2) Сфера обслуживания.
3) Инженеры и техники, ответственные за всю техническую начинку станции, а так же единственные, кто умеет запускать двигатель.
4) Отдел доставки и снабжения: их роль заключается в добыче ресурсов, необходимых для исследований, создании новых технологий и развитии уже имеющихся, а также доставке их в те или иные отсеки.
5) Медики, ответственные за здоровье других членов экипажа. На их плечах не только забота о нерадивых пациентах и проведение над ними опытов, но также создание лекарств и борьба с различными эпидемиями, которые могут возникнуть на станции.
6) Служба безопасности – суровые парни, следящие за исполнением Космического Закона и поддерживающие порядок и безопасность на станции. В их присутствии лучше вести себя тихо и не привлекать внимания, ведь они единственные, кто имеет легальный доступ к оружию и целый арсенал для усмирения хулиганов.
7) Научный отдел – как видно из названия, отвечают за всевозможные исследования и опыты, проводимые на станции. Именно благодаря их усилиям создаются и вводятся новые технологии, способные как помочь работе станции, так и уничтожить ее. Так же к персоналу можно отнести искусственный интеллект, различных дронов и киборгов, призванных облегчить жизнь простых работяг (ну или уничтожить все живое, зависит от режима).

В первой части руководства мы рассмотрим гражданский персонал и подробно разберем все профессии, входящие в него

Гражданский персонал

1) Ассистент

«Все профессии важны, все профессии нужны» — думаю, что каждый из вас хотя бы раз слышал эту фразу, но, к сожалению, к ассистенту она не относится.

Офис и уровень доступа:
Данный товарищ не имеет своего офиса и, соответственно, не обладает особым уровнем допуска и какими-либо специальными предметами. Как и все работники среди гражданского персонала или сферы услуг, находится в прямом подчинении у Главы Персонала и обязан подчиняться его приказам. Впрочем, нанять ассистента может любой, кому хватит терпения выслушивать от него кучу глупых вопросов.

Цель игры:
Если вы хотя бы раз пытались устроиться на работу, не имея никакого опыта за плечами или необходимого образования, то вжиться в данную роль не составит труда. Ассистент не имеет каких-либо определенных задач, а суть игры за него сводится к бесконечной беготне по станции с криком «Кому требуется помощник?!». Успех в этой сфере напрямую зависит от вашего уровня ролевой игры, а так же от адекватности окружающих. К сожалению, в большинстве раундов вам вряд ли удастся найти себе какое-нибудь интересное занятие, так что играть за ассистента стоит исключительно для ознакомления с основными игровыми механиками, интерфейсом, а также строением самой космической станции.

2) Капеллан

Офис и уровень доступа:
В своем распоряжении имеет небольшую церквушку, в которой удачно разместились морг и крематорий.

Цель игры:
В начале раунда вам будет предложено выбрать одну из существующих религий (они разнятся от сервера к серверу, так что будьте внимательны) или же придумать свою, а так же определиться со священной книгой. Как только с этим будет покончено, вы можете приступать к своей работе, а именно – проведению различных обрядов, таких как свадьба или похороны, распространению своей религии на станции. А также сражению за каждого умершего члена экипажа с медиками, желающими пустить труп бедолаги на опыты, или с научными сотрудниками, которым он нужен для создания киборгов. Если же вам надоест бегать за покойниками и пытаться собрать паству, можете торговать свечами во времена перебоев с электричеством или попытаться освятить кухню в обмен на еду – каждый выживает как может.

Экипировка:
1) Священная книга, название которой вам позволяют выбрать или придумать самому в начале раунда. Человек не просвещенный видит в ней простую, ничем не примечательную книгу, однако грамотный капеллан знает, что скрывает в себе данный артефакт (и я сейчас не о пакетике местной чудо-травы или фляги с алкоголем). Все дело в том, что прикосновение этой книги способно исцелить больного, а в некоторых случаях даже оживить трупы. Правда вероятность проломить бедолаге голову все таки больше, а священник, избивающий мертвеца книгой будет выглядеть еще более странно, так что применяйте это только в экстренных ситуациях и как можно дальше от толпы зевак. 2) Святая вода, которая вполне может сгодиться для борьбы с дьявольскими созданиями или утренним похмельем после очередной траурной церемонии или свадьбы.3) Нулевой посох необходим исключительно для противостояния сектантам в соответствующем режиме игры. С помощью него можно разрушать магические руны, превратить преспешника Нар-Си в адекватного человека или огреть любителя прикарманить парочку свеч. Однако с последними будьте осторожны – посох сделан из обсидиана.

Занятный факт: священная книга обладает одним слотом, в который можно положить не особо большую вещь. Это может пригодиться при игре за предателя – кому в голову придет искать гранату или средство для взлома дверей в библии?!

Также, хорошенько изучив свое рабочее место, вы сможете найти мелки, которые нужны для рисования рун и свечи, необходимые для проведения ритуальных обрядов.

Оборудование:
1) Печь для кремации — удобный и быстрый способ избавления тела. Главное перед процедурой кремации снять с покойного вещи.
2) Аппарат для выбрасывания тел в открытый космос (космирование) прост в применении: достаточно погрузить в него тело и нажать на кнопку.
3) Гробы – ничем не примечательные деревянные ящики, под которые в вашей церкви выделена целая витрина.
4) Кабинка для исповеди – вы ведь готовы послушать признания клоуна, который изрисовал всю станцию? Главное, что требуется от игрока, решившегося опробовать эту профессию – фантазия. Необходимо сделать своего персонажа оригинальным, придумать действительно интересную религию и способы ее продвижения, устраивать различные мероприятия, завлекая на них как можно больше народа и пытаться создавать другие интересные ситуации. В противном случае, вам придется весь раунд торчать в своем кабинете, ожидая очередного покойника.

Роль священника в различных режимах:
Капеллан является крайне важной персоной в режиме «Культ», ибо кроме него никто на станции не знает об истинных целях культистов. Конечно, все замечают странные руны и фанатиков, бормочущих что-то про «Нар-си», но никто не воспринимает их всерьез. Задача священника – вовремя распознать их и всеми силами попытаться убедить руководство в том, что эти парни вот вот призовут на станцию демона и с ними незамедлительно следует начать бороться. Кроме того, у священнослужителя есть некоторые преимущества на случай, если он окажется предателем. Во-первых, рабочее место находится весьма далеко от самых оживленных отсеков, во-вторых, у вас есть все необходимое оборудование для избавления от трупов. В-третьих, играя за священника весьма легко создать образ наивного, доброго и что называется«не от мира сего» человека, которого большинство людей не будут воспринимать всерьез. В результате чего детективу и в голову не придет искать украденные вами чертежи или какой-либо другой предмет в гробу, стоящем на витрине.

3) Библиотекарь

Офис и уровень доступа:
Как и полагается, в своем распоряжении имеет библиотеку, в которой установлен компьютер, хранящий базу данных, в которую входят все книги, имеющиеся на станции.

Цель игры:
По степени своей полезности библиотекарь недалеко ушел от ассистента. Конечно, он имеет некоторые обязанности, а именно: поддержание порядка в библиотеке и ее БД, выдача книг посетителям, а также их распечатывание при необходимости. Но если к тому же инженеру хоть иногда да приносят трупы, а то и вовсе просят обвенчать клоуна с воздушным шаром или мартышкой, украденной у бармена, то здесь все гораздо скучнее. Дело в том, что книги на станции фактически бесполезны, поэтому к вам вряд ли кто-либо придет, не считая капеллана, ибо вы единственный, кто может восстановить утерянную священную книгу. Исходя из своего игрового опыта: за все время игры библиотекарем посетители были у меня всего один раз, я был одновременно рад и удивлен этому факту, однако радость моя была относительно недолгой. Дело в том, что эти любители литературы на деле оказались сектантами, которые выбрали библиотеку местом для своих заседаний, ибо менее людного места они не нашли, а после успешно разгромили половину станции.

Если к этому моменту вы уже решили, что библиотекарь является абсолютно бесполезной профессией, и играть за него не имеет смысла – поспешу развеять эти мысли. Кроме выдачи уже существующих книг, у вас имеется возможность добавлять в базу данных и печатать совершенно новые. Следовательно, вы можете стать местным писателем или журналистом, главное не забудьте доставить свой шедевр в разные отсеки и пустить по радио рекламу. Также, никто не мешает вам устраивать различные литературные кружки или другие мероприятия, так или иначе связанные с книгами – дело ограничено лишь вашей фантазией.

Роль библиотекаря в различных режимах игры:
Библиотекарь-предатель является, пожалуй, одним из худших возможных вариантов. Единственным плюсом является библиотека, в которой почти нет народа, а следовательно за ней практически не наблюдает ИИ. Однако минусов значительно больше.Из-за низкого уровня доступа будет тяжело куда-либо проникнуть для кражи того или иного предмета. Кроме того, чтобы заманить жертву в библиотеку придется изрядно попотеть.Плюс ко всему, библиотекарь не обладает каким-либо полезным снаряжением (не считая запасы бумаги и ручку), что тоже не идет ему на пользу.

Занятный факт: если применить на библиотечный компьютер E-mag (электромагнитная карта, используемая оперативниками синдиката для проникновения в отсеки с высоким уровнем доступа, а также для взлома аппаратуры), то он выдаст арканный том – книгу, необходимую сектантам для рисования рун кровью и содержащую основную информацию о них.

4) Клоун

Офис и уровень доступа:
Театр, хранящий множество костюмов, который приходится делить с мимом.

Цель игры:
Главная его задача – веселить других членов экипажа, устраивая розыгрыши и придумывая различные шутки и шоу; во всяком случае, так считает руководство корпорации. Сам же клоун уверен, что он прибыл на станцию с единственной целью: доставать всех, разбрасывая банановую кожуру, разрисовывая стены и, конечно, используя свой любимый велосипедный гудок, воспоминания о котором вызывают нервный тик у любого, кто встречался с ним ранее.

Экипировка:
1) Велосипедный гудок, звук которого способен вывести из себя даже самого спокойного человека. Часто является причиной нанесения клоуну увечий разной степени тяжести.
2) Клоунская печать, не имеющая какой-либо ценности или значимости. Можете ставить ее на все ящики и бумаги, которые попадутся вам на пути, только не забывайте, что это может вызвать гнев у их владельцев. Хотя, кого это волнует?
3) Коробка карандашей, которыми можно рисовать на полу и стенах, а так же оставлять на них различные надписи. Правда служба безопасности сразу поймет, чьих рук это дело и начнет вас искать, а в тюремной камере вы не сможете мешать другим членам экипажа – но вам ведь этого не хочется, да?4) ПДА, способный заражать ПДА других членов экипажа вирусом, который заставит их издавать звук велосипедного гудка (honk). Идеальный способ вызвать у кого-нибудь паранойю или желание вас убить. Кроме того, вы можете попытаться убедить местных техников построить для вас H.O.N.Kмеха, который способен очень громко скрипеть и гудеть– однако, по очевидным причинам, они вряд ли согласятся на это.

Роль клоуна в различных режимах игры:
В качестве предателя клоун достаточно бесполезен, так как не обладает оборудованием или снаряжением, которое могло бы пригодиться для убийства или проникновения в различные отсеки. Тем не менее, при должном уровне отыгрыша вы вполне можете довести какого-нибудь бедолагу до самоубийства или помочь ему выпасть в открытый шлюз с помощью банановой кожуры, но это крайне затруднительно. Единственным плюсом является то, что у клоуна нет прямых обязанностей и, следовательно, за его перемещениями по станции никто не следит, а если он долго не объявляется, то все лишь радуются этому факту. Кроме того, никто не знает, как вы выглядите без вашего костюма и маски – пользуйтесь этим.

5) Мим

Офис и уровень доступа:
Театр.

Цель игры:
Мим является полной противоположностью клоуна. Хоть он и прибыл на станцию для развлечения экипажа, но в отличие от своего коллеги предпочитает другие методы и вообще является самым тихим, грустным и безобидным (на первый взгляд) существом. Главной особенностью игры за него является то, что вам предстоит молчать и как можно красочнее описывать свои действия через команду me, устраивая различные комедийные сценки.

Экипировка мима чуть более обширна, чем его словарный запас:
1) Бутылка ничего, способная излечить своего владельца, правда, верят в ее магические способности только сами комики.
2) Белый мелок, с помощью которого вы можете рисовать на стенах унылые картины.
3) ПДА, который так же, как и у клоуна, хранит в себе вирус. Правда данная зараза более безобидна – она всего лишь заставляет чужие ПДА молчать.

Также мим обладает супер способностью, в которую никто не верит ровно до тех пор, пока не столкнется с ней – в прямом смысле, ибо наш молчаливый герой способен создавать невидимые стены. Существуют они не долго, однако пройти через них невозможно, что можно использовать в корыстных целях: например заблокировать дверь и выиграть себе время на побег. В целом, задачи мима абсолютно идентичны клоуну – развлекайте членов экипажа, устраивая различные представления, и пугайте окружающих своим таинственным молчанием.

Роль мима в различных режимах игры:
Абсолютно идентична клоуну

Именно эта каморка и является театром, в котором теснятся клоун и мим.

Post Scriptum

Данная статья является своего рода «пилотным выпуском» и я крайне хотел бы увидеть в комментариях ваши отзывы и критику. Что лично вы хотели бы увидеть в следующих частях? Не является ли статья чересчур сжатой или, наоборот, затянутой? Достаточно ли подробно раскрыты профессии?

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот и еще наши интересные статьи:

  • Вильпрафен солютаб 1000 инструкция по применению цена антибиотик
  • Фитонефрол инструкция по применению в пакетиках взрослым
  • Лизобакт инструкция по применению до еды или после еды
  • Депиляция восковыми полосками в домашних условиях бикини пошаговая инструкция
  • Лекарство хартил инструкция по применению цена отзывы аналоги

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии