Расы
Это руководство было опубликовано в журнале Лучшие Компьютерные Игры №01/2012
В предыдущих играх серии, создавая персонажа, игрок должен был
выбирать класс, основные навыки и знаки зодиака. Сейчас единственный выбор,
который влияет на игру, — это раса. Не сказать, что дело это важное; из орка
тоже можно сделать мага, а высокого эльфа — нарядить в тяжелую броню. Но знать,
к чему предрасположена каждая раса, все-таки полезно.
• Местные коты даже выглядят как воришки. Глаза так и бегают.
Аргонианин
Навыки: +10 к взлому, +5 к легкой броне, скрытности,
карманным кражам, восстановлению и изменению
Особенности: подводное дыхание, сопротивляемость
болезням 50%
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: десятикратная скорость
регенерации здоровья в течение одной минуты
Аргониане — люди-ящеры, обитатели Черных Топей на
юго-востоке Тамриэля. Из всех рас у них самый необычный вид. Навыки
предполагают небольшой уклон в воровство, но особое умение (их можно
использовать раз в сутки за небольшими исключениями — см. хаджиты) спасет
аргонианина в самом суровом бою и больше подходит воинам.
Сопротивляемость болезням — штука бесполезная, поскольку
даже вампиризм на начальных стадиях легко лечится аптечкой или походом к
алтарю. Подводное дыхание в игре пригождается редко. Поэтому резюмируем: из
аргонианина лучше делать воина или вора, но ничем особенным они не блещут.
К СВЕДЕНИЮ: на плаву или под водой герой не может
сражаться. А враги могут, и это отличный повод не лезть в воду без особой
нужды.
Бретонец
Навыки: +10 к колдовству, +5 к красноречию,
изменению, восстановлению, алхимии и иллюзии
Особенности: сопротивление магии 25%
Заклинания: пламя, лечение, вызов питомца
Специальное умение: вражеские заклинания на 50%
впитываются (обращаются в ману) в течение одной минуты
Бретонцы — жители северо-западной провинции Хай Рок (той
самой, где расположено королевство Даггерфолл). Навыки и особенности открывают
бретонцам прямую дорогу в магию, но делать в игре чистых магов я не советую,
потому что по нынешнему состоянию дел (версия 1.1) живется им намного хуже, чем
воинам и ворам.
А вот воина из бретонца сделать можно — притом воина
отличного и очень устойчивого к магии. Магического урона в Скайриме не много, а
очень много, и для воина очень важно держать удар — особенно если его наносят
издалека и до врага надо еще добежать. Специальное умение идет туда же.
Высокий эльф
Навыки: +10 к иллюзии, +5 к колдовству, разрушению,
зачарованию, изменению и восстановлению
Особенности: +50 к мане
Заклинания: пламя, лечение, ярость
Специальное умение: мана регенерирует со скоростью
25% от максимальной ежесекундно в течение одной минуты
Чистые маги. Чище не бывает. И очень жаль, что разработчики
проявили к чистым магам такую нелюбовь. Повышенный запас маны не спасет на
высоких уровнях, где у врагов будет очень много здоровья. Расовая регенерация
маны, конечно, та еще батарейка, но применять ее можно лишь раз в сутки — тут
особо не расколдуешься.
Впрочем, пусть это вас все это не смущает. Если не
брезговать дырами в балансе (зачарованием на нулевые затраты маны, например),
то магами тоже можно играть.
Имперец
Навыки: +10 к восстановлению, +5 к зачарованию,
разрушению, одноручному оружию, блоку, тяжелой броне
Особенности: небольшая прибавка к порциям
золота, которое герой находит в сундучках
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: ближайшие враги перестают
атаковать в течение одной минуты
Имперец — воин стандартный, одна штука. Гостям из Сиродиила
разработчики предлагают пользоваться одноручным оружием со щитом, лечиться по
мере необходимости и носить тяжелую броню. Почти все звучит хорошо, но тяжелую
броню вполне можно заменить легкой. Разница в защите не так велика (особенно
для кузнецов), а весит легкая броня намного меньше, да и носить ее удобнее.
Умение взять в ближнем бою тайм-аут тоже очень полезно. Но
помните, что счастливый краткий момент мира и дружбы могут испортить ваши
спутники, если они в этот момент задумают продолжать драку (а они задумают).
Хаджит
Навыки: +10 к скрытности, +5 к одноручному оружию,
стрельбе, взлому, карманным кражам и алхимии
Особенности: четырехкратный урон в драках (без
оружия)
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: режим ночного видения в течение
одной минуты (можно использовать сколько угодно)
Кошкообразные хаджиты — симпатичные ребята. Родом они с юга,
из Эльсвейра, и предполагается, что из них мы будем делать воров типичных. Но я
бы сказал, что их стоит брать исключительно из-за внешнего вида. Почему? А
потому что:
- Четырехкратный урон в драках почти бесполезен —
разве только в кулачных боях побеждать, а их в игре немного. - Ночное видение реалистично, но бесполезно вообще,
так как в подземельях и без того очень светло. Да и на свежем воздухе пользы от
него мало, тем более что на улице всегда можно подождать утра.
Кроме того, непонятно, с чего бы это ночное зрение каждую
минуту с щелчком выключается? Его ведь сразу можно включить снова. Не лучше ли
было сделать так, чтобы оно длилось, пока игрок не решит его вырубить? Что-то
тут разработчики явно не додумали.
Лесной эльф
Навыки: +10 к стрельбе, +5 к алхимии, карманным
кражам, вскрытию замков, скрытности и легкой броне
Особенности: сопротивление болезням и ядам 50%
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: приручение любого животного на
одну минуту
Лесные эльфы — лучники и тоже воры. Об этом нам подсказывает
призовая прибавка к их навыкам. Но со всем остальным у них полный швах.
Сопротивление ядам пригождается очень редко, про болезни я уже говорил — они
безвредны. А чтобы приручить животное (да еще раз в сутки), надо его сначала
найти. Это и на свежем-то воздухе нелегко сделать, а в подземельях и подавно.
Вид у лесных эльфов тоже не шибко приятный. В общем,
неудачная раса — ни туда и ни сюда.
Норд
Навыки: +10 к двуручному оружию, +5 к кузнечному
делу, блокированию, одноручному оружию, красноречию и легкой броне
Особенности: сопротивление холоду 50%
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: все находящиеся рядом враги на
тридцать секунд разбегаются в панике
Норды — воины классические. Могут вертеть над головой огромную
секиру, могут носить щит и меч. В трудной ситуации, как и имперцы, могут взять
передышку на полминуты — правда, только если враги находятся рядом.
Но круче всего у нордов их природная сопротивляемость
холоду. Смело скажу, что это лучшая игровая особенность в Скайриме. Почему?
Потому что здесь холодно, и враги тут очень часто бьют магией холода. Холодом
дышат многие драконы. Холодные сосульки мечут ведьмы и колдуны на свежем
воздухе и в подземельях. И наконец, холодом веет из нордских гробниц — восставшие
из мертвых викинги обожают приморозить тех, кто их потревожил. А ходить в
гробницы вы будете часто. Так что, если сомневаетесь, берите норда, не
пожалеете. Раса это и полезная и вполне симпатичная (уж точно красивее орков и
эльфов).
Орк
Навыки: +10 к тяжелой броне, +5 к кузнечному делу,
блокированию, двуручному и одноручному оружию и зачарованию
Особенности: нет
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: в течение минуты в ближнем бою
входящий урон ополовинивается, а наносимый удваивается
На фоне могучих нордов орки как-то теряются, хотя они вроде
бы тоже воины. К тому же на месте орков я бы обиделся на разработчиков за то,
что те не выдали им ни одной сопротивляемости. Даже небольшая прибавка к
здоровью была бы кстати. Но, увы — орки оказались недостойны и такой малости.
Тем не менее возможность взять и целую минуту почти
безнаказанно крошить всех вокруг, полезна в сражениях с боссами. Но один раз в
день… Как-то маловато, если игрок не готов после каждого подземелья насильно
загонять орка в постель.
Редгард
Навыки: +10 к одноручному оружию, +5 к кузнечному
делу, стрельбе, изменению, разрушению и блокированию
Особенности: сопротивление ядам 50%
Заклинания: пламя, лечение
Специальное умение: в течение минуты энергия
восстанавливается с десятикратной скоростью
Редгарды, соседи орков по провинции Хаммерфелл, — тоже
воины. Увы, в своей области они проигрывают и нордам, и оркам. Их расовая
особенность несколько бестолкова, яды в Скайриме — не такая большая проблема.
Пауков в игре мало, серьезно отравить они не могут, а кроме
них найти ядовитых тварей можно разве что в двемерских руинах. Но бесконечный
запас энергии раз в день позволяет редгардам целую минуту мчаться спринтом,
дубасить врагов усиленными ударами и снайперски обстреливать издалека. Не бог
весть что, но тоже полезно.
Темный эльф
Навыки: +10 к разрушению, +5 к скрытности, легкой
броне, иллюзии, алхимии и изменению
Особенности: сопротивление огню 50%
Заклинания: пламя, лечение, искры
Специальное умение: пламенный кокон наносит всем
окружающим врагам периодический урон в 10 единиц в течение одной минуты
Темные эльфы, жители Морровинда, — специфические маги. Судя
по их особенностям и умениям, разработчики хотели сделать из них «бойцовых
волшебников», носящих легкую броню, размахивающих каким-нибудь холодным оружием
и мечущих заклинания. Такой класс в игре вполне жизнеспособен, а сопротивление
огню хоть и не так полезно, как сопротивление холоду, но в бою с огнеметными
драконами поможет.
• Двемерские руины — это не только головоломки и ядовитые твари, но и ценные источники камней душ.
* * *
А теперь выжимка:
- Лучшие воины: норд, бретонец, орк.
- Лучшие маги: бретонец, высокий эльф,
темный эльф. - Лучшие воры и стрелки: здесь ни у кого
принципиального преимущества нет, выбирайте по вкусу.
Навыки
Это руководство было опубликовано в журнале Лучшие Компьютерные Игры №01/2012
Навыков в игре восемнадцать, и разобраться с ними поначалу
нелегко. Как раз для этого мы здесь. Все разжуем, по полочкам разложим и, что
самое важное, подскажем, в какие способности лучше вкладывать ценные очки, а на
чем лучше экономить.
Делятся навыки на три направления:
- Воинские — кузнечное дело, тяжелая броня,
блок, двуручное оружие, одноручное оружие, стрельба. - Воровские (Тень) — легкая броня,
скрытность, взлом, карманные кражи, красноречие, алхимия. - Магические — иллюзия, колдовство,
разрушение, восстановление, изменение, зачарование.
Начнем в порядке очереди.
• Куем железные кинжалы снова и снова, медленно, но верно превращаясь в суперпрофи.
Кузнечное дело
Кузнечное дело — новая концепция в серии «Древних Свитков»,
интересное занятие и потенциальный источник серьезнейшего дисбаланса в игре.
Объясняется он сочетанием двух факторов. Во-первых, развитое кузнечное дело
позволяет герою повышать урон оружия и защиту брони на очень серьезные
величины. Во-вторых, стать опытным кузнецом легко может даже герой очень
невысоких уровней. В результате игровой баланс летит ко всем даэдрам!
Но что же собой представляет работа кузнеца? Во-первых, мы
создаем из кожи, металлов и драгоценных камней броню, оружие и ювелирные
изделия. Во-вторых, точим оружие и улучшаем броню (на это тоже уходят расходные
материалы). За все эти действия персонаж нарабатывает умения.
Герой может покупать исходные материалы у продавцов и других
кузнецов или же добывать их самостоятельно. Легче всего иметь дело с кожей —
шкуры, которые «отдают» нам звери, можно выдубить тут же, в кузнице, и здесь же
нарезать на ремешки. Драгоценные камни обычно попадаются в добыче, а металлы
водятся на природе в виде руды. Если у нас есть кирка, то несколько ударов по
рудной жиле оную жилу опустошат. Мы же получим руду и, возможно, какой-нибудь
драгоценный камень. Руду мы переплавляем в печи и получаем слитки, пригодные
для кузнечного дела, а камень можно пустить на ювелирку.
Помните, что ни за добычу руды, ни за ее переплавку, ни за
дубление шкур герой не получает прибавки навыка. Но это совершенно неважно,
потому что подняться до высот кузнечного мастерства можно без труда, десятками
и сотнями штампуя однотипные железные кинжалы или кожаные наручи. Железо
дешево, кожа тоже. Пользоваться ли этой прорехой в балансе, каждый пусть решает
сам.
Кузнецам в первую очередь стоит взять способность кузнец-волшебник,
а то без нее вы не сможете улучшить магическое зачарованное оружие и броню. А
носить такую вы будете постоянно. «Кузнеца-волшебника» вы, к сожалению, не
возьмете, не вложив очко в стальные доспехи, так что на них тоже
придется потратиться. Все остальное — исключительно по желанию.
Тяжелая броня
К тяжелой броне относятся железные, стальные, двемерские,
орочьи, эбонитовые, даэдрические доспехи и доспехи из драконьей кости.
Желательно сразу решить, хотите ли вы получить улучшенную защиту в обмен на
скорость перемещения и проблемы со скрытностью. Если да — смело одевайтесь в
тяжелую броню. Развивается это умение, когда одетый в такие доспехи герой
получает урон.
По способностям расклад тут такой:
- Джаггернаут, способность, которая
незатейливо увеличивает класс брони, брать обязательно. - Хорошая экипировка дает дополнительно
четверть защиты, если герой целиком в тяжелой броне (шлем, панцирь, поножи,
наручи).
Все остальное, пожалуй, внимания не стоит. Конечно, в
созвездии есть превосходная упорная тренировка (броня становится
невесомой и не замедляет героя), но для нее надо вложить два очка способности в
ненужные «звезды», а это не очень экономно.
• «Чего хотел?»
Блокирование
Не стоит недооценивать полезность щита и даже двуручника,
которым тоже можно защититься. Враг размахивается, мы нажимаем кнопку мыши,
вздымая щит или прикрываясь оружием. Если, подняв щит, нажать клавишу удара,
герой им же и двинет врага, чем собьет тому силовой удар.
Навык растет при успешном парировании ударов — чем они
мощнее, тем быстрее идет процесс. Но помните — если вы держите парное оружие,
либо в одной руке у вас оружие, а в другой заклинание, заблокировать удар вы не
сможете вообще.
Теперь к самым полезным способностям:
- Щитоносец — следует брать тем, кто
специализируется на одноручном оружии. С ним блокирование поглощает больший
урон. - Защита от стихий — одна из лучших
способностей в игре! Герой блокирует щитом половину влетающего в нас
заклинания. Возьмите бретонца, обучите его защите от стихий, и магия его не
возьмет вообще! Правда, чтобы ее получить, придется потратиться на отбивание
стрел, но это умение тоже полезно — вовремя отбитая стрела вообще не
наносит урона. - Силовой удар плашмя хорош для тех, кто
предпочитает сражаться со щитом. Силовой толчок щитом лучше обычного — он
дезориентирует врага, обезвреживает его силовой удар и может даже сбить с ног.
Если вы берете эту способность, позже имеет смысл добавить к ней быстрые
рефлексы, чтобы время в момент вражеского силового удара замедлялось (легче
реагировать), и смертельный удар плашмя, в пять раз увеличивающий урон
от удара щитом.
Двуручное оружие
К двуручному оружию относятся секиры, боевые молоты и
двуручные мечи. Вооруженный двуручником герой неизбежно получает больший урон,
но и сам наносит его немало. Лично мне такой подход не по душе по двум
причинам. Во-первых, щитом можно не только прикрываться, но и сбивать врагов с
ног. Во-вторых, двуручное оружие медленнее одноручного, и, чтобы им хорошо
владеть, надо точно рассчитывать время удара. Поэтому я советую брать
двуручники разве что по ролевым соображениям.
Со способностями дело обстоит так:
- Варвар — прирост урона. Естественно,
берем. - Стойка чемпиона — экономия четверти
энергии на силовых атаках двуручем. Позволит не запыхаться в середине важного
боя. Стоит брать. - Глубокие раны — добавляет шанс
критического урона от двуручника. Если вы специализируетесь на этом виде
оружия, забросить сюда три очка бывает очень полезно.
Остальное можно не трогать.
К СВЕДЕНИЮ: правило двуручного буравчика —
если вы не можете с ходу определить, одноручное или двуручное оружие пытаются
вам продать, посмотрите, как оно расположено в меню. Одноручное расположено
вертикально. Двуручное — под углом.
• Легкая броня, щит и меч — хороший вариант для гибрида воина и вора.
Одноручное оружие
На наш взгляд, лучший выбор для тех, кто хочет и урон
наносить неплохой, и не подставляться при этом под удар. К одноручному оружию
относятся мечи, булавы, боевые топоры и кинжалы. Мечи бьют быстрее, булавы и
боевые топоры — медленнее. Кинжалы, само собой, больше подходят не щитоносцам,
а ворам — скрытность и удар с пятнадцатикратным уроном могут быть очень полезны
(подробнее об этом чуть дальше).
Выбор способностей во многом зависит от личных предпочтений:
- Сильная рука — голый урон. Нужно всем.
- Боевая стойка — экономия энергии.
Опять-таки брать всем. - Дальше начинается разделение по типам оружия. Мечник дает шанс критического урона — но только когда у вас в руках меч. Костолом позволяет владельцам булав игнорировать часть брони. Рубака при ударах
топором добавляет растянутый по времени урон от кровопотери. Из всего этого
списка советую брать «мечника». Почему? Потому что бронированных врагов в игре
немного, а урон от кровопотери полезен, только если бой затянулся. - Ветка двойной вихрь и двойная мясорубка,
само собой, пригодится лишь тем, кто принципиально хочет носить пару кинжалов
(см. Скрытность).
Стрельба
Лучший боевой навык для воров и даже для воинов, не знающих,
как сбить с неба настырного дракона. Кроме того, стрелы в игре невесомы, и
носить их при себе можно хоть целыми вязанками.
Главные преимущества лука можно усилить, вложившись в
способности:
- Избыточное натяжение — бесхитростно
увеличенный урон. - Орлиный взор — режим снайперского прицела.
Чтобы задействовать его, при прицеливании надо нажать правую клавишу мыши. Эту
и следующую способность стоит брать тем, кто всерьез увлекся луком. - Твердая рука — замедляет время в режиме
снайперского прицела. - Критический выстрел — добавляет шанс
критического урона. Для серьезных лучников обязательно. - Мощный выстрел — шанс дезориентировать
врага, остановить его и снять его блок, что особенно полезно, когда он уже
вот-вот начнет лупцевать нас мечом.
• С луком не обязательно орать на дракона, чтобы он соизволил спуститься.
Легкая броня
К легкой броне относятся сыромятные, кожаные, эльфийские,
стеклянные вещи и вещи из драконьих шкур. Само собой, они незаменимы для воров,
поскольку почти не стесняют движения и не грохочут, когда герой пытается
красться. Но может пригодиться и воинам, и магам, особенно если герой — опытный
кузнец и способен ее укрепить.
Способности во многом похожи на те, что были в разделе
тяжелой брони, но полезны почти все:
- Ловкость в обороне — усиливает броню.
Брать надо. - Подгонка по фигуре — усиливает броню, если
«легкие» у нас и шлем, и нагрудник, и поножи, и наручи. Брать, естественно,
надо. - Вторая кожа — ликвидирует у надетой брони
вес и штраф по скорости. Брать или нет — зависит от того, сколько у вас
свободных очков. Но лучше взять. Скорость такое дело — ее много не бывает,
особенно сейчас, когда нет ни ускоряющих чар, ни атлетики с акробатикой. - Крылья ветра — когда на герое четыре части
доспеха из легкой брони, его энергия восстанавливается быстрее. Советую брать,
поскольку поможет это не только в бою, но и при быстром перемещении по
пейзажам. Скорости, как я уже говорил выше, много не бывает. - Полный комплект — дополнительная четверть
брони, если все четыре части доспеха из одного комплекта (например, все
стеклянные или кожаные). Брать обязательно!
Собственно, остается только ловкий боец —
десятипроцентный шанс уклониться от удара в ближнем бою. Но как раз эту
способность можно не трогать.
Скрытность
Скрытность в игре проработана очень хорошо. NPC видят глазами (это доказывает их слепота с надетыми на
голову котлами) и слышат ушами. Они начинают беспокоиться, завидев труп, и,
если нашего героя обнаружили, снова спрятать его может только суперспособность
«воин тени» или отступление. Наконец, индикатор глаза посредине экрана очень
нагляден и удобен.
Одним словом, ворам в Скайриме жить хорошо. Но лучше всего
жить им, когда навык развит до 100, — из-за упомянутой выше суперспособности.
Сначала мы берем скрытность — с ней крадущегося героя труднее
обнаружить. Естественно, это наше все.
Дальше созвездие раздваивается. Пойдем сперва налево:
- Приглушенные шаги — наполовину уменьшают
шум от брони. Надо брать — и потому, что чуть больше скрытности не помешает, и
потому что без этой способности не взять следующие в ветке. - Легкий шаг — избавляет нас от проблем с
частью ловушек: от тех, что приводятся в действие нажимными плитами. Не очень
полезно, но опять же без нее не взять следующие в ветке. - Тихий кувырок — своеобразный «спринт» в
режиме скрытности. С ним можно не только перекатываться из угла в угол, но и
натурально бегать в чистом поле, хватило бы энергии. В режиме от третьего лица
выглядит это комично. Брать надо (скорости много не бывает). - Тишина полностью ликвидирует штраф
незаметности, накладываемый ходьбой и бегом. Брать хотя бы потому, что без нее
не взять суперспособность. - А вот, кстати, и она. Воин тени — местная
вариация на тему «Исчезновения» из WoW. С ней даже в
бою можно пропасть у всех из виду, а потом, подбежав к ошалевшему врагу, сунуть
ему пару раз кинжалом. С ней жизнь вора становится легкой и беззаботной.
А теперь пойдем по раздвоившемуся созвездию направо:
- Удар в спину — шестикратный урон
одноручным оружием в режиме скрытности. Брать надо не только тем, кто хочет
совать кинжалы во всех подряд, но и лучникам. Почему? Потому что без него не
взять то, что идет следом. А именно… - Верный прицел — тройной урон при стрельбе
из скрытности. Это главная способность вора-лучника — она дает нам возможность
безнаказанно перестрелять население целого зала подземелья, сидя в укрытии. - Клинок ассасина — пятнадцатикратный урон
кинжалом из режима скрытности. Сам по себе не очень хорош, но в сочетании с
«воином тени» превращается в смерть всему.
• Котелок — модный головной убор в этом сезоне.
Взлом
Взлом в игре реализован интересно и уж точно лучше, чем в Oblivion. Там работал метод «спама отмычек», а здесь мы
каждую попытку совершаем лично и, ковыряясь в замке, каждую отмычку тоже ломаем
лично. Наша задача — повернуть отмычку под нужным углом. Угол определяется
методом проб и ошибок (и сломанных отмычек). Чем сложнее замок и меньше наш
навык, тем более узкий угол открывает замок и тем больше требуется попыток.
Но созвездие способностей взлома — лучший способ сэкономить
в игре, потому что действительно полезна из него лишь вечная отмычка.
Правда, чтобы до нее добраться, придется потратить кучу очков на основной
«стержень» созвездия, так что особо ушлые игроки эксплуатируют игровую
механику. Они берут квест в гильдии воров, для выполнения которого им дают
неломающуюся отмычку, и попросту не сдают квест, пока не доведут навык до
предела. Но это сомнительный способ стать супервзломщиком.
Карманные кражи
Карманные кражи — удел тех, кто отыгрывает вора. Они
рискованны, а награда за них поначалу невелика. Но некоторые способности
«карманного» созвездия даже магов и воров заставят серьезно задуматься: а не
начать карьеру щипача?
- Ловкие пальчики — стандартная прибавка к
шансу успешной кражи. На него влияют ценность и вес предмета (отсюда правило:
начинающим лучше тащить из карманов вещи подешевле). - Ночной вор — повышенный шанс успешно
стащить что-нибудь у спящего. Брать надо — хотя бы потому, что без него не
взять следующую способность. - А вот и она — предмет зависти и воинов, и магов. Накладные
карманы — на сотню увеличенная грузоподъемность! Правда, для нее придется
развивать навык до сотни, но зато, чтобы взять ее, нужно вложиться лишь в два
предыдущих умения.
Все оставшиеся «звезды» — на любителя. Забавно, конечно,
бывает украсть у ничего не подозревающего врага оружие и броню, но намного
удобнее пару раз ткнуть его кинжалом и снять все с трупа.
Красноречие
Красноречие помогает в торговле и в общении с людьми, если
надо кого-то переубедить или кому-то пригрозить. Развивается оно в основном
когда мы продаем и покупаем, но успешные попытки надавить, подкупить или
убедить в диалогах тоже засчитываются.
Созвездие способностей «Красноречия» — одно из лучших в
плане возможностей сэкономить очки. Ничего важного для игрового процесса в нем
нет вообще — только повышенные шансы на успех в диалогах и увеличенный приток
денег. Но с деньгами в игре проблем и так нет.
• В дымных тавернах барды воспоют наши подвиги. Самый опытный учитель красноречия — тоже бард.
Алхимия
Алхимия — вещь неплохая. Это интересное занятие, если вам не
лень таскать при себе кучу ингредиентов. Алхимия не так полезна, как кузнечное
дело или зачарование. Но и игру она не ломает, а всего лишь дает нам в дорогу
целую аптечку самых разных склянок — лечебных, усиливающих или ядовитых.
Освоить алхимию легче всего — набираем побольше ингредиентов
и начинаем их есть, чтобы открыть первый эффект из четырех. Рисковать здоровьем
не обязательно — начинать готовить зелья можно сразу. Позже, смешивая разные
зелья, мы будем открывать новые эффекты, находить новые рецепты. Лишние зелья
можно продавать (например, темному эльфу ни к чему зелья защиты от огня, а
норду — зелья защиты от холода), а лечебные, пополняющие ману и энергию,
коллекционировать на черный день.
А теперь посмотрим, как у нас обстоят дела со способностями
и какие лучше брать начинающему алхимику:
- Алхимик — повышенный эффект зелий и ядов.
Лечения больше, урона тоже. Брать. - Целитель — улучшает изготовленные нами
зелья здоровья, маны и энергии. Поскольку пользоваться вы будете в основном
ими, раздумывать тут особо не о чем. - Провизор — усиливает положительные эффекты
вообще. Это очень хорошая способность. А вот «Отравителя» из соседней ветки
(усиливает яды на четверть) брать не стоит — яд действует лишь на один удар или
выстрел, а с интерфейсом Skyrim смазывание меча ядом —
история небыстрая и тоскливая
У остальных способностей либо слишком незначительный эффект,
либо, как у «травника», удваивающего «урожай» с каждого растения, слишком
суровые требования.
* * *
Магические созвездия далеко не так интересны, как остальные,
поскольку в основном усиливают заклинания и дают экономить ману. Но на самих
школах магии стоит остановиться подробнее.
Иллюзия
К магии иллюзии относится все, что воздействует на разум, —
успокаивает, пугает, приводит в бешенство или делает героя менее заметным.
Школа эта полезна для воров — особенно заклинания невидимости и тихого
передвижения.
Интересных способностей тут нет, но тому, кто решит стать
мастером-«иллюзионистом», придется вкладываться в созвездие, иначе его магия
перестанет действовать, когда враги подрастут в уровне.
Колдовство
Колдовство — это уже что-то. С его помощью можно призывать
эфемерное оружие (но не броню, увы), а также поднимать мертвецов (не очень
полезно) и призывать даэдр (а вот это хорошо). К колдовству относится и
заклинание улавливания душ для зачарования. Правда, его лучше повесить чарами
на оружие, чтобы не приходилось каждый раз возиться с интерфейсом.
Для магов призыв существ на помощь неудобен тем, что
союзники неизбежно страдают от площадных заклинаний. Можно, конечно, призвать
ледяного атронаха и лупить рядом с ним ледяной магией, но это ограничивает наши
возможности.
А вот для других архетипов вовремя призванный союзник может
оказаться большим подспорьем. Представьте, например, вора, который смирно сидит
в уголке и знай себе сыплет атронахов на головы врагов.
Способности созвездия колдовства дают экономить ману,
увеличивают время существования эфемерного оружия, дают призывать атронахов и
поднимать мертвецов на большем расстоянии и делают их прочнее. Особо
примечательных «звезд» тут нет.
• Восстань из мертвых, о курица, и служи мне! Пожалуй, самое бестолковое применение заклинаний школы колдовства.
Разрушение
Разрушение страдает (по крайней мере, в версии 1.1)
серьезными проблемами — его заклинания становятся бесполезны против отожранных
врагов на высоких уровнях.
Тем не менее важно знать несколько моментов:
- Огненные заклинания кроме основного урона дают
растянутый по времени (горение). - Ледяные заклинания наносят урон не только
здоровью, но и энергии, и вдобавок замедляют. Их лучше использовать против
врагов, опасных в ближнем бою. - Электрические заклинания кроме здоровья сносят
ману, так что их выгоднее применять против магов. - Помните, что бывают монстры уязвимые и
малоуязвимые к разным видам заклинаний. Высохших мертвых нордов лучше жечь
огнем, но против огненных атронахов он почти бесполезен.
Выбирая способности, будьте осторожны — среди них есть
вредные. Если вы, например, возьмете жаркое пламя, приготовьтесь к тому,
что обращающиеся в бегство враги будут приводить с собой друзей. С другой
стороны, дезинтеграция неплоха — с ней молния красиво ликвидирует врагов
с пошатнувшимся здоровьем и при этом оставляет в сохранности их добро.
Восстановление
Это «паладинская» школа магии. Она лечит и защищает героя с
союзниками и отпугивает нежить. Больше всего нас, конечно, интересует первое.
Подлечить себя бывает полезно всем классам, однако защитные заклинания оберегов
(повышенная броня и защита от магии) неудобны в использовании — их надо не
выпускать из рук и непрерывно поддерживать. Лучше уж парировать заклинания и
удары щитом.
Единственная необычная способность в созвездии магии
восстановления — бегство от смерти. Это вариация на тему «Обмана смерти»
из WoW — раз в сутки, когда здоровье падает ниже десяти
процентов, герой совершенно бесплатно получает солидные 250 HP.
Изменение
Школа манипуляции силами природы дает не только возможность
дышать под водой, парализовать врага или манипулировать вещами на расстоянии,
но и лучшие защитные заклинания в игре. Сюда же относятся очень полезные,
особенно для воров, заклинания, обнаруживающие на расстоянии живых существ и
нежить.
Из способностей для самых опытных магов-«изменщиков» очень
интересен атронах, впитывающий почти треть всей влетающей в нас магии.
• При свете факелов разглядываем стену Алдуина — ту самую, с пророчеством о довакине.
Зачарование
Зачарование — еще один профессиональный навык. Оно
интересно, но, увы, как и кузнечное дело, порождает дисбаланс.
Что умеют делать чародеи:
- Узнавать новые чары, уничтожая вещи, на которых
они наложены. - Улавливать души монстров и нежити в камни душ
(души людей ловятся только в черные камни душ). - Тратить камни душ на наложение чар или пополнение
зарядов чар оружия — чем крупнее душа, тем больше эффект. Вдобавок, зачаровывая
оружие на урон, его «порции» можно регулировать — чем они меньше, тем больше
зарядов можно будет использовать.
Как я уже говорил выше, чтобы не тратить лишних сил на
улавливание душ, лучше завести для этих целей оружие с этими чарами.
ЭТО ВАЖНО: надо помнить, что интерфейс не позволяет
контролировать соответствие размера камня душ и собственно души. Невозможно
сделать так, чтобы крупные камни не использовались для улавливания мелких душ.
За этим вам придется следить самостоятельно, чтобы не оказалось так, что мелкая
душа злокрыса заняла ценнейший великий камень. Назад ее не вытряхнешь, и
большой камень с ней становится не более полезным, чем самый мелкий. Дело
осложняется тем, что игра никак не намекает, какого размера душа у того или
иного врага. Разработчики решили, что это нам знать не нужно.
Как и кузнечное дело, зачарование можно развить, накладывая
простейшие чары на основе самых мелких душ. Для этого можно использовать отходы
кузнечного производства. Наковали кинжалов, зачаровали их, продали.
Даже на невысоких уровнях развития навыка можно усилить
доспехи и особенно оружие так, что все монстры обломают о вас зубы. А самые
полезные способности — вот:
- Зачарователь усиливает чары, которые вы
накладываете. Само собой, брать в первую очередь. - Лучшая способность всего созвездия — дополнительные
чары. Она позволяет накладывать на один предмет сразу два зачарования, а
это очень серьезный аргумент. Но, чтобы добраться до него, надо не только
развить навык до ста, но и выбрать по крайней мере одну ветку созвездия — либо
на урон от оружия (огненные чары, морозные чары, грозовые чары),
либо на полезные эффекты на броне (чары умений и жизненные чары).
Я советую первый вариант, но вообще полезны обе ветви.
Концепции
Это руководство было опубликовано в журнале Лучшие Компьютерные Игры №01/2012
В этом разделе я расскажу о некоторых реалиях Скайрима и дам
несколько полезных советов по поводу некоторых неочевидных тонкостей и правил
этого мира.
Отдых
• На горизонте — город Вайтран. Здесь многие покупают первый дом и обзаводятся первой боевой подругой.
Если в Oblivion персонаж не мог
вырасти в уровне без того, чтобы поспать хотя бы часик, то теперь этого делать
не обязательно. Но постели далеко не бесполезны — они дают герою возможность
отдохнуть и после восьмичасового сна на восемь часов (24 минуты реального
времени) ускорить развитие навыков.
- Сон в обычной постели в таверне или в своем доме
ускоряет развитие на 10%. - Сон в супружеской постели ускоряет развитие на
15%.
Но стоит помнить, что эффект отдыха не работает, если герой
ликантроп. Поэтому, прежде чем начинать квесты местной гильдии
воинов-соратников (ликантропия тесно связана с ней), помните о последствиях.
Ликантропия
• Вервольф большой, но мамонт еще больше. Время рвать когти.
Вампиризм и ликантропия могут дать герою некоторые
преимущества, но недостатки их успешно перевешивают, так что ради силовой игры
становиться вервольфом или вампиром смысла нет. Ликантропией герой заболевает в
самом начале линейки квестов гильдии соратников. С ней он получает способность
превращаться в вервольфа.
Преимущества формы вервольфа велики:
- Увеличенное здоровье и энергия.
- Очень быстрая скорость передвижения.
- Анонимность (если не было свидетелей
превращения). - Полная невосприимчивость к болезням (ликантропия
— самый легкий способ вылечить даже застарелый вампиризм). - Когти, наносящие в ближнем бою огромный урон.
- Особый «вой», который либо распугивает окружающих
(полминуты), либо призывает двух волков на помощь, либо обнаруживает живых
существ (минута). Пользоваться можно только каким-то одним, но при желании его
можно сменить на другой.
К СВЕДЕНИЮ: герой невосприимчив к болезням, даже
если не пользуется формой оборотня вообще.
Недостатки тоже очень серьезны:
- Форма вервольфа может использоваться всего раз в
день. Она держится всего две с половиной минуты, и здоровье в ней не
регенерирует. Чтобы удлинить действие и подлечиться, вервольфу надо грызть
трупы (полминуты и полсотни HP за труп). - В форме вервольфа невозможно ни с кем говорить,
использовать обычные умения и заклинания и даже вещмешок. Подбирать добычу тоже
нельзя. - К вервольфам враждебны все люди. Если кто-то
засечет превращение, за голову героя будет назначена очень большая награда
(тысяча монет), а при поимке ему светит большой срок.
Чтобы получить возможность излечиться от ликантропии, надо
пройти всю линейку квестов гильдии соратников.
Вампиризм
• Для неопытного путешественника очень опасно вампирское заклинание, вытягивающее жизнь.
Если, воюя с вампирами, подхватить вампиризм и не
вылечиться, через пару-тройку дней герой сам превратится в вампира.
Всего у болезни четыре стадии. Каждый день болезнь
ухудшается на одну. Постепенно вампиризм становится заметнее, и на четвертой
стадии вампира распознают все и становятся враждебными. Чтобы «откатить» стадию
до первой, надо выпить крови спящего человека.
• Замерз, бедняжка. А вот вампиры к холоду устойчивы.
Преимущества вампиризма:
- Полный иммунитет к другим болезням и ядам.
- Заклинания иллюзии сильнее на четверть.
- Крадущегося вампира труднее заметить.
- Устойчивость к холоду (-25% на стадию до полного
иммунитета на четвертой).
Недостатки вампиризма:
- Днем на открытом воздухе здоровье, мана и энергия
не регенерируют и вдобавок снижаются (-15 на каждую стадию). - Уязвимость к огню (+25% входящего урона на каждую
стадию).
Вампиру даются дополнительные способности. Сколько их всего,
зависит от того, как далеко зашла болезнь — чем дальше, тем их больше. На
первой стадии вампир получает ночное зрение, на второй — успокаивающее заклинание
(враги полминуты не могут драться или убегать), на четвертой — трехминутную
невидимость. Кроме того, на всех стадиях вампир умеет вытягивать у врага жизнь
(чем запущеннее болезнь, тем больше эффект) и раз в день воскрешать зомби себе
в союзники на одну минуту (чем запущеннее болезнь, тем более высокого уровня
трупы поддаются воскрешению).
Чтобы вылечить вампиризм, можно либо стать вервольфом, либо
навестить мага Фалиона в селении Морфал.
К СВЕДЕНИЮ: подхватить вампиризм можно больше
одного раза.
Спутники
• Если рядом не будет спутника, кто же за нас порадуется и понесет тяжелые драконьи кости?
Интересна и нова идея спутников, помогающих в сражении и в
переноске тяжестей. Но не всё в ней. С одной стороны, приятель, хускарл,
наемник и/или верный пес — полезный спутник в бою. Больше урон, меньше внимания
со стороны врагов, да и использовать их можно как вьючных мулов (кроме собак).
Выбор огромный — есть возможность взять с собой и магов, и суровых воинов с
двуручами, и щитоносцев, и убийц с кинжалами. С собой можно прихватить лишь
одного спутника и одного пса.
Спутники стараются быть нам полезными. Если мы вынимаем
оружие — они тоже. Если мы бросаемся в бой — они нам помогают. Если же мы
прячемся по углам, они тоже прячутся. При желании ими можно командовать —
хватать то, нападать на этого. Спутникам можно давать лучшее оружие и
снаряжение, и они будут ими пользоваться. Многие из них могут быть тренерами (и
здесь кроется дырка в игровой механике, позволяющая потратить деньги на
тренировку и тут же забрать их назад).
К тому же спутников нелегко убить — получив смертельный
урон, они падают, но через некоторое время оклемываются.
• Из некоторых спутников можно сделать спутников жизни, чтобы сидели дома и делали сэндвичи.
А теперь — недостатки:
- Магу прихлопнуть спутника случайным заклинанием —
раз плюнуть. Воину, в общем, тоже, особенно в моменты, когда спутник «лежит и
ему нехорошо». Приходится осторожничать, а это далеко не всем по нраву. Разве
что лучникам легче не убить своего — направлять стрелы точно в тушку врага
удобнее, чем огненный шар. - Отдавая спутникам приказы, приходится иметь дело
с интерфейсом, а это портит настроение. - Спутники не растут в уровне вместе с героем и
быстро отстают в развитии (так в версии 1.1 — но, возможно, это баг, и его
потом исправят). - Спутники в принципе не умеют садиться на лошадь и
быстро отстают от конного героя. Казалось бы, в чем проблема вынести двоих
местным боливарам? Ан нет, не предусмотрели этого разработчики. - В целом, спутники вполне адекватно ходят следом и
не мешают, но изредка мозги у них может так заесть, что спутник пойдет пешком в
обход через все подземелье и приведет к герою вслед за собой недружелюбную
толпу.
Но при всем этом пользы от спутников больше, чем вреда.
Преступления
• А я всего-то пристукнул курицу.
Если вы когда-нибудь пробовали зашибить курицу, то наверняка
уже знакомы с местной концепцией преступлений и наказаний. Обстоят тут дела
так: за нападения, убийства, кражи и прочие нежелательные действия (не важно,
свои или соратника) игрок становится преступником. Правда, если свидетелей
преступления не будет (или их оперативно убьют), никто нас не уличит.
ЭТО БАГ: свидетелями преступления могут стать и
животные — и дикие, и домашние. Помните это и старайтесь не воровать, если
рядом крутится подозрительная курица. Когда свидетелей преступления не
останется, игра вам об этом сообщит.
За голову преступника назначается награда, и стража
попытается его арестовать. Здесь у нас появляется выбор: либо мы выплачиваем
награду сами, либо отправляемся в тюрьму, либо сопротивляемся аресту. Если мы
выплачиваем штраф, то все украденное, что герой держит при себе, конфискуется.
Для членов гильдии воров после выполнения нужных квестов появляется возможность
откупиться половиной суммы и при этом сохранить украденное (но только в
некоторых регионах).
Иногда можно попробовать подкупить стражника или убедить его
отстать. Однако разводить коррупцию дозволяется лишь раз в день. Остальные
стражники при этом продолжают на нас охотиться, и награда за голову никуда не
денется.
К СВЕДЕНИЮ: если герою дан титул тана, то один раз
он может избежать наказания даже за очень серьезное преступление, но только
один раз.
• Побег из скайримского «шоушенка». У нас нет ни оружия, ни доспехов. Но если украдем вино, у нас будет вино.
В каждом из крупных владений — своя тюрьма. В одних режим
строже, в других — мягче. Когда герой отбывает срок, навыки у него не
снижаются, но может обнулиться счетчик «действий» до следующего увеличения
навыка. В тюрьме можно отсидеть срок или попытаться сбежать (для попытки к
бегству у нас есть ровно одна отмычка и больше ничего).
К СВЕДЕНИЮ: Интерпола в Скайриме нет, так что
преступник в одном владении не считается преступником в другом. Если во
владении меняется власть, мы снова чисты перед законом.
Прохождение
Материалов: 9
Лошади
Крафт в Skyrim
Приготовление пищи
Зачарование
Плавильное дело
Кузнечное ремесло
Дубление
Алхимия
Здоровье, мана, выносливость
Книги навыков
Оборотни
Вступление в Круг, превращение в оборотня, а также плюсы и минусы звериной формы
Компаньоны в Скайриме
Подробное описание всех компаньонов, их особенности, характеристики и многое другое
Маски драконьих жрецов
Расположение масок драконьких жрецов
Создаем идеального персонажа в Skyrim
Выбор класса и перков для создания идеального персонажа
Атлас драконов
Список известных драконов, как живых, так и умерших
Описание провинции Скайрим
Описание провинции Скайрим, самые интересные места.
Новые высоты: мир Skyrim
Третий из серии дневников о Skyrim.
Факты о Skyrim
Факты о Skyrim — боевая система, AI_ графика и прочие аспекты игры, собранные на основе новостей и статей до выхода игры
Руководство по настройке Skyrim — Консольные команды
Список консольных команд
Руководство по настройке
Набор различных советов от сайта TweakGuide. Полная информация о настройке игры под свое железо.
Руководство по настройке Skyrim — Дополнительная настройка .ini-файла
Дополнительная настройка .ini-файла — часть Руководства по настройке Skyrim
Лаунчер TES:V не видит моды
Несколько способов решения одной единственной проблемы лаунчера игры.
Прохождение основного квеста
Краткое прохождение игры с минимальным количеством спойлеров
Гильдия воров
Прохождение «Гильдии воров», а также описание всех специальных предметов и камней Барензии.
Поскольку The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна на многих системах, новые игроки могут воспользоваться этими полезными советами, чтобы начать свое первое прохождение.
Само собой разумеется, что The Elder Scrolls 5: Скайрим— одна из самых легендарных игр всех времен, и достаточно взглянуть на ее наследие, чтобы понять, почему это так. Bethesda Studios определенно встретила шумиху — и многое другое – после выпуска игры, которую многие считают одной из величайших игр с открытым миром всех времен.
Игра была выпущена практически на всех мыслимых системах, поэтому все больше и больше геймеров могут опробовать игру, которая за последнее десятилетие получила такое критическое и коммерческое признание. При этом люди, которые только пробуют игру Elder Scrolls, могут быть ошеломлены огромным количеством доступных им вариантов. Итак, помня об этом, вот несколько советов для начинающих, чтобы их начало не было таким уж трудным.
Обновлено 17 мая 2022 г., автор Ritwik. Митра: Было бы невозможно говорить о некоторых из величайших когда-либо созданных западных ролевых игр, не упомянув революционное название Skyrim. Игра — не что иное, как абсолютный шедевр, с которым отлично проведут время любители огромных открытых миров и зарождающихся сюжетных линий. Каждый закоулок Скайрима таит в себе что-то интересное, что снова и снова будет заставать игроков врасплох. Поскольку из-за ее огромной популярности в игру обязательно войдут многие новички, вот несколько советов, о которых следует помнить, чтобы игра стала менее разочаровывающей и более приятной.
Содержание
- 25 Используйте окружающую среду в своих интересах
- 24 встречи с драконами в открытой и чистой среде
- 23 Крики — это очень весело, используйте Часто
- 22. Перемещайте предметы в изолированные места, чтобы их было легко украсть
- 21. Проверьте определенные предметы в вашем инвентаре, чтобы найти подсказки
- 20 Создайте уникальную историю
- 19 книг для повышения навыков
- 18 Максимально используйте стоячие камни
- 17 Не игнорируйте основной сюжет слишком долго
- 16 Не нужно злоупотреблять системой выравнивания
- 15 Получение золота является главным приоритетом
- 14 Не будь безрассудным
- 13 Регулярное быстрое сохранение
- 12. Скрытность — один из лучших навыков
- 11 Попробуйте разные боевые стили
- 10 Исследуйте каждую часть карты
- 9 Используйте лошадей, чтобы взобраться на крутые скалы
h2>
Бывают случаи, когда игроки будут исследовать карту только для того, чтобы наткнуться на довольно крутую местность. Такие области могут быть просто непроходимы, независимо от того, как сильно люди пытаются пройти через них.
В эти моменты лучше взять с собой лошадь, которая может с большей легкостью преодолевать эти скалы. Просто имейте в виду, что один несвоевременный прыжок может привести к гибели игрока. Вот почему игрокам лучше часто сохраняться, пытаясь пересечь эти коварные крутые скалы.
8 Используйте (но не злоупотребляйте) механику быстрого перемещенияИзучение карты может быть захватывающим. Однако бывают случаи, когда прогулка может стать довольно скучной через некоторое время.
К счастью, эту скуку можно предотвратить, используя механику быстрого перемещения, чтобы ускорить темп любых основных или побочных квестов, которые игрок может быть в середине. Просто помните, что Skyrim по-прежнему является игрой, ориентированной на исследования. Злоупотребление механикой быстрого перемещения определенно может испортить общее впечатление.
7 Будьте осторожны со спринтомПутешествовать верхом — это здорово, но в Skyrim большинство людей будут путешествовать пешком. Поэтому крайне важно оптимизировать ход ног и не расстраиваться из-за ограниченной скорости этого движения.
Здесь есть простое решение — спринт. Однако это не означает, что игроки должны бездумно бегать. Вместо этого игроки должны останавливать свои спринты прямо перед тем, как индикатор выносливости истощится, чтобы игроки могли быстро восстановить свою выносливость. Это позволяет им начать новый спринт, не теряя слишком много времени.
6 Используйте зельяЗелья — невоспетый герой Skyrim. Прием одной из этих отваров может дать огромное количество полезных преимуществ.
Хотя игроки могут быть более чем знакомы с восстановительными зельями, не следует игнорировать множество других зелий. . Они могут помочь переломить ход битвы или избавиться от любых других надоедливых препятствий на пути игрока.
- 8 Используйте (но не злоупотребляйте) механику быстрого перемещения
- 7 Будьте осторожны со спринтом
- 6 Используйте зелья
В окружении
Skyrim весело бродить, но это окружение также может превратиться в союзника игрока в трудные времена. В конце концов, большинство локаций полны мин-ловушек и ям мгновенной смерти, где игрокам нужно быть очень осторожными при передвижении.
Игроки с большим вниманием к окружающей среде могут использовать эти ловушки в своих интересах. Заставить противника активировать ловушку или просто столкнуть его со скалы метким выстрелом никогда не перестанет быть интересным.
24 встречи с драконами в открытой и чистой среде
Битвы драконов — одни из самых масштабных и увлекательных сражений в Skyrim. Однако бывают случаи, когда эти бои могут быть неприятными, особенно если дракон просто отказывается приземляться.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Если дракон слишком долго зависает, игрокам следует переместиться в среду с открытым пространством. Слишком каменистые или покрытые листвой участки не позволят дракону совершить четкую посадку.
23 Крики — это очень весело, используйте Часто
Еще одно новшество в Skyrim — это введение криков дракона, которые может использовать выбранный главный герой. Они являются отличным дополнением к арсеналу игрока, поскольку каждый драконий крик имеет собственную уникальную функцию.
Крики дракона доставляют массу удовольствия, но это понятно, если некоторые игроки в конечном итоге забывают об этой механике. Сознательное усилие по использованию этих криков в бою может превратить битву Skyrim в забавный беспорядок.
22. Перемещайте предметы в изолированные места, чтобы их было легко украсть
Воровство, вероятно, станет первым преступным деянием, которое большинство игроков совершат в Skyrim. В конце концов, слишком просто копить предметы и продавать их за ценное золото. Однако некоторые ценные предметы почти всегда находятся на виду у других людей, которые сообщат об краже игрока.
Однако многие игроки могут не осознавать, что на самом деле можно перемещать предметы, не рискуя вызвать гнев их владельцев. С помощью этого простого действия игроки могут убирать предметы подальше от посторонних глаз NPC и класть их в укромное место, после чего следует быстрая и скрытная кража.
21. Проверьте определенные предметы в вашем инвентаре, чтобы найти подсказки
Скайрим была первой игрой в серии, которая позволяла игрокам проверять 3D-модели определенных предметов в своем инвентаре. Хотя это казалось не более чем уловкой, на самом деле его можно использовать для решения определенных головоломок.
На некоторых предметах есть подсказки, доступ к которым можно получить только после проверки предмета. в инвентаре игрока. Это простое, но аккуратное дополнение, которое превращает решение головоломок в игру в массу удовольствия.
20 Создайте уникальную историю
Большинство игроков в Skyrim могут быть одержимы поиском наиболее оптимального пути к своим приключениям, независимо от их личных предпочтений. находятся. Однако это может помешать получению удовольствия от игры.
Вместо того, чтобы беспокоиться о внешнем давлении, игроки должны просто играть в игру так, как они считают нужным. Все, от квестов, которые они выполняют, до маршрута, который они выбирают на карте мира, должны решать только они, и все остальные, кто говорит иначе, должны быть проигнорированы.
19 книг для повышения навыков
В мире Skyrim есть несколько книг, которые дополняют знания об игре. Однако некоторые из этих книг представляют собой нечто большее, чем просто занимательные истории или уроки истории.
Некоторые книги могут даже повысить навыки игрока, что может оказаться огромным подспорьем в повышении статистики практически без участия. Таких книг очень мало в мире Skyrim, и игроки должны попытаться найти как можно больше таких книг, чтобы повысить свой общий уровень навыков.
18 Максимально используйте стоячие камни
В мире Skyrim есть несколько постоянных камней, которые предлагают множество положительных эффектов и преимуществ. Само собой разумеется, что использование этих камней может быть огромным подспорьем для начинающих игроков.
Некоторые камни дают пассивные усиления, а другие помогают игрокам быстрее осваивать навыки. Каждый из этих бонусов полезен для новичков, которые хотят облегчить себе жизнь в игре, вместо того, чтобы постоянно погибать от угроз, которые они видят на землях Skyrim.
17 Не игнорируйте основной сюжет слишком долго
Хотя история Skyrim может и не быть самой большой ее достопримечательностью, это не так. #39;не означает, что новички должны полностью игнорировать это. Независимо от качества квеста, нельзя отрицать, что он позволяет запечатлеть некоторые из наиболее запоминающихся моментов в игре.
Поэтому важно по возможности сосредоточиться на основном сюжете, чтобы игроки не упускали из виду то, что важно. Конечно, игроки имеют полную свободу делать все, что хотят, но полностью рекомендуется основная квестовая линия, чтобы в действиях игрока присутствовала какая-то цель.
16 Не нужно злоупотреблять системой выравнивания
Большинство новичков могут заметить советы, призывающие их разрушить систему уровней Skyrim через Smithing или любой другой эксплойт. Однако, учитывая, что со временем уровень игрока будет повышаться, это действие ни в коем случае не рекомендуется.
В конце концов, игроки должны бросить вызов опасностям Skyrimдля себя, прежде чем постепенно повышать уровень своих навыков. Медленно вступать в бой с существами, которые в противном случае полностью уничтожали их, — это чрезвычайно приятный момент, который показывает, как далеко продвинулся игрок… и это тоже по его собственным заслугам!
15 Получение золота является главным приоритетом
Первое и главное, что нужно отметить в Skyrimзаключается в том, что игрок может брать и продавать практически все, что есть в его распоряжении. Ближе к началу игры, когда деньги становятся насущной потребностью, становится необходимым злоупотреблять этой системой и избавляться от торговцев, чтобы денежные проблемы не мешали удовольствиям игрока.
Будь то разграбление пещер бандитов или воровство у невинных, будьте уверены, что конечный результат более чем компенсирует моральные последствия действий игрока.
14 Не будь безрассудным
< р>При этом совершать набеги и кражи можно только до определенной степени. После определенного очка игрок должен убедиться, что он не станет жертвой собственной жадности.
Отличный пример этого — Гиганты. Хотя может показаться заманчивым сразиться с этими огромными врагами и забрать все, что у них есть, имейте в виду, что игроки более низкого уровня будут уничтожены одним выстрелом этих внушительных противников.
13 Регулярное быстрое сохранение
При этом нельзя отрицать тот факт, что люди определенно должны испытать все, что есть в Skyrim, по крайней мере один раз, прежде чем выбрать самый безопасный способ действий. В конце концов, это часть магии.
Не забудьте быстро сохраниться, прежде чем отправиться к определенной гибели. Это может даже включать в себя изучение опасных мест в целом, особенно на более низких уровнях. Нет большего разочарования, чем потеря прогресса из-за плохо обдуманного решения или очень сложной вражеской засады, появившейся из ниоткуда.
12. Скрытность — один из лучших навыков
К счастью , не каждое боевое столкновение нужно встречать лицом к лицу — игрок, который хочет быть тихим, но смертельно опасным, может сделать то же самое, оскорбив Skyrimсистема скрытности.
Тот факт, что большинство людей в конечном итоге становятся лучниками-невидимками через несколько часов после прохождения, является мемом по вполне понятным причинам. Просто намного проще уничтожить множество врагов, даже не раскрывая себя.
11 Попробуйте разные боевые стили
<р>При этом быть лучником-невидимкой — не единственный навык, который должен быть в распоряжении игрока. SkyrimБои — не самая увлекательная часть, поэтому игроки должны постараться получить максимальное удовольствие, используя все, что есть в их арсенале.
Есть множество вещей.
способов сражаться, будь то двуручное оружие или смесь магии и ближнего боя. В Skyrim достаточно разнообразия, чтобы удовлетворить поклонников, которым сложно угодить в этом плане.
10 Исследуйте каждую часть карты
Кто-то может возразить, что исследовать Skyrim на раннем этапе не лучшая идея из-за опасностей враги. Однако, только делая это, игрок действительно вырастет и влюбится в Skyrim.
Даже если в мире есть что-то закрытое, будьте уверены, что у игрока будет достаточно времени, чтобы вернуться в эти места. При этом они откроют для себя то, чего не могли раньше.
9 Используйте лошадей, чтобы взобраться на крутые скалы
h2>
Бывают случаи, когда игроки будут исследовать карту только для того, чтобы наткнуться на довольно крутую местность. Такие области могут быть просто непроходимы, независимо от того, как сильно люди пытаются пройти через них.
В эти моменты лучше взять с собой лошадь, которая может с большей легкостью преодолевать эти скалы. Просто имейте в виду, что один несвоевременный прыжок может привести к гибели игрока. Вот почему игрокам лучше часто сохраняться, пытаясь пересечь эти коварные крутые скалы.
8 Используйте (но не злоупотребляйте) механику быстрого перемещения
Изучение карты может быть захватывающим. Однако бывают случаи, когда прогулка может стать довольно скучной через некоторое время.
К счастью, эту скуку можно предотвратить, используя механику быстрого перемещения, чтобы ускорить темп любых основных или побочных квестов, которые игрок может быть в середине. Просто помните, что Skyrim по-прежнему является игрой, ориентированной на исследования. Злоупотребление механикой быстрого перемещения определенно может испортить общее впечатление.
7 Будьте осторожны со спринтом
Путешествовать верхом — это здорово, но в Skyrim большинство людей будут путешествовать пешком. Поэтому крайне важно оптимизировать ход ног и не расстраиваться из-за ограниченной скорости этого движения.
Здесь есть простое решение — спринт. Однако это не означает, что игроки должны бездумно бегать. Вместо этого игроки должны останавливать свои спринты прямо перед тем, как индикатор выносливости истощится, чтобы игроки могли быстро восстановить свою выносливость. Это позволяет им начать новый спринт, не теряя слишком много времени.
6 Используйте зелья
Зелья — невоспетый герой Skyrim. Прием одной из этих отваров может дать огромное количество полезных преимуществ.
Хотя игроки могут быть более чем знакомы с восстановительными зельями, не следует игнорировать множество других зелий. . Они могут помочь переломить ход битвы или избавиться от любых других надоедливых препятствий на пути игрока.
Fus Ro Dah!!! This guide contains a thorough walkthrough for all the main and side quests in The Elder Scrolls V: Skyrim and detailed maps of all available locations.
Last update: Tuesday, June 2, 2020
The Elder Scrolls 5 Skyrim is one of the biggest games in history. It is almost impossible to learn all its elements by yourself, so we created this tutorial. It contains a complete walkthrough describing all the quests present in the game (main, side, Deadric, Guild-related, and those related to the civil war), as well as their branching paths and alternative ways of completing them. A set of several hundred maps included in the guide should make navigating the unfriendly North easier, and descriptions of skills and races will certainly answer your questions. Our lists of skill books, teachers, traders, Shouts, standing stones, companions, spells as well as blacksmith and alchemical schemes (crafting) should also prove useful. If that wasn’t enough, the guide also contains a number of useful tips on combat, exploration, committing crime, being a vampire or a werewolf. We have no doubt that this is the largest compendium that can be found on the Internet.
TES 5 Skyrim is one of the largest and most popular RPGs by Bethesda Softworks. We move again to Tamriel, the continent from The Elder Scrolls universe. The eponymous land of Skyrim is located in the northern part of the continent and is largely covered with snow. The character we created is a Dovahkiin, a dragon hunter capable of absorbing the souls of defeated flying beasts and learning abilities called Dragon Shouts.
The freedom of action makes Skyrim stand out from other RPGs. We can create a character representing one of several available races and develop it towards our preferred style of play. The game doesn’t force you to focus on the main plot and then doing the side quests. You can also complete many other tasks related to, e.g. the civil war in Skyrim, or those that are part of various guilds found in this country. Free exploration is equally interesting. Hundreds of interesting locations like cities, villages, camps, ruins or dungeons inhabited by a variety of monsters are waiting for you to explore.
- Tutorial content for the Elder Scrolls 5 Skyrim
- A few useful tips
- I have a problem and I’m looking for answers
- List of all main quests
- All categories of side quests in Skyrim
- World map and all locations in Skyrim
- Is Skyrim a long game?
- Does Skyrim have a difficult platinum trophy?
- Do Skyrim Special Edition and Skyrim VR offer extra content?
- Does Skyrim have high system requirements?
- Are there any cheats for Skyrim?
- Color markings used in the guide
Tutorial content for the Elder Scrolls 5 Skyrim
- Walkthroughs for all main, side, daedric, guild and civil war quests — along with different ways of completing them;
- List of all trainers, merchants, skill books, shouts, companions, standing stones and spells;
- Tips for alchemy, blacksmithing and other types of crafting along with the lists of all recipes;
- Hundreds of maps depicting frozen lands of Skyrim as well as those showing the insides of the buildings and dungeons;
- List of all skills with instructions on how to use them properly;
- A set of builds for your character;
- Combat, exploration and general tips.
A few useful tips
- You can change the difficulty level of the game at will. You do not need to complete the entire game at the difficulty level selected at the beginning of the campaign. You can even change the difficulty settings during battles if they prove too difficult.
- You don’t have to focus on the main storyline. This is because some of the later main quests involve fights with difficult opponents. We recommend focusing on The Way of the Voice, one of the starting quests.
- Saving frequently can save your skin. We are talking, in particular, about situations in which the hero will suddenly encounter enemies that are too strong. Saving the game will protect you from the consequences of bad decisions made during the quests.
- Get rid of unnecessary items on a regular basis. Excess loot can be stored in the hero’s house or sold to merchants. Each item has its own weight — carrying too many items in the inventory will make your character overburdened.
- Join a companion to your team as soon as possible. Traveling with another character is helpful, e.g. during more challenging fights. The first companion — a warrior named Lydia — can be easily recruited by completing Dragon Rising main quest.
- Don’t focus on developing only one skill. It is very desirable to develop different skills. Thanks to this, your character can level up faster. These additional skills can be useful in specific situations, for example, while performing quests related to the guilds.
- Repeating actions allows you to develop skills faster. In Skyrim, skills increase as you perform related actions. You can «cheat» a little by, e.g. casting spells repeatedly.
- Don’t get caught stealing. Every time someone sees you commit a crime, that character will try to tell the guards. This increases the fine you will have to pay once you get caught. Rely on stealth and pickpocketing skills and try to steal during the night.
- Use the cart to visit the main cities. We recommend you to act this way in the first hours of the game. Hiring a cart isn’t expensive. Also, when you visit a major city, you will be able to fast travel to it for free.
- Explore locations in 100%. Haste isn’t recommended — always make sure you have discovered and searched all available rooms. The most valuable loot is usually stored in containers in the farthest rooms of any dungeon.
More detailed versions of these tips and tricks can be found on the Starting Tips page.
I have a problem and I’m looking for answers
Below we have listed popular questions and problems that may arise while playing Skyrim. All the issues discussed below have been described in more detail on separate pages of our guide.
- Can I romance the NPCs? — Skyrim doesn’t have traditional romances like those found in, e.g. the RPGs made by BioWare. You don’t gradually build relationships with any of the characters to have a closer romance.
- How to get married? — This is an alternative to the lack of romance options with NPCs. Your character can get married. Temple of Mara in the Riften and talk to Maramal about a marriage. You have to get Mara’s amulet which you can buy, e.g. from Maramal. After wearing the amulet during conversations with some NPCs, you will get a dialog option to propose a marriage. Depending on the NPC, it may be necessary to fulfill additional conditions or desires. A positive response leads to a wedding and living in the same house (in the hero’s house or the NPC’s).
- Can I get rid of the vampire and werewolf curse? — Fortunately, you can get rid of the vampirism and lycanthropy. You don’t have to suffer from them throughout the entire playthrough. You can stop being a vampire by visiting a mage named Falion in Morthal and start Rising at Dawn side quest. You can stop being a werewolf by doing Glory of the Dead side quest related to the Companions faction — the one where you have to throw the head of the Witch’s from Glenmoril into fire in Ysgramor’s Tomb.
- Is it possible to continue playing after completing the main storyline? — Yes, after completing the last main quest called Dragonslayer your character goes back to Skyrim. This will allow you to continue exploring the world as well as completing all the side quests you have missed.
- How to defeat the first dragon in the game? — You can’t fight the dragon in the prologue, the only thing you can do is to run away. The first mandatory encounter with the dragon happens during Dragon Rising main quest when a dragon attacks Whiterun. Battle tactics depend on your style of play. If you’re fighting from a distance, wait for the beast to slow down or land to have a better chance shooting it. If you are using magic, avoid fire spells. If you are using melee weapons, wait until the dragon lands and try to attack it from the side or behind.
- How to defeat the final boss — Alduin? — The final battle with Alduin happens during the last main quest called Dragonslayer. The key to winning this battle is to force Alduin to land by using Dragonrend Shout. Remember to always wait for a good moment to use the Shout so that it won’t be wasted. You can attack Alduin from a distance (aim around its head) or in direct fight (attack it from the side or behind while your allies are distracting the dragon).
- Does the choice of gender affect the course of the game? — No, your character’s gender isn’t important. Don’t expect significant differences when completing quests, nor that a given gender will unlock unique romance options. Minor changes may concern, e.g. dialog lines spoken by the NPCs.
- How to increase skills faster? — There are several ways to do it. The most obvious method is to repeat the same actions, even outside of quests or when you aren’t fighting at that moment. You can, for example, intentionally block all enemy attacks or cast spells even when there is no one in sight. There are also two special ways to improve your skills — you can acquire and read skill books or have (paid) trainings.
- How to use fast travel? — It is very simple — just open the world map and choose any of the discovered locations. It may even be a place you haven’t explored yet (just walk past that location to discover it). Fast travel is only possible if you aren’t in a dungeon/building and aren’t currently fighting any enemies.
- Why can’t I enter a location? — There may be several reasons. The most obvious obstacle is that the location is closed. You have to use your Lockpicking skills or get the key to that door. Several unique locations in the game (e.g. Goldenglow Estate) are unlocked only after starting the related quests.
- Is it possible to escape from prison? — Yes, it is possible, though it is difficult to do. Your hero can get in jail after breaking the law, getting caught by a guard and voluntarily surrendering. To break out of the prison, use Lockpicking on the cell doors. Then, you have to find the chest with your equipment and get to the exit (you can sneak around or fight the guards). Unfortunately, you can’t escape from the mine in Markart.
List of all main quests
The main quests are only a small part of the content offered by Skyrim. By doing them you not only learn more about the main storyline, but also visit important places and get unique treasures and Dragon Shouts. Below you will find a list of the main quests in Skyrim.
- The prologue is a brief introduction to the story, involving the use of a character editor.
- Unbound on separate pages of the guide, we described the collaboration with Hadvar or Ralof (you can travel only with one of them).
- Before the Storm — this quest has a different beginning, depending on your choice in the previous quests. In the end, the protagonist can meet either with Alvor or Gerdur.
- Bleak Falls Barrow is the first major dungeon explored during the main quest.
- Dragon Rising in this task, the hero will face their first boss, the dragon attacking Whiterun.
- The Way of the Voice is the quest related to the first ascent to mount Hrothgar and unlocking of Dragon shouts.
- In The Horn of Jurgen Windcaller, the main character has to explore yet another dungeon to acquire the eponymous horn.
- A Blade in the Dark in cooperation with Delphine, you need to visit the grave of a dragon and defeat the next beast.
- Diplomatic Immunity is a difficult quest requiring us to infiltrate an Embassy and find information about dragons.
- A Cornered Rat requires the hero to find Esbern.
- A Chance Arrangement is an optional quest, which you may or may not be given. The task requires you to steal Madesi’s ring.
- Alduin’s Wall is another big quest, this time about reaching Karthspire in order to discover its secrets.
- The Throat of the World has the hero visit the eponymous location and meet the dragon Paarthurnax.
- Elder Knowledge is a long and complex quest that involves visiting Winterhold and exploring the ruins in search of an Elder Scroll.
- Alduin’s Bane During this mission, you will have to face Alduin for the first time, but the boss fight will not end with the dragon’s defeat.
- The Fallen is a mission whose objective is to capture the dragon Odahviing with the intention of interrogating the beast.
- Season Unending is an extensive quest, in which we participate in peace negotiations, which may end in several ways.
- Paarthurnax is an additional quest that involves having to fight the eponymous dragon as an optional boss.
- The World-Eater’s Eyrie will have the hero free Odahviing and go to Skuldafn.
- Sovngard is a quest that precedes the final boss battle. During doing this quest, you will have to defeat a mini-boss — Nord god called Tsun.
- Dragonslayer is the last main quest. The main character will face the final battle against the dragon Alduin.
All categories of side quests in Skyrim
Side quests in Skyrim are divided into several different categories. We have listed all the types of side quests below. It is worth noting that this division isn’t official — we did that to make it easier to find some side quests in the guide. Don’t expect an identical division in the protagonist’s journal.
- The Dark Brotherhood — They can be treated as a «guild of assassins». The vast majority of quests of this faction is about eliminating specific targets. Not all of these tasks are related to the Dark Brotherhood’s main storyline. They can also be small assassination orders.
- Companions — Warriors’ guild in Whiterun. However, the Companions hide a secret — lycanthropy. In addition to learning about this secret you can also join the blood ritual to become a werewolf yourself.
- College of Winterhold — This place serves as the location for the «mages guild». You visit Winterhold during the main storyline. You can decide for yourself whether you want to visit the mages early in the game and whether you want to join them and complete their side quests.
- Thieves Guild — Your hero will have to do a lot of stealth and theft here. In addition to the main quests, there are many small orders where you have to steal less valuable items.
- Civil War in Skyrim — This is the most unusual category of side quests, because you have to choose from the Imperial Legion or Stormcloaks. This significantly changes the course of the quests. Also, depending on the selected faction you may have to, for example, protect or capture a city.
- Daedric quests — These are rather extensive side quests associated with the various Daedric deities. Each of these quests gives you an opportunity to acquire a Daedric artifact. Getting them, however, can only be possible if the hero has made the right decisions during the quest.
- The Bards College — One of the minor factions. You can complete only one big quest and several small tasks.
- The Blades and the Greybeards quests — Don’t count that these quests offer an extensive story or that they are complex.
- Side quests — We have described all the other side quests in a separate chapter. They are those quests that aren’t Daedric quests, aren’t associated with any of the factions and don’t concern the Civil War. These quests can be completely independent of other categories, or be associated with them to some extent.
World map and all locations in Skyrim
Skyrim is a game with a huge world map — the picture above shows that. Important information is that the locations aren’t marked on it right away. You need to visit these places personally to add them to the world map.
You can discover these locations yourself or use our world atlas. All the basic information about locations can be found in the World maps section:
- List of all locations — We have prepared a complete list of places to discover along with directions where to find them.
- All North-West locations in Skyrim — This is sector 1 on the map in our world atlas.
- All Northern locations in Skyrim — This is sector 2 on the map in our world atlas.
- All North-East locations in Skyrim — This is sector 3 on the map in our world atlas.
- All Eastern locations in Skyrim — This is sector 4 on the map in our world atlas.
- All central locations in Skyrim — This is sector 5 on the map in our world atlas.
- All Western locations in Skyrim — This is sector 6 on the map in our world atlas.
- All South-West locations in Skyrim — This is sector 7 on the map in our world atlas.
- All Southern locations in Skyrim — This is sector 8 on the map in our world atlas.
- All South-Eastern locations in Skyrim — This is sector 9 on the map in our world atlas.
Is Skyrim a long game?
Yes, Skyrim is a very long game with a lot of content. The main storyline itself should provide you with about 30 hours of gameplay (a lot depends on the chosen difficulty level and time spent on exploration of the locations visited during the main plot) and this is just the beginning of your adventure..
You can spend more than 100 hours if you decide to do the side quests — the game offers a huge number of them and many of these quests (especially Daedric quests and story missions related to the Guilds) are quite extensive. They can require you to, e.g. investigate, sneak into large estates or explore vast dungeons full of monsters. You can spend even more time with the game if you want to get trophies/achievements (some of them are quite time consuming) and DLCs — each of the three big expansions for Skyrim offers a few or a dozen hours of content.
A set of information about the length of the game, as well as the approximate amount of time you have to spend with its individual elements can be found on How long does it take to complete Skyrim? page.
Does Skyrim have a difficult platinum trophy?
The platinum trophy in Skyrim isn’t difficult to get. Don’t expect, however, only positive information, as unlocking the platinum trophy can be very time consuming and take you more than 100 hours. The time-consuming factor of Skyrim’s is affected by several major factors — you need to complete most of the major quests, collect 100,000 gold coins and reach level 50.
Fortunately, the game can be played at any difficulty level (as well as change it freely). In addition, you need to complete the campaign only once, although you have to be careful in Daedric quests to not lose the chance of getting the artifacts.
A full set of information about all trophies/achievements in Skyrim can be found in the Trophy Guide.
Do Skyrim Special Edition and Skyrim VR offer extra content?
Theoretically not, though a lot depends on how we treat both of these releases:
- Skyrim Special Edition is an updated version of the game developed mainly with the PS4, XONE and Switch in mind, although also published on PC. The edition features high quality graphics and, for the first time in Skyrim’s history, the option to play it in a portable form on the Nintendo console. Special Edition includes all expansions — you don’t need to purchase them separately.
- Skyrim VR is prepared for virtual reality goggles (PlayStation VR, Oculus Rift, HTC Vive). The biggest novelty is a new way of playing the game — we can use motion controllers to control the limbs of the hero, for example, to attack with a sword or spells. We move around the world by making small jumps/teleportation to avoid possible nausea resulting from smooth movement.
It is worth noting that Special Edition and VR versions have the same achievements as the main version of the game. These, however, are separate lists of trophies/achievements, which means that you can earn them again by playing a different edition of Skyrim.
Does Skyrim have high system requirements?
The basic version of Skyrim has very low system requirements. They are as follows:
- Operating system: Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
- Processor: Dual Core 2.0 GHz
- RAM: 2 GB
- Disk space: 6GB
- Video card: DirectX 9.0c compatible with 512MB of RAM
Special Edition has higher system requirements because it offers various graphical improvements (e.g. higher resolution textures). They are as follows:
- Operating system: Windows 7/8. 1/10 (64-bit versions only)
- Processor: Intel i5-750 / AMD Phenom II X4 945
- RAM: 8GB
- Disk space: 12GB
- Video card: NVIDIA GTX 470 1GB / AMD HD 7870 2GB
Are there any cheats for Skyrim?
Yes, there are cheats that make the game easier. They are only available in the PC version. Below you can find information on how to unlock cheats as well as the list of the most important ones:
Press ~ key to open the console window. You can now enter the cheats.
- advancepclevel — you gain a level
- advancepcskill x y — develop a skill by x o y levels (instead of x, enter the name of the skill, for example, Destruction; instead of y, enter a value, for example, 10)
- advskill x y — develop a skill by x o y points (instead of x, enter the name of the skill, for example, Destruction; instead of y, enter a value, for example, 10)
- kill — kills the currently targeted opponent (after entering the cheat you need to hover the cursor over the enemy, press the left mouse button, enter the enemy’s ID and press » ENTER»)
- killall — kill all surrounding enemies
- movetoqt — teleport to the destination of the current quest
- player.additem 0000000f x — get x units of gold (instead of x, you need to enter a value, for example, 1,000)
- player.modav carryweight x — set the maximum load capacity limit to x (instead of x, you need to enter a value, for example, 500)
- player.modav dragonsouls x — get x dragon souls (instead of x, you need to enter a value, for example, 10)
- player.setav health x — set the number of the hero’s health points to x (instead of x, enter a value, for example, 1,000)
- player.setav magicka — set the amount of the hero’s mana to x (instead of x, you need to enter a value, for example, 1,000)
- player.setav fatigue x — set the number of the hero’s stamina points to x (instead of x, you need to enter a value, for example, 1,000)
- player.setlevel x — the hero reaches x level of experience (instead of x, enter a value, for example, 30)
- psb — unlock all spells
- resurrect — resurrect the character you are looking at
- setpcfame — make your hero more famous
- tdetect — NPCs are easier to rob
- tgm — immortality
- tmm 1 — discover all locations on the map (tmm 0 hides all locations)
- unlock — open the closed object you are looking at (after entering the cheat, you need to hover the mouse cursor over the lock, press the left mouse button, wait for the item ID to appear and then press ENTER)
Attention! Using some of the cheats (e.g. unlocking all quests, turn off SI) can lead to unwanted behavior of the game or even a crash. All cheats should be used with caution.
Color markings used in the guide
Our tutorial contains the following color markings:
- Red marks primarily to encountered NPCs. We have also used this color to mark opponents, wild animals, and monsters.
- Blue marks names of locations, both the main ones that appear on the world map as well as those less significant like individual houses or subsequent dungeon levels.
- Green marks all items found in the game that can be added to your character’s inventory.
- Orange marks mainly the names of all Shouts and Words of Power. We have also used it to mark all the skills used during quests (e.g. Speech) as well as related actions (e.g. getting a skill book that increases the value of a particular skill).
About The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide
Author : Jacek «Stranger» Halas for gamepressure.com
Translator : Jacek «Stranger» Halas, Agnieszka «Aeth» Jedrzejczyk, Jakub «Cilgan» Lasota, Maciej «Elrond» Myrcha
Guide contains :
375 pages, 2765 images.
Skyrim Mods Guide
Last update : August 27, 2017,
visit Skyrim Mods Guide
Skyrim: Bruma Game Guide
Last update : July 18, 2017,
visit Skyrim: Bruma Game Guide
Main quests
Last update : May 11, 2016,
visit Main quests
College of Winterhold quests
Last update : May 11, 2016,
visit College of Winterhold quests
Thieves Guild quests
Last update : May 11, 2016,
visit Thieves Guild quests
The Dark Brotherhood quests
Last update : May 11, 2016,
visit The Dark Brotherhood quests
The Companions quests
Last update : May 11, 2016,
visit The Companions quests
Daedric quests
Last update : May 11, 2016,
visit Daedric quests
Side quests
Last update : May 11, 2016,
visit Side quests
Civil War
Last update : May 11, 2016,
visit Civil War
World Atlas
Last update : May 11, 2016,
visit World Atlas
Use the comments below to submit your updates and corrections to this guide.
Hot Topics of The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide
- In my Time of Need | Side quests TES V: Skyrim Guide.
- Followers | Listings TES V: Skyrim Guide.
- Under Saarthal — p. 2 TES V: Skyrim Guide.
- List of spells | Spells TES V: Skyrim Guide.
- Getting out of the embassy | Diplomatic Immunity TES V: Skyrim Guide.
The Elder Scrolls V: Skyrim Video Game
- genre: RPG
- developer: Bethesda Softworks
- publisher: Bethesda Softworks
- platform: PC, XBOX360, PS3
- rated: PEGI: Age 18+ / ESRB: Mature
- Bethesda Softworks — Developer and Publisher Website.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — Official Website.
More About The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim: Prima Official Game Guide — это официальное руководство по игре The Elder Scrolls V: Skyrim, написанное Дэвидом Ходжсоном (David Hodgson) и опубликованное Prima Games. Существует пять изданий книги в стандартной мягкой обложке и коллекционное издание в твёрдом переплёте.
Данное руководство содержит очень большой объём информации обо всех аспектах игры начиная от основ создания персонажей, заканчивая детальным описанием всех квестов и локаций.
- 1 Издания
- 1.1 First Edition
- 1.2 Revised Expanded Edition
Издание выпущено 20 сентября 2012 года. Содержит 854 страницы. Данное издание также известно под названием «Second Edition». В книгу добавлена информация о дополнениях «Dawnguard» и «Hearthfire».
- Полностью переработанная версия официального руководства с описанием контента Dawnguard и Hearthfire.
- Детальное описание основных и побочных квестов Dawnguard.
- Подробная информация по строительству усадьбы и усыновлению.
Legendary Edition
Издание выпущено 4 июня 2013 года. Содержит 1120 страниц. В книгу добавлена информация о дополнение «Dragonborn».
Skyrim: полное руководство ассасина. Как создать идеального убийцу
- Большой 2-сторонний плакат с картой: помечены важные места с подписями.
- Описание более 500 противников и 2000 предметов.
- Подробная информация о 350 квестах Скайрима и Солстхейма.
- Списки более 250 предметов для коллекционирования.
- Коллекционное издание также содержит 24-хдюймовый плакат с изображением стены Алдуина и подписями от Bethesda Game Studios.
Special Edition
Издание выпущено 28 октября 2016 года. Содержит 1120 страниц.
- Переработанная информация предыдущего издания.
- Мобильный eGuide: включает в себя код для доступа к eGuide, веб-версии полного руководства с доступом к интерактивной карте мира.
- Коллекционное издание имеет эксклюзивную книжную закладку.
Atlas Edition
- Обзор версии Skyrim Nintendo Switch.
- Карты для более чем 150 локаций.
- Подробное описание более 300 предметов коллекционирования с указанием их местоположения.
- eGuide оптимизирован для работы на втором экране.
Значимость
Информация в Official Game Guide отражала виденье игры со стороны разработчиков — некоторые моменты, которые в игре реализованы не корректно, в книге описаны именно так, как должны работать. Поэтому разработчики Unofficial Skyrim Patch довольно часто использовали данные руководства для определения тех или иных моментов игры.
Другим важным моментом, отражённым в руководстве, является систематизация локаций — определены чёткие границы владений, даны чёткие описания большинства основных локаций и описаны все второстепенные (неотмеченные) локации с указанием их условных названий. По сути, Official Game Guide является единственным официальным источником информации о названиях второстепенных локаций.
5 Советов начинающим | TES V: Skyrim
Каждое издание руководства содержит плакат с картой Скайрима. Эта карта стала основным источником о реалистичном расположении локаций и расстояний между ними.
Источник: elderscrolls.fandom.com
The Elder Scrolls V: Skyrim Guides [PDF, ENG]
А на руссишь вообще кто-нибудь собирается переводить?
400 метров,да ещё и на английском?
И что? С английским что-то не так? Будет стимул Вам, сударь, его подучить
Мой английский в порядке,следи лучше за своим,ок да?
Merinostas а ты будто владеешь разговорным английским. вот для того что бы пользоваться такими гайдами нужен разговорный иначе увидешь слово «brick» и его в штаны то и сделаешь , и то здесь выепнуться пиписькой каждый может, а на деле использует promt и т.п. Ы
весь нет облазил, нашел только здесь! спс автору +10! (а английский я знаю=))
Источник: www.playground.ru
Две тысячи человекочасов. 656 страниц. 550 тысяч слов. 150 карт. Более тысячи скриншотов.
Подробнейшие описания рас, прокачки, крафтинга, подземелий, бестиария, боевой системы. Все это вы найдете в официальном руководстве The Elder Scrolls V: Skyrim стоимостью $26.99. И не только это.
Некоторые товарищи уже получили свои копии руководства. Разумеется, не забыли они сделать фотографии.
Здесь можно было бы написать, на что необходимо обратить внимание, но автор фотографий сделал все за нас.
Вы можете копировать, изменять, распространять и исполнять данное произведение, даже в коммерческих целях, не спрашивая разрешения.
[2013-08-06] [The Elder Scrolls V: Skyrim] The Generation’s Greatest Game по мнению пользователей Amazon UK
[2013-05-13] [The Elder Scrolls V: Skyrim] «Легендарное» издание в России
- оригинальная игра The Elder Scroll V: Skyrim;
- дополнение The Elder Scroll V: Skyrim – Dawnguard;
- дополнение The Elder Scroll V: Skyrim – Hearthfire;
- дополнение The Elder Scroll V: Skyrim – Dragonborn.
The Elder Scroll V: Skyrim – Legendary Edition для PlayStation 3 и Xbox 360 поступит в продажу 7 июня 2013 года в оригинальной английской версии. Версия игры для PC выйдет полностью на русском языке, о дате релиза будет сообщено дополнительно.
[2013-04-18] [The Elder Scrolls V: Skyrim] «Легендарное издание»
Польское отделение Eurogamer сообщает о том, что местный ритейлер Ultima предлагает приобрести готовящееся к выходу 7 июня этого года издание The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition, включающее в себя все вышедшие официальные дополнения — Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. Цена за версию для PC (примерно $44) не скажет нам, пожалуй, ничего, кроме того, что игра будет стоить столько же, сколько стоила в момент своего выхода 17 месяцев назад. Комментировать »
Сообщения на форуме | новые
- 22 февраля 2023 | Redemption Reapers [TRPG]
- 25 апреля 2023 | Together in Battle [TRPG]
- Август 2023 | Baldur’s Gate 3 [CRPG]
- 2023 | A Quest That Became Legend [DC]
- 2023 | Archaelund [DC]
- 2023 | Broken Roads [CRPG]
- 2023 | Colony Ship RPG [CRPG]
- 2023 | Dark Envoy [TRPG]
- 2023 | Darkest Dungeon 2 [DC]
- 2023 | Dread Delusion [CRPG]
- 2023 | Dungeons of the Amber Griffin [DC]
- 2023 | Jagged Alliance 3 [TRPG]
- 2023 | Islands of the Caliph [DC]
- 2023 | Legends of Amberland II: The Song of Trees [DC]
- 2023 | Low Magic Age [DC]
- 2023 | Monomyth [DC]
- 2023 | Railroads & Catacombs [DC]
- 2023 | Skullstone [DC]
- 2023 | Space Wreck [CRPG]
- 2023 | SKALD: Against the Black Priory [CRPG]
- 2023 | Warhammer 40,000: Rogue Trader [CRPG]
- 2023 | Zoria: Age of Shattering [CRPG]
Если б вы дарили девушкам жареных крыс, как мы — скольких проблем можно было бы избежать!
Ланн, Pathfinder: Wrath of the Righteous
Источник: core-rpg.net
Несмотря на то, что TES V: Skyrim вышла 10 лет назад, она по-прежнему остается одной из самых популярных игр в мире. Причем в нее играют как преданные фанаты The Elder Scrolls, так и те, кто вовсе не знаком с этой серией. В основном ее востребованность объясняется огромным количеством модов, направленных на улучшение графики и добавление новых функций. Именно благодаря ним игра не слишком отстает от современных РПГ и все еще держится на плаву. Ввиду того, что Skyrim не перестает привлекать новых игроков, мы составили список из 10 полезных советов, которые значительно облегчат прохождение игры и сделают ее интереснее.
Если Skyrim – ваша не первая РПГ, то вы, скорее всего, знаете, как трудно накопить много денег в подобных играх. Именно поэтому мы рекомендуем вам собирать абсолютно любые предметы с самого начала игры, будь-то бутылки или горшки. Но не переусердствуйте, так как грузоподъемность вашего персонажа ограничена.
Собранные предметы продавайте торговцам, чтобы накопить септимы. Они пригодятся вам для покупки расходников, ездового животного и даже собственного дома. Однако не торопитесь продавать все содержимое инвентаря. Например, материалы для крафта предметов или алхимических зелий лучше сохранить. В будущем они могут вам пригодиться.
9. Исследуйте каждый уголок Скайрима
Skyrim – это, прежде всего, игра об исследовании. После побега из Хелгена вы оказываетесь в огромном и интересном мире, где можно делать что угодно: заниматься строительством своего жилья, заводить романы, воевать с драконами, торговать и проч.
Не торопитесь проходить игру. Постепенно открывайте для себя новые области, обшаривайте каждое свободное здание или подземелье. Там вы найдете не только ценные предметы, но и книги, которые позволят больше узнать о событиях, происходящих в Скайриме. Это очень интересно, даже если вы не играли в предыдущие части TES.
8. Не сходите с дороги
Пейзажи в Скайриме прекрасны, но не спешите забредать в гущу леса, чтобы полюбоваться высокими соснами и красивыми цветами. В начале игры (и не только) лучше всего следовать по дороге. У такого способа передвижения есть одно преимущество – на вас не нападут.
Дело в том, что вдали от дорог и тропинок можно наткнуться на разбойников, диких животных, великанов и их питомцев – мамонтов. Все они поспешат атаковать Довакина, как только увидят его. Поэтому если вы не ищите приключений и хотите просто добраться из пункта А до пункта В без происшествий, двигайтесь только по дороге.
7. Не забывайте использовать крики (Ту’умы)
Крик – основная уникальная способность главного героя, с которой вы познакомитесь в самом начале игры. Однако помимо нее в Skyrim есть много интересных магических заклинаний и мощного оружия, позволяющего без проблем расправиться с любым противником. По этой причине большинство игроков забывают про Ту’умы и проходят игру, используя только магию или оружие.
На самом деле это главная ошибка всех новичков. Крики – уникальная механика, предоставляющая массу дополнительных возможностей. С их помощью вы сможете призвать дракона, оттолкнуть врага или даже подчинить своей воле людей и животных.
6. Используйте камни-хранители
Камни-хранители – объекты, о существовании которых нужно помнить всегда. После их активации вы получаете полезные бонусы, усиливающие главного героя или ускоряющие прокачку навыков (каких, зависит от типа активированного камня).
Первые камни встречаются игроку сразу после побега из Хелгена, когда тот идет по дороге к Ривервуду. Проходят мимо них, остановитесь и выберите для себя подходящий бафф – знак Вора, Мага или Воина. Выбирать камень стоит исходя из того, какой стиль игры вы предпочитаете: чародей, разбойник или классический воин.
5. Всегда берите с собой компаньона
Компаньоны в Skyrim – это верные спутники, которые станут сопровождать вас на протяжении всей игры. Они будут вступать в бой, сражаться с различными врагами и всячески защищать главного героя. Кроме того, некоторых из них можно взять в супруги или использовать в качестве дополнительного хранилища.
В игре есть несколько видов компаньонов и каждый из них обладает определенными характеристиками. Первый доступный вам спутник – это Лидия. Ее вы получите после того, как защитите Вайтран от атаки дракона. Остальных компаньонов можно получить за определенные заслуги или нанять за золото. Но по возможности не пожалейте своего времени и получите Дж’Зарго – мага-каджита из Коллегии Винтерхолда, который считается одним из лучших компаньонов в Скайриме.
4. Определитесь с боевым навыком и прокачивайте его до конца
Прокачка уровня героя в Skyrim значительно отличается от того, что вы видели в других играх. Чтобы повысить уровень Драконорожденного, вам придется качать различные навыки. Некоторые игроки решают прокачивать все навыки понемногу. Они думают, что так быстрее и проще. На самом деле делать этого не стоит.
Если вы начнете качать все навыки сразу, то быстро потеряете к этому интерес. В итоге особой прибавки к уровню не получите, зато потеряете ряд полезных бонусов. Лучшее решение – заранее определиться со стилем игры и качать только важные для вас навыки. Например, разбойнику важна скрытность, магу – магические способности, а воину – одноручное/двуручное оружие.
3. Уделите внимание кузнечному делу
Кузнечное дело нельзя назвать лучшим навыком в игре, но оно крайне полезное и пригодится вам вне зависимости от того, какой стиль вы выбрали. Мы рекомендуем заняться прокачкой кузнечного дела с самого начала. Причина в том, что с помощью этого навыка вы сможете создавать мощное снаряжение, у которого практически нет аналогов.
Параллельно с кузнечным делом займитесь прокачкой зачарования. Совместив эти две профессии, вы получите качественную экипировку с полезными чарами, благодаря чему главный герой сможет с легкостью уничтожать противников, будь то дикие животные или опасные драконы.
2. Не завершайте цепочку квестов о Гражданской войне в Скайриме
Компания Bethesda печально известна тем, что делает крайне глупые вещи в своих играх. Например, в Skyrim разработчики добавили квест, который кардинально меняет сюжет игры в середине его прохождения.
Этот квест относится к цепочке заданий, связанных с Гражданской войной в Скайриме. Серия квестов, несомненно, увлекательная. Игрок получает возможность выбрать одну из двух враждующих сторон и начинает сражаться за выбранную фракцию с целью завоевать трон. В этом случае каждое ваше решение влияет на многое, и это позволяет вам определять, как будут развиваться события.
Почему не стоит торопиться завершать цепочку квестов о Гражданской войне? Потому что она доступна практически на середине прохождения игры. К тому момент вы вряд ли успеете понять, что происходит в Скайриме, и сделаете неправильный для себя выбор. Поэтому отложите эти квесты на потом и насладитесь игровым процессом без каких-либо последствий и обязательств.
1. Карабкайтесь по горам
Выше мы говорили о том, что новым искателям приключений лучше всего не сворачивать с дороги. Но если вам нужно быстро попасть из одной точки в другую, сделайте кое-что странное – попытайтесь забраться по склону горы, не слезая с лошади. Да, вы все правильно поняли. В Skyrim можно сделать и такое.
Так сложилось, что в игре очень много багов. Одной из таких недоработок стало то, что лошади в Скайриме с легкостью карабкаются по скалам и помогут вам сократить путь, перебравшись через горы. Однако будьте внимательны, если вы упадете со склона, то ваш скакун погибнет, да и главный герой тоже.
Поскольку The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна на многих системах, новые игроки могут воспользоваться этими полезными советами, чтобы начать свое первое прохождение.
Само собой разумеется, что The Elder Scrolls 5: Скайрим— одна из самых легендарных игр всех времен, и достаточно взглянуть на ее наследие, чтобы понять, почему это так. Bethesda Studios определенно встретила шумиху — и многое другое – после выпуска игры, которую многие считают одной из величайших игр с открытым миром всех времен.
Игра была выпущена практически на всех мыслимых системах, поэтому все больше и больше геймеров могут опробовать игру, которая за последнее десятилетие получила такое критическое и коммерческое признание. При этом люди, которые только пробуют игру Elder Scrolls, могут быть ошеломлены огромным количеством доступных им вариантов. Итак, помня об этом, вот несколько советов для начинающих, чтобы их начало не было таким уж трудным.
Обновлено 17 мая 2022 г., автор Ritwik. Митра: Было бы невозможно говорить о некоторых из величайших когда-либо созданных западных ролевых игр, не упомянув революционное название Skyrim. Игра — не что иное, как абсолютный шедевр, с которым отлично проведут время любители огромных открытых миров и зарождающихся сюжетных линий. Каждый закоулок Скайрима таит в себе что-то интересное, что снова и снова будет заставать игроков врасплох. Поскольку из-за ее огромной популярности в игру обязательно войдут многие новички, вот несколько советов, о которых следует помнить, чтобы игра стала менее разочаровывающей и более приятной.
Содержание
- 25 Используйте окружающую среду в своих интересах
- 24 встречи с драконами в открытой и чистой среде
- 23 Крики — это очень весело, используйте Часто
- 22. Перемещайте предметы в изолированные места, чтобы их было легко украсть
- 21. Проверьте определенные предметы в вашем инвентаре, чтобы найти подсказки
- 20 Создайте уникальную историю
- 19 книг для повышения навыков
- 18 Максимально используйте стоячие камни
- 17 Не игнорируйте основной сюжет слишком долго
- 16 Не нужно злоупотреблять системой выравнивания
- 15 Получение золота является главным приоритетом
- 14 Не будь безрассудным
- 13 Регулярное быстрое сохранение
- 12. Скрытность — один из лучших навыков
- 11 Попробуйте разные боевые стили
- 10 Исследуйте каждую часть карты
- 9 Используйте лошадей, чтобы взобраться на крутые скалы
h2>
Бывают случаи, когда игроки будут исследовать карту только для того, чтобы наткнуться на довольно крутую местность. Такие области могут быть просто непроходимы, независимо от того, как сильно люди пытаются пройти через них.
В эти моменты лучше взять с собой лошадь, которая может с большей легкостью преодолевать эти скалы. Просто имейте в виду, что один несвоевременный прыжок может привести к гибели игрока. Вот почему игрокам лучше часто сохраняться, пытаясь пересечь эти коварные крутые скалы.
8 Используйте (но не злоупотребляйте) механику быстрого перемещенияИзучение карты может быть захватывающим. Однако бывают случаи, когда прогулка может стать довольно скучной через некоторое время.
К счастью, эту скуку можно предотвратить, используя механику быстрого перемещения, чтобы ускорить темп любых основных или побочных квестов, которые игрок может быть в середине. Просто помните, что Skyrim по-прежнему является игрой, ориентированной на исследования. Злоупотребление механикой быстрого перемещения определенно может испортить общее впечатление.
7 Будьте осторожны со спринтомПутешествовать верхом — это здорово, но в Skyrim большинство людей будут путешествовать пешком. Поэтому крайне важно оптимизировать ход ног и не расстраиваться из-за ограниченной скорости этого движения.
Здесь есть простое решение — спринт. Однако это не означает, что игроки должны бездумно бегать. Вместо этого игроки должны останавливать свои спринты прямо перед тем, как индикатор выносливости истощится, чтобы игроки могли быстро восстановить свою выносливость. Это позволяет им начать новый спринт, не теряя слишком много времени.
6 Используйте зельяЗелья — невоспетый герой Skyrim. Прием одной из этих отваров может дать огромное количество полезных преимуществ.
Хотя игроки могут быть более чем знакомы с восстановительными зельями, не следует игнорировать множество других зелий. . Они могут помочь переломить ход битвы или избавиться от любых других надоедливых препятствий на пути игрока.
- 8 Используйте (но не злоупотребляйте) механику быстрого перемещения
- 7 Будьте осторожны со спринтом
- 6 Используйте зелья
В окружении
Skyrim весело бродить, но это окружение также может превратиться в союзника игрока в трудные времена. В конце концов, большинство локаций полны мин-ловушек и ям мгновенной смерти, где игрокам нужно быть очень осторожными при передвижении.
Игроки с большим вниманием к окружающей среде могут использовать эти ловушки в своих интересах. Заставить противника активировать ловушку или просто столкнуть его со скалы метким выстрелом никогда не перестанет быть интересным.
24 встречи с драконами в открытой и чистой среде
Битвы драконов — одни из самых масштабных и увлекательных сражений в Skyrim. Однако бывают случаи, когда эти бои могут быть неприятными, особенно если дракон просто отказывается приземляться.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Если дракон слишком долго зависает, игрокам следует переместиться в среду с открытым пространством. Слишком каменистые или покрытые листвой участки не позволят дракону совершить четкую посадку.
23 Крики — это очень весело, используйте Часто
Еще одно новшество в Skyrim — это введение криков дракона, которые может использовать выбранный главный герой. Они являются отличным дополнением к арсеналу игрока, поскольку каждый драконий крик имеет собственную уникальную функцию.
Крики дракона доставляют массу удовольствия, но это понятно, если некоторые игроки в конечном итоге забывают об этой механике. Сознательное усилие по использованию этих криков в бою может превратить битву Skyrim в забавный беспорядок.
22. Перемещайте предметы в изолированные места, чтобы их было легко украсть
Воровство, вероятно, станет первым преступным деянием, которое большинство игроков совершат в Skyrim. В конце концов, слишком просто копить предметы и продавать их за ценное золото. Однако некоторые ценные предметы почти всегда находятся на виду у других людей, которые сообщат об краже игрока.
Однако многие игроки могут не осознавать, что на самом деле можно перемещать предметы, не рискуя вызвать гнев их владельцев. С помощью этого простого действия игроки могут убирать предметы подальше от посторонних глаз NPC и класть их в укромное место, после чего следует быстрая и скрытная кража.
21. Проверьте определенные предметы в вашем инвентаре, чтобы найти подсказки
Скайрим была первой игрой в серии, которая позволяла игрокам проверять 3D-модели определенных предметов в своем инвентаре. Хотя это казалось не более чем уловкой, на самом деле его можно использовать для решения определенных головоломок.
На некоторых предметах есть подсказки, доступ к которым можно получить только после проверки предмета. в инвентаре игрока. Это простое, но аккуратное дополнение, которое превращает решение головоломок в игру в массу удовольствия.
20 Создайте уникальную историю
Большинство игроков в Skyrim могут быть одержимы поиском наиболее оптимального пути к своим приключениям, независимо от их личных предпочтений. находятся. Однако это может помешать получению удовольствия от игры.
Вместо того, чтобы беспокоиться о внешнем давлении, игроки должны просто играть в игру так, как они считают нужным. Все, от квестов, которые они выполняют, до маршрута, который они выбирают на карте мира, должны решать только они, и все остальные, кто говорит иначе, должны быть проигнорированы.
19 книг для повышения навыков
В мире Skyrim есть несколько книг, которые дополняют знания об игре. Однако некоторые из этих книг представляют собой нечто большее, чем просто занимательные истории или уроки истории.
Некоторые книги могут даже повысить навыки игрока, что может оказаться огромным подспорьем в повышении статистики практически без участия. Таких книг очень мало в мире Skyrim, и игроки должны попытаться найти как можно больше таких книг, чтобы повысить свой общий уровень навыков.
18 Максимально используйте стоячие камни
В мире Skyrim есть несколько постоянных камней, которые предлагают множество положительных эффектов и преимуществ. Само собой разумеется, что использование этих камней может быть огромным подспорьем для начинающих игроков.
Некоторые камни дают пассивные усиления, а другие помогают игрокам быстрее осваивать навыки. Каждый из этих бонусов полезен для новичков, которые хотят облегчить себе жизнь в игре, вместо того, чтобы постоянно погибать от угроз, которые они видят на землях Skyrim.
17 Не игнорируйте основной сюжет слишком долго
Хотя история Skyrim может и не быть самой большой ее достопримечательностью, это не так. #39;не означает, что новички должны полностью игнорировать это. Независимо от качества квеста, нельзя отрицать, что он позволяет запечатлеть некоторые из наиболее запоминающихся моментов в игре.
Поэтому важно по возможности сосредоточиться на основном сюжете, чтобы игроки не упускали из виду то, что важно. Конечно, игроки имеют полную свободу делать все, что хотят, но полностью рекомендуется основная квестовая линия, чтобы в действиях игрока присутствовала какая-то цель.
16 Не нужно злоупотреблять системой выравнивания
Большинство новичков могут заметить советы, призывающие их разрушить систему уровней Skyrim через Smithing или любой другой эксплойт. Однако, учитывая, что со временем уровень игрока будет повышаться, это действие ни в коем случае не рекомендуется.
В конце концов, игроки должны бросить вызов опасностям Skyrimдля себя, прежде чем постепенно повышать уровень своих навыков. Медленно вступать в бой с существами, которые в противном случае полностью уничтожали их, — это чрезвычайно приятный момент, который показывает, как далеко продвинулся игрок… и это тоже по его собственным заслугам!
15 Получение золота является главным приоритетом
Первое и главное, что нужно отметить в Skyrimзаключается в том, что игрок может брать и продавать практически все, что есть в его распоряжении. Ближе к началу игры, когда деньги становятся насущной потребностью, становится необходимым злоупотреблять этой системой и избавляться от торговцев, чтобы денежные проблемы не мешали удовольствиям игрока.
Будь то разграбление пещер бандитов или воровство у невинных, будьте уверены, что конечный результат более чем компенсирует моральные последствия действий игрока.
14 Не будь безрассудным
< р>При этом совершать набеги и кражи можно только до определенной степени. После определенного очка игрок должен убедиться, что он не станет жертвой собственной жадности.
Отличный пример этого — Гиганты. Хотя может показаться заманчивым сразиться с этими огромными врагами и забрать все, что у них есть, имейте в виду, что игроки более низкого уровня будут уничтожены одним выстрелом этих внушительных противников.
13 Регулярное быстрое сохранение
При этом нельзя отрицать тот факт, что люди определенно должны испытать все, что есть в Skyrim, по крайней мере один раз, прежде чем выбрать самый безопасный способ действий. В конце концов, это часть магии.
Не забудьте быстро сохраниться, прежде чем отправиться к определенной гибели. Это может даже включать в себя изучение опасных мест в целом, особенно на более низких уровнях. Нет большего разочарования, чем потеря прогресса из-за плохо обдуманного решения или очень сложной вражеской засады, появившейся из ниоткуда.
12. Скрытность — один из лучших навыков
К счастью , не каждое боевое столкновение нужно встречать лицом к лицу — игрок, который хочет быть тихим, но смертельно опасным, может сделать то же самое, оскорбив Skyrimсистема скрытности.
Тот факт, что большинство людей в конечном итоге становятся лучниками-невидимками через несколько часов после прохождения, является мемом по вполне понятным причинам. Просто намного проще уничтожить множество врагов, даже не раскрывая себя.
11 Попробуйте разные боевые стили
<р>При этом быть лучником-невидимкой — не единственный навык, который должен быть в распоряжении игрока. SkyrimБои — не самая увлекательная часть, поэтому игроки должны постараться получить максимальное удовольствие, используя все, что есть в их арсенале.
Есть множество вещей.
способов сражаться, будь то двуручное оружие или смесь магии и ближнего боя. В Skyrim достаточно разнообразия, чтобы удовлетворить поклонников, которым сложно угодить в этом плане.
10 Исследуйте каждую часть карты
Кто-то может возразить, что исследовать Skyrim на раннем этапе не лучшая идея из-за опасностей враги. Однако, только делая это, игрок действительно вырастет и влюбится в Skyrim.
Даже если в мире есть что-то закрытое, будьте уверены, что у игрока будет достаточно времени, чтобы вернуться в эти места. При этом они откроют для себя то, чего не могли раньше.
9 Используйте лошадей, чтобы взобраться на крутые скалы
h2>
Бывают случаи, когда игроки будут исследовать карту только для того, чтобы наткнуться на довольно крутую местность. Такие области могут быть просто непроходимы, независимо от того, как сильно люди пытаются пройти через них.
В эти моменты лучше взять с собой лошадь, которая может с большей легкостью преодолевать эти скалы. Просто имейте в виду, что один несвоевременный прыжок может привести к гибели игрока. Вот почему игрокам лучше часто сохраняться, пытаясь пересечь эти коварные крутые скалы.
8 Используйте (но не злоупотребляйте) механику быстрого перемещения
Изучение карты может быть захватывающим. Однако бывают случаи, когда прогулка может стать довольно скучной через некоторое время.
К счастью, эту скуку можно предотвратить, используя механику быстрого перемещения, чтобы ускорить темп любых основных или побочных квестов, которые игрок может быть в середине. Просто помните, что Skyrim по-прежнему является игрой, ориентированной на исследования. Злоупотребление механикой быстрого перемещения определенно может испортить общее впечатление.
7 Будьте осторожны со спринтом
Путешествовать верхом — это здорово, но в Skyrim большинство людей будут путешествовать пешком. Поэтому крайне важно оптимизировать ход ног и не расстраиваться из-за ограниченной скорости этого движения.
Здесь есть простое решение — спринт. Однако это не означает, что игроки должны бездумно бегать. Вместо этого игроки должны останавливать свои спринты прямо перед тем, как индикатор выносливости истощится, чтобы игроки могли быстро восстановить свою выносливость. Это позволяет им начать новый спринт, не теряя слишком много времени.
6 Используйте зелья
Зелья — невоспетый герой Skyrim. Прием одной из этих отваров может дать огромное количество полезных преимуществ.
Хотя игроки могут быть более чем знакомы с восстановительными зельями, не следует игнорировать множество других зелий. . Они могут помочь переломить ход битвы или избавиться от любых других надоедливых препятствий на пути игрока.
The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — это отличный шанс окунуться в мир Скайрима для тех, кто не играл в оригинальную игру и пропустил всё ее великолепие, кроме того, пользователи консолей последнего поколения также смогут оценить ее по достоинству. Да и если вы уже опытный игрок в Skyrim, но хотите увидеть любимый мир с обновленной графикой без модов, то вы тоже не останетесь разочарованы.
Как раз для тех, кто только собирается знакомиться с этим опасным, о чертовски интересным миром, мы составили гайд, который поможет вам сделать первые шаги в игре.
Сохраняйтесь
Сохраняйтесь часто и вручную. Нет ничего постыдного в том, что вы вдруг проиграете какому-нибудь монстру в пещере и вам нужно будет перезагрузиться. А вот если ваше последние сохранение далеко позади и вам придется потратить уйму времени, чтобы нагнать всё то, что вы потеряли, то это очень обидно. А расстояния могут быть вполне приличными! Даже очень.
Если вы хотите быстро сбросить инвентарь продавца, то попробуйте сохранить игру, ударить торговца, и загрузиться снова. Его инвентарь и деньги должны сброситься.
Вы можете поднять уровень своего последователя, используя посох Ваббаджак, который можно получить пройдя квест «Безумный ум».
Хотите забрать весь инвентарь вашего последователя и уволить его? Используйте Ваббаджак и превратите его в курицу, или пирог. Тогда у вас точно не будет драки, да и других проблем не будет. После того, как последователь вернет себе нормальный вид, у него будет только дефолтное оружие.
Последний совет: сохранитесь перед свадьбой. Затем поговорите с будущей женой (мужем) о том, где вам предстоит жить, так как от брака и совместного проживания вы будете получать «Любовный комфорт». Но здесь есть баг и может так получиться, что будущий супруг (супруга) уйдет в свой дом, и тогда вы не будете получать тот самый комфорт. В таком случае перезагрузите сохранение и пробуйте еще раз.
Как сделать вампира
Быть вампиром круто, но на солнышке появляться нельзя. К тому же, вас будут ненавидеть все и вся. Итак, чтобы стать вампиром, нужно столкнуться с вампиром. Если он применит на вас заклинание «Высасывание жизни», то вы можете подхватить болезнь «Сангвинаре Вампирис». В течение 72 часов вы можете излечиться, но зачем?
После того, как вы станете полноценным вампиром, у вас будет 100% иммунитет к болезням и ядам. Кроме того, когда вы будете подкрадываться к своей жертве, то вас будет на 25% тяжелее обнаружить. Однако минусом является то, что вы будете очень слабы на солнце. Максимум здоровья, магии и запаса сил будет уменьшаться в зависимости от стадии голода, а скорость их регенерации на солнце будет полностью отсутствовать.
Предел эффективности
Полное число вашей брони должно составлять 567, что является только 80% от наибольшего возможного числа, а значит враги, особенно высокоуровневые, без особого труда смогут вас убить. Чтобы добиться нужной величины брони, вы можете использовать чары или же пожертвовать навыком чар или способностей, но вкачать ловкость или джаггернаут.
Также есть ряд перков, которые можно использовать с легкой броней и снизить получаемый урон на 50%. Или эликсиры, которые увеличивают броню и урон от оружия на временной основе.
Не ходите с пустыми руками
Если у вас оружие для одной руки, то обязательно возьмите что-либо во вторую. Либо используйте двуручное оружие. Вы не сможете блокировать атаки, но зато сможете наносить мощные удары, что порой полезнее.
Если вы хотите атаковать быстро, то хорошим решением будет во вторую руку, если она у вас пустая, вставить кинжал. Таким образом скорость ваших атак будет довольно высока, так как клинки являются самым быстрым оружием в игре. Помните, что если атакуете двумя орудиями, то они оба получают урон. Кстати, если вы будете наносить обоими орудиями тройной удар, то помните, что каждый удар наносит на 50% больше урона, т.е. тройной удар возрастет на 150%.
Война войной, а обед по-расписанию
Не забывайте вкусно кушать, ведь для этого в Skyrim есть всё необходимое! Мы, в свою очередь, подскажем вам несколько рецептов, которые вы легко сможете повторить в Skyrim!
Овощной суп
- Капуста — 1 шт;
- Картофель — 1 шт;
- Лук-порей — 1 шт;
- Помидор — 1 шт.
Данный супчик поможет восстановить 1 единицу здоровья и выносливости в секунду, на протяжении 720 секунд. Его можно приготовить без соли и он является отличной едой для воинов.
Похлебка из оленины
- Оленина — 1 шт;
- Соль — 1 шт;
- Картофель — 1 шт;
- Лук-порей — 1 шт.
Для приготовления вам понадобятся вышеперечисленные ингридиенты и котел. Данная похлебка отлично ускоряет восстановление запаса сил и здоровья. Так что перед боем выделите минутку-другую на то, чтобы покушать.
Похлебка из говядины
- Сырая говядина — 1 шт;
- Морковь — 1 шт;
- Соль — 1 шт;
- Чеснок — 1 шт.
Неплохо увеличивает показатели запаса сил и помогает их регенерации. Кстати, длительность эффекта этого блюда на несколько минут выше, чем длительность аналогичного эффекта у зелий.
Эльсвейрcкое фондю
- Круг эйдарского сыра — 1 шт;
- Лунный сахар — 1 шт;
- Эль — 1 шт.
Данное блюдо отлично поможет тем, кто использует магию, так как оно дает увеличение магии, а также способствует ее регенерации.
Используйте спутников правильно
Спутники в Skyrim нужны не только для того,чтобы скрасить одиночество, но и для того, чтобы использовать их себе во благо.
Если вас не устраивает уровень или характеристики вашего спутника, то вы можете использовать Ваббаджак для того, чтобы улучшить их. То есть вы можете забрать инвентарь спутника, отпустить его, использовать на него Ваббаджак и после того, как он вернется в нормальную форму его уровень должен будет соответствовать вашему.
Мораль
У каждого спутника есть свои моральные принципы. Некоторые спутники готовы пойти на преступление и им все равно, если и вы не будете ангелочком. Другие спутники готовы к насилию над врагами, но категорически против того, чтобы обижать невиновных. Также есть те, кто не готов атаковать, но может что-нибудь своровать. Ну и конечно есть те, кто абсолютно не хочет выполнять приказы, которые кому-либо навредят.
Команды
Вы можете разговаривать со своими спутниками, делиться инвентарем или же отдавать им приказы. Например, вы можете приказать спутнику атаковать NPC, ждать вас где-либо, вскрыть дверь или сундуки, поднять что-либо, спать, использовать свитки и т.д.
Несколько спутников
Без использования модов вы не сможете иметь несколько спутников, но если вы, к примеру, должны выполнить какую-то миссию, к которой прилагается спутник, то он будет с вами до конца задания. Кстати, есть возможность взять в спутники Посвященного из Темного Братства и пусть он не является полноценным спутником, но все же, может помогать вам. Также вы можете брать себе питомцев.
Пасхалки
Называйте их как угодно — глюки, баги, пасхалки, отсылки, но некоторые из них действительно прикольные.
Всадник без головы
Увидеть данного товарища можно в промежутке между 22:00 и 4:00. Если последовать за ним, то он приведет вас к Hamvir’s Rest, где вы найдете Драугра, а точнее его череп.
Бесконечные стрелы
Если вы предпочитаете играть вором-лучником, то вы можете найти воина-стрелка, подкрасться к нему и забрать все стрелы и заменить их на одну высококачественную. Таким образом, этот лучник будет стрелять только высококачественными стрелами, а вы сможете их забирать из мишени.
Взрывающиеся пауки
Звучит мерзко, правда? Если вы хорошенько обыщите курган Белого Хребта, то обнаружите там «Камеру для заполнения», где можно создать взрывающихся пауков. Храниться они будут в разделе свитков.
Оседлайте непобедимого дракона
Хотели покататься на драконе, но не видели смысла, так как эти крылатые могут легко умереть, или же умертвить вас? Есть отличный вариант! После того, как изучите новый крик, который позволит приручить этих милых ящерок, отправляйтесь на вершину Глотки Мира и используйте его. Дракон, летающий вокруг, спустится к вам и вы сможете кататься на нем. Более того, он не будет атаковать вас.
Лучшая легкая броня
Легкая броня — отличный выбор для тех, кто хочет быстро и легко передвигаться. Конечно, в самом начале она не защитит вас так, как тяжелая, но подняв уровень эффективности вы сможете сделать так, что ваша легкая броня будет такой же по защите, как и тяжелая.
Вот несколько хороших вариантов легкой брони:
Соловьиная броня
Данная броня может похвастаться легкостью и прочностью, позволяя быстро и долго бегать. Повышает запас сил и дает сопротивляемость холоду.
Драконья чешуйчатая броня
Имеет очень высокие показатели защиты. Достать ее не так просто, ибо у обычных торговцев не купить. Но вы можете найти ее у дреморы-торговца, также она может выпасть с трупа легендарного дракона.
Тяжелая броня
Если вам не так важна скорость передвижения, но важно быть защищенным от всего и вся, то для вас будет хороша тяжелая броня.
Даэдрическая броня
Обладает самым большим показателем защиты, но она очень тяжелая. Её можно создать в кузнице, но для этого нужно иметь 90-й уровень навыка «Кузнечное дело», способность «Даэдрические доспехи» и нужные материалы.
Доспех Азидала
Интересные доспехи, сапоги которых позволят вам даже ходить по воде, а также дадут +10 к очарованию, если у вас одеты любые 4 реликвии Азидала. Найти данный доспех можно в кургане Колбьорн.
Как создать доспехи самому
Мы уже рассмотрели несколько видов тяжелой и легкой брони, а теперь пришло время узнать, как можно сделать ее самому.
Даэдрический доспех (тяжелый)
- Уровень кузнечества — 90;
- Полоски кожи — 10 шт;
- Сердце Даэдры — 5 шт;
- Эбонитовые слитки — 17.
Драконье снаряжение (тяжелое)
- Уровень кузнечества — 100;
- Драконья чешуя — 13 шт;
- Драконьи кости — 6 шт;
- Кожаные ремни — 10 шт.
Драконья чешуйчатая броня (легкая)
- Уровень кузнечества — 100;
- Железный слиток — 2 шт;
- Кожа — 1 шт;
- Полоски кожи — 3 шт.
Лучшие крики в Skyrim
Всего в Skyrim 30 разных «криков», но мы расскажем о самых лучших из них.
- Шепот Ауры — покажет вам всех живых и неживых существ вокруг вас;
- Бесплотность — сделает вас бестелесной формой. Вы не будете получать урон, однако атаковать тоже не сможете;
- Элементная ярость — увеличивает скорость атаки оружием;
- Смертный приговор — уменьшит запас здоровья и сил противника, а также его броню;
- Безжалостная сила — с помощью данного крика вы сможете оглушить и оттолкнуть существ, находящихся перед вами.
При оформлении статьи некоторые скриншоты были взяты из оригинальной игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Если у вас есть собственные полезные советы по игре, пишите их в комментариях ниже!
Другие гайды
Подробные руководства по Скайриму
правка
- Делаем деньги — как быстро обогатиться в Скайриме с минимальными усилиями.
- Расположение — о системе отношений NPC и героя.
Руководство от разработчиков
Bethesda Softworks подготовила расширенное руководство прилагаемое вместе с игрой.
- Перейти к руководству (pdf,158мб)
чтобы скачать руководство кликните правой кнопкой по ссылке и выберите «сохранить по ссылке»